Google I/O 2021 este exploziv. Conferința dezvoltatorilor a început cu un discurs principal de două ore care a inaugurat viitorul Google. Am văzut câteva evoluții uimitoare în învățarea automată, mai mult considerente de proiectare inclusiveși multe altele în suita de produse Google.
Videoclipuri recomandate
A existat o absență notabilă la petrecere: Stadia. Serviciul de jocuri Google nu a primit niciun anunț nou în timpul discursului principal pe platformă. De fapt, cuvântul Stadia nu a fost menționat o dată.
Pe de o parte, nu este prea surprinzător. Google I/O nu este tocmai un eveniment destinat consumatorilor; este o conferință care se concentrează pe inovații tehnologice la scară largă. Ar fi fost puțin ciudat să-l vezi pe Google arătându-se Satul Resident Evil filmări între anunțuri despre angajamentul său față de incluziune și confidențialitate.
Chiar și totuși, este puțin ciudat să nu auzi deloc serviciul menționat, având în vedere obiectivele înalte ale Google pentru jocurile în cloud. Când serviciul a fost dezvăluit pentru prima dată, a fost reflectat de o jumătate de oră, care a subliniat modul în care tehnologia a făcut jocurile mai accesibile. Stadia s-a aruncat chiar și în adâncime în timpul evenimentului I/O din 2019, demonstrând tehnologia. Pentru o vreme, Google l-a poziționat ca parte a viziunii sale pentru viitor.
Anul acesta, Stadia apare o singură dată în programul I/O, ca parte a unui AMA pentru instrumentul de creare a aplicațiilor Flutter. Stadia în sine nu va mai fi pe scenă în acest an, potrivit Google, dar sunt multe pregătite pentru viitorul Stadia, inclusiv jocuri noi și îmbunătățirea calității vieții. Stadia vine și pe Chromecast cu Google TV în curând, așa că sunt multe în pregătire. Pur și simplu nu se pare că Google are evoluții mai mari de împărtășit cu noi, cel puțin pentru moment.
În plus, odată cu apariția E3, este posibil ca Google să salveze orice știre pentru acel eveniment în care ar putea vorbi direct cu jucătorii, mai degrabă decât cu șefii tehnicii. Există, de asemenea, șansa ca pur și simplu să nu mai fie multe de făcut în ceea ce privește inovația la nivel înalt. În acest moment, numele jocului este stabilitate cu Stadia. A ajunge la punctul în care oricine poate juca, indiferent de accesul la internet, este un obiectiv fundamental pentru toate serviciile de jocuri în cloud. Poate că nuanța modului în care funcționează serverele de jocuri este puțin prea granulară pentru acest tip de eveniment.
Având în vedere aceste cunoștințe, ridică în continuare întrebări despre cât de serios este Google în ceea ce privește sprijinirea Stadia pe termen lung. Recent, compania se pare că a concediat aproximativ 150 de dezvoltatori pe măsură ce Stadia s-a îndepărtat de jocurile interne. De atunci, nu au existat prea multe știri despre planurile Google, cu excepția Satul Resident Evil lansarea pe platformă.
Google pare să fie la o răscruce cu Stadia. Pe măsură ce jocurile în cloud devin mai competitive datorită companiilor de jocuri consacrate precum Microsoft, Stadia încă trebuie să-și găsească nișa sau un punct de vânzare care să-și vândă cu adevărat inovația. Pentru moment, nu pare să se întâmple ceva suficient de semnificativ în culise pentru a merita o mențiune la cea mai mare vitrină a anului Google.
Poate că vom vedea aceste detalii la E3 în doar câteva săptămâni.
Recomandările editorilor
- Google susține acum obiceiurile mele groaznice de browser și îmi place
- Iată cum să-ți muți gratuit progresul Elder Scroll Online Stadia pe computer
- Gylt, prima exclusivitate a Google Stadia, vine pe alte platforme
- Ubisoft și altele oferă modalități de a juca jocuri Google Stadia achiziționate în altă parte
- Această soluție fără fir vă va oferi controlerului dvs. Google Stadia o viață nouă
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.