Oculus depune brevete pentru mănuși haptic VR cu „tendoane acționate”

Mănuși Oculus

Înțelegerea lucrurilor în realitate virtuală implică de obicei apăsarea unui buton de pe un controler tactil și nu este tocmai partea cea mai captivantă a unei experiențe VR - este un memento constant cu care nu interacționați de fapt orice. Oculus s-ar putea pregăti să schimbe asta cu un set de mănuși VR descrise în a pereche de depuneri de brevet făcută publică joi, 22 martie.

Nu este prima dată când vedem asta fel de tehnologie introdus ca un periferic VR și, de asemenea, nu este prima dată când Oculus lasă indicii că lucrează la acest tip de tehnologie. În februarie, Facebook CEO-ul Mark Zuckerberg a tachinat Mănuși Oculus VR într-o postare pe Facebook, iar aceste brevete aruncă o lumină asupra a ceea ce se întâmplă în interiorul acestor mănuși albe.

Videoclipuri recomandate

„Mecanismul de feedback haptic include o panglică extensibilă compozită cuplată la o cifră de mănușă a corpului unei mănuși. Cifra mănușii este configurată să lucreze în jurul unui [deget] al mâinii unui utilizator”, se arată în brevet.

Legate de

  • Ce este VR?
  • Căștile XR de la Apple ar putea obține una dintre cele mai bune caracteristici ale Mac-ului
  • Această avansare micro-LED este exact ceea ce are nevoie AR și VR

Brevetele descriu o pereche de mănuși care includ „tendoane” interne care se încordează și se relaxează pentru a-ți simula simțul tactil în VR. În mod normal, când atingeți ceva sau ridicați ceva, presiunea pe care o experimentați în vârful degetelor este de la apăsarea mâinii pe obiectul însuși. Aceste mănuși funcționează pe principiul opus - tendoanele care rulează pe partea din spate a mănușilor sunt conceput pentru a oferi rezistență la mișcările mâinii tale, simulând cum se simte la atingerea unui obiect.

„Feedback-ul haptic facilitează iluzia că un utilizator interacționează cu un obiect real, când de fapt obiectul este un obiect virtual”, continuă brevetul. „Mecanismul rezistă la mișcarea uneia sau mai multor părți ale corpului utilizatorului.”

Gândiți-vă la asta ca și cum ați lega câte o sfoară de fiecare deget și ați trage acele sfori din spatele mâinii. Va face dificilă strângerea degetelor, acest tip de rezistență este exact tipul de rezistență pe care îl folosesc aceste mănuși pentru a simula atingerea. Pe cont propriu, nu s-ar simți cu adevărat ca și cum ai apuca un obiect, s-ar simți ca și cum ceva te trage de mână. Dar, împreună cu un set de căști VR, sunet imersiv, aceste tipuri de indicii fizice pot fi diferența dintre un fel de experiență captivantă și o experiență VR cu adevărat captivantă.

Recomandările editorilor

  • Apple Vision Pro a oferit VR momentul iPhone
  • Căștile VR de la Apple ar putea fi lansate mai devreme, iar asta este riscant
  • Căștile secrete VR de la Apple tocmai a scurs o idee ingenioasă
  • Acum știm cum poate gestiona căștile VR de la Apple videoclipuri și este destul de grozav
  • Iată de ce căștile VR de la Apple ar putea deveni un „eșec scump”

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.