Holotron: un exocostum robotizat pentru realitate virtuală

Teleoperare VR și robot real - Demo Holotron, 1 minut, fără narațiune

A fost o dată, mai exact la începutul anilor 1990, când cel mai mare impediment în realizarea realității virtuale de vârf a fost faptul că imaginile erau prea neclare și se mișcau încet. Astăzi, am depășit cu mult aceste provocări timpurii. Cu imagini impresionante și sunet tridimensional, VR nu are nicio problemă în a crea o experiență captivantă - cel puțin dintr-o perspectivă audiovizuală.

Cuprins

  • O lume virtuală care nu se poate distinge de viață
  • Ar putea controla și roboții de teleprezență

Videoclipuri recomandate

Dar lumile virtuale nu sunt încă atât de convingătoare pe cât ar putea fi - și lipsa altor simțuri, în special atingerea, este o mare parte a acesteia. Atingerea este o parte cheie a modului în care interacționăm cu lumea fizică. Ochii noștri ne pot spune o parte din poveste, dar atingerea obiectelor din jurul nostru vinde cu adevărat experiența.

Marcel Reese, creierul din spatele unui proiect exosuit VR din Germania numit

Holotron, crede că poate a venit cu o soluție pentru a satisface această parte a experienței virtuale. Este un exocostum robot pentru partea inferioară a corpului (gândiți-vă la jumătate din Power Loader de la Extraterestrii) care poate fi îmbrăcat de utilizatori, care este capabil să simuleze unele dintre forțele necesare pentru a-i ajuta să se deplaseze mai convingător prin lumi virtuale și să interacționeze cu obiectele din jurul lor.

O lume virtuală care nu se poate distinge de viață

„Problema pe care am încercat să o rezolv cu Holotron este cum să creez o lume virtuală care nu se poate distinge de viața reală”, a spus Reese pentru Digital Trends. „Acest lucru poate fi înțeles și ca găsirea interfeței perfectă om-mașină în care controlezi avatarul făcând ceea ce ai face în mod normal.”

Holotron

Interfața forță-feedback a exoscheletului Holotron funcționează prin măsurarea forțelor pe care utilizatorul le exercită, apoi trimițând acest lucru către un computer unde avatarul este într-un mod virtual. lumea le recreează folosind ceea ce Reese a numit „mușchi virtuali”. În funcție de constrângerile fizice ale mediului virtual, acest lucru va permite avatarului să se miște sau nu. De exemplu, dacă piciorul avatarului împinge o minge mică cu o forță mare, mingea va ceda pe măsură ce utilizatorul execută o lovitură. Dacă se încearcă o mișcare similară pe o piatră grea, piatra nu va ceda și exocostumul ar putea constrânge mișcarea piciorului utilizatorului.

Dar nimeni, cu excepția poate cel mai mare pasionat de lovituri de departajare de fotbal, nu se îmbracă cu exocostumul robot doar pentru a putea lovi o minge în VR cu un plus de verosimilă. Provocarea cu adevărat mare în ceea ce privește mișcarea în VR rămâne modul de a permite utilizatorilor să meargă fără a fi opriți de mediul fizic, din lumea reală, în care se află utilizatorul. Alți cercetători au explorat soluții care variază de la benzi de alergare la un truc ciudat în care păcălește creierul crezând că se îndreaptă în linie dreaptă când, de fapt, merge în cerc.

În cazul Holotronului, abordarea implică un robot mai mare numit simulator de mișcare care suspendă și mișcă exoscheletul (și, prin extensie, utilizatorul) în aer. Utilizatorul rămâne staționar, dar configurația Holotron oferă mișcarea necesară pentru a-i lăsa să simtă că se mișcă.

„Utilizatorul nu mai merge pe o podea reală și, în schimb, simte podeaua virtuală doar prin plăcile de picioare ale exoscheletului sau ale altor părți ale corpului dacă [el sau ea] s-ar putea târa”, a spus Reese. „Este important ca utilizatorul să nu se deranjeze niciodată să-și regleze propriul echilibru corporal. Cu Holotron, utilizatorul se poate concentra pe deplin pe controlul corpului avatarului.”

Reese a spus că posibilele aplicații pentru această configurație VR mai captivantă ar putea varia de la jocuri la formare profesională. În timp ce mersul obișnuit este un accent imediat, tehnica ar putea fi (și, în versiunile timpurii de testare, este) utilizată pentru alte mișcări. tipuri precum crawling, sărituri, cățărare, călărie, înot, sărituri de bază, surfing - sau chiar petrecerea timpului în microgravitație în spaţiu.

Ar putea controla și roboții de teleprezență

În mod intrigant, el își imaginează, de asemenea, că această configurație hardware devine un instrument util pentru controlul roboților de teleprezență, un concept care începe deja să fie utilizat (nu neapărat cu această tehnologie specifică) pentru aplicații de până la și inclusiv intervenții chirurgicale care salvează vieți.

„Există multe aplicații pentru roboții umanoizi acționați de la distanță”, a spus Reese. „Acest lucru include medii periculoase, reparații industriale la distanță, servicii medicale la distanță sau, pur și simplu, munca la distanță în general, în care oricine poate lucra oriunde instantaneu. O mulțime de călătorii și navetă comune ar putea fi reduse prin utilizarea roboților umanoizi teleoperați.”

Ambițiile lui Reese în acest spațiu sunt abia la început. „Detaliile [fine] ale… interacțiunii cu mediul virtual, cum ar fi textura unei bucăți aspre de lemn sau umflăturile unui avocado, nu pot fi [încă] simțite în mod realist de către utilizator”, a spus el. „La început, acest lucru nu este necesar... Dar se pot adăuga afișaje tactile de înaltă rezoluție pe tot corpul pentru ca utilizatorul să simtă chiar detaliile fiecărui obiect pe care îl atinge. Suplimentele ulterioare vor include acest lucru și, de asemenea, afișaje termice, miros și gust.”

El a spus că planul este de a comercializa Holontron în cele din urmă, deși în prezent, este prea devreme pentru a lua în considerare acest lucru. Cu toate acestea, acest lucru oferă o aromă a cum ar putea arăta viitorul realității virtuale. Cel puțin, atâta timp cât ai suficient spațiu în camera ta de jocuri de acasă.

Recomandările editorilor

  • Rezolvarea problemei „mers infinit” a VR cu moon boots
  • 10 tehnologii incredibile care nu existau acum un deceniu
  • Noul costum exo-robot ușor face mersul și alergarea mult mai ușor
  • Demo-ul Trippy VR îți citește undele creierului pentru a crea imagini care induc somnul
  • Armata SUA construiește un câmp de luptă VR uriaș pentru a antrena soldați virtual

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.