Recenzie Call of Duty: Black Ops

call of duty black ops recenzie callofdutyblackops25

Call Of Duty Black Ops

Detalii scor
Produs recomandat DT
„Dacă ești un urător al Call of Duty, acest joc este mai mult la fel, dacă ești fan, îmbunătățește seria. Alege-ți punctul de vedere.”

Pro

  • Povestea este distractiv într-un fel de film de succes de vară
  • Noile moduri multiplayer sunt distractive
  • Cel mai bun joc al lui Treyarch de departe

Contra

  • AI campaniei este slabă, iar jocul prezintă erori
  • Multiplayer-ul este mai mult la fel
  • Design neuniform al hărții

Astăzi marchează lansarea unui titlu minor, un joc indie dezvoltat cu un buget redus, fără așteptări reale. Dacă crezi asta, ar trebui să jucăm un meci de pariu împreună. După luni de hype și în urma uneia dintre cele mai dramatice situații din istoria recentă a jocurilor cu Infinity Ward, Call Of Duty Black Ops a fost eliberat. Datorită atracției subiectului, pedigree-ului numelui și succesului monstruos al ultimului joc din serie, Modern Warfare 2, Black Ops a fost destinat să fie un hit masiv din momentul în care a fost anunțat. Dar ar fi bine?

Activision ar fi putut vinde Black Ops numai pe recunoașterea numelui. Ar fi putut lansa un joc groaznic și ar fi făcut totuși bani pe precomenzi, dar ar fi deteriorat cea mai de succes proprietate terță parte din istoria jocurilor video. După cearta dintre Activision și Infinity Ward, nivelul de control asupra francizei a fost la un nivel ridicat. Dar drama din culise nu este importantă acum. Dacă sunteți curios despre telenovela care înconjoară despărțirea Infinity Ward și Activision, puteți citi mai multe despre ea Aici. Sau doar așteptați ca procesele multiple să înceapă. Dar pentru moment, este ziua cea mare a lui Treyarch. Așadar, cu privirea lumii jocurilor video, a reușit Treyarch să reușească cu umbra predecesorului său atât de mare?

Da, sigur au făcut-o.

Call Of Duty Black Ops face câteva lucruri foarte bine - în principal nefăcând nimic. În loc să reinventeze roata, Treyarch s-a uitat la ce a funcționat și cu ce nu Modern Warfare 2 și ultimul său titlu, Call of Duty: World at War, apoi a făcut modificări - unele subtile, altele inovatoare - dar în cea mai mare parte jocul arată și joacă ca jocurile anterioare din serie. Intr-o maniera pozitiva. Multiplayer-ul este la fel de puternic ca întotdeauna, iar unele dintre noile funcții au adăugat un strat de profunzime care îi va menține pe fani. joacă mult timp, în timp ce campania oferă una dintre cele mai intense povești pe care le vei vedea vreodată într-un videoclip joc. Deci, practic, Black Ops este la înălțimea hype-ului.

Războiul Rece

Cu doar puțină muncă, povestea lui Black Ops ar putea fi ușor adaptat într-un film de la Hollywood. Are elementele de acțiune în jos, o mulțime de răsturnări de situație și atinge suficiente evenimente istorice fără a se supune limitărilor istoriei, pentru a-l face să atragă un public larg. O lume in razboi Conținea câteva personaje convingătoare, scenarii interesante și scenarii intense, dar nu a existat prea multă poveste. Era cel de-al Doilea Război Mondial – ai luptat cu inamicul și ai avansat; dincolo de asta nu era mare lucru. Pe de altă parte, titlurile Modern Warfare au avut o poveste mai fantastică, cu invazii, detonări nucleare și începutul celui de-al treilea război mondial. Black Ops cade undeva la mijloc.

Jucați în rolul lui Alex Mason și, într-o schimbare pentru serie, ești un personaj pe deplin realizat, exprimat de Sam Worthington, cu o poveste foarte specifică. Spre deosebire de intrările anterioare, nu comutați între caractere (cu câteva scurte excepții) și nu sunteți doar „tipul ăla”, sărind între evenimente pentru că ești antrenat să fii acolo ca toate personajele dintr-un al Doilea Război Mondial joc. În schimb, Mason se află în centrul unui mister care implică o serie de numere care se referă la lunga sa carieră de soldat, care a inclus unele dintre cele mai dificile și secrete misiuni care au avut loc în timpul Frigului Război. Începând cu Golful Porcilor, Black Ops împletește și iese din cariera lui Mason ca soldat, spion și asasin și îl duce peste tot din Cuba până în Vietnam; de la Munții Urali până la Star City, Rusia.

Mason a văzut cele mai proaste locuri din lume și, pe parcurs, și-a făcut aliați și dușmani cu oamenii care trăiesc în umbră. Unul dintre acești oameni este Viktor Reznov, fostul sergent rus care ți-a acționat ca ghid prin decorurile rusești în World at War. Exprimați de Gary Oldman, Reznov și Mason formează o prietenie prin adversitate reciprocă, iar perechea lucrează împreună, în ciuda ideologiilor lor, pentru a opri un nou inamic. A da mai mult ar face mai mult un deserviciu decât ar ajuta la iluminarea jocului, dar povestea este bine gândită, iar finalul încheie frumos totul.

În distribuție se alătură lui Worthington și Oldman Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui și alții. Treyarch a abordat acest joc așa cum un studio ar aborda continuarea unui film de succes. Nu există colțuri tăiate în domeniul acestui joc și fiecare nivel conține momente care te fac să vrei să te oprești și să privești în jur. Atunci când este amestecată cu evenimente reale și oameni reali precum președintele Kennedy, Castro și mulți alții, povestea este, fără îndoială, cea mai bună din seria Call of Duty și una dintre cele mai bune intrigi cu împușcături FPS spuse vreodată.

Black Ops este poate cel mai matur joc creat vreodată. Deși nu există prostituate de bătut, ala Grand Theft Auto, nu există nici momente comice care să compenseze unele scene cu adevărat brutale de violență și carnagiu. Acesta nu este un joc pentru copii, este un joc pentru un public mai matur și ar trebui tratat ca atare pentru ca nu cumva să devină o altă expoziție în cazul jocurilor video violente. Dacă acest joc ar fi un film, ar fi un R greu.

Pentru că Hollywood-ului îi place să încerce să facă bani din lucruri care au făcut deja bani, nu ar fi chiar atât de surprinzător că cineva a încercat să transforme Black Ops într-un film. Ar fi ironic totuși, deoarece Black Ops este deja aproape un film care se întâmplă să fie un joc video.

Gameplay-ul este ceea ce te-ai aștepta, într-un sens bun

Modul de joc al campaniilor este la fel de solid pe cât ai putea spera dintr-un joc Call of Duty și noile completări, cum ar fi arbaleta cu șuruburi care explodează, grenade cu gaz și o mână de alte completări mențin jocul să se simtă nou, deși va fi foarte familiar. Misiunile sunt variate și interesante și, deși uneori veți fi implicat în misiuni ascunse, cea mai mare parte a timpului dvs. va fi petrecut luptând pentru viața ta pe măsură ce inamicul se apropie de tine sau te vei găsi brusc în prima linie a unui important luptă. Black Ops le amestecă continuu și fiecare nivel are ceva unic de oferit.

Black Ops oferă o campanie satisfăcătoare care vă va dura între șapte și nouă ore, mai mult dacă creșteți dificultatea, iar șansele sunt că veți dori să jucați de mai multe ori.

Aspectul anilor 1960

Black Ops arată uneori uimitor și, în general, menține o grafică stelară pe tot parcursul campaniei, ceea ce este important deoarece aspectul și tonul joacă un rol important în povestire. Animația personajelor, atât în ​​mișcările faciale, cât și în cele ale corpului, sunt de top, iar sunetul este, de asemenea, bine realizat în cea mai mare parte, cu câteva excepții. În mod ciudat, grafica multiplayer nu este la fel de impresionantă, mai ales în comparație cu Modern Warfare 2, dar sunt încă solide. Muzica nu este deloc spectaculoasă, dar nici nu este invadatoare și, în general, este copleșită de sunetul focuri de armă și al exploziilor în orice fel – deși sunetele par uneori oprite. Poate fi o problemă de sincronizare.

Este ușor să iei de la sine înțeles grafica din jocuri precum Call of Duty. Ei sunt lideri în industria jocurilor de noroc și sunt așteptate o grafică excelentă. Poate că acest lucru este incorect și îndepărtează realizările designerilor. Black Ops arată uimitor, iar aspectul ajută rapid la construirea atmosferei poveștii.

Nu este totul sos

În timp ce povestea, grafica și setările sunt, în general, uimitoare, cu câteva excepții, există câteva erori tehnice care îngrădesc campania excepțională. Nivelurile sunt întotdeauna liniare, așa că este în general ușor să vă găsiți drumul, dar uneori obiectivele misiunii pot fi neclare, chiar contradictorii. Câteva obiective vă vor cere să luați o locație, dar coechipierii dvs. vor sta pur și simplu acolo, deoarece poziția pe care trebuie să o ocupați este literalmente înconjurată de inamici. Uneori trebuie doar să iei jocul „Leroy Jenkins” și să te încarci pentru a vedea ce se întâmplă.

De asemenea, lui Treyarch îi place să te arunce în situații în care nu poți să aștepți, în schimb trebuie să lupți pentru a ajunge la următorul punct. Dacă nu te miști, inamicii vor continua să vină la nesfârșit. Se adaugă la sentimentul de intensitate, dar poate deveni și frustrant atunci când nu ești sigur ce trebuie să faci exact.

Există, de asemenea, câteva cazuri de încurcătură AI, în care colegii tăi vor rătăci fără țintă și se vor adăposti până când avansezi cu mult dincolo de ei. De asemenea, este bine că sunt invincibili, deoarece au tendința de a rătăci din când în când prin focuri de armă. AI-ul inamicului este la fel de simplu și majoritatea vor rămâne exact acolo unde sunt, indiferent de ce, cu excepția, poate, să se miște la câțiva metri în lateral.

Din fericire, aceste erori sunt minore și sunt mai multe dispute decât probleme. Campania este atât de bună încât atunci când ceva nu merge bine, iese în evidență ca un reflector în întuneric. Deși poți fi sigur că vei vedea o problemă sau două pe parcurs, poți fi sigur și că vei uita rapid de ea, pe măsură ce ritmul jocului te împinge mereu mai departe.

Și acum, multiplayer

În timp ce campania ar putea merita prețul de intrare, o bună parte dintre cei care cumpără jocul îl vor cumpăra doar pentru multiplayer. Lăsând deoparte fiecare întrebare despre cum se joacă, cum este nivelarea și toate acestea, răspunsul la singura întrebare pe care cei mai mulți fani ai serialului vor dori să o știe este da — este suficient de bun a reusi Modern Warfare 2.

Pentru a explora adevărata geekologie aici, Black Ops cu siguranță se simte ca un joc Treyarch, dar se construiește pe baza designurilor lui Infinity Ward - chiar mai mult decât de obicei. În timp ce cunoscătorii de vinuri fine ar putea fi capabili să facă diferența dintre un pinot noir din 1999 și unul din 2007, cei care fac shooter la prima persoană pot face diferența între dezvoltatori prin diferențele subtile. Medalie de onoare și Chemarea la datorie joacă foarte asemănător, dar cei mai mulți dintre cei care au jucat ambele jocuri nu le-ar confunda pe cele două mai mult decât ar încurca cineva modul de joc al Aura pentru BioShock. Același lucru este valabil și pentru trăgătorii lui Infinity Ward și Treyarch - deși diferențele sunt subtile.

Jocurile lui Treyarch tind să se miște într-un ritm puțin mai frenetic decât cele ale lui IW, atât online, cât și off. Există, de asemenea, o senzație diferită a armelor, atât în ​​modul în care sună, cât și în recul, ca să nu mai vorbim de daunele pe care le produc. Designul nivelului este, de asemenea, setat diferit pentru un ritm diferit, iar lucruri mici precum grenadele daune sunt, de asemenea, ușor diferite. Nu este un lucru bun sau rău, doar o semnătură sau un stil, ca două trupe care cântă aceeași melodie. Black Ops nu este Modern Warfare 3, dar este o alternativă demnă care ia suficient de la predecesorul său pentru a justifica înlocuirea acesteia.

Multiplayer-ul competitiv este în esență identic cu jocurile anterioare în ceea ce privește tipurile de joc. Meciurile cu moartea multiplayer standard și jocurile de tip obiectiv sunt toate prezente, la fel ca și noul mod de pariu.

Modul de pariu este poate cea mai evidentă completare la franciza Call of Duty, dar cea mai semnificativă ar putea fi punctele CoD. Când joci un joc, câștigi puncte de experiență pentru a crește nivelul, ca întotdeauna. Pe lângă acele puncte de experiență, câștigați și puncte CoD, care sunt câștigate atât prin finalizarea provocărilor, cât și pur și simplu din timpul petrecut jucând. Aceste puncte sunt folosite pentru a debloca articole și suplimente, inclusiv arme, camuflaj și killstreaks.

Când atingeți un nivel prestabilit, de obicei deblocați un obiect ca o armă nouă. Dar acum, cu punctele CoD, deblocați arma, dar trebuie să o cumpărați cu acele puncte pentru a o echipa. Deși la început ar putea părea că dublezi volumul de muncă, poate duce și la un nivel mult mai bun de personalizare personală. În Modern Warfare 2, dacă ai vrut să creezi o clasă tăcută, trebuia să aștepți până când ajungi la nivelul pentru a debloca beneficiile potrivite, apoi trebuia să completezi provocările cu armele pentru a câștiga un supresor. Acum, cu punctele CoD, puteți debloca doar lucrurile pe care le doriți și fie să economisiți pentru lucrurile pe care le veți avea acces să le cheltuiți mai târziu sau pur și simplu să le cheltuiți pe lucruri precum recompensele killstreaks, pe care acum le puteți personaliza și pentru dvs. preferinţă. Cu cât îl joci mai mult, cu atât vei simți mai mult cât de adânc ajunge, iar oamenii care iubesc prestigiul vor găsi probabil că acest lucru este un avantaj uriaș pentru a menține jocul proaspăt.

Modul de pariu este un tip de joc complet nou, care folosește și aceste puncte CoD, dar face acest lucru punându-le pe tine să le pariezi. Când intri într-un mod de pariu, pariezi punctele CoD, iar când jocul se termină, primii trei jucători ai rundei primesc acele puncte. Există patru tipuri diferite de jocuri de pariere: „One in the Chamber”, în care fiecare jucător are un singur glonț (și câștigi mai mult ucigând un adversar), atacul lor corp la corp și trei vieți. „Sticks and Stones” te începe doar cu o arbaletă, un cuțit balistic și un tomahawk. „Sharp Shooter” selectează aleatoriu arma pe care o ai, apoi o schimbă după o anumită perioadă de timp. „Gun Game”, probabil cel mai bun din grup, începe pe toată lumea cu un pistol, iar pentru fiecare ucidere ești premiat cu o armă mai puternică – câștigătorul este primul care avansează prin 20 de niveluri de arme.

Având în vedere natura competitivă și oarecum agresivă a comunității Call of Duty, meciurile de pariuri ar trebui să atragă fanii seriei. Și mai bine, data viitoare când vei fi batjocorit de un copil de 13 ani cu un vocabular de rasism, provoacă-l la un meci de pariu și ia-i banii de prânz.

Nivelurile sunt variate, dar există ceva pentru toată lumea. Detaliile fiecărei hărți sunt destul de incredibile în anumite părți, iar majoritatea nivelurilor vor avea mai multe căi de urmat, pe mai multe niveluri. Lunetiştii vor putea găsi zone de vânat, în timp ce fanii luptei apropiate pot bântui colţurile strâmte, lăsând jucătorii de la nivel mediu să acționeze ca un echilibru.

Treyarch a excelat întotdeauna la proiectarea hărților. Unde Infinity Ward avea tendința de a realiza hărți care se conformau unui stil similar - în general, o zonă mare cu trei mari moduri de a merge dintr-o parte în alta și căi multiple care duc de la aceste trei căi principale, hărțile lui Treyarch tind să fie mai mult variat. Din nou, acesta nu este cu adevărat un lucru bun sau rău, dar unii oameni ar putea prefera un stil în detrimentul celuilalt și Black Ops hărțile se conformează în mod natural mai mult stilului Treyarch decât designului Infinity Ward.

Există o problemă cu multiplayer-ul pe care unii le vor plăcea, iar alții o vor disprețui. În ceea ce pare a fi o încercare de a menține jocul în mișcare rapidă și de a compensa camperii, apariția este imprevizibilă. Vei avea adesea oameni care apar în spatele tău și tu însuți s-ar putea să te trezești dintr-o dată înconjurat de inamici. Pare un plan deliberat al lui Treyarch de a accelera jocurile, dar așteptați-vă plângeri.

Ca și în cazul tuturor jocurilor foarte online, și în special în Call of Duty, dacă ceva este dezechilibrat, probabil va exista un patch. Deci, deși câteva lucruri s-au remarcat ca nepotrivite - anumite arme fiind mai puternice decât altele și lucruri de genul acesta - Treyarch își cunoaște comunitatea și vă puteți aștepta ca orice problemă de echilibru să fie corectată.

Dincolo de asta, dacă ai jucat un joc Call of Duty online, atunci știi la ce să te aștepți. Gameplay-ul este la fel de bun, iar jocurile sunt destul de echilibrate. Există o curbă abruptă de învățare pentru jucătorii noi, dar adăugarea unui mod de antrenament – ​​în care puteți juca jocul online cu roboți controlați de AI care completează jucătorii online – ajută. Selecția de arme este robustă, la fel și suplimentele și avantajele. Micile incluziuni, cum ar fi camuflajul și adăugarea de etichete la armele tale sunt atingeri frumoase, dar, în general, este același joc pe care îl joacă milioane de oameni, doar nou și mai strălucitor.

Creier!

Făcând călătoria de la O lume in razboi online este, de asemenea, modul zombi, un scenariu cooperativ în care tu și până la trei persoane luptați împotriva valurilor de zombi. Există trei moduri de joc, primul este plasat într-un teatru, în timp ce al doilea și al treilea sunt jucate cu personaje invitate speciali în locații unice. Fara spoilere aici, merita surpriza.

Modul zombi este ceva mai mult o diversiune decât o completare autentică la jocul online, dar este o diversiune grozavă și una la care veți continua să reveniți. Presupunând că mai multe hărți sunt lansate ca DLC-uri, modul zombie ar trebui să continue să fie o piesă mică, dar bine jucată a jocului.

Concluzie

Call Of Duty Black Ops se ridică la înălțimea hype-ului – cel puțin așa cum ar putea orice joc care are reclame cu Kobe Bryant, Jeep-uri personalizate în valoare de 35.000 de dolari și o bază de fani de milioane. Se bazează pe ceea ce a funcționat cu toate intrările anterioare, Treyarch și Infinity Ward deopotrivă, și oferă suficient pentru a fi proaspăt, păstrând în același timp elementele de bază și păstrându-se familiar.

Câteva erori tehnice, inclusiv AI ciudat și obiective neclare ale misiunii strică jocul și, deși online-ul este distractiv, nu este nimic nou. Treyarch poate fi un inovator, dar nu inventează. Dacă nu ați fost niciodată un fan al seriei Call of Duty sau doar urâți O lume in razboi, Black Ops este puțin probabil să te cucerească.

Black Ops este un joc captivant și matur, cu o campanie suficient de puternică pentru a face jocul un succes, dar atunci când este adăugat cu un multiplayer elegant, jocul devine una dintre cele mai bune valori ale anului. Așteaptă-te să te joci Black Ops pentru mult, mult timp – cel puțin până vom vedea ce are de oferit următorul Call of Duty.

Scor: 9 din 10

(Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360 pe o copie furnizată de Activision)

Recomandările editorilor

  • Probabil că folosești o armă Warzone cu rază apropiată greșită
  • Cel mai bun echipament MX Guardian din Warzone
  • Un joc Black Panther este în lucru la unul dintre cele mai noi studiouri ale EA
  • Modern Warfare 2 este multiplatformă?
  • Cele mai bune arme din Warzone