XCOM întâlnește modelul ONU în primul megajoc american

Megagame american Watch the Skies
O grămadă de bărbați exasperați în costum: prim-ministrul Marii Britanii se plânge de faptul că omul său de știință șef a devenit necinstitor, tranzacționând tehnologii cu Japonia împotriva ordinului explicit de a nu face acest lucru. Alți lideri mondiali susțin că oamenii de știință au devenit la fel de indisciplinați. Privind peste mulțimea încurajatoare adunată în jurul mesei de control al științei, nu sunt surprins să văd propriul meu om de știință aruncând frenetic zarurile în centru. Un susținător de partid gregar, el a atras comunitatea internațională de cercetare într-o fraternitate a nebunilor știință, schimbând liber cu tehnologie împotriva dorințelor guvernelor lor, în căutarea energiei curate și a unei călătorii către Marte. Simt o mână pe umăr. "Domnul. Președinte”, șoptește vicepreședintele meu în timp ce mă trage deoparte, „extratereștrii au aterizat în Mexic”.

„Extereștrii au aterizat în Mexic”.

Pentru o sâmbătă întreagă, pe 26 iulie, am fost președinte al Statelor Unite în
Priviți cerurile, un megajoc de invazie extraterestră. Parțial joc de masă, parțial joc de rol, megajocul de o zi a atras aproximativ 50 de oameni să se adune în Manhattan. AleeNYC spațiu de lucru în comun în echipe care reprezintă țările lumii, mass-media globală și misterioșii invadatori extratereștri. A fost modelul întâlnirii ONU XCOM, și una dintre cele mai emoționante zile din viața mea de adult.

Priviți cerurile a fost conceput și jucat inițial de grupul britanic Creatori de megagame, care au organizat aceste simulări masive încă de la începutul anilor 1980. Doar noi Dungeons & Dragons (și prin extensie toate RPG-urile moderne) au făcut înaintea lor, megajocurile au izvorât direct din acel hobby clasic al tocilarilor alfa: jocurile de război. Subiectul lor variază de la pirații fantastici și imperiile spațiale până la Japonia feudală și Primul Război Mondial. Evenimentele se aseamănă într-o oarecare măsură cu LARPing-ul, dar sunt impregnate cu mecanica jocurilor de masă și o structură rigidă a virajului.

Videoclipuri recomandate

Megagames a atras atenția jucătorilor americani la începutul acestui an, când popularul site britanic de jocuri de societate Taci și așează-te jucat Priviți cerurile în Londra și a postat un videoclip a evenimentului. Noam Strassfeld și Shyamal Ruparel, locuitorii orașului New York și jucătorii pasionați, au recunoscut imediat cât de mult interes astfel de joc ar putea genera Statele Unite și a contactat Megagame Makers despre organizarea primei instanțe americane de a megajoc. Evaluarea lor a fost corectă, deoarece jocul s-a epuizat în două ore de la a Ştiri SU&SD, lăsând un întreg al doilea joc de oameni pe lista de așteptare.

Acțiunea a fost stabilită în viitorul apropiat al anului 2020. Echipe de patru sau cinci persoane reprezentau națiunile din Franța, Rusia, India, Japonia, Brazilia, Marea Britanie, China și SUA. Resursele lor inițiale au fost aproximativ proporționale cu ceea ce au acele țări acum, așa că, ca Statele Unite, echipa mea a început cu cea mai mare economie și armată. Planul nostru a fost să valorificăm acest avantaj timpuriu pentru a deveni cel mai bine echipat și cel mai mult forță de atac avansată din punct de vedere tehnologic pentru a face față amenințărilor extraterestre din întreaga lume – am vrut să fim XCOM.

Brazilia și, în cele din urmă, China și-au vândut oamenii extratereștrilor, trimițându-i pe navă pentru „vindecare”.

La fiecare rând, șeful nostru militar desfășura unități în țările noastre proprii și aliate pe harta lumii. Farfurii extraterestre roiau de sus și interceptorii noștri s-au mutat să-i doboare. Dacă reușim, am câștiga artefacte extraterestre valoroase pentru ca cercetătorul nostru șef să cerceteze noi tehnologii sau să schimbăm bani în numerar pe Piața Gri. Între timp, secretarul nostru de stat a fost în sesiune cu Națiunile Unite, lucrând pentru a rezolva orice număr de crize care au apărut la fiecare pas, cum ar fi isteria în masă în Canada. despre a doua venire (un rezultat al psihotropelor extraterestre, după cum sa dovedit), sau refugiații care fugeau dintr-un Bangladesh scufundat în timp ce calotele glaciare se topeau (aceasta era cea a umanității). vina).

Fiecare dintre aceste sub-jocuri a fost împărțit: în camera hărților erau permise doar șefii militari, doar diplomații din ONU etc., ceea ce înseamnă că planificarea și comunicarea erau de cea mai mare importanță. Fiind una dintre cele mai mari națiuni ale lumii, am fost destul de norocoși să avem un al cincilea membru al echipei în calitate de vicepreședinte, care putea să se plimbe liber între toate zonele și să se asigure că suntem pe aceeași pagină. Rolul meu ca președinte a fost să le coordonez eforturile, să negociez cu alți șefi de stat și să distribui numărul de puncte de resurse (reprezentate prin jetoane de poker) pe care ni le-au fost alocate la fiecare tură, în funcție de starea publicului nostru opinie.

Virajele au durat câte o jumătate de oră (teoretic) strictă fiecare, cu cincisprezece minute pentru ca echipele să planifice și apoi s-au împărțit în jocurile lor respective pentru cincisprezece minute de execuție. În practică, structura turnului a scăzut puțin pe măsură ce jocul a continuat, dar nu mai mult decât v-ați aștepta de la este prima dată când executăm un astfel de angajament masiv și deja au fost făcute planuri pentru a o rectifica pentru situații viitoare.

Megagame american Watch the Skies
Megagame american Watch the Skies
Megagame american Watch the Skies

Criză de timp și resurse, combinată cu fluxul limitat de informații, a creat o tensiune minunată care a făcut ca fiecare minut al jocului de nouă ore să se simtă important. În loc să joci printr-o poveste predeterminată, structura jocului a permis ca zeci de decizii individuale să se adune într-o narațiune emergentă și surprinzătoare în care toți aveam o miză.

În primul rând, Brazilia și, în cele din urmă, China și-au vândut oamenii extratereștrilor, trimițându-i cu nava pentru „vindecare”, ceea ce însemna de fapt că acele suflete ghinioniste au fost reprogramate printr-un neurovirus pentru a fi mai puțin agresiv. Reticulanii, extratereștrii noștri du jour, au susținut că au venit pe Pământ în vremuri străvechi pentru a ne modula mințile primitive (poate cu monoliți puri, negre), dar la întoarcere au devenit îngrijorați de faptul că agresiunea noastră scăpase de sub control și că eram gata să răspândim haosul în întreaga galaxie odată ce am devenit o civilizație spațială.

Ca o demonstrație a intențiilor pașnice, odată ce motivația extraterestră a fost clarificată, majoritatea națiunilor majore cu capacități nucleare s-au dezarmat, dar Rusia a refuzat să coboare în liniște. Într-o tură finală dramatică (capturată pe video) întreaga flotă extraterestră a aterizat în Brazilia. Rusia și-a lansat întregul arsenal nuclear ca răspuns. Brazilia, totuși, trimisese deja un agent în Rusia care și-a manipulat focoasele, făcând ca armele nucleare să explodeze în tuburile lor și să ștergă Rusia de pe hartă. Imediat după aceea, o navă plină de lideri mondiali a fost trimisă la baza de pe Marte pentru negocieri de pace și „vindecare”.

Post de Noam Strassfeld.

Deși acel final a fost cu siguranță interesant, a scos la lumină unul dintre principalele defecte structurale ale mega-jocului, deoarece proiectat în prezent: sfârșitul jocului a fost dictat în mod arbitrar, fără niciun motiv intern pentru ca acesta să se încheie când acesta făcut. Acțiunile neplăcute ale Rusiei păreau în mare parte determinate de dorința de a vedea ceva interesant să se întâmple la sfârșit și dacă jocul ar fi continuat pentru câteva ture, rezultatele ar fi putut fi foarte diferite. În timp ce multe echipe aparent au perceput rezoluția jocului ca un succes pentru umanitate, noi, americanii, ne-am simțit profund inconfortabil cu implicațiile sale. Răspândirea virușilor pentru a reprograma umanitatea în docilitate a fost în sine un act de agresiune îngrozitor și invaziv, subminând orice nivel moral înalt pe care Reticulanii pretindeau ca o specie „iluminată”. Echipa SUA a făcut, de asemenea, un spectacol de dezarmare publică a arsenalul nostru nuclear împreună cu celelalte națiuni, dar asumaseră de fapt o misiune de a ne ascunde armele într-o locație secretă, gata pentru când aveam nevoie lor. Prin programul nostru agresiv de cercetare reușisem să găsim locația principalei baze extraterestre de pe Marte și am construit o navă care ne putea duce acolo cu ajutorul nostru. soldați îmbunătățiți cibernetic și arme nucleare — dacă jocul a continuat, Statele Unite au fost pregătite să apere suveranitatea minții noastre cu moartea forta.

Într-o întorsătură finală dramatică, întreaga flotă extraterestră a aterizat în Brazilia.

Acea problemă cu construcția scenariului și câteva sughițuri în administrarea jocului au făcut, în cele din urmă, puține scăderi de la o experiență generală minunată. Fiecare persoană de acolo a fost complet dedicată fanteziei împărtășite. A fi parte la atâta energie intelectuală și creativă concentrată susținută pe o perioadă atât de lungă este extraordinar și greu de descris. Am jucat RPG-uri de masă în mai multe ocazii, iar strălucirea ulterioară de a simți un adevărat sentiment de autor, că Ceva sa întâmplat, a fost comparabilă, dar la o scară mult mai mare. De asemenea, am petrecut ani de zile ca realizator și critic de teatru, ceea ce poate crea o goană similară din sentimentul de prezență comună, dar care este adesea mult mai pasivă pentru cei mai implicați. Megajocul a combinat aceste două senzații de autor comun și prezență în ceva nou și puternic.

Este un mare pe care îl vom urmări cu toții din nou. A existat energia zgomotoasă a unei comunități nou formate la barul spre care toți s-au îndreptat după aceea, unde oamenii au împărtășit informații de contact pentru nopți de joc mai mici și au discutat cu nerăbdare când am putea face asta din nou. Pe baza recenziilor strălucitoare ale tuturor celor care au participat și a listei extinse de persoane care nu au putut, NYC Megagamerii vor rula din nou Watch the Skies în decembrie cu un scenariu extraterestru diferit (deci nu trebuie să vă faceți griji spoilere). Ulterior, ei vor analiza atât adaptarea mai multor megajocuri existente ale grupului britanic, cât și crearea de originale. Dacă sunteți interesat de actualizări cu privire la jocurile viitoare, puteți urmări NYC Megagamers pe Facebook și Stare de nervozitate.