La începutul acestei luni, Proiectul de aviz majoritar al Curții Supreme care detaliază votul său pentru a anula Roe v. Wade s-a scurs în presă, pregătind scena pentru o posibilă erodare a protecției împotriva avortului în Statele Unite.
Cuprins
- Pozițiile anterioare ale Sony
- Roe de la Sony v. Răspunsul lui Wade
- De ce le pasă jucătorilor
Unele companii de jocuri video s-au declarat împotriva proiectului de aviz, cum ar fi Bungie, care și-a exprimat sprijinul pentru drepturile de reproducere ale angajaților săi într-o postare pe blog la două zile după scurgere. Alții au tăcut în legătură cu această problemă – sau au rămas neutri. În această din urmă tabără se află CEO-ul PlayStation, Jim Ryan, care, potrivit Bloomberg Jason Schreier, a trimis un e-mail intern pe 12 mai în care îndeamnă angajații să „respecte diferențele de opinie” în dezbaterea privind drepturile la avort în ceea ce privește Roe v. Wade. E-mailul a fost în afara subiectului pentru a vorbi despre prima zi de naștere a celor două pisici ale sale și despre dorința lui de a obține un câine.
„Câinii sunt într-adevăr cel mai bun prieten al omului”, se spune în e-mailul lui Ryan. „Ei știu locul lor….”
Legate de
- Sony formează PlayStation Mobile Division împreună cu achiziția Savage Game Studios
- Se pare că jucătorii PS3 nu au putut descărca patch-urile cheie ale jocului înainte de închiderea magazinului
Mulți fani ai jocurilor au avut probleme cu răspunsul lui Ryan, descriindu-l ca fiind surd la o problemă sensibilă. În timp ce unii s-ar putea întreba de ce o companie de jocuri video s-ar pronunța cu privire la acest subiect, răspunsul liniștit al Sony este în contrast puternic cu modul în care a abordat alte subiecte fierbinți în trecut. Acest lucru trimite mesaje mixte fanilor, care caută coerență în răspunsul industriei jocurilor video la problemele sociale.
Videoclipuri recomandate
Pozițiile anterioare ale Sony
După ce uciderea lui George Floyd de către ofițerii de poliție din Minneapolis a declanșat proteste Black Lives Matter în vara anului 2020, PlayStation s-a grăbit să lanseze un afirmație arătându-și sprijinul față de protestatari și condamnând brutalitatea poliției față de comunitatea neagră și alte persoane de culoare. Declarația sa spunea parțial: „Denunțăm rasismul sistemic și violența împotriva comunității negre. Vom continua spre un viitor marcat de empatie și incluziune și vom fi alături de creatorii, jucătorii, angajații, familiile și prietenii noștri de culoare”.
Pentru a-și arăta în continuare solidaritatea cu mișcarea Black Lives Matter din octombrie, PlayStation a lansat o temă PS4 dedicată cauzei, pumnul ridicat și tot.
pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5
— PlayStation (@PlayStation) 1 iunie 2020
Doi ani mai târziu, când președintele rus Vladimir Putin a lansat un atac asupra Ucrainei și a ordonat armatei sale să invadeze țara în februarie 2022, Sony a condamnat invazia – care este încă în desfășurare – spunând că a suspendat vânzările și lansările de jocuri, precum și că a deconectat PlayStation Store din Rusia. Pe deasupra, ea a donat 2 milioane de dolari la mai multe organizații umanitare care ajută victimele și refugiații ucraineni, inclusiv Înaltul Comisariat al Națiunilor Unite pentru Refugiați (UNHCR) și Salvați Copiii.
The suspendarea vânzărilor de jocuri și indisponibilitatea PlayStation Store în Rusia au fost măsuri drastice. S-ar putea argumenta că a pedepsit jucătorii ruși care nu au fost de acord cu invadarea Ucrainei de către guvernul lor în primul rând. Cu toate acestea, PlayStation a spus perfect clar că nu a tolerat violența Rusiei și acele decizii vor rămâne în vigoare până la încetarea conflictului.
Între cele două campanii, PlayStation a răspuns la alte probleme de justiție socială. În septembrie 2020, a semnat campania lui Stonewall pentru proteja drepturile trans în Marea Britanie împreună cu alte companii de jocuri și editori, inclusiv Microsoft, Sega, Splash Damage și Ustwo Games. Șase luni mai târziu, asta donat pentru Stop AAPI Hate ca răspuns la creșterea violenței anti-asiatice în SUA în timpul pandemiei de COVID-19.
Toate aceste angajamente vocale anterioare au creat un precedent pentru Sony, ceea ce face ca tăcerea sa cu privire la dezbaterea avortului să fie nedumerită pentru fani.
Roe de la Sony v. Răspunsul lui Wade
La două săptămâni după ce proiectul de aviz al lui SCOTUS a apărut în presă, exprimându-și intenția de a anula Roe v. Wade, PlayStation are „de ambele părți” problema avortului.
PlayStation a fost extrem de vocal cu privire la condamnarea rasismului, a ura anti-LGBTQ+ și a războiului ruso-ucrainean, dar adoptă o abordare semnificativ diferită când vine vorba de avort. E-mailul lui Ryan subliniază importanța diferitelor opinii asupra subiectului, așa cum scrie: „Ne datorăm unul altuia și Milioanele de utilizatori PlayStation să respecte diferențele de opinie între toată lumea din interior și extern comunitățile."
Studiourile primare ale PlayStation sunt mai vocale prin comparație, deși asta a creat mesaje mai mixte. The Washington Post a raportat căRatchet & Clank: Rift Apart studioul Insomniac Games intenționează să doneze 50.000 USD Proiectului de Asistență pentru Drepturile Reproductive ale Femeilor (WRRAP) prin programul PlayStation Cares. Cu toate acestea, CEO-ul Insomniac, Ted Price, a spus într-un e-mail că angajații Insomniac au primit instrucțiuni explicite de la Sony să nu tweeteze despre donație, faceți declarații despre drepturile la avort și nici nu menționați Insomniac și Sony atunci când retweetați anunțuri de la WRRAP, ca nu cumva să se confrunte cu probleme severe. consecințe.
A fost când am lucrat acolo. Atât organizațiile de caritate pro și anti avort pot avea donații egale.
— Shayna Moon (@qorquiq) 16 mai 2022
Odată ce s-a auzit vestea despre donația planificată, reporterul IGN Rebekah Valentine a postat pe Twitter o interogare cu privire la PlayStation Cares potrivirea donațiilor angajaților cu clinicile anti-avort. Shayna Moon, fosta angajată la Studioul Sony Santa Monica, a răspuns: „A fost când am lucrat acolo. Atât organizațiile de caritate pro și anti-avort pot avea donații egale.”
De ce le pasă jucătorilor
Când The Washington Post și-a publicat raportul despre răspunsul Sony, mai mulți cititori s-au întrebat de ce nimănui ar trebui să-i pese de părerea unei companii de jocuri video despre acest subiect. Unii ar susține că jocurile video nu sunt altceva decât divertisment fără minte, dar jocurile sunt la fel de mult o formă respectată de povestire ca și cărțile, filmele și televiziunea. Sunt pline de idei tematice, înțelepciune din lumea reală și chiar poziții politice - toate influențate de convingerile chiar ale oamenilor care le-au creat. La urma urmei, arta imită viața.
Jucătorilor le pasă de poziția PlayStation cu privire la avort și drepturile de reproducere pentru că își doresc acțiunile, așa cum precum și cele ale altor companii de jocuri, pentru a se potrivi cu mesajele sociale pozitive pe care le transmite în jocurile pe care le transmite creează. În ceea ce privește drepturile trans, PlayStation nu numai că s-a alăturat campaniei Stonewall de a proteja drepturile trans în Regatul Unit, dar a descris cu exactitate un adolescent transgender, Lev, în Ultimul dintre noi partea a II-a. Naughty Dog a angajat un actor trans, Ian Alexander, pentru a-i exprima lui Lev, ca experiențele sale de a fi respins de o comunitate religioasă pentru identitatea sa. paralel cu povestea lui Lev. Manipularea personajului a atras unele critici, dar el a rezonat cu unii jucători transgender, făcând experiența de joc mai incluzivă pentru ei.
Dacă PlayStation nu ar fi susținut drepturile trans, ar fi fost tratat și un personaj trans Ultimul dintre noi partea a II-a? Prin contrast, uita-te la Cyberpunk 2077, care a fost numit în mod infam pentru că a inclus ceea ce jucătorii au simțit că este imagini transfobe. Dezvoltatorul jocului, CD Projekt Red, a avut în special o istorie de creare glume surde de ton care vizează comunitatea trans. Indiferent dacă este subconștient sau nu, modul în care oamenii care lucrează în industria jocurilor se simt despre problemele sociale se va reflecta în cele din urmă în munca lor.
Jocurile ne modelează viziunile asupra oamenilor cu care interacționăm și problemele cu care ne confruntăm astăzi, în special jocurile de la companii care sunt dedicate creării de povestiri la nivel superior. Dacă activismul PlayStation pentru drepturile omului în lumea reală se reflectă în jocurile create de ea însăși și de ea filiale, atunci este rezonabil ca jucătorii săi să dorească ca compania să abordeze preocupările legate de poziția sa drepturi de reproducere. Păstrând selectiv tăcerea cu privire la problemele majore, Sony riscă să erodeze bunăvoința pe care a construit-o anterior cu comunitatea sa.
Recomandările editorilor
- Humanity este cel mai bun joc PS5 (și PSVR2) pe care l-am jucat până acum
- Studiourile de jocuri video vorbesc după Roe v. Wade inversare