Dezvoltatorul Cyberpunk 2077 CD Projekt Red a anunțat în tăcere astăzi că jocul nu va mai primi actualizări sau DLC-ul său gratuit promis de mult până anul viitor. Anunțul vine la doar o săptămână după ce compania a anunțat că versiunile de nouă generație ale Cyberpunk 2077 și The Witcher 3: Wild Hunt au fost, de asemenea, amânate până în 2022.
Anunțul a fost făcut printr-o modificare subtilă a unei postări de știri pe site-ul jocului. Imaginea de antet pentru postare a enumerat anterior alte actualizări pentru joc, precum și DLC-ul său gratuit, care vor sosi mai târziu în acest an. Cu toate acestea, ambele au fost acum incluse în ultima parte a imaginii, arătând că sunt programate să sosească în primul trimestru al anului 2022, împreună cu actualizarea gratuită de nouă generație a Cyberpunk 2077.
Într-o altă întorsătură pentru saga Cyberpunk 2077, CD Projekt Red a oferit vești proaste cu privire la portul de generație curentă al jocului respectiv, precum și The Witcher 3: Wild Hunt. Lansările Xbox Series X/S și PlayStation 5 ale ambelor titluri sunt amânate de la lansarea inițială „la sfârșitul anului 2021” până în 2022.
În septembrie, CD Projekt Red i-a asigurat pe fani că versiunile actualizate de generație curentă ale The Witcher 3: Wild Hunt și Cyberpunk 2077 sunt încă pe cale să fie lansate în acest sezon de vacanță. Noul comunicat de presă spune că compania a bazat decizia de a respinge această versiune planificată pe „recomandări furnizate de persoanele care supraveghează dezvoltarea”.
Fiind cineva căruia îi place să joace mai devreme decât mai târziu, întârzierile sunt o sabie cu două tăișuri. Știu că un joc amânat înseamnă că va fi mai bine când va fi lansat în cele din urmă, dar, fiind puțin copilăresc, vreau să-l joc acum. Totuși, nu cred că aceste sentimente din partea consumatorilor contează. Sigur, fiecare declarație despre amânarea unui joc va veni cu o linie de la orice dezvoltator spunând: „Vă iubim, fanii, și vă apreciem răbdarea”, dar, în realitate, răbdarea voastră nu este merită Jack.
Ceea ce este mult mai valoros și mai tangibil sunt prețurile acțiunilor, care acum s-au alăturat grupului tot mai mare de motive pentru care atât de multe jocuri sunt întârziate. Desigur, stocurile nu sunt principalul motiv - ne aflăm într-o recuperare foarte șocantă după o pandemie de un an care s-a schimbat fundamental la locul de muncă, până la urmă -- dar este greu de ignorat efectul pe care întârzierea unui joc, sau chiar mai rău, lansarea slabă, îl poate avea asupra unei companii. valoarea totală.
Întârzierile costă bani
Să revenim pentru o clipă la miercuri, 15 septembrie. A fost o zi de știri cu adevărat lentă, cu excepția zvonurilor că Battlefield 2042 va fi amânat (ceea ce în cele din urmă a fost) de la Jeff Grubb de la VentureBeat. Numai acele zvonuri (și greutatea aparentă pe care o poartă cuvântul lui Grubb) au declanșat o scădere a acțiunilor EA. Pe 14 septembrie, ziua EA s-a încheiat cu acțiunile sale valorând 145 USD pe acțiune, dar până la ora 10 a.m. ET în dimineața următoare, acestea scăzuseră la 136 USD. Nu pare o pierdere masivă, doar 9 dolari, dar dacă ai avut mii și mii de acțiuni, ai pierdut o mulțime de bani.