Wolfenstein: Recenzia Noua Ordine

Wolfenstein New Order_Bumping_Heads

Wolfenstein: Noua ordine

MSRP $60.00

Detalii scor
„Wolfenstein: New Order nu este un împușcător de memorie; este un joc de carne care încântă cu povestea sa ciudată și jocul bine conceput.”

Pro

  • Povestea ciudată complet distractivă
  • Designul acceptă mai multe stiluri de joc
  • Multă, multă carne pe aceste oase

Contra

  • Dialogul scade ocazional
  • Un conținut suplimentar închis în spatele unei lungi vânătoare de comori de colecție

Este în perioada în care B.J. Blazkowicz scăpa de acid cu un chitarist afro-purtat și marcat de bătălii și începe să se gândească la natura sufletului uman la care ciudățenia din Wolfenstein: Noua ordine strălucește prin. Acest ultim Wolfenstein s-ar putea să nu aducă revoluția designului pe care a făcut-o progenitorul său, din ce în ce mai îndepărtat, id, dezvoltat de software, dar este totuși o plimbare distractivă.

Și pentru un joc construit în jurul suprimării naziștilor, acesta aplică o notă surprinzător de delicată construirii caracterului. Există o neuniformitate brută în acest titlu MachineGames care, împotriva oricărui pronostic, funcționează din nou și din nou în favoarea lui.

În Noua Ordine, MachineGames renunță la decorul fantastic al celui de-al Doilea Război Mondial al seriei pentru o istorie alternativă postbelică plasată în anii 1960. Naziștii au câștigat și cei care urăsc fascismul în căutare de libertate din întreaga lume sunt forțați în subteran în celulele rezistenței. Într-o inversare inteligentă a crizelor din lumea reală, care se sprijină pe unul dintre cei mai mari răufăcători ai istoriei pentru justificare, Noua OrdineCavalerii lui în armură strălucitoare (bărbați și femei) sunt efectiv teroriști.

Trippy.

Jocul se deschide într-un cadru familiar al celui de-al Doilea Război Mondial, deși unul în care naziștii angajează escadrile de avioane de luptă cu reacție și robo-hounds uriași, mecanici. B.J. Blazkowicz și tovarășii săi multinaționali au o misiune de a-l elimina pe antagonistul de multă vreme Wilhelm „Deathshead” Strasse. Lucrurile par să meargă bine... până când o înfruntare nefericită și o alegere dificilă trimit povestea jocului în viitor pe una dintre cele două căi ușor diferite.

Wolfenstein New Order_Give_ne_a_kiss

Momentul „cine trăiește și cine moare” care creează o linie temporală împărțită în poveste nu reprezintă o mare diferență în ceea ce privește partea de joc a lucrurilor, dar vorbește despre gândul pe care MachineGames l-a pus în dezvoltarea unui suflet uman pentru acest război poveste. Personajele care populează aventura lui B.J. – și există diferențe, în funcție de cronologia pe care o ocupați – aduc fundaluri tragice, credibile ale interacțiunilor lor, iar rezultatul este o diversitate de caracter surprinzător de uman momente.

Călătoria cu droguri a lui B.J. este doar un exemplu. Relația lui cu Anya, protagonista feminină, este construită în mod convingător și întărită frecvent cu ciupituri rapide pe obraz și nooners în dulapul cu provizii. Scrisul nu ridică barajul, dar este cel puțin un pachet complet. Scenariul și complotul nu pierde niciodată din vedere faptul că privitorul pasiv al scenelor de filmare are nevoie de legături concrete cu relațiile care ajută la definirea căpitanului Blazkowicz.

Wolfenstein: Noua ordine atinge cu talent linia dintre serviciul fanilor și reinventarea îndrăzneață.

Toate acestea vorbesc despre poveste, dar cum rămâne cu jocul? Wolfenstein: Noua ordine este plin de ea, echivalând cu un timp de joacă surprinzător de robust de 15 ore (ish) doar pentru una dintre cele două povești. Este justificat, de asemenea, cu B.J. făcând război naziștilor într-o serie uimitoare de locații, de la depozite mai tradiționale și închisori politice până la lagăre de muncă forțată (gândiți-vă că Evadare din Butcher Bay) și o mână de alte setări din afara acestei lumi. Chiar și locațiile mai familiare cu genul se simt unice, un produs al supremației naziste de după război. Este ceva pe care povestea îl explică în mod inteligent la un moment dat, încă un exemplu de grija acordată de MachineGames în crearea unei experiențe complete.

De asemenea, ajută faptul că există varietate în filmările pe coridor ale lui B.J. Alergarea și tunurile sunt o strategie perfect viabilă, mai ales când aproape fiecare armă din arsenalul tău poate fi mânuită dublă, dar secțiuni mari ale jocului permit o abordare mai ascunsă. Beneficiile deblocabile vă răsplătesc cu bonusuri, cum ar fi capacitatea sporită de muniție sau furișare mai liniștită, și sunt câștigate prin îndeplinirea provocărilor legate de activitatea pe care o stimulează. Beneficiile Stealth nu se vor debloca dacă îți petreci cea mai mare parte a timpului ținând o mitralieră în fiecare mână.

Level Design susține în mod elegant aceste abordări diferite. Este destul de ușor să vals în orice locație nouă cu armele aprinse, dar există, de asemenea, o mulțime de orificii de ventilație și alte spații de acces ascunse doar în afara vederii, care permit un joc mai ascuns. Abia în ultimele momente ale jocului o abordare mai liniștită se dovedește neînțeleaptă, cu o mână de întâlniri mari de luptă care necesită mult zgomot și distrugere.

Wolfenstein New Order_Moon_tunnel_01
Wolfenstein New Order_London_burning
Wolfenstein New Order_Sewers
Wolfenstein New Order_Rise

Indiferent cum alegi să abordezi Wolfenstein: Noua ordineprovocările lui, există o buclă de feedback satisfăcătoare care vine din împușcarea atât de mulți naziști. Este aproape o atracție de întoarcere la elementele de bază atunci când suni tare, o aromă de acțiune care atinge direct ceea ce a fost atât de atrăgător. Wolfenstein 3D în 1992 (care face o apariție surpriză extraordinară pentru exploratorii amănunți). Chiar și jocul ascuns vă mulțumește, în timp ce căutați căi ascunse și le folosiți pentru a trasa un curs pentru cuțitul dvs. către gâtul unui comandant nazist uitat.

Există chiar și o valoare de reluare, care este practic nemaiauzitde într-un shooter pentru un singur jucător în zilele noastre. Povestea campaniei nu se schimbă semnificativ între cele două cronologie, dar asta, împreună cu promisiunea de a adopta un stil de joc diferit, face o reluare mai atrăgătoare. Colectați suficiente obiecte de colecție Enigma Code și deschideți o colecție de moduri deblocabile. Este un bonus frumos, deși vânătoarea de colecție necesară pentru a le obține ar putea fi prea mare pentru unii jucători.

MachineGames asigură „noua ordine” în titlul jocului cu acest prim efort pentru studio din seria Wolfenstein. Pentru tot ceea ce este familiar și confortabil, există o interpretare incontestabil nouă aici, una care plină de personalitate și un simț distinct al stilului. Wolfenstein: Noua ordine este mai mult la fel, în unele privințe, dar MachineGames atinge cu capacitate linia dintre fan service și reinventare atentă.

Acest joc a fost revizuit pe o PlayStation 4 folosind o copie furnizată de Bethesda Softworks.

Înalte

  • Povestea ciudată complet distractivă
  • Designul acceptă mai multe stiluri de joc
  • Multă, multă carne pe aceste oase

Scăderi

  • Dialogul scade ocazional
  • Un conținut suplimentar închis în spatele unei lungi vânătoare de comori de colecție

Wolfenstein: Noua ordine remorcă

Recomandările editorilor

  • Senua’s Saga: Noul trailer al lui Hellblade 2 este înfricoșător de captivant
  • Jocuri noi Xbox Game Pass: ce este nou și ce urmează în aprilie 2023
  • Xbox și Bethesda’s Developer_Direct: cum să vizionați și la ce să vă așteptați
  • Ghid de erori Animal Crossing: New Horizons pentru noiembrie 2022
  • Animal Crossing: Ghidul de pește New Horizons pentru noiembrie 2022

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.