Dispunând de un stil de artă extrem de diferit și design de nivel unic în comparație cu porturile ulterioare, versiunea Super NES a Rayman oferă fanilor o perspectivă rară asupra originilor seriei și evidențiază dificultatea implicată în reelaborarea completă a jocului pentru debutul său pe 32 de biți.
Videoclipuri recomandate
Originalul Rayman, lansat în 1995, este un joc de platforme 2D viu colorat, cu un protagonist puțin probabil, fără membre. Jucătorii folosesc abilitățile unice ale lui Rayman pentru a parcurge planuri de nivel complicate pe o călătorie lungă și surprinzător de dificilă, care se întinde pe mai multe lumi din joc.
Rayman mai târziu a generat o continuare, iar franciza este încă puternică cu jocuri precum Legendele Rayman
și seria spin-off Rabbids. Deși originalul Rayman a vândut milioane de exemplare în întreaga lume, dezvoltarea sa a cuprins mai multe generații de console și jocul care în cele din urmă a lovit retailul este foarte diferit de ceea ce creatorii săi și-au imaginat inițial pentru 16 biți platforme.Această descoperire prototip a sosit după Ancel lamentat pierderea presupusă a Raymancodul original al lui.
„Făcând asta acum 25 de ani, jocul putea fi jucat pe consola Super Nintendo, dar nu a fost niciodată terminat [și] am pierdut construcția”, a spus Ancel. „Toți acești pixeli se pierd, ca lacrimile în ploaie.”
Câteva zile mai târziu, Ancel a revenit pe Instagram cu știri că fusese găsită o versiune prototip a jocului. Prin conectarea plăcii de circuite goale a prototipului la o unitate Super NES de vânzare cu amănuntul, Ancel a văzut jocul trecând la viață pentru prima dată în aproape 25 de ani. Ancel mai târziu dezvăluit că construcția descoperită este pe deplin redabilă.
"Functioneaza!" spuse Ancel. „Patru oameni din lume au văzut asta. Am crezut că s-a pierdut, dar undeva în circuitul electronic rece, ceva era încă în viață și rula la 60 fps!”
Imaginile prezentate până acum prezintă un Rayman mai mic și mai dolofan pe un fundal nevăzut în versiunile ulterioare pe 32 de biți, ceea ce sugerează că o mare parte din designul original al jocului a fost abandonat în timpul producției.
„Ar trebui să fac o versiune [Nintendo] Switch a asta”, a glumit Ancel.
Recomandările editorilor
- Creatorul Rayman, Michel Ancel, se retrage din jocurile video
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.