
În primele zile experimentale de conținut descărcabil, Bethesda a atras multă ochi pentru nenorocitul și infamul său DLC Horse Armor în The Elder Scrolls IV: Oblivion, expresia devenind o metonimie pentru conținut incremental, plătit, despre care mulți jucători îl consideră exploatator.
Videoclipuri recomandate
Dezvoltatorul și-a învățat bine lecția și, ulterior, s-a concentrat pe expansiuni plătite mai robuste care adaugă conținut substanțial, narativ, relegând completările accidentale la jocul principal la gratuit actualizări. Pentru
Skyrim acest lucru a însemnat adăugarea de caracteristici precum luptă montată, modul legendar și camere de ucidere. Fallout 4 nu va fi diferit, cu noi funcții bazate pe feedback-ul jucătorilor care apar în actualizări regulate și gratuite, alături de remedierea erorilor standard și îmbunătățirile tehnice.În ceea ce privește acel DLC plătit, Bethesda va începe să-l lanseze la începutul lui 2016. Deoarece dezvoltatorul lucrează încă din greu la jocul de bază, nu are încă detalii despre ce va implica DLC-ul. Știm, totuși, că fanii vor putea cumpărați un permis de sezon pentru 30 USD care garantează accesul la toate DLC-urile pentru care Bethesda le va produce vreodată Fallout 4. Postarea subliniază că Oblivion, Skyrim, și Fallout 3 toate au oferit conținut suplimentar în valoare de aproximativ 40 USD după lansare, așa că ne putem aștepta cel puțin la atât Fallout 4.
În cele din urmă, modurile create de fani au fost o forță motrice majoră pentru păstrarea jocurilor ca Skyrim jucat și relevant ani de zile după lansare. Bethesda intenționează să valorifice acea pasiune și creativitate susținând comunitatea de modding încă de la început. La începutul lui 2016, dezvoltatorul va lansa kitul de creație pentru PC, care include aceleași instrumente pe care dezvoltatorii le folosesc intern pentru a crea conținut pentru joc. Una dintre cele mai incitante revelații din prezentarea Bethesda la E3 a fost că, în timp ce crearea de mod va fi disponibilă pe PC, acele moduri vor deveni ulterior disponibile și pentru console, ceva ce a fost un vis până când recent.
Fallout 4 se lansează pe PlayStation 4, Xbox One și PC pe 10 noiembrie 2015.
Recomandările editorilor
- Starfield arată ca punctul culminant al fiecărui joc Bethesda
- Cele mai bune arme din Fallout 4 și unde să le găsești
- Xbox și Bethesda’s Developer_Direct: cum să vizionați și la ce să vă așteptați
- Fortnite Capitolul 4 este plin de bug-uri și îmi strica timpul de ciocan
- Protocolul Callisto nu va fi lansat în Japonia din cauza ratingului său
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.