Xbox Game Pass începe iulie cu o surpriză majoră, deoarece Grand Theft Auto V a revenit la serviciu. Juggernaut-ul de vânzări al lui Rockstar conduce o lună de altfel pentru Game Pass, care aduce Exoprimal de la Capcom ca lansare din prima zi.
Nu este prima dată când Grand Theft Auto V este pe Game Pass. A fost anterior în serviciu în jurul anului 2021, dar a fost eliminat din acesta în august. Rockstar are o istorie de a-și pune jocurile pe Game Pass pentru o scurtă fereastră înainte de a-l trage, așa cum a făcut și cu Red Dead Redemption 2.
Am atins un punct de inflexiune în eforturile Microsoft de a achiziționa editorul Call of Duty și World of Warcraft Activision Blizzard, deoarece procesul FTC pentru a-l opri a fost în fața unui judecător. Reprezentanții de la Microsoft, Sony, Nintendo, Google și Nvidia au intervenit în timpul audierii, la fel ca o varietate de analiști prezentarea datelor pentru a ajuta la determinarea dacă această achiziție va afecta sau nu concurența în consolă și jocuri în cloud pieţelor.
Întrucât industria jocurilor video este destul de închisă și secretă, această încercare ne-a oferit un aspect fără precedent în spatele cortinei la motivațiile Xbox, PlayStation și Activision, afirmațiile din trecut și greșelile pe care le-au făcut și Mai mult. Într-un caz plin de revelații, aceste cinci detalii au reprezentat o privire deosebit de iluminatoare asupra funcționării interioare a industriei jocurilor video.
Microsoft și-a dezvăluit adevărata motivație pentru jocurile în cloud
Din 2019, Microsoft a fost unul dintre cei mai mari furnizori de jocuri în cloud din industria jocurilor video, alături de Nvidia, Amazon și Google. Anterior susținea că scopul său principal era să-și pună jocurile hardcore precum Halo în fața cât mai multor oameni, dar această încercare a dezvăluit o motivație secundară. Microsoft a sperat că jocurile în cloud le vor oferi un avantaj pe piața jocurilor mobile, unde Xbox s-a străduit să se impună.
„Am construit xCloud știind că pe Xbox avem multe jocuri care rulează pe consola noastră”, a explicat șeful Xbox Phil Spencer. „Există mulți utilizatori din întreaga lume care au telefoane care nu pot juca acele jocuri și nici nu vor fi. Strategia noastră a fost să punem console în centrele noastre de date pentru a transmite acele console pe un telefon mobil, deci dacă cineva a vrut să joace Halo pe un telefon mobil, ar avea acces la acele jocuri prin streaming.
Totuși, nu a funcționat așa. Vicepreședintele Xbox pentru Game Creator Experience, Sarah Bond, a mărturisit că cea mai obișnuită utilizare a jocurilor în cloud nu este jocul mobil, ci jucătorii de pe consolă care încearcă un joc înainte sau în timpul descărcării. Deoarece jocurile în cloud sunt un punct de conflict pentru CMA, Microsoft vrea să-și minimizeze relevanța pentru afacerea Xbox, dar, așa cum am scris în aprilie, ar putea fi prea târziu pentru ei să facă asta. Chiar dacă viitorul jocurilor în cloud este ca un serviciu suplimentar pe console, acesta rămâne unul dintre aspectele centrale ale disidenței împotriva achiziției. Viitorul jocurilor în cloud se desfășoară într-un mod pe care nimeni nu l-a prezis când a revenit la proeminență în urmă cu patru ani.
Activision regretă că nu a pus Call of Duty pe Nintendo Switch
În timp ce sistemul Nintendo Switch găzduiește o varietate de jocuri de familie, platforme și puzzle-uri, are și o listă lungă de shootere. Acestea variază de la împușcături online la persoana a treia, la campanii pentru un singur jucător la persoana întâi și tot ce se află între ele. Unele sunt realiste, altele sunt SF, iar unele chiar estompează liniile dintre genuri.
Dar cu atât de multe opțiuni, este ușor să fii copleșit. În această listă, vom trece peste cele mai bune shootere de pe cea mai recentă platformă Nintendo.