1 de 10
Nostalgia poate fi un confort. Poate fi distractiv. Cu toate acestea, de obicei, nostalgia nu este ceva care necesită mult timp. Este un logo vechi pe un tricou, un film pe care îl revedeți o dată pe an, un roman bine uzat care nu vă părăsește niciodată raftul de cărți. O parte din confortul nostalgiei vine din plăcerea pasivă.
Cuprins
- Ei bine, nu este totul rău
- Vizitează, dar nu sta
Clasicul World of Warcraft este orice altceva decât pasiv, totuși. Este o recreare a World of Warcraft stare la scurt timp după lansare, iar recreerea necesită o mulțime de jucători. Oricine dorește să se scufunde mai mult de un moment va trebui să-și petreacă timp cercetând puțin. Asta include activ World of Warcraft jucători. Jocul s-a schimbat mult de la lansarea sa inițială, iar trucurile familiare pe care le folosiți astăzi probabil nu vor funcționa Clasic.
Videoclipuri recomandate
În timpul demonstrației mele, jucătorii din chat au discutat despre faptul că o singură misiune, una care îți cere să ucizi bandiți, durează 40 de minute. Nu mai e nimic altceva, ține cont. Fără poveste, fără explorare, fără trucuri sau mecanici. Tot ce ți se cere este să mergi într-o mină și să ucizi încet inamicii până când vei ucide cantitatea satisfăcătoare. Apoi, fugi înapoi și întoarce-l. Terminat.
Legate de
- World of Warcraft va uni în sfârșit Alianța și Hoarda
- Blizzcon 2021 a fost anulat, va reveni cu un format hibrid în 2022
- Blizzard va găzdui BlizzConline, un BlizzCon exclusiv online pentru 2021
Este o școală veche și există motive întemeiate pentru care jocurile moderne încearcă să condimenteze misiunile sau, dacă nu pot face asta, pur și simplu le scurtează. Clasic e plictisitor. Aproape că m-am bucurat de primele 15 minute, dar semnul unui zâmbet de pe buze mi-a dispărut după a cincea oară când m-am înconjurat de același al meu prost și urât. Pe măsură ce am continuat, m-am trezit făcând ceea ce fac cei mai plictisiți jucători MMO pentru a-și petrece timpul. Am deschis YouTube pe alt monitor.
Nu sunt surprins. La asta mă așteptam. Am jucat World of Warcraft la eliberare și îmi amintesc cum a fost. Totuși, am sperat că răbdarea mea se va măsura în ore, nu în minute.
Ei bine, nu este totul rău
În regulă. Este plictisitor. Cu toate acestea, există câteva puncte înalte și sunt în mare parte lucruri moderne World of Warcraft lipsește experiența.
Demo-ul mi-a dat naștere Gnome în Westfall, unde am preluat imediat misiuni și mi-am deschis harta. Modern World of Warcraft ar indica locația pe hartă, dar Clasic nu. Deși nu mi-a luat mult să-mi dau seama unde trebuie să merg (parțial pentru că mi-am amintit), a trecut mult timp de când m-am simțit chiar ușor pierdut în Azeroth. Designul jocului modern cu siguranță nu lasă jucătorilor prea mult mister.
Apoi mai este bucuria inexplicabilă a arborelui talentelor. Înțeleg de ce Blizzard i-a eliminat în cele din urmă. Arborele de talente nu au sens într-un joc în care jucătorii găsesc rapid alegerile optime. Ceea ce oferă, totuși, este o iluzie de personalizare și alegere care modern World of Warcraft lipsuri. Este o reamintire că nici astăzi, la peste 14 ani de la lansare, Blizzard nu a găsit un sistem de evoluție a jocurilor de rol care să poată fi totul pentru toți oamenii.
Ceea ce am observat cel mai mult nu a fost o mecanică de joc, ci o stare de spirit. O stare de pace, de răcoare. World of Warcraft a devenit neliniștit. Totul arde constant și, Doamne, ai văzut omul uriaș înjunghiind planeta și doamnă face treaba copacului și zappyboi spune cuvintele și și și... și poate fi puțin epuizant. Blizzard actualizează jocul modern într-un ritm atât de vertiginos că nici măcar veteranii nu știu totul, iar jucătorii trebuie să caute adânc în site-urile fanilor precum Wowhead pentru a descoperi cunoștințe străvechi despre liniile de misiuni vechi de câteva patch-uri.
Clasicul este chill. Du-te să omoare niște bandiți. Primești niște bandane. Du-te să roade un nod de cupru cu dinții tăi. Sau ceva. Tot ceea ce. Clasic nu-i pasă și nu se va schimba.
Vizitează, dar nu sta
Ceea ce mă readuce la plângerea mea inițială. Este plictisitor.
Nu se întâmplă multe, iar ceea ce se întâmplă nu este interesant. Sigur, vei începe să înțelegi povestea și să vezi mai multe misiuni distractive dacă vei dedica multe, multe ore jocului, dar asta este și va fi întotdeauna Clasic. Nu merge nicăieri, nici măcar către un ecran de credite de final de joc. În cele din urmă, te vei trezi stând în vârful nivelului 60 și, privind în jos de pe vârful acela înalt, îți vei spune: „Ei bine, bine. Presupun că asta este.”
Dar pot să iert asta. spune Blizzard Clasic va fi inclus într-un World of Warcraft abonament, deci nu este prezentat ca un titlu separat. Este o plimbare nostalgică de care te poți bucura pentru câteva minute sau până la sfârșit, după cum îți dorești. Clasicul World of Warcraft este o distragere a atenției. Este o bună distragere a atenției. Doar nu te păcăli crezând că va fi mai mult, pentru că cu siguranță vei fi dezamăgit.
Verifică acoperirea noastră completă Blizzcon pentru toate cele mai recente știri.
Recomandările editorilor
- BlizzCon se întoarce ca un eveniment în persoană în luna noiembrie
- Dezvoltarea World of Warcraft a fost întreruptă pe fondul procesului de hărțuire Activision-Blizzard
- Noua nivelare a World of Warcraft oferă motive pentru a juca fără a viziona Netflix
- World of Warcraft a fost evaluat pentru Xbox Series X în Brazilia
- BlizzCon 2020 a fost anulat, eveniment online în lucru pentru anul viitor
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.