Oculus Rift vs. HTC Vive

Oculus Rift
Bill Roberson/Digital Trends

Industria căștilor de realitate virtuală este mult mai matură decât atunci când a reapărut cu noutăți interesante hardware în 2016, dar căștile de vârf ale Oculus și HTC sunt încă două dintre cele mai bune alegeri. Acolo.

Cuprins

  • Proiecta
  • Calitatea afișajului, câmpul vizual
  • Controale și urmărire
  • Software
  • Prețuri
  • HTC Vive este încă cel mai bun

Da, există și alte versiuni ale acestor căști pentru PC și, deși ați putea fi mai încântat de HTC Vive Pro, Oculus Go, sau Oculus Quest, comparația Oculus Rift (și modelul Rift S actualizat) față de HTC Vive (acum pe linia de produse Cosmos) este comparația încă o dezbatere majoră care merită avută atunci când vine vorba de alegerea căștilor VR potrivite pentru dvs. - mai ales dacă aveți deja un capabil PC de jocuri.

Videoclipuri recomandate

Proiecta

Curea audio HTC Vive Deluxe
Bill Roberson/Digital Trends

Rift și Vive folosesc atât curele Velcro reglabile și căptușeală confortabilă pe placa interioară. Rift S este cel mai ușor cu aproximativ 1,2 lire sterline, în timp ce Vive Cosmos vine la 1,5 lire sterline. Dacă doriți, puteți actualiza Vive cu

Curea audio de lux, deși este un plus de 100 USD. Cu linia Cosmos de la Vive, care a înlocuit căștile Vive mai vechi, obțineți și plăci frontale modulare pentru mult mai multă personalizare. Vive oferă acum și un adaptor wireless dacă ești enervat de cabluri și vrei mai multă libertate de mișcare.

Legate de

  • Intel Core i5 vs. i7: Care procesor este potrivit pentru tine?
  • Acești ochelari de gaming XR tocmai au crescut mai mult pe Kickstarter decât pe Oculus Rift
  • Slack vs. Microsoft Teams

Rift, pe de altă parte, prezintă un design exterior mai elegant, acoperit cu material textil și o amprentă mai mică. Este mai ușor de urcat și de coborât și este puțin mai confortabil pe perioade lungi de utilizare. Rift S, conceput pentru a înlocui Rift-ul original, are o roată de potrivire actualizată pentru a obține o potrivire mai confortabilă și o bandă mai mare cu halo pentru a adăuga mult mai mult suport - deși cu greutate suplimentară. Rift a lansat, de asemenea, un design de balama rabatabilă pentru dezvoltatorii care schimbă înainte și înapoi în timp ce își proiectează propriile jocuri.

Ambele modele găzduiesc ochelari (deși cu un oarecare disconfort suplimentar). Vive se conectează prin USB și HDMI la computer, în timp ce Rift S folosește DisplayPort sau miniDisplayPort.

Calitatea afișajului, câmpul vizual

Oculus Rift
Bill Roberson/Digital Trends

Vive Cosmos este echipat cu o pereche de ecrane OLED vibrante, cu o rezoluție finală combinată de 2.880 x 1700, cu Rate de reîmprospătare de 90 Hz, asigurând astfel ca frecvența de cadre este suficient de mare pentru a preveni rău de mișcare și pentru a oferi o experiență lină per total. Cu toate acestea, în timp ce Rift S actualizat crește rezoluția la 25660 x 1440 cu un ecran LCD unic, nu se poate egala cu rezoluția combinată a ecranelor Vive.

După specificațiile, ambele căști oferă, de asemenea, un câmp vizual de 110 de grade (FOV), deși în utilizarea reală există o mulțime de dovezi subiective (și unele ceva mai stiintifica) pentru a sugera că Vive oferă un câmp vizual ceva mai larg și cu siguranță mai înalt. Nu este foarte vizibil atunci când ești în mijlocul doborârii roboților sau explorând clădiri abandonate, dar există.

Un aspect care afectează imaginile fiecărui set cu cască este designul lentilelor. Deși există unele diferențe în stilul de fabricație, singura dată când este vizibilă este atunci când obiectele luminoase apar pe fundaluri mai întunecate. Vive are inele concentrice oarecum evidente care apar din cauza prelucrarii lentilei. În comparație, Rift-ul are o aură mai generală în jurul obiectelor strălucitoare.

Controale și urmărire

Jessica Lee Star/Digital Trends

Rift și Vive folosesc ambele controlere personalizate, urmărite de mișcare, cunoscute sub denumirea de controlere Oculus Touch și, respectiv, Vive. Deși un controler Xbox One a fost livrat inițial cu Rift, controlerele Touch vin acum ca standard. Citiți-ne practic pentru detalii, și rețineți că controlerele au fost actualizate cu Rift S pentru o performanță mai bună, deși sunt foarte asemănătoare.

Controlerele Touch au un joystick și o configurare a butoanelor. Ele utilizează aceeași tehnologie de urmărire cu latență scăzută care determină poziția relativă a setului cu cască și permite o mapare simplă a gesturilor bazată pe modul în care țineți controlerul. Designul permite perechii de controlere să funcționeze mai mult ca mâinile tale reale atunci când joci, valorificând senzorii interni de urmărire și feedback-ul haptic.

Controlerele Vive funcționează la fel ca un controler Steam modificat. Au tampoane circulare sensibile la atingere sub degetele dvs. și butoane de declanșare care acționează ca butoane de selecție primare. Există, de asemenea, o pereche de butoane de prindere pe laterale, pe care unii dezvoltatori le-au folosit pentru mecanica de prindere în joc. Când a sosit linia Cosmos, a scăpat de „farurile” care trebuiau instalate în cameră și le-a înlocuit cu șase camere interne. De asemenea, marca a actualizat puțin controlerele, deși încă funcționează la fel ca și ei.

Versiunea originală a configurației Rift folosește o pereche de camere de urmărire „Constellation”, care folosesc lumină infraroșie pentru a oferi urmărirea pozițională a capului la 360 de grade într-o zonă de joc scurtă, dar largă și profundă. Cu toate acestea, modelul Rift S actualizat face o actualizare uriașă cu cinci camere de urmărire internă „Insight” care înlătură necesitatea configurarii unui tracker extern. Cele mai recente linii atât pentru Rift, cât și pentru Vive nu necesită niciun dispozitiv prin satelit, permițând o configurare mai ușoară și o mișcare mai liberă - și rămânând relativ egale între ele.

Ambele căști proiectează o grilă virtuală la marginea spațiului virtual de joacă pentru a împiedica utilizatorii să intre în pereți.

Software

Oculus Rift este compatibil cu software-ul din magazinul Oculus Home, precum și cu jocurile prin Steam și cel mai recent magazinul Viveport al HTC. Setul cu cască vine în prezent cu șapte jocuri: Povestea lui Lucky, Medium, Cutie de jucării, Penă, Mort și îngropat, Frontul dragonului, și Robo Recall. Magazinul Rift are o bibliotecă decentă de titluri, deși totalul este vizibil mai mic decât cel din catalogul Vive.

HTC Vive este proiectat să funcționeze în principal cu platforma Steam a Valve. Steam are un catalog de mii de jocuri și experiențe de care să te bucuri și, în cele din urmă, oferă Vive cea mai extinsă bibliotecă de conținut dintre toate căștile VR chiar acum. Când cumpărați setul cu cască, primiți și un cod pentru jocurile gratuite la alegere, precum și un abonament gratuit la Serviciu de închiriere de jocuri Viveport.

Prețuri

HTC Vive Cosmos este disponibil pentru 799,99 USD, în timp ce Oculus Rift S se vinde cu 399,99 USD. Ambele modele vin cu controlerele lor, dar toate celelalte accesorii te vor costa. Evident, acest lucru îl pune pe Rift S mult înainte dacă doriți să economisiți bani!

Cu toate acestea, prețul vine în prezent cu o avertizare importantă: din cauza condițiilor din 2020, nu sunt disponibile modele Rift, inclusiv Rift S. Site-urile care au Rift S sau versiuni folosite au crescut prețurile până la punctul în care nu merită cumpărate. Oculus trebuie să-și actualizeze situația de producție înainte ca acest lucru să fie rezolvat, așa că poate fi mai bine să așteptați dacă doriți acest set cu cască.

HTC Vive este încă cel mai bun

Când sunt puse cap la cap, multe dintre specificațiile hardware sunt comparabile între Rift și Vive. În timp ce specificațiile fac dificilă declararea unui câștigător, experiențele noastre personale cu Vive au fost mai favorabile, după cum puteți citi în recenzia noastră. Actualizările și opțiunile de personalizare ale Vive au fost, de asemenea, mai impresionante și oferă o calitate mai bună a vieții. Chiar dacă controlerele Oculus Touch aduc experiența la egalitate cu Vive, focalizarea la scara camerei a căștilor HTC pare a fi cea mai bună alegere.

Singurul excepțional este prețul: Rift S la prețul pieței este semnificativ mai puțin costisitor decât Vive Cosmos, ceea ce este un fapt care merită luat în considerare în funcție de bugetul dvs.

Recomandările editorilor

  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: confruntare cu realitate mixtă
  • Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: pe care să-l cumpărați în 2022
  • Cele mai bune jocuri HTC Vive pentru 2022
  • Cum să conectați un Oculus Quest 2 la un computer
  • MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: pe care ar trebui să cumpărați?