Fie că este o carte, un cântec, un videoclip sau o imagine, consumatorul este întotdeauna limitat la perspectiva acelui mediu special. Dar amploarea a ceea ce puteți vedea în VR depășește cu mult ceea ce este oferit de orice alt mediu. Și această experiență este transferată în videoclipuri muzicale VR de către YouVisit. Am avut o sesiune de video chat cu CEO-ul YouVisit, Abi Mandelbaum, pentru a discuta despre posibilitățile și limitările impuse formatului de tehnologia existentă.
Videoclipuri recomandate
Abordat de industria muzicală
YouVisit a ajuns la peste șase milioane de utilizatori diferiți cu o selecție largă de conținut VR. Compania a înregistrat anterior un concert VR la TomorrowWorld 2015 cu DJ-ul de renume mondial Armin van Buuren, filmarea rezultată fiind etichetată The Armin Effect. „Este unul dintre cei mai proeminenți DJ din lume. Am lucrat cu el, echipa sa, precum și TomorrowWorld ((un mare festival de muzică electronică organizat în Georgia) pentru a produce acea experiență VR”, a spus Mandelbaum. „Permite utilizatorilor să interacționeze cu artiști așa cum nu au mai putut să o facă până acum. În videoclipul tradițional, aveți regizorul care predefinite fiecare scenă și ordinea acelor scene individuale. Platforma noastră software permite spectatorului să fie regizor.”
Legate de
- Următorul Vision Pro de la Apple vă poate trimite într-o călătorie care vă va schimba starea de spirit
- Acestea sunt cele mai vizionate 10 videoclipuri YouTube din toate timpurile
- O nouă scurgere dezvăluie exact cum va funcționa căștile VR de la Apple
A fost prima scufundare a companiei în înregistrările de concerte VR și le-a pus în contact cu și mai multe din industria muzicală. Mandelbaum spune că compania primește în mod constant întrebări de la diferite organizații din diferite industrii. Deoarece compania nu se concentrează doar pe un singur aspect al VR, acoperirea pe care o au se întinde peste mai mult decât industria muzicală. Participarea la evenimente, publicarea materialelor lor și recunoașterea muncii lor sunt ceea ce i-a pus în contact cu atât de multe părți ale industriei VR. În cele din urmă, asta a ajuns să includă industria muzicală. Mandelbaum a spus că au „mai mulți artiști și case de discuri care ne contactează, dar nu ni se dezvăluie cine sunt”.
Simțind ritmul
Când compară o experiență VR cu un videoclip obișnuit, Mandelbaum a spus că pur și simplu nu te poți bucura de același nivel de prezență pe scenă (fără joc de cuvinte) prin video ca și printr-o înregistrare VR. „Unul dintre lucrurile de care oamenii se bucură cel mai mult este să meargă în culise sau să verifice ce se întâmplă în culise.”
Compania a pus Efectul Armin expus la CES 2016 care a avut loc în perioada 6-9 ianuarie. YouVisit a prezentat cum ar fi să stai pe scenă cu van Buuren. Mandelbaum a spus că a existat multă concurență, dar creația companiei a reușit să atragă mult atenția. „Oamenii au spus că are un punct de vedere unic, iar al doilea motiv a fost că l-am transformat într-o experiență 4D. Evident, VR este 3D. Dar am adăugat acea dimensiune suplimentară prin plasarea privitorului într-un scaun care să vibreze și să se miște pe baza muzicii. Deci, pe măsură ce totul se întâmplă, simți muzica în corpul tău. Podeaua vibrează și totul se schimbă, nu doar sunetul în sine.”
Interacţiune
Pe lângă diferențele tehnice pure dintre videoclipurile VR și videoclipurile obișnuite, una dintre diferențele cheie constă în interacțiune. Este unul dintre cele mai mari puncte forte ale VR, dar din cauza limitelor capacităților hardware, este și punctul său slab. În lupta pentru cel mai înalt nivel de imersiune prin intermediul mediului, oamenii vor recunoaște, fără îndoială, felul în care sunt restricționați și vor ca aceste restricții să fie eliminate. Dar, deoarece hardware-ul nu este încă acolo, este imposibil să oferi astăzi o experiență complet captivantă prin VR, chiar dacă o companie ar dori. Deci face compromisuri.
YouVisit acordă prioritate acestei interactivitati. Dar cum se traduce asta într-un videoclip muzical VR? Ei bine, deocamdată este destul de de bază, dar este încă un pas dincolo de interactivitatea majorității conținutului video VR de astăzi (aproape de zero). Mandelbaum a explicat cum lucrează compania cu mecanicul său Gaze pentru a permite oamenilor să se transporte dintr-un loc în altul în videoclipuri VR. „Oamenii se pot uita în jur pentru a folosi Gaze. Persoana ar putea fi pe scenă și, privind în public, are o perspectivă diferită. Este o privire mai profundă asupra diferitelor elemente ale experienței. Spectatorul ar putea dori să afle mai multe despre viața artistului, astfel încât să poată privi subiectul din videoclip și să fie dus automat într-un alt loc.”
Fort Minor - Bun venit [Versiunea 360] (Videoclip oficial)
Promovarea realității
Deci, VR poate fi folosită pentru a cufunda spectatorul într-un videoclip muzical. Are sens. Când am auzit VR și videoclipul muzical în aceeași propoziție, acesta a fost printre primele lucruri care mi-au venit în minte. Ceea ce nu mi-a venit în minte a fost cum ar putea fi folosit pentru a promova conținut din lumea reală. În loc să ne gândim la VR ca pe o cutie închisă, ar putea fi considerat un nod care se conectează la experiențe reale. Mandelbaum a spus că unul dintre partenerii săi, TomorrowWorld, dorește să transforme vizitatorii virtuali în cumpărători de bilete.
Vizitarea site-ului web al unui festival, privirea broșurii acestuia, răsfoirea înregistrărilor de la locație și ascultarea muzicii din diferitele sale etape te duce doar atât de departe. Un site web se limitează cel mai adesea la a prezenta ceea ce gazda dorește ca vizitatorul să vadă, iar o broșură subliniază această perspectivă de marketing. Parcurgerea înregistrărilor online ar putea oferi o idee despre cum este un festival, iar ascultarea muzicii ar putea oferi o idee despre ceea ce trec artiștii acolo. Dar videoclipul este limitat la un cadru ascuțit, iar muzica nu poate fi auzită în adevăratul său sens live. VR este limitată la locul în care este plasată camera. Dar. Permite suficientă libertate și un nivel de imersiune care, atunci când sunt combinate, de cele mai multe ori se simte mai real decât orice alt mediu pentru oricine îl experimentează. Dacă poți produce material care utilizează VR pentru a promova un festival și a reuși să capteze o atmosferă bună În general, probabil că este mai probabil să convertiți un consumator din spectator în cumpărător de bilete decât prin oricare altul mediu.
Încrezător
Indiferent de cât de bine ar putea funcționa VR în favoarea artiștilor, editorilor și festivalurilor, competiția este acerbă. Aventura YouVisit în arena muzicii virtuale nu se realizează de unul singur, le place ambilor giganți YouTube și Măr se mișcă în VR. Dar, în ciuda concurenței acerbe, nu pot auzi o lipsă de încredere în vocea CEO-ului. „Când te gândești la competiție și la ce se va întâmpla când YouTube va intra în videoclipul muzical VR, toată competiția este sănătoasă pentru ecosistem. Diferența dintre site-urile video obișnuite și noi este că putem oferi un nivel complet diferit de interactivitate.”
Recomandările editorilor
- Următorul Vision Pro ar putea să vă permită să vedeți energie invizibilă
- Apple Vision Pro a oferit VR momentul iPhone
- Casca VR de la Apple nu are o aplicație ucigașă, avertizează un divulgator proeminent
- Leak dezvăluie cum poate funcționa urmărirea mâinii căștilor Apple VR
- Este posibil ca setul cu cască VR de la Apple să fi scurs - dar există o captură
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.