Mi-au plăcut absolut Supermassive Games’ titlu horror 2015 Până la Dawn. Drama interactivă a avut o tradiție supranaturală intrigantă și un ritm impecabil care m-a ținut implicat pe parcursul întregii experiențe. De atunci, am fost amestecat în producția lui Supermassive cu seria Dark Picture Anthology, în speranța că va putea recapta magia cu care am simțit-o. Până în zori.
Cuprins
- Puterea stelelor
- Tabăra de vară horror
- O experiență accesibilă
Aceasta este direcția în care urmează jocul studioului, Cariera, se pare că merge pentru mine.
Videoclipuri recomandate
Am mers practic cu Cariera și am jucat o oră din asta. Construcția de previzualizare m-a plasat spre sfârșitul capitolului 2 și am petrecut cea mai mare parte a timpului într-o parte a capitolului 3. Doar în acea oră, am simțit același sentiment de frica si groaza asa cum am facut cu Până în zori cu ani în urmă. În timp ce jocul are loc la sfârșitul verii, se potrivește asta Cariera începe vara acestui an cu lansări mari.
Puterea stelelor
Mi s-a oferit o scurtă prezentare a introducerii jocului și a distribuției de personaje înainte de a intra în previzualizare. Partea jocului pe care am jucat-o începe cu personajele care adună lemne pentru un șemineu. Pe măsură ce scenele se desfășoară, învăț rapid relațiile și dinamica dintre fiecare dintre ele. Nick și Abigail au un interes romantic unul pentru celălalt. Jacob pare a fi un bărbat nesigur care încearcă să devină macho pentru a-l acoperi și are un interes pentru Emma, care, la rândul ei, pare să fie oarecum manipulatoare emoțional.
Kaitlyn pare a fi cea mai autoritară din grup, amintindu-le restului distribuției despre lucruri precum cum să mânuiască corect armele de foc și certandu-i pe oricine nu o face. Singurele două personaje care nu au fost la fel de memorabile au fost Ryan și Dylan, mai ales pentru că, în această previzualizare, au avut cel mai puțin număr de scene personale și interacțiuni cu restul distribuției.
Cariera este publicat de 2K și, de la început, am simțit că jocul părea să aibă mai mult buget substanțial în spatele acestuia în comparație cu jocurile Dark Pictures Anthology, de care se ocupă Bandai Namco. Calitatea animației personajelor este mai bună, fețele lor sunt mai emoționale, iar sunetele vocale sunt îmbunătățite.
Din întreaga distribuție, cred că majoritatea oamenilor, inclusiv eu, îl vor recunoaște cel mai mult pe actorul lui Kaitlyn - personajul este interpretat de Brenda Song din Viața în suită a lui Zack și Cody faimă. Performanța Brendei iese în evidență ca fiind deosebit de credibilă, cel mai probabil datorită anilor ei de experiență în actorie. În general, totuși, actoria solidă din partea distribuției principale a personajelor ajută la creșterea experienței de groază.
Tabăra de vară horror
Jocul propriu-zis începe în capitolul 3. Când se lasă noaptea, Abigail este urmărită de un monstru grotesc. Pe măsură ce este vânată, apar o varietate de opțiuni și evenimente rapide. O mișcare falsă ar putea duce la moarte. Într-un caz, Abigail are opțiunea de a se catara sau nu într-un copac. Am ales să o fac și am participat la câteva evenimente rapide care au implicat mișcarea mouse-ului într-o anumită direcție pentru a ajunge la următoarea ramură. Alții m-au implicat apăsând continuu o anumită tastă.
Cu toate acestea, cea preferată este cea în care a trebuit să țin apăsată o cheie pentru a-mi ține respirația, astfel încât monstrul să nu mă audă. Dacă aș fi renunțat accidental la tensiune, Abigail ar fi putut fi ucisă chiar atunci și acolo. Mi-a amintit de Până în zoriMecanica controlerului DualShock 4, unde a trebuit să-l țin absolut nemișcat, astfel încât personajul meu să nu se miște în timp ce un monstru stătea în jurul lor.
Există, de asemenea, opțiuni care au un impact mai mare asupra poveștii. Când Nick a fost atacat de monstru, mi s-a dat posibilitatea de a alege, ca Abigail, fie să-l ajut pe Nick, fie să alerg direct spre tabără. Am ales să-l ajut pe Nick și a apărut o fereastră de tip pop-up care spunea „Calea aleasă”, indicând faptul că acest moment special în care ea nu-l lasă pe Nick să moară ar putea afecta alte decizii mai târziu.
Abigail a supraviețuit suficient de mult pentru a obține ajutor de la ceilalți camper, iar eu l-am ales pe Ryan în loc de Kaitlyn pentru a pătrunde în pădure pentru a-l găsi pe Nick, care era încă urmărit de monstru. Înarmat cu o pușcă, de frică am decis să iau și calea normală prin pădure în loc de scurtătură. că ar trebui să finalizez mai multe evenimente rapide, ceea ce mi-ar crește șansele ca ceva să meargă gresit. La scurt timp după, mi s-a oferit opțiunea de a lua o altă comandă rapidă, ceea ce am făcut de data aceasta. Am trecut cu succes de evenimentele rapide și am văzut un Nick însângerat fiind târât - nu de monstru, ci de o persoană nouă și misterioasă.
În acest moment, Nick l-a amenințat pe bărbat și am intrat într-o secvență de filmare. Din păcate, nu am reușit să-l lovesc, dar Nick reușește să scape din strânsoarea lui în ultimul moment. Acest lucru a declanșat și o solicitare „Calea aleasă”, dar nu am putut deduce imediat ce fel de impact ar avea asupra evenimentelor viitoare.
Toate aceste decizii și acțiuni diferite oferă un sentiment de suspans, deoarece aveți doar un timp limitat pentru a le finaliza pe fiecare. Majoritatea alegerilor binare pe care le-am făcut s-au simțit la fel de viabile; ar trebui să continui să alerg sau să mă urc în copac pentru a evita monstrul? Nu vei ști niciodată dacă ai făcut sau nu alegerea „greșită” până când nu vezi că un personaj este ucis.
O experiență accesibilă
Între urmăriri, există momente calme de explorare. Peste tot în jurul Carierei lui Hackett există clipuri de știri și articole care spun istoria zonei și evenimentele care au avut loc anterior. Elementele oferă un context pentru ceea ce se întâmplă în joc. Există, de asemenea, cărți de tarot de colecție care adaugă ceva în plus de tradiție.
Cariera are o mulțime de opțiuni pentru a face jocul accesibil și accesibil. De exemplu, puteți modifica dimensiunea subtitrarilor și, de asemenea, puteți pune un fundal galben în spatele lor pentru a le face mai ușor de citit. Puteți, de asemenea, să ajustați cât timp aveți la dispoziție pentru evenimentele rapide, precum și să alegeți dacă doriți să țineți pur și simplu butoanele apăsate în loc să trebuiască să le apăsați continuu.
Cariera | Trailer de anunț oficial | 2K
Am plecat de la ora mea de joc Cariera impresionat. Secvențele de urmărire și elementele de groază mi-au amintit de ce am iubit Până în zori atâta. Prezentarea este drăguță, iar personajele au personalități distincte. În mod uimitor, nu găsesc niciunul dintre personaje enervant (încă). Mai presus de toate, mă bucur că avem un monstru real de data aceasta, cu o tradiție potențial captivantă în spate.
Cariera este catalogat ca un succesor spiritual al Până în zoriși până acum se pare că s-ar putea ridica la nivelul acestei pretenții înalte. Vom vedea cum se va arăta când va fi lansat pe 10 iunie pentru PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X/S.
Recomandările editorilor
- WWE 2K23 îmbunătățește sim-ul de lupte cu ajustări subtile și puțin haos
- Gotham Knights se ridică la înălțimea moștenirii lui Batman mult mai bine decât mă așteptam
- New Tales from the Borderlands a fost dezvăluit, lansat în octombrie
- NBA 2K23 va oferi jucători AI mai buni, insigne noi și o mulțime de comenzi avansate pentru jucători
- The Quarry, studioul Until Dawn Supermassive Games, achiziționat de Nordisk