2019 a avut unele jocuri video incredibile, inclusiv titluri de acțiuni precum Devil May Cry 5 și Sekiro: Shadows Die Twice, precum și excelentul joc de rol tactic Fire Emblem: Trei Case. Au existat o mulțime de alte jocuri, totuși, care nu au îndeplinit așteptările noastre. Unele dintre acestea au fost jocuri pe care le-am crezut că vor fi incredibile, doar ca să fie mediocre, în timp ce altele nu au reușit să atingă standardele foarte scăzute pe care le-am stabilit în prealabil. În cele din urmă, toți ne-au părăsit dorindu-ne să ne jucăm altceva, inclusiv cei pe care îi așteptam ani pentru a pune mâna în sfârșit. Acestea sunt cele mai dezamăgitoare jocuri din 2019.
Cuprins
- Death Stranding
- Imn
- Reprimare 3
- Wolfenstein: Youngblood
- Ghost Recon: Breakpoint
- Days Gone
- Shenmue III
- Tur Mario Kart
- Contra: Rogue Corps
- WWE 2K20
Death Stranding
Hideo Kojima este cel mai apropiat lucru pe care îl are industria jocurilor video de un Werner Herzog sau David Lynch - un regizor care face jocurile.
el vrea să facă. În mod normal, acest lucru se dovedește extrem de bine și pentru jucători, așa cum am văzut cu seria Metal Gear în ultimele decenii. Acum, fără Konami, totuși, cel mai recent joc al lui Kojima Death Stranding ne face să ne scărpinăm în cap. Are momente de strălucire în povestirea sa și multă atmosferă, dar Death Stranding De asemenea, se simte ca un alt semn că Kojima ar trebui să facă doar filme, în schimb. Gameplay-ul de livrare poate împiedica ceea ce face lumea sa specială, mai degrabă decât să o îmbunătățească.Videoclipuri recomandate
Citiți-ne integral Death Stranding revizuire
Imn
În urma lipsei de strălucire Efectul de masă: Andromeda în 2017, toți ochii au fost ațintiți asupra studioului original BioWare Edmonton pentru a ne arăta tuturor de ce a fost atât de apreciat în primul rând. În schimb, am primit Imn, un loot-shooter în stilul Destiny care a reușit cumva să spună o poveste fără sens, oferind și o buclă de joc frustrantă. Comenzile de zbor și puterile costumului Javelin disponibile pentru toți jucătorii erau doar în lipsa de măreție, de asemenea, făcând deficiențele jocului și mai greu de înghițit. Imn este un joc creat de un BioWare care nu pare să înțeleagă ce înseamnă să fii BioWare și nu ne dă speranță în viitorul dezvoltatorului.
Citiți-ne integral Imn revizuire
Reprimare 3
Nu ne-am gândit Reprimare 3 urma să fie o revelație masivă sau un joc care definește sistemul pentru Xbox One, dar am făcut-o cel mai puţin lucru că folosirea cloud-ului Azure și a tehnologiei de generație actuală l-ar face un joc superior predecesorilor săi. Ne-am înșelat, din păcate, deoarece jocul joacă aproape identic cu jocurile originale vechi de un deceniu, cu o artă urâtă. stil care nu poate decide dacă dorește să fie o prostie animată cel-shaded sau să îmbrățișeze pe deplin modele mai realiste. După Reprimare 2 era deja văzută ca o prostie, Reprimare 3 ar putea fi doar ultimul cui în sicriu pentru ceea ce a fost cândva o franciză promițătoare.
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein II: Noul Colos a fost unul dintre cei mai buni shooter la persoana întâi din 2017, spunând o istorie alternativă ambițioasă și plină de întorsături, care nu s-a temut să-și arate indignarea față de politica de extremă-dreapta și rasistă. De asemenea, a fost plin de lupte satisfăcătoare, cu protagonistul BJ Blazkowicz ucigând naziști umani și naziști roboti în părți egale. Pentru spin-off Wolfenstein: Youngblood, MachineGames și-a pus fiicele gemene în rolul principal, iar acest lucru ar fi putut face o interpretare unică a formulei existente. Din păcate, studioul părea îngrijorător de nesigur de ce oamenilor le-au plăcut primele două jocuri și a adăugat elemente inutile de joc de rol și surprinzător de mică poveste. Nu este rău, dar nu este nici pe departe la fel de impresionant ca frații săi mai mari.
Citiți-ne integral Wolfenstein: Youngblood revizuire
Ghost Recon: Breakpoint
Ghost Recon: Breakpoint ar fi putut fi jocul pentru a aduce seria nefocalată a lui Ubisoft înapoi pe drumul cel bun, urmând enormul și în mare parte lipsit de viață Ținuturile sălbatice cu doi ani mai devreme. În schimb, compania a ales să-l transforme într-un hibrid bizar al altor shootere din altă lume și Divizia 2, cu scorul echipamentului care vă limitează capacitatea de a finaliza misiunile în mod eficient și o poveste care s-ar putea mișca într-un ritm de melc. Performanța grozavă a lui Jon Bernthal ca răufăcător a putut face atât de mult atunci când jocul a fost, de asemenea, îngreunat de mai multe erori și ceea ce părea a fi o lipsă de pasiune sau direcție în crearea lui. Dar măcar să împuști băieții răi în cap încă se simte bine, și asta este important într-un joc ca Punct de întrerupere.
Citiți-ne integral Ghost Recon: Breakpoint revizuire
Days Gone
Studioul Bend de la Sony a lucrat în primul rând la jocuri portabile în ultimul deceniu, dar odată cu moartea PlayStation Vita, a avut șansa de a străluci pe PS4 cu exclusivitatea Days Gone. Un joc de zombi cu accent pe un număr mare de inamici și un joc plin de acțiune, este în esență un joc anti-Ultima dintre noi. Acest lucru ar putea funcționa cu siguranță în favoarea Sony, dar o scriere slabă, un protagonist neinteresant, o construcție derivată a lumii și o lungime ridicolă, toate au adus Days Gone jos. Cu atât de multe alte jocuri cu zombi din care să alegi, chiar nu este nevoie de acesta - chiar dacă ei le numesc „Freakers”, în schimb.
Citiți-ne integral Days Gone revizuire
Shenmue III
Este un miracol că Shenmue III există la toateși, în acest sens, nu este o dezamăgire. Crowdfunding și un timp lung de dezvoltare au contribuit la aducerea la viață a sequelului jocului de aventură, dar oricine speră într-o evoluție a formulei celor două jocuri originale nu o va găsi aici. Shenmue III este, în esență, „mai mult Shenmue” și, deși personajele au o rezoluție mult mai mare, animațiile lor rigide și dialogurile obscure îl fac să pară o parodie a sinelui. Cu seria Yakuza de la Sega făcând lucruri similare mult mai bine, se pare că nu există niciun motiv pentru Shenmue III în 2019, mai ales când creatorii săi nu par atât de dispuși să modifice cadrul pe care l-a stabilit cu două decenii mai devreme.
Tur Mario Kart
Nu eram siguri că ar fi posibil ca un joc Mario Kart să funcționeze pe dispozitive fără tampoane sau butoane direcționale dedicate și am avut dreptate. Tur Mario Kart este ca și cum ai lua Mario Kart 8 Deluxe, a absorbit orice aparență de bucurie sau creativitate din ea, a întors ecranul într-o orientare verticală și apoi le-a spus jucătorilor că trebuie să plătească pentru a obține real joc. Structura sa free-to-play și microtranzacțiile sunt unele dintre cele mai flagrante pe care le-am văzut de la Nintendo până în prezent, deoarece compania a avut deja un istoric puțin amestecat cu jocurile mobile. Cu versiunile portabile ale Mario Kart disponibile pe orice, de la Game Boy Advance la Nintendo Switch, există foarte puține motive să pierdeți timpul cu acesta.
Contra: Rogue Corps
În primul rând, Konami a transformat seria Metal Gear într-o carcasă a fostului eu cu jocul de supraviețuire cu zombi Metal Gear Survive. Acum, compania a transformat în mod similar Contra în ceva de nerecunoscut Contra: Rogue Corps. Aparent un succesor spiritual al Hard Corps pe Sega Genesis, Rogue Corps este un joc de împușcături cu două baterii care prezintă o mecanică unică de îmbunătățire care implică părți ale corpului interschimbabile, dar nu reușește să ofere împușcături satisfăcătoare sau inamici. Pur și simplu nu oferă aceeași grabă pe care am avut-o jucând jocurile originale sau chiar Contra 4 pe Nintendo DS, iar povestirea și prezentarea sa extrem de proastă nu îi fac absolut niciun favor. Din fericire, am avut Blazing Chrome să purtați torța Contra și anul acesta, iar acel joc este mult mai demn de timpul vostru.
WWE 2K20
Niciodată nu știi cu adevărat ce ai până când îl pierzi, iar Take-Two a învățat asta pe calea grea când s-a despărțit de studioul WWE de lungă durată Yuke’s pentru WWE 2K20. În loc de a preda stăpânirea lui Visual Concepts, care dezvoltă deja alte titluri 2K Sports, Take-Two se aștepta probabil ca nivelul său de calitate să se potrivească cu excelenta serie NBA 2K. In schimb, WWE 2K20 ar putea fi cel mai prost joc al întregului an. Grafica sa pare să fie semnificativ mai proastă decât era în iterațiile anterioare, uneori seamănă cu un joc de acum mai bine de un deceniu, iar jocul său arată puține inovații sau idei interesante. Pe lângă toate acestea, este, de asemenea, greșit comic, ceea ce face ca videoclipuri YouTube și fluxuri Twitch grozave, dar nu este cel mai bun mod de a petrece un weekend. După felul în care Yuke’s a fost vorbit prost, nu este probabil să se întoarcă la serie nici acum.
Recomandările editorilor
- Mac-urile primesc o funcție „Mod joc” și Death Stranding: Director’s Cut
- Puteți obține Death Stranding gratuit chiar acum pe PC. Iată cum
- Un joc multiplayer Ghostbusters VR vine pe PlayStation VR 2 și Meta Quest 2
- Two Point Campus este vârful de lance al gamei Xbox Game Pass din august
- Fiecare proiect NFT de joc video anulat (până acum)