PUBG este pregătit pentru eSports? Bluehole își depune cazul cu PUBG Global Invitational

Derek Moseley, cunoscut mai bine de mânerul său online WTFMoses, este nervos. Nu, este mai mult decât nervos. „Sunt îngrozit”, spune el

Cuprins

  • Gângănii din cameră
  • Jucătorii aruncă zarurile, le place sau nu
  • Grenada care a aruncat în aer turneul

Mai târziu, astăzi, Moseley va intra într-un stand de la Berlin, Mercedes Benz Arena din Germania, pentru a oferi comentarii colorate pentru ziua deschiderii PUBG Global Invitational. Cu puțin peste un an în urmă, Moseley, în vârstă de 31 de ani, era investigator de securitate privată pentru o companie farmaceutică din Calgary, Canada. Acum, un public live și sute de mii de telespectatori acasă vor auzi baritonul unt al lui Moseley.

Câmpurile de luptă ale lui Playerunknown (sau PUBG) este un joc de luptă regală în care o sută de indivizi, singuri sau în echipe de până la patru, se aruncă într-un peisaj altfel pustiu. Când aterizează, trebuie să ia arme și să lupte cu toți adversarii în încercarea de a deveni ultimul jucător sau echipă rămas în viață. Spre deosebire de concurentul său mai comic,

Fortnite, PUBG este construit în jurul unui joc de arme realist, care include aruncarea gloanțelor și viteza glonțului și recompensează gândirea tactică. Este un joc serios care le cere jucătorilor să se gândească cu atenție la recul, la penetrarea proiectilului și la zgomotul pe care pașii lor îl fac atunci când se apropie de o victimă.

La fel ca mulți dintre cei 50 de milioane de oameni care au cumparat PUBG de când a intrat în acces anticipat în primăvara anului 2017 și cei 400 de milioane de oameni care l-au jucat, Moseley a fost luat de tensiunea care oprește inima a unei lupte cu ultimul bărbat. A început să transmită jocul pe Twitch și a încărcat videoclipuri pe YouTube. Popularitatea sa a crescut odată cu jocul, așa că și-a părăsit slujba pentru a se concentra în întregime pe a lui PUBG Carieră.

Arătând bine într-un costum negru, stând în dressingul roților, totul este puțin suprareal pentru Moseley. Nu doar din cauza vitezei cu care PUBG și-a schimbat viața sau pentru că editorul jocului l-a transportat la Berlin...Berlin!— și pune-l să stea la Ritz-Carlton. Este oarecum uimitor faptul că evenimentul are loc.

Gângănii din cameră

Ceea ce face ca PUBG-uri Succesul și mai uimitor este acesta: este o mizerie cu buggy.

PUBG a început ca un spin-off cu buget redus al unui mod de utilizator pentru jocul de simulare militară ARMA III. Designul principal al PUBG, Brendan Greene (alias Playerunknown), a fost asupra bunăstării cu doar câțiva ani înainte. Jocul nu are aspectul unui titlu AAA. Un milion de vânzări ar fi arătat destul de bine în ochii lui Bluehole, dezvoltatorul jocului, dar până în septembrie 2017, PUBG mutase 10 milioane de exemplare. Astăzi, este al cincilea cel mai bine vândut joc video din toate timpurile.

În timp ce succesul a condus evaluarea Bluehole la nord de cinci miliarde de dolari, PUBG-uri bug-urile persistă. Recenziile jocului Steam sunt amestecat cel mai bun la. The PUBG subReddit funcționează în primul rând ca un centru de compensare pentru videoclipuri cu erori care dezvăluie jocul, intitulate în glumă „eSports ready”.

Să se dovedească ca un eSport viabil ar fi un impuls pentru PUBG care, deși încă ridicol de popular, a pierdut teren față de Fortnite

Acea PUBG ar putea fi un eSport, cu alte cuvinte, este literalmente o glumă. Oricum, găzduiește un Campionat Mondial. Turneul găzduiește 20 de echipe din întreaga lume cu premii în bani de două milioane de dolari. Un alt eveniment paralel a pus la bătaie un milion de dolari din donații de caritate.

Bluehole numește cacealma tuturor. Privește în ochi legiunea de haters și spune: „Iată trei milioane de dolari care spun că jocul nostru este pregătit pentru eSports”.

PUBG/Twitter

Miza este uriașă. Să se dovedească ca un eSport viabil ar fi un impuls pentru PUBG care, deși încă ridicol de popular, a pierdut teren față de Fortnite în ultimele luni. Și pentru jucători, presiunea este imensă. Poziția lor în clasament înseamnă diferența între a continua carierele cu jumătate de normă ca semi-profesionisti sau a renunța la 9-5 pentru a deveni adevărați profesioniști.

Și apoi este Moseley. Îl deranjează faptul că oamenii se delectează cu problemele jocurilor, chiar și susțin că jocul eșuează. „Cine câștigă din asta?” el intreaba. "Dacă PUBG moare, nu ai un joc de jucat. O mulțime de oameni nu au un loc de muncă. M-am întors să fac securitate într-un mall undeva.”

Jucătorii aruncă zarurile, le place sau nu

Împărțirea primului loc și a premiului de 400.000 de dolari ar schimba viața pentru majoritatea oricui, dar membrii echipei Gates – care se numesc Mortify, Mossy, Cillo și Exko – au o nevoie deosebită. Doar Mossy a jucat cu normă întreagă înainte de sosirea echipei la Berlin. Ceilalți lucrează zilnic ca bucătari, sau în depozite, sau sunt șomeri.

Fugi Mossy Run!

@Ty_Moss14 primește ambreiajul 1v1 pentru @Ninja@JoshOG & @TeamGatesNA! #PGI2018https://t.co/ERmyjBLBwnpic.twitter.com/SYhmK1MKqh

— Twitch Esports (@TwitchEsports) 27 iulie 2018

Mossy, un Kentuckian cu ochii mari, al cărui nume real este Tyler Moss, îmi spune că vor câștiga. Nu doar un joc, ci întregul turneu. Este o declarație îndrăzneață, desigur, dar Gates este cel mai bun calificator din regiunea Americii de Nord. Au motive să fie încrezători.

Sau, mai degrabă, ei a avut motiv. Echipa a ajuns ultima la turneul final de încălzire al lui Gates, înainte de Berlin.

Totuși, Mossy și băieții insistă că a fost doar semnalul de trezire de care aveau nevoie. Sunt gata. Acesta este momentul lor. Visul oricărui copil mic, de a juca jocuri video ca o carieră, este chiar acolo. Tot ce trebuie să facă este să câștige.

Jocul de deschidere, din păcate pentru Gates, nu merge conform planului. Gates este eliminat pe locul 17, iar băieții sunt forțați să urmărească cum un alt calificat nord-american, Ghost Gaming, ia primul.

Câștigul lui Ghost s-a redus la îndemânare? La viclenie individuală? La un plan de joc superior? E greu de spus. În mod clar, toți jucătorii de aici posedă o abilitate incredibilă. Ei pot observa inamicii care apar ca niște puncte la orizont, pot evita loviturile ca un super-erou, pot viza cu precizie maximă și pot compensa recul ca și cum nici măcar nu ar fi acolo. Dar la sfârșitul primei runde, zona de joc a hărții îi oferă lui Ghost un avantaj clar, forțând adversarii rămași ai lui Ghost să se acopere.

În afară de erori, mișcarea aleatorie a zonei de joc este adesea citată de PUBG-uri criticii citează. Jucătorii nu pot supraviețui în afara zonei de joc, dar nu există nicio modalitate de a prezice cum se va micșora pe măsură ce meciul progresează. Aparițiile aleatorii ale armelor introduc, de asemenea, un element de noroc. Jucătorii de acasă cad adesea într-o zonă cu trafic intens ca o modalitate de a juca un joc distractiv și rapid, dar prea des un jucător s-ar putea trezi că aduce literalmente o rangă la o luptă de armă.

Statistic, PUBG-uri elemente aleatorii se uniformizează pe măsură ce sunt jucate mai multe jocuri, dar la Invitational echipele joacă doar opt jocuri în fiecare dintre cele două moduri de joc – perspectiva la persoana întâi și la persoana a treia (FPP și TPP). Aceasta nu este o dimensiune a eșantionului suficient de mare pentru a nivela caracterul aleatoriu al jocului.

Pentru a combate acest lucru, Global Invitational modifică setările zonei de joc și rata de apariție a pradă. Zona de joc se mișcă mai lent și este mai probabil ca fiecare nouă zonă să apară în apropierea centrului celei anterioare cerc, scăzând probabilitatea ca o echipă să călătorească pe întreaga hartă în timp ce altele se află aștepta. De asemenea, armele puternice apar mai frecvent, pentru a se asigura că jucătorii sunt bine echipați în luptele lor finale climatice.

Bluehole a avut o întâlnire de o oră cu echipele, explicând părțile defectate ale hărții...

Încă o problemă care persistă PUBG-as-eSport este publicul și cum să-l implice. Majoritatea sporturilor pentru spectatori sunt competiții între două echipe sau indivizi. Jucătorul unu a câștigat un punct; jucătorul doi a făcut o greșeală. La Invitational, spectatorii trebuie să urmărească douăzeci de echipe, 80 de jucători, mai multe angajamente care au loc pe o singură hartă și o zonă de joc în continuă scădere. Cum se poate bucura publicul de toate acestea?

Bluehole se chinuie să găsească o soluție. CEO-ul, Hyo-Seob Kim, a sugerat că ar putea exista cranici pentru fiecare echipă în parte în viitor și este se poate concepe că, în viitor, spectatorii ar putea să-și urmărească și să-și controleze perspectiva ca spectator prin PUBG-uri software propriu. DOTA 2, printre cele mai populare jocuri eSport din lume, acceptă deja acest lucru.

Pentru acum, PUBG a abordat problema prin difuzarea cu ecrane împărțite, arătând perspective diferite în timpul luptei și o hartă dinamică care indică locația acțiunii.

Strângeri ferme de mână tuturor celor din Arena astăzi.@PUBG a organizat un spectacol impresionant aici, la Berlin, la #PGI2018#anunț

Legați-vă... ne vedem luni. pic.twitter.com/rFV99OHSbv

— Dr DisRespect (@DrDisRespect) 27 iulie 2018

Totuși, prima zi a turneului este o neclaritate de grenade care explodează. Echipa Gates termină pe locul 19, o mare dezamăgire. Ziua a doua nu este cu mult mai bună pentru topul calificat din America de Nord. Gates termină pe locul 18, punându-i pe ultimul loc în clasamentul cu perspectiva la persoana a treia (TPP). Cei patru jucători de la Gates iau acasă un total de doar 2.500 de dolari.

Înainte de a începe turneul, Bluehole a avut o întâlnire de o oră cu echipele, explicând problemele scoateți părți ale hărții și alte exploatări care, dacă ar fi profitate, ar fi un motiv pentru care descalificare. Că o astfel de întâlnire a fost necesară vorbește despre problemele rămase care PUBG chipuri. Totuși, turneul a fost încă un succes. A fost frenetic, antrenant și tensionat - tot ce trebuie să fie un sport popular.

Apoi au apărut Dr. Disrespect and Shroud.

La 6 metri și opt, Dr. Disrespect, faimosul alter ego al lui Guy Beahm – un fost nivel Call of Duty designer — se înalță deasupra îngrijitorilor și a oamenilor de relații publice de la etajul al doilea al Mercedes Benz Arenă. El și colegul său star Twitch, Michael Grzesiek, mai cunoscut sub numele de Shroud, par puțin nervoși. În afara arenei, sute de fani așteaptă în căldura de aproape o sută de grade șansa de a obține un autograf sau de a-și face un selfie cu Doc și Shroud. Ulterior, perechea, împreună cu alți 40 de streameri proeminenți din întreaga lume, inclusiv Ninja, se vor asocia cu profesioniștii turneului pentru un turneu caritabil de un milion de dolari.

Este gata jocul eSports? Doctorul spune că da, este, deși cu calificative.

Atât Shroud, cât și Doc au o relație interesantă cu PUBG. Îl joacă ore întregi în fiecare zi în fața unui public Twitch de 20.000 până la 70.000 de spectatori simultan. Ambele au ajuns la proeminență Twitch datorită în mare parte PUBG, jocul pe care îl joacă cel mai des. Și concentrarea lor continuă asupra jocului a ajutat PUBG vremea PR-ului negativ din jurul bug-urilor sale și lansarea de Fortnite.

Ei sunt, într-un fel, ambasadori pentru PUBG. Dar sunt și doi dintre cei mai duri critici ai jocurilor. The Doc, care se laudă că a fost de două ori campion la jocuri video la mijlocul anilor 1990, își petrece o mare parte din fluxul său furibund. PUBG bug-uri care fură ocazional „cei doi timpi” de victorii. Și Shroud, un fost profesionist competitiv în Counter Strike, critică adesea natura inerent aleatorie a jocului.

este pubg gata pentru esports pgi berlin twitter2
este pubg gata pentru esports pgi berlin twitter4
este pubg gata pentru esports pgi berlin twitter3
este pubg gata pentru esports pgi berlin twitter7
n8bit_/Twitter

Este gata jocul eSports? Doctorul spune că da, este, deși cu calificative. El este îngrijorat dacă opt jocuri sunt suficiente pentru a PUBG turneu. De asemenea, nu este sigur dacă echipele de patru oameni sunt cel mai bun mod de a juca.

„Răspunsul pentru mine va fi întotdeauna nu”, spune Shroud fără să tresară – și este pe cale să-și demonstreze fără intenție punctul de vedere.

Grenada care a aruncat în aer turneul

După întâlnire, Shroud și Doc urcă pe scenă, își aprind fluxurile și se lasă într-un joc. Sunt asociate cu doi profesioniști de la Ghost Gaming. Arena este plină de nerăbdare. Se urmăresc mai mulți pe Twitch decât în ​​orice moment al turneului până acum. În timp ce personalitatea lui Doc este esențială pentru atractivitatea sa, Shroud este renumit pentru cunoștințele sale excepționale de joc, dar Shroud nu a fost niciodată testat împotriva altor profesioniști. Își va rezista în fața celor mai buni jucători ai jocului sau profesioniștii îl vor expune pe Shroud?

Atât Doc, cât și Shroud rezistă bine, iar până la jocul trei, Shroud simte asta. La un moment dat, execută o fotografie incredibilă, doborând un adversar pe acoperișul unei clădiri din apropiere într-o clipă. Apoi aruncă o grenadă pe acoperiș pentru a-și termina uciderea. Pare o aruncare perfectă și, în timp ce lumea urmărește cu camera de sus în jos a spectatorului, grenada aterizează chiar deasupra a doi jucători și explodează. Totuși, ei supraviețuiesc.

Aici, în momentul exact PUBG are cea mai mare audiență, în timpul unui eveniment altfel impecabil, insectele au apărut din vizuinile lor.

Compania a publicat un comunicat de presă susținând că grenada a sărit în afara razei de acțiune a celor doi jucători de pe acoperiș. Ceea ce au asistat spectatorii a fost o iluzie de perspectivă, în timp ce grenada a explodat între jucători și cameră. Dar paguba era deja făcută. Internetul era în flăcări.

„Nadea Giulgiului”, așa cum a ajuns să fie cunoscută, evidențiază PUBGo problemă continuă de relații publice. Bluehole se luptă să gestioneze așteptările. Pierde oportunitățile de a fi transparent cu privire la problemele în curs pe care compania intenționează să le rezolve și nu reușește să genereze empatia pe care o merită jocul. PUBG, crearea unui om care a fost înainte de asistență socială, care a construit succesul din nimic, ar trebui să fie cel mai iubit. Inca Fortnite, un joc creat de un dezvoltator mare și îndrăgit, și-a furat tunetul. Arată distractiv, pozitiv și transparent în timp ce PUBG pare învechit, dezbinat și inaccesibil.

„Nu cred că nimic va schimba narațiunea pe Reddit”, mi-a spus Greene înainte de turneu. „Există atât de multe mituri și zvonuri despre jocul nostru care supraviețuiesc pe aceste platforme și poți face foarte puțin pentru a combate asta.”

Global Invitational a întărit probabil opinia lui Greene. A reunit zeci de jucători profesioniști și milioane de spectatori într-un turneu de mai multe zile, care ar fi putut fi baza reputației eSports a jocului. Cu toate acestea, o mare parte din această bunăvoință a fost distrusă de o singură grenadă rătăcită.

Recomandările editorilor

  • Riot Games va organiza primul turneu de sporturi mobile pentru Wild Rift
  • PUBG Mobile renunță la înșelăciune cu o nouă actualizare
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds pentru a permite petreceri pe mai multe platforme pentru console
  • În ciuda procesului, nu există niciun câmp de luptă pentru PlayerUnknown vs. Rift Fortnite
  • „PlayerUnknown’s Battlegrounds” speră să provoace „Fortnite” cu „PUBG Lite”