Dying Light 2: Stay Human pune un accent enorm pe mișcare, dar în funcție de alegerile pe care le fac, jucătorii pot ajunge să aibă diferite moduri de a ocoli orașul masiv al jocului. Într-un interviu video exclusiv, Lumina pe moarte 2Producătorul principal al lui, Eugen Harton, dezvăluie pentru Digital Trends că unele dintre instrumentele cheie ale jocului vor fi blocate în spatele misiunilor și NPC-urilor, mai degrabă decât în abilități.
În prezentare, Harton explică că jucătorii vor câștiga aceste instrumente care vor schimba jocul „în funcție de alegerile pe care le faci. și oamenii pe care îi întâlnești și misiunile pe care le îndeplinești”, făcând referire la povestea ramificată a jocului și la multiplele fracțiunile. Se pare că, în funcție de facțiunea cu care jucătorii sunt de partea, lumea jocului nu va fi doar plină cu diferite opțiuni mobile sau ofensive, dar jucătorii vor primi și instrumente diferite pentru circulaţie.
Videoclipuri recomandate
Comparativ cu Lumina moarta, asta este o schimbare considerabilă. Cârligul de luptă din acel joc, care le-ar permite jucătorilor să traverseze lumea cu ușurință, a fost deblocat printr-o abilitate, împreună cu mai multe alte tehnici de stimulare a mișcării. Harton a mai dezvăluit că abilitățile vor reveni
Lumina pe moarte 2, dar nu a specificat la ce se pot aștepta jucătorii, spunând doar că „există o grămadă de ei”.Cu toate acestea, arborii de abilități nu vor fi singura modalitate de a personaliza personajul principal, Aiden, în Lumina pe moarte 2. Harton spune că „există mult mai multe lucruri pe care le poți folosi sau construi pentru a îmbunătăți progresul lui Aiden ca personaj”.
Acest lucru ar putea fi probabil referitor la modurile de arme, care se întorc pentru Lumina pe moarte 2. Jucătorii vor putea crea mod-uri care își schimbă statisticile armei sau să provoace noi tipuri de daune elementare și apoi să introducă cel puțin trei în armele lor de corp la corp. În Lumina moarta, jucătorii ar putea crea atât arme, cât și mod-uri de arme, așa că se pare că crafting este implementat aproape în același mod în Lumina pe moarte 2.
Posibilitatea de a potrivi trei moduri pe armele corp la corp poate face, de asemenea, parte din efortul dezvoltatorului Techland de a echilibra jocul mai mult în favoarea armelor corp la corp. În timp ce armele și alte arme la distanță erau mai puțin frecvente în Lumina moarta, erau extrem de puternici. In orice caz, Lumina pe moarte 2 va avea doar arme rudimentare la distanță, cum ar fi arcuri și arbalete, care sunt menite să sprijină armele corp la corp in loc sa le inlocuiesti.
Desigur, armele prețioase pe care le construiesc jucătorii nu vor rămâne pentru totdeauna. După cum spune Harton în featurette: „Armele indestructibile sunt un mit”. Deteriorarea armelor a fost, de asemenea, o caracteristică cheie în Lumina moarta, dar jucătorii își puteau repara armele de mai multe ori înainte de a fi distruși complet.
Lumina pe moarte 2 este în prezent setat să elibereze pe 7 decembrie pentru PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC.
Recomandările editorilor
- Puteți obține Dying Light: Enhanced Edition gratuit în acest weekend
- Gama de lansare a PlayStation VR2 include mai mult decât Horizon Call of the Mountain
- Cum să crești rapid nivelul în Dying Light 2
- Dying Light 2: Sfaturi și trucuri pentru începători
- Cele mai bune abilități de deblocat mai întâi în Dying Light 2
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.