
În era internetului, timpul este adesea fluid. Nu mai contează atât de mult când se difuzează o emisiune TV - sunt șanse mari să îl poți vedea Hulu, sau Netflix sau serviciul de streaming propriu al furnizorului de cablu. În mod similar, mulți dintre noi au avut orice muzică ne dorim la îndemână de la începutul anilor 2000. Nu este nevoie să aștepți ca hit-ul tău preferat să fie redat la radio și, mai bine, nu trebuie să plângi niciodată dispariția treptată a piesei în obscuritate după fapt.
În timp ce alte conținuturi media au tendința de a juca în fluxul dvs., de ce fac jocuri ca Trivia HQ deține o popularitate atât de uriașă? „Jocuri cu întâlniri” sau folosirea evenimentelor cronometrate pentru a-i determina pe oameni să joace în masă, a devenit din ce în ce mai popular în ultimii doi ani. Mai important, prin proiectarea jocurilor ca serviciu de la început, dezvoltatorii au dovedit că acesta poate fi un semn al lucrurilor care vor urma.
Rise of the Smartphone Gameshow
La 15:00 și la 21:00 (EST), sute de mii de jucători ating o pictogramă mică albastru-violet și se pregătesc pentru o baterie de 12 întrebări cu doar zece secunde pentru a răspunde la fiecare. Limita de timp subțire ajută la prevenirea înșelăciunii, dar cu runde atât de scurte, bariera de intrare este incredibil de mică. Fiecare joc durează doar câteva minute, dar acele momente tensionate oferă o șansă la un pot destul de considerabil de bani.
Trivia HQ [miercuri, 20 decembrie 2017, ora 21:00 EST]
Pentru fiecare lot de întrebări, există o pungă împărțită între învingătorii care răspund la toate cele 12. Chiar și cu sute de câștigători, jucătorii vor pleca adesea cu cel puțin câțiva dolari, ceea ce face ca timpul petrecut să merite din plin din punct de vedere financiar. Dar adevăratul kicker este cum Trivia HQ blochează jucătorii la o anumită oră. Este aproape nemaiauzit, dar a avea acele ore stabilite a încurajat jocul ca formă de socializare. Oamenii se adună împreună, încercând să câștige în grupuri. Legați împreună în acest moment, există o legătură inefabilă, o camaraderie împărtășită cu ceilalți jucători.
Toți s-au unit, făcând același lucru în același timp, poate părea puțin prostesc, dar este departe de a fi un concept nou. Discuțiile cu apă rece la birou despre evenimentele – reale sau televizate – ale săptămânii au fost un element de bază al culturii pop americane de zeci de ani. Ceea ce s-a schimbat, desigur, este modul în care aceste conexiuni au devenit neacostate de la locul lor.
Olimpiada digitală
Puteți vedea această tendință și în jocurile mai tradiționale. Viscolul Overwatch, de exemplu, a eclipsat de unul singur o mulțime de alți împușcători mainstream, cel puțin parțial, din cauza apelului său la urgență. În timp ce jocul este, în esență, la fel ca aproape orice alt shooter multiplayer, se rupe de pachet oferind evenimente sezoniere, moduri speciale de joc și pradă cosmetică unică care sărbătorește totul, de la Jocurile Olimpice la Halloween.

În 2016, Blizzard a găzduit primul său Jocuri de vară — digital. Inițial legat de Jocurile Olimpice din 2016, evenimentul a adăugat noi moduri, cum ar fi Lucioball — o versiune modificată a fotbalului, în care toată lumea joacă rolul personajului Lúcio. Modul este disponibil pentru mai puțin de o lună, dar a atras milioane de jucători entuziasmați
Halloween-ul, sărbătorile de iarnă și multe altele au fiecare eveniment special Overwatchcalendarul lui. Și, la fel ca evenimentele anuale ale World of Warcraft, oferă bonusuri și echipamente speciale jucătorilor care participă la festivități. Totuși, diferența este că, pentru mulți, aceste actualizări sezoniere nu sunt o mică parte dintr-o lume mai mare, ci o remiză în sine. Există întotdeauna o mare graba de a face parte din festivități - iar ținutele și echipamentele pe care le adunați în timpul lor pot fi folosite mult timp după. Acest lucru transformă efectiv obiectele de colecție pe timp limitat într-o insignă de onoare pe care o porți cu tine.
O lovitură, o ucidere
Anul trecut Hitman a adoptat o abordare similară a conținutului. În mod normal, jucătorii își pot lua timpul pentru a explora cu atenție și a sonda nivelurile. Acest lucru îi învață unde vor fi inamicii, ce articole vor fi disponibile etc. Apoi, jucătorii pot încerca să asasineze o serie de ținte în mai multe moduri. Deoarece fiecare locație este incredibil de densă și pentru că există atât de multe trucuri sau tehnici diferite de învățat, este nevoie de timp pentru a vă familiariza cu harta. După mai multe succese, totuși, jucătorii pot alege să urmărească o „țintă evazivă”.
Aceste misiuni speciale sunt o singură dată și, dacă eșuezi, dispar pentru totdeauna. Mai mult ca Trivia HQ, nu poți sări într-unul și să te aștepți să te descurci bine cu ceea ce ai înainte. Pregătirea ta începe cu mult înainte și depinde de cunoștințele tale de lucru despre teren, misiune și capacitatea ta de a folosi ceea ce ai învățat pentru a te adapta pe măsură ce condițiile se schimbă.
Hitman dezvoltator, IO Interactive are recent redeschis lotul original de ținte evazive, dar numai pentru cei care nu au încercat niciodată una până acum. Această exclusivitate i-a determinat pe jucători să se lupte cu furie să-și exerseze tehnica și să-și prindă ținta până la limita de timp. Este una dintre cele mai bune fațete ale jocului și i-a menținut pe jucători mult implicați mult timp după lansare. În timp ce această versiune episodică a Hitman s-a străduit să țină pasul în vânzări, fanii au anunțat că Elusive Targets este o iterație excelentă a acțiunii ascunse ale jocului. misiuni de asasinat — testează-ți fiecare abilități într-o cursă frenetică pentru a-ți face garrot, a lovi sau a-ți exploda involuntar victimă.
En Masse
Destinul 2, totuși, reprezintă cea mai bună traducere a jocurilor cu întâlniri în mainstream. Preluarea feedback-ului fanilor Destin Ținând cont, Bungie are un program agresiv de lansare a conținutului, cu actualizări la fiecare două săptămâni. Deoarece jocul este MMO, jucătorii își vor continua drumul ca de obicei, până când apare o nouă actualizare. Apoi, Destinul 2 jucătorii fac o cursă nebună pentru a fi primii care termină noul material.

Nu este prea departe de modul în care unele bresle au abordat MMO-urile în trecut, dar cu Destinul 2 (și celelalte jocuri de aici), diferența este că acest stil de joc frenetic și grăbit este încurajat de dezvoltatori. Există realizări, echipamente speciale și tot felul de alte elemente deblocabile pentru a recompensa jucătorii îndrăzneți pentru truda lor.
Blestemul lui Osiris, o expansiune recentă mare, a venit cu un nou „bârlog de raid” sau o modificare a unei misiuni anterioare din jocul de bază, cu conținut suplimentar împachetat pentru a-l menține captivant. Mai puțin de două ore după ce bârlogul de raid „Eater of Worlds” al expansiunii a fost disponibil, o echipă de cinci jucători și-a încheiat deja victoria.
Aceste jocuri arată că există un potențial imens pentru dezvoltarea jocurilor ca serviciu la care continuați să participați.
Un astfel de consum rapid lasă întrebări deschise cu privire la modul în care acest tip de model va funcționa în viitor. Fanii au arătat că nu numai că sunt înfometați de nou, dar că pot consuma și arunca noul material deoparte mult mai repede decât poate fi produs. Deci, cel puțin, dacă acest model se menține va depinde de cât de repede dezvoltatorii pot produce conținut. HQ Trivia, de exemplu, este simplu și poate lansa cu ușurință noi întrebări și actualizări live de la gazda sa. Destinul 2, totuși, este mult mai implicat și a fost afectat de controversăpeste un singur lucru sau o alta practic de la lansare.
Luate împreună, totuși, aceste jocuri arată că există un potențial uriaș pentru dezvoltarea jocurilor, nu ca ceva pe care îl așezi și îl joci. o dată, dar ca un serviciu la care continuați să participați, determinat parțial de evenimente noi și conținut lansat practic toate timp. Într-un fel, a împins temporizatoarele și mecanica energetică a jocurilor free-to-play în versiuni mai mari și a făcut ca actul de așteptare să facă parte din jocul în sine. Uneori funcționează și alteori nu, dar oricum, având în vedere cât de popular poate fi, este greu să vezi dezvoltatorii renunțând la strategia în curând.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri de serviciu live din 2022: 10 jocuri în desfășurare pe care nu ne-am putut opri