Activision prelungește perioada de exclusivitate pentru conținutul „Destiny” PS4

Știați că Square Enix a lansat un beat’em up de inspirație retro bazat pe Final Fantasy XV în 2016?
Chiar și fanii înrăiți ai Final Fantasy ar putea să nu-și amintească bine jocul uitat în zilele noastre, dar este o bijuterie ascunsă. Intitulat A King’s Tale: Final Fantasy XV, improbabilul joc spin-off a fost lansat ca bonus de precomandă cu Final Fantasy XV. Îl urmărește pe Regele Regis în timp ce îi spune lui Noctis o poveste de culcare despre înfrângerea lui Ultros, un hoț de cristale monstruos care face ca demonii să apară peste tot în Insomnia și Duscae. În practică, este un beat’em up cu derulare laterală care aduce un omagiu brawler-ilor clasici în timp ce implementează magia Final Fantasy, inamicii și multe altele.
A King's Tale: Final Fantasy XV este disponibil acum gratuit!
Deși A King’s Tale durează doar o oră și nu are cooperare, este o experiență rafinată și entuziasmantă pe care fanii Final Fantasy nu ar trebui să o uite. A fost o surpriză plăcută să găsesc acest lucru în restul meu înainte de a cincea aniversare a lansării sale de sine stătătoare, dar existența sa a ridicat și multe întrebări.


Cum a apărut acest proiect? De ce este atât de lustruit? Și de ce nu sunt jocuri mai scurte, dar drăguțe, ca acesta să entuziasmeze fanii pentru lansări notabile de jocuri? Am vorbit cu Cord Smith, producător executiv și director de creație al proiectului, pentru a afla istoria lui și cum se întâmplă acest lucru spinoff-ul uitat al Final Fantasy se conectează cu totul, de la Dead Island la Masters of the Universe la Stranger Lucruri.
În esență, aceasta este o poveste despre o agenție de marketing ambițioasă care a creat un nou tip de joc printr-un efort în mai multe studiouri cu un buget restrâns. Și totul începe cu Dead Island 2.
Retro Răzbunare
La mijlocul anilor 2010, Smith a lucrat la o agenție de creație numită Platform. Această agenție ar produce adesea capturi de ecran și trailere utilizate în marketingul jocurilor video. În perioada în care Dead Island 2 era în dezvoltare și se pregătea să fie lansat, Smith și alți oameni implicați în canal marketingul companiei s-a gândit dacă ar putea crea un joc retro pe care marketingul l-ar putea folosi pentru a vinde un notabil joc.
Smith a afirmat că este posibil, dar a considerat că trebuie făcut în mod corect pentru a evita producerea unui joc prost. A găsit parteneri pentru dezvoltarea jocului și animație pentru a crea un joc retro mic, dar satisfăcător, care s-ar putea lega de Dead Island 2, care va fi lansat în curând.
În timp ce prezentarea lui a avut un buget mare, dezvoltatorul Dead Island 2 Deep Silver și Platform au acceptat-o. Smith și partenerii săi au trebuit acum să construiască ceva care nu s-a făcut prea mult înainte și nu s-a făcut prea mult de atunci. „Sigur, a fost un joc promoțional, dar îl puneam pe consolă și îl tratam ca pe un adevărat proiect de joc”, spune Smith pentru Digital Trends.

Când l-au proiectat, Smith și partenerii săi de dezvoltare nu au avut o construcție jucabilă a Dead Island 2. Au primit o defalcare capitol cu ​​capitol a ceea ce trebuia să fie acel joc și informații suplimentare din care să tragă. Rezultatul acestui efort a fost Dead Island: Retro Revenge, un beat’em up on-rails situat în universul Dead Island.
„Îmi place să iau IP-ul altcuiva și să fac ceva care îl respectă și onorează ceea ce face. dar îi surprinde de unde îl putem lua în ciuda limitărilor noastre”, explică Smith. În cele din urmă, Deep Silver și Smith au fost încântați de felul în care a ieșit Retro Revenge. Dar a fost o problemă: Dead Island 2 nu a fost lansat niciodată.
„Dead Island 2 nu a reușit să fie lansat, dar Dead Island: Retro Revenge a făcut-o, așa că l-au pus într-o colecție”, explică el. „A fost o rușine, deoarece nu am putut vedea că atinge ceea ce am construit-o. Nu a trebuit să fie niciodată lucrul promoțional cu precomandă pe care ne-am dorit-o.”
„Sigur, a fost un joc promoțional, dar îl puneam pe consolă și îl tratam ca pe un adevărat proiect de joc”.

Februarie 2022 va fi considerată una dintre cele mai bune luni pentru jocurile video vreodată. De la platforme indie până la puterile AAA din lume deschisă, câteva jocuri fantastice lansate la aprecierea criticilor și la număr record de jucători. Deoarece au apărut atât de multe jocuri grozave în ianuarie și februarie, nu este surprinzător dacă unii jucători au ratat unul sau mai multe.
În special șapte titluri s-au ridicat deasupra tuturor celor lansate luna aceasta și vor fi amintite de mulți jucători în anii următori. Acestea sunt jocurile din februarie 2022 pe care jucătorii nu ar trebui să le rateze, fără o ordine anume.
Elden Ring
Elden Ring Review | O aventură aproape perfectă în lumea deschisă!
Cel mai recent joc de la FromSoftware a fost lansat în sfârșit și este clar că Elden Ring poate fi un candidat pentru jocul generației. Combinând un joc metodic și provocator de tip Soulslike cu o lume vastă și deschisă precum cea din The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring a lovit atât criticii, cât și publicul.
Digital Trends a acordat jocului patru stele în recenzia noastră, ceea ce a fost mai critic decât consensul general, dar încă ne-a bucurat enorm de experiență. „Elden Ring este un nou standard de aur pentru designul jocurilor open-world, oferind unele dintre cele mai bune explorări în formă liberă de la The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, afirmă recenzia noastră.
Elden Ring pare că ar putea fi punctul culminant al formulei Soulslike de la FromSoftware și este un exemplu perfect al modului în care arată un design minunat în lume deschisă. Dacă nu ați auzit deja despre asta, asigurați-vă că Elden Ring este pe radar.
Orizontul Vest interzis

Atât Horizon Zero Dawn, cât și Horizon Forbidden West au avut onoarea de a fi jocuri fantastice în lume deschisă... care au fost lansate chiar înaintea altor titluri care au revoluționat genul. Deși Horizon Forbidden West are o mulțime de dialoguri și ar putea să nu fie cel mai inovator joc open-world, este totuși superb pe PS5 și o distracție plăcută.
„Horizon Forbidden West stabilește franciza Horizon ca un jucător de putere în arsenalul primar al Sony”, a scris Giovanni Colantonio în recenzia de patru stele a jocului Digital Trends. „Remediază cele câteva defecțiuni pe care Horizon Zero Dawn le-a avut, consolidându-și lupta și adăugând modalități mai bune de a face înconjurul lumii.”
Nu există multe alte jocuri care să se potrivească cu sentimentul pe care îl are un jucător când învinge un monstru mecanic uriaș în Horizon Forbidden West. Este un joc obligatoriu pentru posesorii de PS5, chiar dacă Elden Ring este cel mai bun joc open-world lansat luna aceasta.
Lumea OlliOlli

Oricine dorește să obțină Horizon Forbidden West și să experimenteze călătoria lui Aloy de-a lungul coastei de vest postapocaliptice a Americii poate economisi niște bani, atâta timp cât nu îi deranjează să aștepte mai mult pentru a juca.

Horizon Forbidden West lansează pentru PS4 și PS5 pe 18 februarie, iar Sony oferă un upgrade gratuit oricui îl cumpără pe primul. Și nu există cu adevărat niciun motiv pentru a cumpăra versiunea PS5 a jocului, decât dacă iei o copie fizică și vrei să vină într-o cutie PS5. Jucătorii care doresc să obțină jocul digital, pe de altă parte, pot economisi 10 USD cumpărând pur și simplu versiunea PS4 a jocului și upgrade-ul digital la versiunea PS5.