Guillermo del Toro confirmă conexiunea GLaDOS/Pacific Rim

GLaDOS

Când Warner Bros. Imaginile au început mai întâi să încălzi mașina de relații publice pentru viitoarea epopee roboți-versus-monștri-gigant a lui Guillermo del Toro Pacific Rim, compania a început lucrurile încet cu câteva remorci scurte. Jucătorii care au vizionat aceste clipuri au fost de înțeles încântați de premisa filmului, dar au descoperit rapid și că filmul prezintă un personaj AI cu o voce foarte familiară. De fapt, sună atât de similar cu vocea folosită de GLaDOS AI în Valve Software Portal, prima reacție a multor oameni când au văzut a Pacific Rim trailerul este de a întreba de ce și cum Warner Bros. l-a convins pe Valve să-l lase să folosească GLaDOS într-un film de acțiune de succes care nu are absolut nicio legătură cu Portal sau Jumătate de viață universuri.

După cum se dovedește, secretul pentru a-l face pe Valve să vă permită să folosiți personajele lor este să întrebați pur și simplu compania într-un mod direct. Un nou interviu cu del Toro condus de Toronto Sun explică exact cum a intrat GLaDOS

Pacific Rimși de ce această iterație a personajului nu este un simulacru perfect al ei Portal încarnare. „Mi-am dorit foarte mult să am [GLaDOS], pentru că sunt mare Portal fan”, a spus del Toro pentru Sun. „Dar doar ca o clipă cu ochiul. Nu este obsedată de tort. Ea nu vrea să distrugă umanitatea.”

Videoclipuri recomandate

Pentru a obține efectul dorit, echipa de ingineri de sunet a lui del Toro a înregistrat lucrări de voce off de la cântăreața de operă Ellen McLain, apoi a modificat-o electronic pentru a maimuță mai precis lucrările vocale găsite în Portal. Nevrând să treacă direct indiciile de design de la Valve, del Toro i-a cerut apoi inginerilor să remoduleze vocea pentru a o face similară, dar diferită de inspirația sa. „Filtrul pe care îl folosim este ceva mai puțin GLaDOS. Ușor”, afirmă del Toro. „Cel din trailer am vrut să fiu plin de GlaDOS.” Rezultatul acestui efort este un omagiu intenționat care nu va avea niciunul impact real asupra publicului mainstream, dar care s-a dovedit deja o referință geek distractiv pentru cei care sunt în glumă.

În ceea ce vedem în prezent ca știri fără legătură, conversația lui del Toro cu Toronto Sun a dezvăluit și informații despre nebun, un proiect de jocuri de la del Toro care a fost programat inițial pentru producție de THQ. Din păcate, THQ a fost lovit de o avalanșă de probleme financiare în ultimele luni și a fost obligat să anuleze nebun în august 2012. Din fericire, del Toro susține că a fost în contact cu o altă firmă de jocuri cu privire la proiect. „Suntem în discuții cu o companie foarte, foarte mare. Nu pot spune cine, dar este unul dintre cei mai mari. Ei au răspuns cu adevărat la joc, au răspuns la ceea ce încercam noi”, afirmă del Toro.

Apropierea acelei știri de a spune că del Toro a avut un contact recent și pozitiv cu Valve Software îi face pe unii fani să creadă că Valve va fi editorul suprem al inSane, dar în prezent nu există dovezi reale în acest sens. Vă vom spune mai multe despre nebun așa cum apare, dar deocamdată este încă foarte mult eteric.

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.