PlayStation VR de pe PS5 ar putea renunța la controlerele mutate pentru urmărirea cu degetele

Sony a obținut un kilometraj bun din controlerele sale de mișcare PlayStation Move, pe care le-a introdus pentru generația PS3. Dar ar putea fi mutarea la ceva mai asemănător cu controlerul Valve Index pentru viitorul PlayStation 5. O cerere de brevet publicată luna aceasta sugerează tehnologie de urmărire a degetelor ar putea veni la sistem, eventual pentru utilizare cu PlayStation VR.

Cererea, care a fost depusă pentru prima dată în 2018, este pentru un dispozitiv purtat manual care include senzori pentru a detecta degetele individuale. O unitate de „suport senzor” este situată în mijloc și este reglabilă pentru a se adapta la diferite dimensiuni ale mâinilor.

Videoclipuri recomandate

Dispozitivul, dacă este proiectat așa cum a fost desenat în aplicație, ar include butoane fizice cu software-ul de urmărire. Ar fi în continuare un salt semnificativ de la PlayStation Move, care este utilizat în prezent pe PS4 și se bazează pe butoane fizice, stick-uri analogice și o lumină puternică pentru urmărire prin PlayStation Aparat foto. Jucătorii trebuie să fie bine vizibili asupra camerei PlayStation, altfel urmărirea va fi inexactă sau nu va funcționa complet.

Legate de

  • Cele mai bune jocuri de rol pentru PS5
  • Stăpânul Inelelor: Gollum a fost prea stricat pentru a fi revizuit pe PS5
  • Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați

În afară de Valve Index, Oculus Rift S și Quest au adăugat ambele suport pentru urmărirea degetelor în actualizări. Acestea nu necesită deloc un controler, deoarece funcționează numai prin intermediul camerelor încorporate de pe căști. Căștile actuale PlayStation VR nu au camere și utilizează LED-uri similare controlerelor PlayStation Move pentru urmărire.

Design potențial pentru dispozitivul de urmărire a degetelor pe PS5

The PS5 va susține căștile originale PlayStation VR, pe lângă orice succesor pe care Sony îl are în dezvoltare. Setul cu cască nu a fost lansat până în 2016, la trei ani după lansarea PS4. A versiune revizuită a urmat în 2017, dar a făcut doar mici modificări la cablare, mai degrabă decât o revizuire semnificativă a designului.

Controlerul de urmărire a degetelor nu a fost singura cerere de brevet Sony publicată recent. Altele includ un dispozitiv special de imagistică care ar putea fi folosit pentru tehnologia PlayStation VR, precum și un dispozitiv de sunet ambiental care amestecă zgomotul ambiental captat prin microfon.

În 2019, a depus o cerere de brevet pentru o „platformă de suprafață a resurselor în joc”, care a fost publicată în ianuarie. Cerând consolei ajutor pentru a învinge o secțiune a unui joc, jucătorii pot extrage din datele altora și pot determina cea mai bună strategie. Acest lucru este similar cu ceea ce Asistent Google promite prin Stadia, dar textul complet al aplicației Sony menționează că ar putea costa bani. Prevalența videoclipurilor de prezentare a gameplay-ului pe site-uri precum YouTube și Twitch îl va face o aventură curioasă.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri PS5 pentru copii
  • Transformă-ți PS5-ul într-o întoarcere colorată cu aceste plăci frontale translucide
  • PlayStation Showcase a tachinat viitorul serviciului live al Sony, dar nu sunt încă impresionat
  • PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q
  • Totul a fost anunțat la PlayStation Showcase din mai 2023

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.