Cele mai bune jocuri video care au primit a doua șansă prin actualizări

No Man’s Sky Beyond - VR Reveal l PSVR

Dacă la început un joc nu reușește, poate oricând să încerce din nou. Cu actualizările de conținut și patch-urile acum standard pe toate platformele, jocul lansat în ziua lansării nu mai este forma sa finală.

Cuprins

  • Cerul nimănui
  • Fortnite
  • Rainbow Six Siege
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  • Destin
  • Star Wars Battlefront II
  • Pokémon Go
  • Halo: Colecția Master Chief
  • Pământul de Mijloc: Umbra Războiului
  • Diablo III

Aceasta înseamnă că studiourile pot transforma în cele din urmă un joc cu defecte în ceva util. S-a întâmplat deja de mai multe ori în ultimul deceniu, odată cu venirea BioWare Imn revizuire fiind cel mai recent exemplu. A transformat jocurile bune în jocuri grozave și, uneori, a reușit să salveze dezastre complete. Acestea sunt cele mai mari succese a doua șansă.

Videoclipuri recomandate

Cerul nimănui

Cerul nimănui

Cerul nimănui trebuia să fie cel mai revoluționar joc științifico-fantastic pe care cineva l-a văzut vreodată, iar faptul că o echipă mică de la Hello Games l-a dezvoltat l-a făcut și mai impresionant. Lumea și creaturile sale generate procedural au fost cu siguranță îngrijite, dar jocul care a fost lansat în 2016 a fost nefocalizat. Nu existau motive pentru a continua să joci, în afară de fiorul explorării solitare.

Dar Hello Games nu a renunțat. Printr-o serie de revizii majore, inclusiv „Cerul nimănui NEXT”, jocul a adăugat mecanisme de construire a bazei, multiplayer, un mod la persoana a treia, personalizare a personajelor, creație și resurse mai bune, VR și tipuri suplimentare de povești și misiune. A devenit jocul dorit de jucători de la început, chiar dacă a durat ceva timp pentru a ajunge acolo.

Citește-ne Cerul nimănui revizuire

Fortnite

Fortnite Mystic Fish

Cine ar fi putut prezice ce Epic Games” Fortnite ar însemna pentru jocurile video când a fost anunțat pentru prima dată? Jocul dezvăluit de Cliff Bleszinski la Video Game Awards din 2011 a inclus doar componenta „Save the World”, care a fost lansată în 2017. Recepția inițială a fost călduță, deoarece elementele de construcție ale jocului au funcționat bine cu gameplay-ul său de supraviețuire, dar nu au făcut nimic pentru a-l scoate în evidență.

Apoi a adăugat Battle Royale - un mod Fortnite a lucrat după succesul de Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown asta l-ar salva în cele din urmă din obscuritate și l-ar face cel mai popular joc de pe planetă. S-a întâmplat ca sistemele de construcție să se potrivească perfect cu structura de luptă de 100 de persoane, iar actualizările consecvente l-au păstrat proaspăt de atunci.

Citiți-ne integral Fortnite: Battle Royale revizuire

Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege este un caz care este mai puțin despre o revizuire masivă și mai mult despre o abordare broască țestoasă și iepure. Ubisoft și-a lansat shooter-ul axat pe multiplayer la sfârșitul anului 2015 și, deși a primit o primire destul de pozitivă, a fost ușor și în ceea ce privește conținutul. Numărul mic de hărți și operatori nu a fost atât de impresionant în comparație cu alte jocuri competitive.

Cu toate acestea, Ubisoft a adoptat o abordare diferită față de mulți dintre concurenții săi cu conținut descărcabil și a pus la dispoziție gratuit hărțile post-lansare. Structura sa de lansare sezonieră adaugă în mod regulat conținut nou de care jucătorii se pot bucura fără a cheltui un ban, împreună cu operatori suplimentari care pot fi deblocați mai rapid cu bani. Împreună cu un accent pe potențialul anti-cheat și e-sports, Asediu este un joc mult mai respectat acum decât a fost la lansare.

Citiți-ne integral Rainbow Six Siege revizuire

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: Shadowbringers recenzie

Seria Final Fantasy are un eșec în catalogul său din spate, dar niciunul nu a fost la fel de urat ca și universal Final Fantasy XIV. MMO a fost activ doar doi ani și recenziile nu au fost amabile, atrăgând critici pentru interfața și starea neterminată. Bug-urile și optimizarea slabă au fost prea multe pentru a fi rezolvate simple actualizări și patch-uri.

Square Enix trebuia să facă o schimbare mai drastică. În loc să actualizeze jocul, l-a înlocuit Final Fantasy XIV cu o nouă versiune numită Final Fantasy XIV: A Realm Reborn care prezenta un joc nou și un motor diferit. Un tărâm renăscut încă primește lansări de expansiune și evenimente extrem de creative care se bazează pe alte jocuri Square Enix, cum ar fi Nier: Automate.

Citiți-ne integral Final Fantasy XIV: Shadowbrings revizuire

Destin

Destinul: Lunetistul Omolon Regele luat

Seria Destiny rămâne un subiect controversat, în special dacă Destiny 2 expansiunile se ridică la nivelul așteptărilor jucătorilor. Bungie știe ceva despre faptul că nu se ridică la nivelul așteptărilor. Originalul Destin lansat în 2014 mai degrabă spre confuzie decât spre aclamația obișnuită a studioului. Afectat de a dezvoltare brută care a văzut o mare parte din scrierile sale aruncate sau reproiectate, jocul primit de jucători avea puțină poveste și aproape fără final. Fără un răufăcător demn de urât, Destin simțit gol.

Cu prima sa extindere, Regele Luat, Bungie a oferit un joc mult mai bun. Campania – desfășurată pe o navă Dreadnaught – și noile tipuri de inamici au fost mult mai interesante, iar povestea merita văzută până la capăt. Conținutul său cooperant și competitiv a făcut-o, de asemenea, mai bună pentru fanii multiplayer, cu câteva Strikes noi de finalizat și moduri Crucible de încercat. Până astăzi, post-Regele luat perioada este, fără îndoială, franciza Destiny la cel mai bun moment.

Citiți-ne integral Destin revizuire

Star Wars Battlefront II

cutii de pradă Star Wars batllefront ii

Electronic Arts a avut o mulțime de lansări greșite de-a lungul anilor, dar poate că niciuna nu a fost la fel de deschizând ochii ca Star Wars Battlefront II. Shooterul la persoana a treia trebuia să fie o versiune mai profundă a formulei stabilite în versiunea din 2015. Deși a adăugat o campanie completă și o mulțime de hărți multiplayer, totul a fost umbrit de sistemul de progresie al jocului. Construit în jurul cutiilor de pradă și microtranzacțiilor, nu a necesitat cheltuirea banilor reali, dar cei care au făcut-o puteau deveni competitivi mai repede. Jucătorii au observat și s-a vândut sub așteptări.

În loc să-și reducă pierderile, EA și dezvoltatorul DICE au reelaborat sistemul de progresie pentru a recompensa performanța în loc de cheltuind și păstrat actualizări gratuite de conținut, cum ar fi personaje și hărți, care au urmat ani de la lansarea sa inițială, inclusiv Ascensiunea lui Skywalker -înrudit mulţumit. Luând în considerare feedbackul jucătorilor, franciza pare să fi câștigat o oarecare bunăvoință în cazul în care ar fi produs vreodată un al treilea joc.

Citiți-ne integral Star Wars Battlefront II revizuire

Pokémon Go

Un joc care probabil s-ar fi prăbușit și ar fi ars dacă nu ar fi fost recunoașterea numelui, Pokémon Go s-a îmbunătățit semnificativ de la lansarea sa din 2016. Jocul a fost afectat de probleme de instabilitate din poartă, prăbușindu-se pe telefoanele jucătorilor în timp ce încercau să prindă Pokémon în cartierele lor. De asemenea, îi lipseau câteva funcții cheie pentru orice joc Pokémon, inclusiv luptele antrenorilor și tranzacționarea.

Spre meritul său, dezvoltatorul Niantic a implementat în cele din urmă aceste caracteristici, deși mult după perioada lunii de miere. Evenimente regulate cu Pokémon special, stabilitate îmbunătățită a aplicației și luptele promise cu antrenori și tranzacții Pokémon Go un joc mult mai complet în 2020. Are chiar integrare cu Pokémon: Hai să mergem pe Nintendo Switch, astfel încât jucătorii să le poată pune Merge lista în jocul pe consolă.

Halo: Colecția Master Chief

Halo Reach PC Master Chief Collection test de zbor data iunie 2019

Unul dintre cele mai ambițioase proiecte din istoria Xbox, Halo: Colecția Master Chief la pachet Aura, Halo 2, Halo 3, și Halo 4 împreună pe Xbox One, cu tratamentul complet de remake pentru al doilea joc și multiplayer unificat pentru toate cele patru intrări. Dar cu această ambiție a venit un preț: modul competitiv al jocului a fost notoriu instabil și uneori nejucat la lansare. 343 Industries ar fi putut să îmbunătățească acest lucru și să-l numească o zi, dar studioul avea planuri mai mari.

În 2015, Halo 3: ODSTa fost adăugată campania lui Colecția Master Chief, și Halo Reach urmată la sfârșitul anului 2019. Acest lucru a făcut ca întreaga serie să fie jucată pe Xbox One pentru prima dată de atunci Halo Wars, Halo Wars 2, și Halo 5: Gardienii erau deja disponibile. Halo: Colecția Master Chief este acum modalitatea definitivă de a juca călătoria lui Spartan 117 și chiar este lansat în bucăți pe PC.

Citiți-ne integral Halo: Colecția Master Chief revizuire

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului a fost un joc grozav umbrit de o decizie de design foarte prostească când a fost lansat în 2017. Digital Trends i-a acordat un 4,5/5 în recenzia sa, lăudând îmbunătățirile aduse jocului în ceea ce privește personalizarea, atacurile fortărețelor și lume. Ca Battlefront II, cu toate acestea, includea microtranzacții și păreau și mai flagrante într-un joc cu un singur jucător. Acest lucru a fost agravat de o secțiune de final de joc care a durat ore în șir cu măcinarea necesară înainte de cele mai dificile bătălii.

La câteva luni după lansare, toate microtranzacțiile au fost eliminate din joc, ceea ce a rezultat într-o experiență care s-a simțit în întregime condusă de abilitatea și determinarea jucătorilor, mai degrabă decât de numerar. Finalul jocului a fost de asemenea, mai ușor, cu mai puține misiuni necesare pentru a vedea scena finală. Un nou set de armuri a fost adăugat chiar și pentru cei care au finalizat călătoria.

Citiți-ne integral Pământul de Mijloc: Umbra Războiului revizuire

Diablo III

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

Blizzard nu este tocmai popular printre jucători în acest moment, dar în 2012, compania a fost un fan drag. Când Diablo III a apărut pe PC, jucătorii care au precomandat jocul nu au putut să joace și, atunci când au putut, cerințele constante online au însemnat o performanță mai proastă decât dacă ar fi fost offline. Acest lucru a fost evident când jocul a primit versiuni offline pentru consolă. O opțiune de bani reali în casa de licitații a adăugat un alt strat de amestec corporativ incomod pe lângă ceea ce ar fi trebuit să fie cel mai bun joc Blizzard de până acum.

Nu este perfect acum, dar Diablo III este un joc mult mai bun decât era la lansare. Casa de licitații a fost eliminată, actualizările sezoniere regulate îi fac pe jucători să se bucure de conținut nou ani de zile, precum și de clase suplimentare și de Secerător de suflete extinderea a făcut ca campania inițială să merite mai mult. Diablo IV va fi de asemenea doar online, dar Blizzard ar fi înțelept să ia lecțiile potrivite de la Diablo IIIistoria tulbure a lui.

Citiți-ne integral Diablo III: Reaper of Souls revizuire

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri Star Wars din toate timpurile
  • Amy Hennig are o a doua șansă la Star Wars cu un joc nou
  • Cele mai bune jocuri Star Wars pe PC
  • Cele mai bune jocuri de supraviețuire din toate timpurile
  • Cele mai bune renașteri ale seriei de jocuri video