American Zoetrope, studioul de film fondat de Apocalipsa Acum regizorul Francis Ford Coppola, a anunțat proiectul într-un comunicat de presă. Un „joc de rol de groază psihologică”, acesta urmărește să adapteze filmul clasic într-o experiență la persoana întâi, care nu numai că va spune povestea filmului, ci și o va extinde.
Videoclipuri recomandate
Echipa din spatele jocului are astfel de veterani din industrie precum Montgomery Markland (producător pentru Pământ pustiu 2), Lawrence Liberty (producător executiv pe Fallout: New Vegas și producător senior pe The Witcher 3) și Rob Auten (scriitor pe Gears of War: Judecata). Josh Sawyer de la Obsidian Entertainment (director de design pe Fallout: New Vegas și Stâlpii Eternității) participă, de asemenea, cu o „capacitate de consiliere specială”, potrivit comunicatului.
Dacă Apocalipsa Acum pare un proiect potențial ciudat pentru o adaptare a unui joc video, asta pentru că așa este. Filmul îl urmărește pe căpitanul Benjamin Willard (interpretat de Martin Sheen), un soldat din Vietnam însărcinat cu asasinarea colonelului Kurtz (Marlon Brando). Adânc în junglele Cambodgiei, Kurtz a devenit renegat, iar guvernul SUA vrea să fie ucis înainte ca el să devină mai mult o pasiune.
Willard, care suferă deja de propriile probleme mentale din cauza serviciului în luptă, se alătură unei echipe marinei de pe Erebus, o barcă de patrulare care îl duce în sus pe râul Nung pentru a ajunge la Kurtz. Pe parcurs, se întâlnesc cu o serie de oameni ciudați, cum ar fi Lt. Col. obsedat de surfing. Kilgore (Robert Duvall, care rostește celebra replică „Îmi place mirosul de napalm dimineața”) și fotoreporterul care se închină la Kurtz (Dennis Hopper).
Absurditatea și oroarea războiului sunt teme cheie ale Apocalipsa Acumși conform comunicatului de presă, echipa jocului caută să „capteze cu acuratețe tonul, teme și personaje ale filmului original.” Asta explică „oroarea psihologică” se concentreze. Kickstarter descrie jocul ca folosind unele mecanisme de împușcături la persoana întâi, dar bazându-se pe elemente precum stealth pentru a menține jucătorii în viață în timp ce îl vânează pe Kurtz.
În ceea ce privește partea RPG a experienței, campania Kickstarter descrie o abordare a lumii semi-deschise, pe măsură ce jucătorii interacționează cu alte personaje și chiar cu facțiuni pe drumul lor în susul râului. Personajele vor reacționa și la alegerile jucătorilor – Willard, de exemplu, alege să ajute jucătorii în misiunea lor sau nu, în funcție de ceea ce fac.
Deși detaliile sunt puțin subțiri în acest moment - jocul își propune să fie lansat în 2020 și este suficient de devreme în dezvoltare, Kickstarter nu include încă capturi de ecran în joc - întreaga idee este intrigant. Apocalipsa Acum este un film bine privit care ar trebui să creeze o experiență ciudată. Adaptarea sa după romanul lui Joseph Conrad, Inima de intuneric, sapă adânc atât în nebunie, cât și în teme anti-război.
Acestea sunt lucruri dificile de transmis prin jocurile video, care în mod tradițional adoptă o abordare mult mai „distractivă” a războiului. Dar nu este imposibil: Apocalipsa Acum este precedat de altul Inima de intuneric adaptare în jocul din 2012 Spec Ops: Linia. Titlul Yager Development s-a ocupat de aceleași teme, încercând să le transforme în cap tropii de joc de acțiune distractivă cu împușcături la persoana a treia.
The Apocalipsa Acum Kickstarter caută 900.000 USD de la susținători. Puteți vezi campania aici, și site-ul jocului aici.
Recomandările editorilor
- PC Game Pass va folosi GeForce Now în lunile următoare
- GeForce Now face upgrade la RTX 4080 pentru jocuri în cloud 4K 240Hz
- Cele mai bune jocuri GeForce Now
- Intel sugerează că serviciul de jocuri în cloud va rivaliza cu GeForce Now
- GeForce Now aduce jocuri pentru PC cu rezoluție nativă pe MacBook Pro
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.