Răul de mișcare VR poate fi rezolvat cu puțin zgomot alb

VR Motion Corp/UploadVR

VR Motion Corp. și gigantul de automobile Jaguar Land Rover efectuează ambii teste pentru un nou dispozitiv pe care îl dezvolta Laboratoarele Otolith afirmațiile ar putea rezolva problema răului de mișcare în realitate virtuală. Micul dispozitiv, care poate fi purtat o cască VR banda pentru cap, transmite o formă de zgomot alb către urechea internă, ajutându-o să facă față disparităților ocazionale întâlnite în mișcarea în lumile virtuale, în timp ce nu se mișcă de fapt în lumea reală.

Greața indusă de mișcare VR a fost o problemă pentru industria de realitate virtuală încă de la începuturile căștilor prototip Oculus. Ecranele cu rată de reîmprospătare mai mare și controlerele de mișcare au făcut multe pentru a ne ajuta creierul să se împace cu virtualul mișcări care nu corespund mișcărilor din lumea reală — experimentăm ceva similar atunci când călătorim în mașini sau avioane. Dar există cei care sunt încă foarte susceptibili de a se simți rău chiar și după perioade scurte de VR. Noua tehnologie a Otolith Labs ar putea schimba asta.

Videoclipuri recomandate

Denumit OtoTech, dispozitivul generează vibrații „practic silențioase” care inundă urechea internă cu o formă de zgomot alb, determinând creierul să-și respingă intrările, creând o realitate virtuală mai confortabilă experienţă. La fel de Subliniază UploadVR, aceasta este o tehnică diferită și, probabil, mult mai simplă, decât cea utilizată de tehnologia simulatorului vestibular galvanic, care poate trimite semnale electrice care simulează direcția în care vă deplasați.

Deși încă în fazele de testare, OtoTech este în prezent în curs de teste de către firma de furnizare de instruire VR Mișcare VR. De obicei, între 20 și 30% dintre utilizatorii săi experimentează o formă de greață în timp ce sunt în VR, dar Otolith susține că dispozitivul său îmbunătățește acest lucru. Firma nu a spus încă cât de mult, totuși, sugerând că ar dori să aștepte ca dispozitivul să primească aprobarea FDA înainte de a mai acorda o aprobare.

Jaguar Land Rover și-a efectuat propriul studiu dublu-orb folosind dispozitivul și a susținut că rezultatele au fost pozitive, deși și el nu a publicat încă nicio constatare specifică care să susțină aceste afirmații.

Se pare că Otolith funcționează la fel de eficient în experiențe așezate, în picioare și la scară de cameră. Dacă și când primește aprobarea FDA, ar putea fi transformat într-un produs de consum sau încorporat în viitoarele modele de căști de realitate virtuală.

Alte încercări de a remedia răul de mișcare în VR au avut un succes mixt, așa că o soluție generală care funcționează în toate cazurile de utilizare ar fi un plus binevenit pe piața de accesorii VR.

Recomandările editorilor

  • HTC își propune să transforme carpool-ul într-un roller coaster VR
  • Setul cu cască Vive Flow de la HTC ar putea oferi VR portabil
  • Cum să urmăriți astăzi ViveCon de la HTC, „cel mai important eveniment VR al anului”
  • Ediția Reverb G2 Omnicept de la HP este o cască VR care știe când îți crește pulsul
  • Cele mai bune laptopuri pregătite pentru VR pe care le puteți cumpăra chiar acum

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.