Multi dintre cele mai bune JRPG-uri sunt definite de bătăliile cu șefii lor și Final Fantasy VII Remake nu este diferit. De-a lungul celor 18 capitole, te vei confrunta cu 22 de inamici duri. Nu te îngrijora, totuși; al nostru Final Fantasy VII Remake Ghidul șefului va explica cele mai bune tehnici pentru a trimite cu ușurință fiecare șef.
Cuprins
- Capitolul 1
- capitolul 4
- Capitolul 6
- Capitolul 7
- Capitolul 8
- Capitolul 9
- Capitolul 10
- Capitolul 11
- Capitolul 12
- Capitolul 13
- Capitolul 14
- Capitolul 15
- Capitolul 16
- Capitolul 17
- Capitolul 18
Lectură în continuare
- Final Fantasy VII Remake: Cele mai bune variante de arme pentru Cloud Strife
- Final Fantasy VII Remake: Cele mai bune variante de arme pentru Tifa Lockhart
- Cele mai bune jocuri Final Fantasy
Capitolul 1
Scorpion Sentinel
![](/f/638f305b58a1a5e457f4f6b01fa1cf9c.jpg)
Final Fantasy VII Remake începe cu una dintre cele mai dure lupte cu șefii din joc, sau cel puțin, una dintre cele mai lungi. La fel ca Cutterul cu care te confrunți mai devreme în capitol, Scorpion Sentinel este slab la magia fulgerului, așa că folosește cea mai puternică magie disponibilă la distanță pentru a umple indicatorul Stagger. Vă recomandăm să folosiți Barrett pentru cea mai mare parte a acestei lupte, deoarece Scorpion Sentinel poate anula majoritatea atacurilor lui Cloud.
Videoclipuri recomandate
După ce ai bărbierit aproximativ un sfert din sănătatea sa, Scorpion Sentinel va sări pe perete și va ataca de la distanță. Folosiți Barrett pentru a ciobi daune, asigurându-vă că activați Overdrive atunci când este posibil. La jumătate de sănătate, va sări înapoi, aducând niște resturi împreună cu el. Ascunde-te în spatele resturilor, în timp ce Scorpion Sentinel își încarcă atacul cu laserul cu coadă. O lovitură de la ea te poate aduce aproape de moarte de sănătate deplină.
Legate de
- Cele mai bune personaje Final Fantasy din toate timpurile
- Toate curiozitățile Wall of Memories din Final Fantasy 16
- Cele mai bune jocuri Final Fantasy, clasate de la cel mai bun la cel mai rău
Odată ce atacul a izbucnit, apropiați-vă de Cloud, folosind Focused Thrust pentru a construi Stagger. În timp ce faceți acest lucru, continuați să utilizați Barrett pentru Lightning și Focused Shot ori de câte ori este posibil. Scopul tău aici este să-l eșalonezi, deoarece Scorpion Sentinel va deveni mai agresiv odată ce va atinge un sfert din sănătatea sa. Odată suficient de scăzut, va începe să se repare, permițându-vă să lansați un asalt asupra picioarelor stângi și drepte. Fă-o repede și Scorpion Sentinel se va răsturna.
capitolul 4
Roche
![](/f/466332b077e7c1bd0f6f0f2c62152f71.jpg)
Veți întâlni Roche de două ori în timpul capitolului 4, o dată la început și altă dată la sfârșit. Prima luptă are loc în timpul mini-jocului cu motociclete și este destul de simplă. Evitați și blocați atacurile lui Roche când se află la distanță și atacați când este aproape. De asemenea, ține cont de capacitatea ta specială.
Al doilea atac este mult mai dificil. La începutul bătăliei, Roche îți va restabili HP și MP cu un Elixir, așa că ești cu toții să intri. Aceasta este o luptă cu șefi destul de simplă, dar poate fi grea dacă nu știi ce faci. Treceți în modul Punisher și păziți, așteptând ca Roche să atace. Odată ce o face, vei dezlănțui un contraatac și vei provoca daune masive.
Odată ce este presat, folosește magia focului și focused Thrust pentru a construi contorul Stagger. Roche este slab la foc, așa că acesta este preferat pentru Focused Thrust. Nu treceți peste bord, totuși. Roche este un adversar agresiv și vei muri repede dacă nu ții garda sus. Continuați să blocați și să ciobiți daunele de incendiu atunci când este posibil, iar Roche va cădea.
Capitolul 6
Gardien de crabi
![](/f/a4c80a51a9b990226135b7b10ec55c4f.jpg)
Crab Warden, ca și ceilalți șefi mecanici cu care te vei confrunta în joc, este slab la magia fulgerului, așa că pregătește-te pentru luptă cu cele mai puternice lucruri pe care le ai. Îți vei avea Cloud, Tifa și Barrett în petrecerea ta. Cel mai bine este să faceți presiuni cu Cloud și Tifa, lăsându-l pe Barrett să se ocupe de vindecare și de atac la distanță lungă.
Începeți lupta scoțând cele patru picioare. Făcând acest lucru, va construi contorul Crab Warden’s Stagger și, după ce scoateți câteva picioare, va intra în Stagger complet. În această stare, generatorul lui Crab Warden va fi expus, care este punctul său slab. Concentrează-ți atacul acolo, folosind magia de iluminare și atacuri precum Triple Slash când indicatorul ATB este plin.
La fel ca Scorpion Sentinel, Crab Warden va lansa un atac devastator odată ce sănătatea sa este scăzută. Din fericire, unele lăzi amplasate inteligent vă pot proteja de asalt. Din nou, țintiți picioarele, asigurându-vă că veți găsi acoperire ori de câte ori se pregătește pentru un atac cu rachetă. Odată ce au fost tratați, Crab Warden va genera câțiva inamici Slug-Ray, care, din nou, sunt slabi pentru Lightning. Ocupă-te mai întâi de ei înainte de a termina cu Crab Warden.
Aceasta este prima șansă din joc de a invoca Ifrit, așa că dacă ai ocazia, asigură-te că o faci. Cu toate acestea, păstrați abilitățile lui Ifrit pentru când Crab Warden este eșalonat.
Capitolul 7
Airbuster
![](/f/ab90eef0b58fc358be700e605011f94c.jpg)
Un alt robot înseamnă mai multă magie fulgerului. În acest moment, ar trebui să aveți Thundara deblocat, așa că asigurați-vă că îl utilizați în loc de Thunder standard, deoarece Airbuster este unul dintre cei mai duri inamici din joc. Totuși, puteți face această luptă mult mai ușoară în capitolul 7. Veți ridica carduri de cheie pe tot parcursul capitolului care vă permit să slăbiți Airbuster în trei moduri: M-Units, A.I. Miezuri și obuze de bombe mari. Selectați ultimele două ori de câte ori este posibil; Unitățile M oferă pur și simplu picături de articole înainte de luptă.
Cel mai bine este să te ocupi de Airbuster la distanță, așa că echipează arma lui Barret cu Materia Elementală conectată cu Lightning pentru un pic de putere în plus față de atacul tău standard. La începutul bătăliei, Airbuster îi va bloca pe Cloud, Tifa și Barret, astfel încât să fie despărțiți unul de celălalt. Continuați să schimbați personajele în această fază pentru a ataca spatele lui Airbuster, folosind cea mai puternică magie Lightning și abilitățile ATB atunci când sunt disponibile.
În cele din urmă, Airbuster se va îndrepta pe pasarela și va începe să încarce un atac Tankbuster. Alergați rapid de fiecare parte a platformei în formă de T pentru a vă ascunde de laser. O singură lovitură este suficientă pentru a te ucide. După acel atac, Airbuster își va lansa mâinile, care te va ataca cu electricitate. Faceți față cu ei folosind Barret, acordând atenție când Airbuster îl încarcă pe Tankbuster.
Odată cu sănătatea scăzută, Airbuster va începe să lanseze atacuri cu Big Bomber, care vă pot șterge întreaga petrecere. Din fericire, dacă ați scăpat de cât mai multe obuze posibil mai devreme în capitol, va putea lansa acest atac o singură dată. Evită acest atac, vindecă dacă este necesar și închide decalajul pentru a termina Airbuster.
Capitolul 8
Reno
![](/f/2b0c775513788248975763d56d63e247.jpg)
Reno este un alt duel ca cel cu Roche din capitolul 4. Cu toate acestea, Reno nu are anumite slăbiciuni, iar magia face foarte puțin pentru a-și construi indicatorul Stagger. Se aplică aceleași reguli ca și în capitolul 4: Folosiți modul Punisher, păziți ori de câte ori este posibil și provocați daune fizice pentru a construi Reno’s Stagger.
Începutul luptei este simplu, dar Reno va arunca în cele din urmă minele EM care te uimesc. Scoateți-le imediat, deoarece poate îngreuna confruntarea cu Reno. Poate doriți să echipați Elemental-Lightning și pe armura voastră, pentru a reduce daunele. Totuși, nu o puneți pe armă; Reno are o mare rezistență la magia fulgerului.
Aveți răbdare, eschivați și contracarați atunci când este posibil, iar Reno ar trebui să cadă fără prea multe probleme.
Nepoliticos
![](/f/5675fa7c0fd6a489319161c6a8ac4a75.jpg)
Partenerul lui Reno, Rude, trage cele mai multe dintre aceleași lovituri, doar fără o ștafetă uimitoare cu care să se ocupe. În ciuda faptului că este uman, Rude are de fapt o rezistență minoră la foc, deși este slab la vânt. Spre deosebire de Reno, îl vei avea pe Aerith în grupul tău pentru Rude, ceea ce face ca această luptă să fie destul de simplă.
Lasă-l pe Cloud să se ocupe de bătălia de aproape, în timp ce tu, ca Aerith, daune de la distanță. Folosește cea mai puternică magie de vânt pe care o ai când este posibil și vindecă dacă este nevoie. După ce ați făcut unele daune, veți obține o scenă, după care Rude devine mult mai dificil.
El va lovi pământul și va dezlănțui o undă de șoc care te va uimi, așa că evită înapoi pentru a o evita. La sfârșitul bătăliei, el se va ghemui și va începe să strălucească. Nu-l ataca aici, deoarece el va bloca daunele și te va contracara. În schimb, așteptați ca strălucirea să dispară și continuați să atacați, folosind abilitățile ATB și magia vântului pe măsură ce acestea devin disponibile. Atâta timp cât te vindeci corect, Rude va cădea fără prea multe provocări.
Capitolul 9
Casa Iadului
![](/f/b65535b7710e8e9593b1774d3a28ba4c.jpg)
Hell House este unul dintre cei mai emblematici șefi din Final Fantasy VIIși este una dintre cele mai dure din Reface. Cheia este să știi cu ce tip de magie să lovești Hell House în timp ce trece prin rezistențe. Ai doar Cloud și Aerith pentru această luptă, iar atacurile fizice ale lui Cloud nu vor face mare lucru. În cele două personaje ale tale, asigură-te că ai echipat magie de foc, gheață, vânt, tunet și otravă.
La început, Hell House va trece prin diferite culori ale ferestrelor, acestea fiind roșu, alb, albastru și verde. În acest timp, Hell House va absorbi toată magia culorii corespunzătoare, roșu pentru Foc, alb pentru Gheață, albastru pentru Fulger și verde pentru Vânt. Cu toate acestea, tot în acest timp, Hell House va fi slab la magia opusă. De exemplu, dacă ferestrele se aprind în roșu, veți dori să loviți Hell House cu cea mai puternică magie de gheață. La fel, vântul și fulgerul se opun.
Deoarece Hell House va trece constant prin rezistențe, singura invocare pe care ar trebui să o aduceți în luptă este Chocobo și Moogle. Dacă tot ce ai este Ifrit și Shiva, nu-i invoca. Există șanse prea mari ca ei să ajungă să vindece Hell House în loc să o rănească.
Între aceste cicluri, Hell House va ploua scaune și va lansa urși împăiați, cei din urmă vor exploda dacă te apropii prea mult. În timpul atacului Scaun Salvo, asigurați-vă că vă păziți, nu vă eschivați. Este greu să înțelegeți locul în care vor ateriza scaunele, așa că este mai bine să vă păziți, deoarece o singură lovitură poate provoca daune masive.
Cu o fărâmă de sănătate dispărută, Hell House își va expune capul și brațele, deschizându-l atacurilor fizice. Fii atent, totuși, deoarece va câștiga și capacitatea Ospitalitate, care suge un personaj prin ușă, luând o parte semnificativă de sănătate.
La aproximativ jumătate din sănătate, Hell House va începe să folosească o abilitate numită God House Mode, ferindu-l complet de atacurile fizice. Conectează-te cu Aeirth și așteaptă ca God House Mode să își urmeze cursul. Hell House este vulnerabilă după ce folosește această abilitate, iar indicatorul său Stagger se construiește mult mai repede. Atacă și eșalonează, folosind cele mai puternice abilități ATB odată ce Hell House este deschisă.
Dacă nu ar fi suficient, există o a treia fază care combină toate fazele anterioare. Ferestrele vor străluci în culori diferite, modul God House va intra în joc, iar Scaunul Salvo va fi înlocuit cu Heavensword, adăugând rachete scaunelor zburătoare. Folosiți aceleași tehnici descrise mai sus, setând Cloud ca vindecător și folosind atacurile la distanță și magia lui Aerith pentru a provoca daune. După aproximativ 20 de minute de luptă, ar trebui să poți dobori Hell House.
Capitolul 10
Abzu
![](/f/d4bd0da2a276ad020b354f90063d03e2.jpg)
Abzu este o plimbare în parc în comparație cu Hell House. Acum o ai pe Tifa în grup, iar Abzu este slab la atacurile fizice, așa că ar trebui să poți să-l eșalonezi rapid. Este slab pentru foc, dar atacurile magice fac foarte puțin pentru a construi Stagger. Mai degrabă, echipați sabia lui Cloud cu Elemental-Fire pentru a provoca daune suplimentare atacurilor dumneavoastră fizice. Ar trebui să aduci și Ifrit ca convocare.
În ceea ce privește lupta în sine, este destul de simplă. Păstrați Cloud în modul Punisher, contracarând loviturile lui Abzu când vin. Concentrează-te mai întâi pe claxon, deoarece scoaterea lui îl va împinge pe Abzu într-o stare Presiune. Continuați cu Focused Thrust și Focused Strike și ar trebui să-l împingeți pe Abzu în Stagger rapid.
Există trei atacuri de care ar trebui să fii conștient: Backwash Spout, Backwater Blast și Pounce. Primele două sunt foarte ușor de evitat, doar fiți atenți la ele când apar. Îndepărtează-te cât mai mult posibil și evită când vine Pounce, totuși. Dacă Abzu ajunge peste tine, vei deveni Bound.
La jumătatea luptei, Abzu va arunca Enrage, făcându-l mult mai agresiv și sporind daunele atacurilor sale. Rămâneți consecvent, contracarând atacurile și împărțind magie de foc, iar Abzu ar trebui să cadă.
Capitolul 11
Vampir
![](/f/0d93897ec204bdd55189bb2d97e59ea0.jpg)
Ghoul este ușor atâta timp cât știi ce faci. Este slab la foc, așa că asigurați-vă că aveți cea mai puternică materie echipată. De asemenea, echipați-l pe Aerith cu Mythril Rod și folosiți Ray of Judgment pentru a construi Stagger. Cheia acestei bătălii este să acordați atenție formei în care se află Ghoul. În formă fizică, este slab la atacurile fizice. Cu toate acestea, se va schimba periodic într-o formă fantomatică, în care o puteți lovi doar cu magie.
Continuă să schimbi tactica și să păzești ori de câte ori Ghoul ridică obiecte din încăpere pentru a le arunca în tine. Nu ar trebui să dureze prea mult pentru ca Ghoul să intre în Stagger. Odată ce o face, va fi în formă fizică, așa că folosește-ți cele mai puternice abilități ATB pentru a elimina o parte din sănătate.
După aceea, Ghoul va începe să prindă membrii partidului, lăsându-i într-un statut Bound. Totuși, nu vrei să ataci Ghoul care ține membrul partidului tău. În schimb, adevăratul Ghoul va fi pe partea opusă a camerei. Atacă-l pe acesta pentru a-ți elibera membrul grupului Bound. În afară de asta, totuși, Ghoul trage foarte puține lovituri și nu provoacă prea multe daune atâta timp cât păzești și te eschizi.
Eligor
![](/f/b59b4f63398a4683aac87a2fd2da3c71.jpg)
La fel ca și capitolul 8, capitolul 11 începe cu o luptă ușoară cu șefii și se termină cu una grea. Echipați-vă petrecerea cu magie de gheață și vânt. Eligor este slab la gheață, dar nu la vânt. În ciuda acestui fapt, când Eligor zboară în aer, îi poți umple rapid indicatorul Stagger lovind-l cu magia Vântului. Poate doriți să echipați Steal și pe unul dintre personajele dvs. Eligor deține Bladed Staff pentru Aerith și acesta este singurul punct pe care îl poți obține în joc.
Lucrul dur la Eligor este că este rezistent la atacuri fizice (atacurile asupra roții sale vor sări). Eligor va merge înainte și înapoi între atacurile AoE la sol și zburând în jurul arenei. Folosiți timpul de la sol pentru a ataca din spate - evitând atacurile AoE - și pentru a construi ATB. Odată ce zboară, dezlănțuiește magia Vântului, Otrăvii și Fulgerului pentru a construi Stagger și a-l aduce pe Eligor la pământ.
Dacă nu o strângeți rapid, Eligor va începe să folosească șuruburi de javelin, care plouă cu sulițe pe arenă. Ascundeți-vă în spatele unor containere maritime din apropiere pentru a evita acest atac.
La sfârșitul bătăliei, vei putea începe să ataci roțile. Concentrează-ți toată puterea acolo, deoarece scoaterea roților îl va împinge rapid pe Eligor în Stagger și îți va permite să o termini definitiv.
Capitolul 12
Reno și Rude
![](/f/2b0c775513788248975763d56d63e247.jpg)
![](/f/5675fa7c0fd6a489319161c6a8ac4a75.jpg)
Te-ai luptat individual cu Reno și Rude; acum este timpul să luptăm cu ei împreună. Bătălia începe cu Reno și este la fel ca înainte: Elemental-Lightning pe armură, contraatac și abilități ATB puternice. Între timp, Rude va bombarda arena cu un elicopter. Totuși, nu ar trebui să vă faceți griji prea mult cu privire la aceste atacuri. Rămâneți de marginile platformei și veți evita în totalitate explozia cu bombe.
După Staggered pentru prima dată, veți putea trage elicopterul cu Barret. Elicopterul se va prăbuși în cele din urmă, iar Rude se va alătura luptei, doar la jumătate de sănătate. Concentrează-te mai întâi pe el, deoarece sănătatea lui este mai scăzută. Amintiți-vă că Rude este slab față de vânt și va cădea repede. Concentrează-te din nou pe Reno, care nu ar trebui să reprezinte o mare amenințare.
Capitolul 13
Experiment eșuat
![](/f/af3586b71120fb870531f2e68f536fa3.jpg)
Experimentul eșuat este ușor atâta timp cât ai Elemental-Ice pe Tifa și Barret. Este foarte slab pentru Ice, iar atacurile fizice fac puține daune. Totuși, altă magie nu are niciun efect asupra Stagger, așa că cheltuiește-ți taxele ATB pe gheață în timpul luptei. Pentru început, tratați-vă cu Entitățile Necunoscute, care vor scoate în cele din urmă Experimentul eșuat. Va apărea mai mult pe parcursul luptei, dar acestea reprezintă o mică amenințare, așa că păstrați-vă atenția pe Experimentul eșuat.
Aceasta este o bătălie relativ simplă. Concentrați-vă pe anexe și scoateți-le. Odată ce o faci, inima lui Failed Experiment se va arăta, permițându-ți să te grăbești și să-l împingi în Stagger. Continuați să repetați procesul, folosindu-vă de invocare și de limită pe măsură ce acestea devin disponibile. Mai târziu, în luptă, va începe să folosească descărcarea cu plasmă, pulverizând bile de energie în jurul arenei de luptă.
A fi lovit cu unul te poate scoate din sănătatea deplină. Evitarea nu este posibilă și paza nu face mare lucru. În schimb, ascunde-te în spatele containerelor de transport maritime din apropiere. Continuați să repetați procesul de mai sus și veți fi pe drum.
Capitolul 14
Abzu (din nou)
![](/f/10e829162831db59de8baa11b8a7511b.jpg)
L-ai avut pe Abzu, acum poți să-l ai pe Abzu cu Shoats. Abzu nu este mai puternic și atacurile sale nu mai provoacă daune, așa că folosește strategia de mai sus pentru a-l distruge. Singurul lucru de care trebuie să țineți cont în timpul acestei lupte sunt Shoats. Scoate-le mai întâi, ceea ce ar trebui să fie simplu. Arena în care are loc această bătălie este uriașă, așa că poți fugi să te ocupi de Shoats fără să-ți faci prea multe griji pentru Abzu.
Capitolul 15
Valchiria
![](/f/2fa6bd921016d0b43e8d8c51ab173933.jpg)
Valkyrie este slabă față de Fulger și Vânt, așa că cei care au legătură cu Elemental Materia pe Cloud și Barret. Folosește-l pe Barret la începutul luptei, cu Cloud și Tifa la serviciu magic. Va fi departe, așa că atacurile fizice sunt fără valoare. Eșalonează-l o dată și închide-l cu Cloud și Tifa pentru a provoca daune.
Din Stagger, Valkyrie va lansa o dronă care zboară și trage cu laser în tine. Concentrează-ți mai întâi atenția asupra lui înainte de a te întoarce la Valkyrie cu Barret. Se aplică aceleași reguli ca mai sus. Cu toate acestea, Valkyrie va începe să folosească și o mișcare Drill Drive, unde se lansează în pământ. Evitați acest atac evitând și mutați-vă cu Cloud și Tifa pentru a provoca daune. Va rămâne blocat în pământ pentru un moment după ce ați folosit Drill Drive.
Ține-o tot așa și Valkyrie va intra din nou în Stagger. Odată ieșit, va începe să-și folosească cele mai puternice atacuri. Primul este un mod buzz saw, în care Valkyrie se va deplasa în jurul zonei învârtindu-și brațele. Evită asta când îți vine în cale și ar trebui să fii bine. Tactica mai dificilă este atunci când Valkyrie începe să-și folosească scutul.
Acest scut blochează cele mai multe daune. În loc să ataci, găsește laserul albastru vertical în arenă și ademenește-l pe Valkyrie spre el. Dacă este lovit, scutul va coborî și bara Stagger în sus. O lovitură și ar trebui să poți pune capăt luptei. Dacă nu, clătiți și repetați.
Capitolul 16
Exemplar H0512
![](/f/815808440f3693c9d0d146b788295575.jpg)
Exemplarul H0512 este destul de ușor. Aceasta este o luptă fizică împotriva șefilor, dar să știți că H0512 are o ușoară rezistență la Lightning. Începeți prin a scoate gheara, care va împinge rapid H0512 spre Stagger. Continuați să atacați și, în cele din urmă, îl veți ajunge acolo.
Pe tot parcursul bătăliei, va elibera inamicii în arenă. Concentrează-te mai întâi asupra lor, apoi înapoi pe H0512. În cele din urmă, gheara va crește din nou, așa că din nou, scoate-o pentru a construi bara Stagger. Rețineți că va deveni mai agresiv cu cât pierde mai multă sănătate, așa că folosiți modul Punisher în timp ce vă păziți pentru a contraataca. Atâta timp cât nu devii prea lacom, acesta este unul simplu.
Capitolul 17
Swordipede
![](/f/af86776c9eedd55aa58da707ba74ff52.jpg)
Bine ați venit în iad, altfel cunoscut sub numele de capitolul 17. Ai patru bătălii la rând cu șefii și nu sunt ușoare. Acestea fiind spuse, aceasta prima este simplă. Petrecerea ta va fi împărțită între Cloud și Barret și Aerith și Tifa. Swordipede se va mișca înainte și înapoi între cele două părți, iar tu o vei face, de asemenea.
Swordipede nu este special - nu are slăbiciuni sau rezistențe - dar poate fi greu de lovit. În prima petrecere, folosiți Barret pentru a ataca la distanță și treceți la Cloud numai când aveți timp să atacați capul. Același lucru este valabil și pentru a doua ta petrecere. Aerith atacă de la distanță, iar Tifa intervine atunci când este posibil.
Jenova Dreamweaver
![](/f/b48c9447a134ab268972be03eb03788a.jpg)
Jenova Dreamweaver este enervant. Este rezistentă la atacurile magice și le va contracara pe cele fizice. Veți dori să o folosiți pe Aerith pe tot parcursul acestei bătălii, deoarece ea poate ataca de la distanță fără a fi contracarată. Rămâneți pe Aerith pentru cea mai mare parte a bătăliei, folosind Cloud și Tifa pentru abilitățile ATB odată ce contoarele li se umple.
Va trebui să te ferești din spatele unui stâlp ori de câte ori vezi Black Light încărcându-se. Odată ce coasta este liberă, grăbiți-vă și faceți față tentaculelor din stânga și din dreapta, care îl vor împinge pe Dreamweaver în Stagger. Dezlănțuiți tot ce aveți în timp ce vă aflați în Stagger. Dacă nu ați reușit să-i eliminați pe amândoi înainte de o nouă încărcare de Black Light, fugiți înapoi și ascundeți-vă din nou.
La aproximativ jumătate de sănătate, o grămadă de tentacule vor apărea în jurul arenei, pe care trebuie să le eliminați mai întâi înainte de a ataca Jenova. Sunt aproximativ 30 dintre ele, așa că treceți la Cloud și alergați prin tăierea lor. Triple Slash funcționează bine aici, deoarece puteți elimina trei dintr-o singură mișcare dacă țintiți corect. După ce dispar, reveniți la strategia pe care o utilizați înainte.
Rufus și Darkstar
![](/f/226689d11cd1ad18c469662f64f2923a.jpg)
Această bătălie este cu adevărat grea, mai ales la început. Te lupți cu Cloud solo, dar ai doi adversari: Rufus Shinra și câinele lui, Darkstar. Darkstar este practic un câine de pază mai puternic și ar trebui să-l eliminați mai întâi. Nu este greu de învins singur, dar cu Rufus care te atacă, poate fi greu.
Aceasta este condiția prealabilă. Cu el în afara drumului, este timpul să-l înfrunți pe Rufus. Are rezistențe la aproape orice efect de statut, precum și atacuri magice. Aceasta este o bătălie fizică, dar nu doar să vă balansați. Rufus folosește două atacuri, Guns Akimbo și Bright Lights, iar între ele, Reload.
Folosiți Braver în timp ce Rufus se reîncarcă și îl veți zgudui instantaneu. Nu-l atacați pe Rufus decât dacă se reîncărcă sau se eșalonează, deoarece vă va contracara atacul și vă va lovi. Această luptă este totul despre răbdare și timp, așa că așteaptă-te și folosește Braver când ai o deschidere.
Arsenalul
![](/f/43aedf11149d4b077bdd25e633b74666.jpg)
Dacă ai crezut că Rufus este dur, pregătește-te pentru Arsenal. Acest șef este foarte dur, în ciuda faptului că este slab la toate tipurile de magie. Începeți lupta eliminând dronele de barieră, astfel încât să puteți deteriora Arsenalul. Odată ce sunt eliberați, atacați la distanță, folosind Raza Judecății și Furia maximă odată ce sunt complet încărcați. De asemenea, salvează Limit Break a lui Barret până la sfârșitul bătăliei.
Ține cont și de stâlpii din jurul camerei. Ascunde-te în spatele lor când Arsenalul folosește Saturation Fire. De asemenea, acordați atenție podelei, deoarece Arsenalul va folosi Descărcare Voltaică, care generează cercuri electrice în jurul camerei. Între aceste atacuri, va încărca și Homing Laser. Caută daune grave, dar durează aproximativ 10 secunde pentru a se încărca. În acest timp, atacați tunul. Este un punct slab și puteți elimina o sănătate semnificativă într-un timp scurt.
După un timp, va intra în a doua fază, unde va începe să se miște în jurul arenei. Singura mișcare nouă aici este Firewall. Arsenalul te va prinde între doi pereți de foc și va începe să-și încarce tunul cu puls, care te poate ucide instantaneu. Din fericire, puteți vedea Firewall venind destul de ușor. Evitați linia de foc înainte ca zidurile să se ridice și veți fi în siguranță.
Odată cu sănătatea scăzută, începe faza finală. Grupul tău va fi prins între firewall, fără nicio modalitate de a scăpa. Pulse Cannon va începe să se încarce. În loc să alergi la Arsenal, mergi în spatele tău pentru a te ascunde în spatele unor resturi. Pulse Cannon îl va distruge și va începe să se încarce din nou. Ai mai puțin de un minut pentru a termina Arsenalul. Folosește Maximum Fury, Ray of Judgement și Barret’s Limit Break și speră la ce este mai bun. Dacă nu îl învingeți la timp, Pulse Cannon vă va șterge cu siguranță petrecerea și va trebui să o luați de la capăt.
Capitolul 18
Minge cu motor
![](/f/cb7b1d35d805876cf5551ee223076685.jpg)
Capitolul 18 este mai ușor decât capitolul 17. Acum, ai doar trei șefi la rând în loc de patru. Primul este Motor Ball, care este cel mai ușor din grup. Acest lucru are loc în timpul mini-jocului cu motociclete, așa că nu este nimic special în această bătălie când vine vorba de încărcare.
Motor Ball are trei roți pe fiecare parte, iar treaba ta este să le scoți pe toate șase pentru a-l eșalona. După ce ați scos o parte, încetiniți și treceți rapid pe cealaltă. Motor Ball va ridica partea deteriorată și o va trânti pe pământ. În caz contrar, acordați atenție ori de câte ori Motor Ball încarcă atacuri și blocați-le sau evitați-le. Odată eșalonat, închideți-vă și faceți daune. Trebuie doar să repetați acest proces de câteva ori.
Whisper Harbinger și cei trei prieteni ai săi
![](/f/3546958db8359dea2a46b848f12b2981.jpg)
Ai avut una ușoară, acum e timpul pentru una grea. Whisper Harbinger este un inamic uriaș, dar nu îl ataci niciodată direct. În schimb, are trei slujitori: Whisper Viridi, Whisper Croceo și Whisper Rubrum. Pentru prima etapă, va trebui să te lupți cu toți trei, scoțându-i pe rând. Deși sună dur, aceste forme nu provoacă prea multe daune și în mare parte atacă fizic, așa că modul Punisher ar trebui să fie util.
Apoi, va trebui să lupți cu fiecare în parte. În această etapă, fiecare Whisper va provoca mai multe daune și va dezlănțui atacuri mai repede. La fel ca înainte, contracarează atacurile primite și lucrează la Stagger. Odată învins, Whisper va rămâne într-o stare Eșalonată. Continuați să-l atacați pentru a da daune Whisper Harbinger.
În cele din urmă, toate cele trei Whispers se vor combina în Whisper Bahamut. În acest moment, ar trebui să aveți acces la Counterstance, așa că utilizați-l pentru a devia atacurile și pentru a construi bara Stagger. Whisper Bahamut este înfricoșător, dar nu reprezintă o mare amenințare. Dați-l jos și va trebui să vă înfruntați din nou singuri pe Șoapte.
Această fază este similară cu atunci când te-ai luptat cu Whispers individual. Împingeți-i în Stagger și continuați să atacați pentru a face daune lui Harbinger. Odată ce vor fi tratați, Whisper Harbinger va mai avea doar puțină viață, așa că termină cu magie sau atacurile lui Aerith.
Această bătălie este grea pur și simplu pentru că este atât de lungă. Asigurați-vă că vă vindecați corect și blocați ori de câte ori este posibil. Deși poate părea ușor la început, veți găsi rapid că grupul dvs. este slab de sănătate, cu puține moduri de a vă vindeca dacă vă cheltuiți toți MP. Luați-o încet.
Sephiroth
![](/f/ff66123590000589ede6ebbdc19711aa.jpg)
Sephiroth combină toate provocările cu care te-ai confruntat până acum. El folosește toate formele de magie, așa că echipează Elemental-Fire și Elemental-Ice pentru armura lui Cloud, dacă este posibil. La început, este doar Cloud, iar lupta este în mare parte un duel. Contraatacuri atunci când vin, având grijă să nu treci peste bord într-un combo.
Ori de câte ori vezi că vine un atac, folosește Contrastanță. Singura excepție este Scintilla. Aceasta este versiunea lui Sephiroth de Contrastanță, așa că nu ataca când o folosește. În cele din urmă, atâta timp cât contrazici, el va deveni Eșalonat și un alt membru al partidului ți se va alătura. În această fază, el va începe să arunce mult mai multă magie, așa că aveți grijă dacă nu aveți o rezistență la ea.
La aproximativ jumătate din sănătate, Sephiroth va scoate la iveală o aripă neagră, iar membrul tău terț se va alătura. El va începe să folosească Octosalsh, care va da opt lovituri masive oricui îl țintește. Ține Manawall aici, dacă poți, și vindecă-te imediat după. Această mișcare vă poate șterge cu ușurință întreaga petrecere.
Continuați aceeași rutină de blocare și ciobire a daunelor fizice atunci când este posibil. Odată ce starea de sănătate este foarte scăzută, Sephiroth va începe numărătoarea inversă de la 10. Dacă numărătoarea inversă ajunge la 0, o cometă va coborî și va ucide întreaga echipă, punct. Totuși, puteți preveni acest lucru folosind cele mai puternice abilități ATB.
Există alte două atacuri în această fază finală, Shadow Flare și Heartless Angel. Acesta din urmă trimite o sabie jos și creează un cerc mare, care provoacă daune. Fugi cât mai departe posibil când apare acest atac. Pentru Shadow Flare, evitați bilele de energie care se formează în jurul arenei.
Din nou, blocați și atacați când aveți o deschidere, folosind Limit Breaks atunci când acestea devin disponibile. Sephiroth este dificil, iar bătălia durează mult. Ca și bătălia anterioară, luați-o încet, așteptați deschiderea și acordați o atenție deosebită vindecării.
Recomandările editorilor
- Final Fantasy 16 va primi DLC?
- Cele mai bune abilități din Final Fantasy 16
- Toate locațiile și recompensele Chronolith în Final Fantasy 16
- Toți dominanții și Eikon-urile din Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown explicat: ce este Renown și cum să-l câștigați