Jocurile viscerale se închide, proiectul Star Wars va supraviețui

EA Star Wars: O privire înainte

Electronic Arts dezvoltă în prezent mai multe jocuri bazate pe franciza Star Wars, inclusiv viitorul shooter Star Wars Battlefront II. Una dintre cele mai așteptate este o aventură-acțiune la persoana a treia de la Visceral Games, un studio cel mai bine cunoscut pentru crearea seriei Dead Space. Dar, în timp ce noul joc va continua, Visceral își va închide porțile.

„În forma sa actuală, [proiectul lui Visceral] se pretindea a fi un joc de aventură liniar, bazat pe povești”, a declarat vicepreședintele executiv EA Patrick Söderlun în anunţ. „De-a lungul procesului de dezvoltare, am testat conceptul jocului cu jucători, ascultând feedback despre ce și cum vor să joace și urmărirea îndeaproape a schimbărilor fundamentale în piata de desfacere. A devenit clar că, pentru a oferi o experiență de care jucătorii vor dori să se întoarcă și să se bucure mult timp de acum înainte, trebuia să pivotăm designul.”

Söderlund a continuat în declarație să dezvăluie intențiile EA de a trece jocul într-o experiență „mai largă”, care se concentrează pe alegerea jucătorului. Anterior, jocul avea

fost comparat cu Uncharted, o serie în mare parte liniară, bazată pe misiuni. În mod potrivit, dezvoltarea sa a fost condusă de Amy Hennig, care lucrase anterior la primele trei jocuri Uncharted.

Videoclipuri recomandate

Jocul va continua și este dezvoltat de o echipă care include EA Vancouver și editorul intenționează să se mute mulți dintre angajații lui Visceral în alte roluri în cadrul companiei - dar nu este clar dacă Hennig va continua să conducă joc. Anterior ea l-a lăsat pe Naughty Dog în mijlocul Uncharted 4dezvoltarea lui, moment în care jocul a fost repornit și Neil Druckmann a preluat funcția de director de creație.

Deși inițial era programată pentru lansare la începutul lui 2019, jocul „se uită acum la un nou interval de timp” și probabil va suferi o întârziere.

Motive Studios, un studio EA la care lucrează în prezent Battlefront II, a ajutat și la proiectul lui Visceral. Se pare că Motive va juca un rol mai activ în dezvoltarea sa în acest moment. Studioul a fuzionat recent cu BioWare Montreal după lansarea lui Efectul de masă: Andromeda.

Nu este prima dată când Visceral suferă o închidere. În 2013, este Montreal studioul a fost închis după eliberarea lui Armata celor doi: Cartelul Diavolului.

Recomandările editorilor

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: toate codurile de cheat
  • Star Wars Outlaws își arată ticăloșia și răutatea în debutul jocului
  • Cele mai bune jocuri Star Wars din toate timpurile
  • Toate locațiile de upgrade Stim din Star Wars Jedi: Survivor
  • Sfârșitul Star Wars Jedi: Survivor explicat: Ce se întâmplă cu Cal, Cere și Bode?

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.