„Ray tracing este aici”, a proclamat optimist CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, într-un interviu de presă la GTC. „Totul este despre ray tracing, ray tracing, ray tracing.”
Cuprins
- Războaiele de streaming de jocuri
- Amenințări de la AMD și Intel
ale Nvidia suport larg de ray tracing – de la desktopuri la laptopuri către servere și cloud – indică o cerere puternică în spatele noii tehnologii, în ciuda rapoartelor timpurii care sugerează că adoptarea inițială pentru RTX a fost lentă.
Videoclipuri recomandate
Încrederea Nvidia ar putea fi de neclintit, dar atacurile concurenților săi continuă să crească în număr. AMD are GPU-uri de 7 nm, Google lansează o platformă de streaming de jocuri și chiar și Intel plănuiește reintrarea în jocul grafic. Dar din perspectiva Nvidia, este doar o mai mare dovadă că se îndreaptă în direcția corectă.
Războaiele de streaming de jocuri
Aducerea RTX pe servere va deschide Nvidia pentru mai multe audiențe și noi posibilități. Designerii și creatorii se pot baza pe cloud-ul RTX pentru a reda imagini în timp real și pentru a colabora proiecte prin noua platformă Nvidia Omniverse, în timp ce jucătorii pot profita de puterea Nvidia grafică pe GeForce Now platforma de streaming de jocuri, chiar dacă platformele lor locale nu sunt livrate cu grafică de ultimă generație.
Dar Nvidia are o concurență nouă în acest domeniu.
În timp ce Nvidia promova GeForce Now, care este la al doilea an ca beta, Google a anunțat Stadia, o platformă de streaming de jocuri concurentă la Games Developer Conference (GDC) la doar cincizeci de mile nord de GTC din San Francisco, California. Deși Huang a recunoscut că nu știe detalii despre Stadia, care funcționează după obiceiul rivalului AMD grafică pe serverele Google, Nvidia profită de familiaritatea mărcii GeForce în abordarea sa în cloud pentru jocuri de noroc.
„Ceea ce am decis să facem, în esență, într-o lume în care jocurile sunt gratuite, este să construim serviciul pentru miliardele de clienți de PC care nu au GeForces”, a spus Huang, făcând aluzie la faptul că GeForce Now este destinat jucătorilor care doresc performanță la nivel de entuziast, dar nu au resursele necesare asta se intampla. „Pentru ei, accesul la GeForce în cloud trebuie să fie foarte plăcut, deoarece PC-ul lor nu este suficient de puternic sau prea vechi, sau jocul nu rulează pe Linux sau pe un Mac.”
Nvidia GeForce Now - Previzualizare Cloud Gaming
Impulsat de relațiile sale cu editorii și de economia industriei jocurilor de noroc, Nvidia este atentă pentru a sublinia că trebuie să deții titlul pentru a juca și nu creează un abonament cu acces total serviciu.
„Nu credem că Netflix pentru jocuri este abordarea corectă”, a spus Huang. Potrivit Nvidia, decizia de a juca un joc, în special pentru titlurile PUBG, este, în general, determinată de ceea ce prietenii unui jucător se joacă deja, așa că un model Netflix obișnuit să apară și să descopere noi titluri nu va face acest lucru muncă. „Așadar, strategia noastră este să lăsăm în totalitate economia pe seama editorilor, să nu le împiedicăm relația cu jucătorii. Strategia noastră cu GeForce Now este să construim servere și să găzduim serviciul pe deasupra.”
În al doilea an ca beta, GeForce Now, care poate fi folosit pentru a transmite în flux mai mult de 500 de jocuri, găzduiește acum peste 300.000 de jucători cu o listă de așteptare de un milion. Nvidia va actualiza experiența GeForce Now pentru a activa RTX încă din al doilea sau al treilea trimestru al acestui an. „Următoarea versiune a serverelor GeForce Now de acum încolo va fi RTX, deci trasarea razelor pe fiecare server”, a spus Huang.
Pe măsură ce Nvidia continuă să facă investiții în streaming de jocuri, încearcă să extindă serviciul, să reducă costurile pentru a le permite jucătorilor să accesați titluri free-to-play și construiți mai multe centre de date la margine, ca parte a abordării sale hibride în cloud, pentru a minimiza latența și întârzieri. Prin parteneriate cu telecomunicații, Nvidia speră să construiască servere în fiecare țară din lume.
Amenințări de la AMD și Intel
1 de 4
Nvidia a făcut pariuri pe grafică ca cale de urmat pentru calcul încă de la înființare. Și cu Legea lui Moore care își arată limitarea din partea CPU, Nvidia este încrezătoare că rezolvarea celor mai semnificative probleme ale lumii necesită un GPU puternic. Cu mai multe date colectate astăzi decât oricând înainte, procesul de a da sens tuturor acestor informații necesită multă putere. „GPU-ul nostru a făcut posibil ca calculele să se facă foarte repede”, a spus Huang.
„CPU este o resursă prea rară, așa că trebuie să descarci când poți”, a explicat el, în timp ce a salutat Intel în piata grafica. „Chiar și Intel crede că acceleratoarele sunt calea corectă înainte și acesta este un lucru bun. Calculul cuantic este încă la câteva decenii, așa că de ce nu găsim o abordare practică, care este aici acum bazată pe calculul liniar. Deci, ca ei să recunoască că este cu adevărat fantastic.”
Nu doar noii veniți precum Intel caută să erodeze liderul Nvidia pe piața grafică. Rivalul AMD a dominat pentru scurt timp conversația despre tehnologia grafică la începutul acestui an, când a devenit primul anunta 7nm arhitectură pentru ea Radeon Vega VII grafică, lăudându-se cu a spor în performanță si termice mai bune. În comparație, arhitectura Turing pe care Nvidia a introdus-o pentru RTX se bazează pe un design mai mare de 12 nm. Huang, totuși, a părut neîntrerupt de ceea ce face AMD.
„Procesul de 7 nm este deschis spre vânzare”, a batjocorit Huang. „TSMC ar dori să ni-l vândă. Care este geniul unei companii dacă doar cumpărăm napolitanele altcuiva? Și care este beneficiul contribuției tale la napolitanele lor?” Geniul Nvidia este ingineria sa, iar pentru Huang, rezultatele sunt legate de performanță și energie, nu doar de dimensiune.
În ciuda utilizării unei arhitecturi mai mari, Huang a susținut că ingineria superioară Nvidia îi permite lui Turing să-și depășească rivalul. „Eficiența energetică este atât de bună, chiar și în comparație cu 7 nm a altcuiva. Este un cost mai mic, este o energie mai mică, are performanțe mai mari și are mai multe caracteristici.”
Cea mai bună tehnologie care avea sens la acea vreme pentru Turing era un FinFET de 12 nm proiectat de Nvidia, iar Nvidia avea a investit timp și bani considerabil pentru a proiecta arhitectura cipului cu TSMC pentru a oferi performanța pe care o are dorit.
Pe măsură ce concurența se încălzește în grafică, streaming de jocuri și centre de date, Huang rămâne optimist cu privire la ceea ce poate oferi Nvidia „pentru că avem ingineri buni și software-ul este excelent”.
Recomandările editorilor
- Am testat noua caracteristică RTX a Nvidia și a remediat cea mai proastă parte a jocurilor pe computer
- Nvidia nu vrea să știți despre noul său GPU controversat
- Nvidia tocmai a reparat conectorii de putere topiți ai RTX 4090?
- Este posibil ca Nvidia să-și fi reparat în sfârșit conectorii de putere topiți
- Acest misterios GPU Nvidia este o monstruozitate absolută - și tocmai am primit o altă privire