Final Fantasy 7 Remake: Ghid pentru modul greu

Final Fantasy VII Refaceva dura aproximativ 40 de ore pentru a finaliza, presupunând că faci toate misiunile secundare. Dar fanii îndrăgostiți vor dori, mai mult ca sigur, să verifice tot ceea ce Midgar are de oferit a doua oară. Trecând la modul greu, veți primi mai mult decât o provocare mai grea. Veți putea să vă confruntați cu câțiva șefi noi, ceea ce face ca o a doua privire asupra jocului să merite. Dacă te gândești să parcurgi jocul în modul greu, iată tot ce ar trebui să știi înainte de a te scufunda.

Cuprins

  • Ce este modul hard?
  • Adăugări noi la modul hard
  • Încărcări în modul greu
  • Sfaturi și trucuri pentru modul greu

Lectură în continuare

  • Final Fantasy VII Remake ghidul șefului
  • Cele mai bune variante de arme pentru Cloud Strife
  • Cele mai bune variante de arme pentru Tifa Lockhart

Ce este modul hard?

Sephiroth Final Fantasy 7 Remake

La completare Final Fantasy VII Remake prima dată, veți debloca selectarea capitolului și modul hard. În loc să vă porniți înapoi la ecranul principal, veți rămâne blocat în Capitolul 18, unde puteți reda capitolele la dificultatea dorită folosind selectarea capitolului. Dacă doriți să faceți o redare în modul hard, începeți pur și simplu de la Capitolul 1. Vă veți menține nivelul și toate echipamentele, făcând modul hard asemănător cu un mod New Game+.

Videoclipuri recomandate

Modul greu nu este doar mai dificil. Sigur, inamicii au mai mulți HP și atacurile lor fac mai multe daune, dar nu asta face această dificultate grea. Nu poți folosi deloc obiecte, indiferent dacă te afli în luptă, într-un oraș sau doar explorezi lumea. În plus, băncile restaurează doar HP, nu MP. Singura modalitate de a recupera MP într-un capitol este să așteptați ca acesta să se umple încet în afara luptei sau să spargeți niște lăzi Shinra.

Legate de

  • Cele mai bune personaje Final Fantasy din toate timpurile
  • Toate curiozitățile Wall of Memories din Final Fantasy 16
  • Cele mai bune jocuri Final Fantasy, clasate de la cel mai bun la cel mai rău

Probabil vezi care este problema. Trebuie să folosiți vrăji pentru a vă vindeca grupul, care a costat MP. Totuși, trebuie să-ți salvezi MP pentru luptele cu șefii de la sfârșitul majorității capitolelor. Modul Hard este greu atunci când vine vorba de luptă, dar este în principal un joc despre gestionarea cât de mult MP aveți la dispoziție.

Asta înseamnă că ar trebui să treci la nivel cât mai mult posibil înainte de a începe o rulare în modul hard. Limita de nivel este 50 și ar trebui să fii în jurul nivelului 40 la sfârșitul unui joc normal. Odată ce ați învins jocul, câștigați de două ori mai mult XP și de trei ori mai mult AP, permițându-vă să creșteți nivelul și să vă îmbunătățiți Materia mult mai rapid. Încearcă câteva bătălii în coliseum în capitolul 9 și vei atinge nivelul 50 în câteva ore.

Adăugări noi la modul hard

Final Fantasy 7 Remake

Pe lângă faptul că este o provocare mai mare, modul hard include toate Final Fantasy VII Remakeconținutul post-joc al lui, inclusiv doi șefi noi. Mai important, totuși, șefii din modul hard drop manuscrise, care oferă SP personajelor. Cu SP suplimentar, puteți debloca nivelul de armă 6, care vă oferă acces la cele mai puternice abilități de arme din joc.

Ar trebui să vă planificați echipamentul pe baza acestor abilități (în continuare vă vom recomanda cele mai bune echipamente pentru fiecare personaj). Dacă doriți să măcinați SP în afara bătăliilor cu șefi, reluarea misiunilor secundare din capitolele 3, 8, 9 și 14 vă va oferi manuscrise.

Există doi șefi noi în modul hard, care oferă cea mai grea provocare și cele mai mari recompense din joc. Le puteți accesa în Capitolul 17 Shinra Combat Simulator. Primul șef este Malboro, care vine după o serie de patru lupte cu șefii secreti ai jocului. Lupta în sine este destul de simplă. Evitați îndemânarea Respirația urâtă, care vă va otrăvi și ar trebui să fiți bine.

Pride and Joy Prototype, ultimul șef post-joc, este mult, mult mai greu. Lupta împotriva Mândriei și Bucuriei în sine este simplă – este slabă la fulger și o poți eșalona rapid dacă ești agresiv. Cu toate acestea, va trebui să lupți prin toate invocațiile din joc la rând înainte de a te confrunta cu Pride and Joy.

Deoarece nu vă puteți schimba încărcarea între lupte, aveți Materia de fiecare tip elementar în grupul dvs. și o mulțime de vrăji de vindecare. Din păcate, nu există o strategie specială pentru a învinge această mănușă, în afara vindecării atunci când este posibil, folosind cele mai puternice abilități ATB și evitând daune cu orice preț. Va dura aproximativ o oră pentru a învinge toți șefii, dar vei primi cel mai bun accesoriu din joc la sfârșit.

Înlăturarea prototipului de mândrie și bucurie vă oferă premiul Gotterdammerung. Acest accesoriu vă oferă un Limit Break instantaneu la începutul fiecărei bătălii și vă reîncarcă încet Limit Break în luptă. Dacă doriți să vă simțiți mai ușor în modul hard, cel mai bine este să obțineți acest accesoriu în capitolul 17 folosind capitolul selectare înainte de a începe jocul.

Încărcări în modul greu

Final Fantasy 7 Remake

Modul dificil îți va testa abilitățile, dar dificultatea acestuia va depinde în mare măsură de echipamentul tău. Ar trebui să-ți schimbi Materia echipată pe tot parcursul jocului pentru a ține cont de inamicii cu care te vei confrunta. La urma urmei, învingi jocul o dată, așa că știi provocările pentru fiecare nivel. Totuși, există ceva Materia pe care ar fi trebuit să o fi echipat în orice moment.

Sunt două HP Up și MP Up pentru Tifa, Aerith și Barret și două HP Up și un MP Up pentru Cloud. Nu aveți nevoie de toate acestea echipate simultan. Există doar trei personaje în grupul tău la un moment dat, așa că prioritizează-le. Aceste îmbunătățiri ale statisticilor tale sunt esențiale atunci când joci în modul hard, așa că ai întotdeauna echipat cu membrii activi ai partidului.

În caz contrar, depinde de situație, deși avem o încărcare recomandată pentru fiecare personaj de mai jos pentru majoritatea circumstanțelor.

Nor

  • Armă: Twin Stinger
  • Materia armei:
    • Elemental legat de Foc, Gheață, Fulger sau Vânt
    • Prima lovitura
    • 2x HP Up
    • MP Up
  • Armura: bratara cu lant
  • Materia armurii:
    • Vindecarea
    • Renaştere
    • Barieră
    • Blocare fermă
  • Accesoriu: centura campion

Tifa

  • Armă: Sonic Strikers
  • Materia armei:
    • Elemental legat de Foc, Gheață, Fulger sau Vânt
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Armură: Cog Bangle
  • Armor Materia.
    • Vindecarea
    • Renaştere
    • Prima lovitura
  • Accesoriu: centura campion

Baretă

  • Armă: Mitralieră ușoară
  • Materia armei:
    • Elemental legat de Foc, Gheață, Fulger sau Vânt
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Armură: Cog Bangle
  • Armor Materia.
    • Mărire-vindecare
    • Renaştere
  • Accesoriu: centura campion

Aerith

  • Armă: Toiag întărit
  • Materia armei:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Armură: Rune Armlet
  • Armor Materia.
    • Mărire-vindecare
    • Renaştere
  • Accesoriu: Healing Carcanet

Nu rulați pur și simplu cu aceste încărcări pentru întregul joc. Ideea generală din spatele lor este că Tifa și Cloud atacă de aproape, în timp ce Aerith și Barret atacă de la distanță. Acest lucru îi face pe ultimii doi mai buni la vindecare, motiv pentru care sunt echipați cu Magnify-Healing. În luptele în care Barret este esențial - îmi vine în minte Airbuster - luați în considerare schimbarea Magnify pentru First Strike pentru a construi ATB mai rapid.

În joc există și două materiale elementare, așa că va trebui să le comutați între Barret și Tifa (ține întotdeauna una pe Cloud). În locul lui, luați în considerare Rugăciunea. Îți vindecă partidul, dar nu costă MP. Dacă ai un membru al partidului cu un indicator ATB complet și un mic MP, Rugăciunea te poate salva într-un pic.

De asemenea, asigurați-vă că schimbați materia elementară și tipul ei asociat între armă și armură, în funcție de circumstanță. De exemplu, Reno atacă cu Lightning, așa că vei dori să ai Elemental-Lightning pe armura ta pentru acea luptă.

Sfaturi și trucuri pentru modul greu

Fugi dacă este posibil

Dacă nu sunteți la nivelul 50, intrați în modul greu, îl veți ajunge la scurt timp după începere. În afara AP, deci, bătăliile nu te recompensează cu nimic. XP-ul nu contează, adică luptele dintre șefi sunt porci HP și MP, nimic mai mult. Dacă poți evita o luptă, cel mai bine este să o faci. Vrei să-ți salvezi MP pentru șef și, din moment ce nu poți folosi obiecte pentru a vindeca, asta înseamnă să-ți păstrezi HP-ul pe tot parcursul nivelului.

Zdrobește fiecare ladă

Crates vă va oferi obiecte, care sunt inutile în modul hard. Uneori, totuși, ți-au dat înapoi niște MP printr-un Mako Shard. Zdrobiți fiecare grămadă de lăzi pe care le întâlniți, astfel încât să puteți, să sperăm, să intrați în bătălia șefilor la sfârșitul majorității capitolelor cu o încărcare completă. Dacă epuizați, puteți crea și o salvare manuală chiar lângă un set de lăzi. Zdrobiți-le, reîncărcați salvarea, clătiți și repetați.

Nu fi înfățișat

Dintre toate sfaturile pentru modul hard, cel mai important este să nu fii îngâmfat. Cu echipamentul complet și nivelul înalt, este ușor să-i anulați pe șefii timpurii precum Roche și Scorpion Sentinel. Acești șefi sunt la fel de duri ca prima dată când i-ai confruntat, totuși, chiar și cu toate vrăjile și abilitățile tale ATB, așa că ar trebui să-i abordezi la fel de precaut ca la prima ta joc.

Recomandările editorilor

  • Final Fantasy 16 va primi DLC?
  • Cele mai bune abilități din Final Fantasy 16
  • Toate locațiile și recompensele Chronolith în Final Fantasy 16
  • Toți dominanții și Eikon-urile din Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown explicat: ce este Renown și cum să-l câștigați