Deși nu a fost primul joc FPS creat vreodată, originalul Doom cu siguranță a stabilit standardul pentru gen pentru decenii care urmează. Și totuși, când serialul a intrat în hibernare, genul s-a îndepărtat de acțiunea rapidă, în fața ta, non-stop pe care a fost construit seria. Apoi, am primit repornirea în 2016, care a amintit tuturor de ce ar putea fi un shooter care a fost construit pentru a fi distracție pură, alimentată de adrenalină, explozie de chitară, îmbibată de sânge. Continuarea, Doom Eternal, a crescut complexitatea buclei de luptă fără a o deteriora.
Cuprins
- Eternal ReShade a lui Carmack
- Efecte grafice restaurate
- DoEt Cel-Shader
- Păstrați morții — Ediția eternă
- Particule 9000
- Modul Hoardă
- Niveluri de master în campanie
- Revizuire eternă a gameplay-ului
- Daune la corp la corp restaurate
- Ucigaș fără cască
Chiar și cu misiunile DLC, nu este niciodată suficient Doom Eternal. Aici intervin modderii. De la upgrade la grafică, noi moduri de joc, schimbări de echilibru și multe altele, am adunat cele mai bune moduri pe care le puteți descărca pentru a menține proaspătă lupta împotriva tezaurelor demonice. Consultați toate modurile enumerate mai jos la
nexusmods.com și arată-le creatorilor puțină dragoste.Videoclipuri recomandate
Vezi mai mult
- Toate codurile de cheat Doom Eternal și unde să le găsești
- Cele mai bune jocuri FPS
- Cele mai bune jocuri pe computer single-player
Eternal ReShade a lui Carmack
![Doom Eternal Carmack](/f/a5d0bc08ca4229d794521b66b76025ef.jpg)
Originalul Doom a fost creat de doi Johns legendari: Romero și Carmack. Carmack a fost creierul din spatele tuturor tehnologiilor de ultimă oră care, practic, a făcut posibil un shooter la persoana întâi încă de la începutul anilor '90. Nici John nu lucrează pe curent Doom jocuri, dar acest mod îi aduce un omagiu lui Carmack și devotamentului său de a depăși granițele tehnice prin reumbrirea jocului pentru a oferi mai multă profunzime și culoare mediilor. Nu este o schimbare majoră, dar adaugă un nou strălucire frumos jocului pentru oricine dorește să îmbunătățească puțin grafica.
Efecte grafice restaurate
![entityDoom Eternalitate restaurată](/f/98fb78ec16c1c89a759af693fdfe327e.jpg)
În timp ce Carmack nu a avut nimic de-a face cu modul sau jocul anterior în sine, acest modder a descoperit că au rămas câteva opțiuni grafice pe podeaua camerei de tăiere la ID. Modulul Efecte grafice restaurate le aduce pe toate înapoi, oferindu-vă o experiență mai în concordanță cu ceea ce urmăreau dezvoltatorii la un anumit moment al dezvoltării. Principalele efecte reintroduse în joc includ mișcarea HUD-ului pe măsură ce jucătorul alergă, o umbră pentru Doomslayer, anti-aliasing neclar redus, capacitatea de a activa trasarea razelor, și erupții ale lentilelor. De asemenea, aveți o mică creștere a culorii și a calității imaginii. Este posibil ca acest mod să nu arate atât de impresionant în imagini, dar face ca întregul joc să se simtă puțin mai bine odată ce sunteți în el.
DoEt Cel-Shader
![entityDoom Eternalentity DoEt Cel](/f/995eca9f2cc83a12d5b11ce03f7bbe40.jpg)
Dacă chiar ați vrut să schimbați lucrurile, nu căutați mai departe decât modulul DoEt Cel-Shader. Doom a mers întotdeauna după acel sentiment din anii '90 - de la muzică, scris, glume și referințe - și acum poate arăta ca o carte de benzi desenate din epoca anilor '90. Cel shading a fost folosit în multe jocuri, în special în Ținutul de graniță jocuri și funcționează surprinzător de bine atunci când sunt stratificate pe demonii grotesti, armele groase și bucățile de carne sângeroasă din
Păstrați morții — Ediția eternă
![entityDoom Eternalentity Păstrați morții](/f/a8f4d0a13a588b0a7341805ca644b120.jpg)
Vorbind de realism, dacă pur și simplu nu te poți scufunda într-un joc în care cadavrele dispar în timp, ei bine, aceasta este o problemă ciudată, dar care poate fi rezolvată. Keep the Dead face exact ce scrie pe cutie. Nici un corp, nici un corp sau os însângerat nu se va evapora aleatoriu de pe câmpul de luptă... cel puțin nu pentru mult mai mult decât în mod normal. Corpurile care stau la infinit a fost unul dintre multele lucruri originale Doom a făcut asta să-l diferențieze de alte jocuri în care inamicii învinși pur și simplu au dispărut. Lista de caracteristici de pe acest mod este în principal o listă a tuturor elementelor sângeroase care vor rămâne pe loc pentru o perioadă mai lungă de timp, precum și câteva ajustări, cum ar fi eliminarea burn-away efect asupra inamicilor, făcându-i pe Pain Elementals și Cacodemonii să explodeze mai degrabă decât ragdoll atunci când sunt uciși și chiar păstrează bucățile sparte de butoaie și mediul înconjurător mai mult timp, de asemenea. Deși nu este clar cât de mult timp ține modulul morții, este timp mai mult decât suficient pentru a arunca o privire satisfăcătoare asupra măcelului pe care l-ați provocat după o întâlnire grea.
Particule 9000
![entityDoom Eternalentity Particles](/f/2aa2937fa0546087c1df3d6bbaaf5b62.jpg)
S-ar putea să puteți ghici că, pentru că fac lucruri similare, modul Particles 9000 a fost realizat de aceeași persoană ca modul Keep the Dead. Acesta este un mod care pare că vă va împinge instalația la limită prin creșterea cantității și a duratei tuturor particulelor de armă. efecte și explozii de patru ori mai mult decât normal, dar pretinde că vine doar la un cost între cinci și 10 cadre pe al doilea. A fost chiar actualizat, astfel încât să puteți lăsa particulele să rămână chiar mai mult dacă doriți. Ar putea părea copleșitor, dar în afara armelor care inundă absolut ecranul cu particule, cum ar fi BFG 9.000, particulele suplimentare fac ca armele tale să se simtă ca și cum ar avea un impact mai mare asupra obiectelor și inamici. Și cui nu-i place să creeze un mic foc de artificii drăguț în timp ce aruncă în aer demoni?
Modul Hoardă
![entityDoom Hoarda Eternității](/f/8457b7eae25e4c430c65770740bf0260.jpg)
Bine, deci ai toate noile moduri de iluminare și grafică pe care le dorești, dar cum rămâne cu modul de joc? Poți parcurge campania normală doar de atâtea ori, chiar și cu DLC-ul, înainte de a deveni puțin învechit. Intră în modul Horde Mode. Sincer, suntem puțin surprinși că nu a fost ceva lansat oficial, mai ales că a existat acea arenă de antrenament în jocul principal. Din fericire, avem moderi talentați de adăugat în acest mod care provoacă dependență. Tot ce ți-ai dori de la un mod oficial hoardă este aici, cum ar fi runde de dificultate crescândă, diverse medii (dintre care unele sunt noi), upgrade-uri de arme și echipamente între runde și chiar o scenă la sfârșitul. Acesta este testul perfect pentru oricine dorește o nouă provocare de luptă.
Niveluri de master în campanie
![entityDoom Eternalentity Master Levels](/f/35683621d5cb0fa02127cd68d777b9e9.jpg)
Vorbind despre provocarea supremă,
Revizuire eternă a gameplay-ului
![un href](/f/4c561227e67435508a39b881cfabde41.jpg)
Schimbarea gameplay-ului într-un joc la fel de bine conceput ca
Daune la corp la corp restaurate
![entityDOOM ETERNALity daune corp la corp](/f/ce0d0632e07e1ebe250ff55f16b707ed.jpg)
Chiar nu sunt multe de spus pentru aceasta, în afară de mulțumiri. Singura parte a
Ucigaș fără cască
![entityDoom Eternalentity fără cască](/f/1c61ab5001419fb0d06e54f3762d0fe7.jpg)
Ultimul este un alt mod cu un titlu care spune totul. Sigur, Doomslayer nu este Master Chief – i-am mai văzut fața și avem doar câteva scene în care se micșorează din perspectiva la persoana întâi - dar este totuși grozav să-i arăți o față omului care face toate acele rupturi și rupere. Acest mod pur și simplu scoate acea cască (oricum nu așa cum avea nevoie de ea pentru protecție), indiferent de armura sau pielea pe care ai echipat-o. În funcție de armură, asta schimbă de fapt modelul feței, cum ar fi capul pielii Zombie Slayer descompus parțial. Acesta este unul distractiv de jucat, mai ales în modul foto.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune modificări Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Cele mai bune moduri din Resident Evil 4
- Cele mai bune moduri Hogwarts Legacy
- Cele mai bune moduri Pokémon Scarlet și Violet
- 10 cele mai bune moduri Elden Ring