Ghid de încărcare „Mass Effect: Andromeda”.

Mass effect andromeda ps4 xbox one deal guide header
Arte Electronice
Efectul de masă: Andromeda introduce o mulțime de modificări la unele dintre abilitățile și armele de lungă durată ale seriei. Chiar dacă sunteți familiarizat cu biotica sau cunoașteți diferențele dintre a juca o „avangarda” și un „infiltrat” în Efectul de masă 3, s-ar putea să fii copleșit de numărul mare de opțiuni disponibile pe măsură ce îți ridici personajul. Există foarte puțină structură, așa că ești singur atunci când vine vorba de a decide ce arme să iei, ce abilități să te concentrezi și ce armură să porți.

Cuprins

  • Cele elementare
  • Profilarea Pathfinder-ului
  • Echipamente pentru pornire

Vestea bună este că, pe măsură ce îți dezvolți personajul, poți alege un profil bazat pe stilul tău personal de joc, bazat pe combinația ta particulară de abilități, arme și armuri. Ceea ce alegi te poate face un luptător destul de eficient - dacă joci cărțile corect. Și întregul sistem este suficient de flexibil pentru a vă permite să vă schimbați gândirea, să vă reproșați specificațiile și să încercați ceva nou.

Videoclipuri recomandate

Cu toate acestea, sunt multe de cercetat atunci când vine vorba de crearea exploratorului tău perfect. Nu vă faceți griji, suntem aici pentru a vă ajuta.

Legate de

  • Ca un dragon: Ishin! ghid de abilități: arborele de abilități explicat și cele mai bune abilități
  • Bayonetta 3 își înlocuiește actrița principală de voce cu un veteran al Mass Effect
  • O mulțime de DLC Mass Effect și Dragon Age sunt acum gratuit pentru jucătorii de pe computer

Cele elementare

Gestionarea stocurilor este un lucru

Pentru o mare parte din Andromeda, puteți ridica fără discernământ prada pe care o găsiți în jurul diferitelor planete, fără să vă faceți griji dar după un timp, probabil vei descoperi că porți prea multe arme, prea multă armură și prea multe moduri. Deși în cele din urmă vă puteți îmbunătăți dimensiunea inventarului folosind AVP, sau „Puncte de viabilitate Andromeda”, veți dori să vindeți sau să renunțați periodic la vechiul echipament. Finalizarea misiunilor nu face decât să câștigi atât de mult AVP, până la urmă.

Fiecare tip de armă și armură vine în câteva variante, aplicate cu cifre romane, așa că, odată ce ești aprovizionat cu armura de nivelul II, începe să-ți arunci armura de nivelul I și așa mai departe, până la nivelul V. Aveți două opțiuni pentru a vă ocupa de lucruri vechi: îl puteți vinde la un magazin dacă aveți nevoie de numerar - în cele din urmă, veți obține o stație de magazin pe Tempest - sau îl puteți dezasambla pentru a crea materiale. Rețineți că puteți dezasambla instantaneu prada pe care o ridicați când o găsiți, dacă nu o puteți transporta sau știți deja că este ceva de care nu aveți nevoie.

Ai grijă la greutatea ta

Cel puțin pentru prima parte a jocului, veți fi limitat la două arme. Puteți debloca mai multe toci pentru arme de-a lungul timpului dacă adăugați puncte de îndemânare în categoria Combat Fitness atunci când treceți la nivel, dar este nevoie de timp pentru a ajunge acolo.

Ca în Efectul de masă 3, există o legătură între echiparea multor arme și celelalte abilități de luptă ale tale. Fiecare armă are un rating de „greutate” și cu cât echipamentul tău este mai greu, cu atât puterile tale se reîncarcă mai încet. Cu alte cuvinte, dacă purtați patru arme grele, abilitățile precum „aruncarea” biotică sau „supraîncărcarea” tehnologică ar putea să nu fie disponibile atunci când aveți cea mai mare nevoie de ele. Dacă ești genul de jucător care se bazează foarte mult pe acele puteri, ar trebui să te gândești să aduci una sau două arme și să te limitezi la altele mai mici și mai ușoare. Deși există arme ușoare și grele pentru fiecare tip, puștile cu lunetă sunt în general cel mai greu tip de armă, de exemplu, în timp ce pistoalele sunt cele mai ușoare.

Modifică-ți armura

Seturile de armuri sunt disponibile în două variante: un costum complet ca în jocurile anterioare Mass Effect și armuri pe care le puteți combina și potrivi în trei categorii — piept, picioare și cap. (In orice caz, vei echipa si o casca). Ambele tipuri de armuri au dezavantaje și dezavantaje: costumele au adesea mai multe sloturi pentru modurile de armură, pe care le echipezi după bunul plac. personalizați-vă bonusurile de armură, dar pierdeți din sporurile suplimentare de statistică obținute din armura discretă pentru brațe și picioare articole.

„Modificări de fuziune”, cele mai rare moduri de armură, pot avea un impact mare asupra trăsăturilor pasive ale armurii tale. Ele vin în multe soiuri, dar oferă întotdeauna un fel de compromis. Vă puteți dubla scuturile, dar va trebui să vă reduceți sănătatea la jumătate. Aceste modificări sunt rare și nu pot fi create, așa că fii atent la ele în lume. Găsește-le pe cele bune care se potrivesc stilului tău de joc pentru câteva bonusuri majore.

Cele mai bune echipamente ale tale provin din crafting

Veți găsi o mulțime de armuri și arme pe tot parcursul jocului, dar, în mod invariabil, pentru a obține cel mai bun echipament, va trebui să le faceți singur.

AndromedaCrearea lui se bazează pe o multitudine de sisteme mai mici. Ai nevoie de un punct de date de cercetare, pe care îl câștigi din tehnologia de scanare și din viața extraterestră oriunde și peste tot în joc, împreună cu modele pentru articole noi. Odată ce le aveți, puteți căuta lucruri noi la orice stație de cercetare, inclusiv cea de pe Tempest.

Odată ce ați învățat cum să faceți o armă de care aveți nevoie, va trebui să o creați efectiv în meniul „Dezvoltare” al stației de cercetare. Aici poți deveni cu adevărat creativ. Puteți adăuga modificări interne permanente numite „augmentare” la armele și armura pe care le faceți singur. Puteți instala mai multe creșteri pe o piesă de echipament, în funcție de nivelul acesteia, și oferă câteva bonusuri destul de importante.

Puteți, de asemenea, să cercetați și să creați creșteri, așa că atunci când vă gândiți să vă îmbunătățiți armele, vă ajută să faceți un plan. Identificați echipamentul pe care doriți să îl faceți și creșterile pe care doriți să le specificați pentru stilul dvs. de joc preferat și începeți să economisiți. (Veți avea nevoie de o mulțime de materiale pentru a obține cele mai bune lucruri).

Odată ce ai tot ce ai nevoie, poți crea niște armuri și arme cu adevărat uimitoare; un echipament care nu este doar puternic, dar este construit pentru a vă ajuta să vă jucați în felul vostru.

Profilarea Pathfinder-ului

Să-ți dai seama ce arme și armuri se potrivesc cu stilul tău de joc individual este jumătate din luptă. Cealaltă jumătate decide unde doriți să puneți punctele de abilitate pe care le câștigați pe măsură ce lucrați prin joc și creșteți nivelul Ryder. Acestea vă permit să cumpărați și să actualizați abilități, care, la rândul lor, determină ce clasă - numită „profil” în Andromeda — ar trebui să folosești. Combinarea abilităților potrivite și unirea lor sub un profil (sau profiluri) complementare este cheia pentru a vă deveni cel mai eficient diplomat marine-slash-spațial care puteți fi.

Creșterea nivelului și atribuirea de puncte

Andromeda începe prin a vă cere să alegeți o clasă ca parte a poveștii de fundal, dar acel joc de identitate este mai maleabil decât jocurile anterioare din serie. De fapt, poți cheltui punctele de abilități câștigate din creșterea nivelului pe orice abilitate pe care o dorești. Chiar dacă alegi să fii un Biotic la începutul jocului, poți să te specializezi ca soldat (care se concentrează în mare parte pe arme) sau în tehnologie (care sunt lucruri precum debuff-uri și turnulețe automate). Cea mai bună modalitate, am descoperit, este să alegeți și să alegeți ce abilități doriți să utilizați și să lucrați invers.

Începeți cu puteri care funcționează în toate situațiile

S-ar putea să doriți să fiți în primul rând un biotic, în primul rând un soldat sau în primul rând un specialist în tehnologie, dar există câteva capacități care sunt grozave pentru jocul timpuriu, deoarece vă vor ajuta în orice luptă. Rețineți, totuși, că puteți echipa doar trei abilități speciale în echipamentul dvs. la un moment dat. Cheltuiește în consecință.

Supraîncărcare: O abilitate tehnologică care uimește inamicii pentru scurt timp și, mai important, le distruge scuturile. Dușmanii protejați sunt imuni să fie doborâți de abilități precum „împingere”, așa că supraîncărcarea complimentează foarte bine construcția biotică.

Incinerează: O abilitate tehnică care dă foc oamenilor și distruge armura. La fel ca scuturile, dușmanii blindați sunt imuni la unele dintre abilitățile tale mai antrenante și necesită mai mult împușcături pentru a ucide, așa că a avea o abilitate de a le face față va ajuta să le eliminați înainte ca acestea să devină mai mari amenințări.

Lovitură sau aruncare concusivă: Una este o putere de luptă, iar cealaltă este o abilitate biotică, dar ambele doboară inamicii de lângă tine în timp ce provoacă daune. Acest lucru este grozav pentru a evita inamicii mai mici și atacatorii care te grăbesc la acoperire. Când aveți nevoie de spațiu și/sau spațiu de respirație, aceste abilități vă pot ajuta.

Fitness de luptă: Această putere de luptă pasivă crește statistici precum sănătatea maximă. Indiferent de specializarea ta, probabil că vei dori să investești câteva puncte aici.

Baricada sau reacție: baricada cade în luptă și reacțiile sunt biotice, dar ambele vă oferă o protecție suplimentară. baricada vă permite să creați acoperire din mers, iar reacția vă permite să creați un scut biotic care reduce daunele în timp ce vă mișcați. Ambele sunt bune atunci când trebuie să te protejezi.

Descoperiți-vă stilul

După ce absolviți utilizarea abilităților generale, este timpul să vă gândiți care dintre ele AndromedaCei trei arbori de abilități te atrag cel mai mult și mergi de acolo. Există suficiente abilități și abilități în Andromeda că vă puteți adapta destul de mult stilul de joc. Este greu să recomanzi anumite locuri în care să investești puncte de abilități, deoarece există atât de multe oportunități de personalizare. Pentru început, totuși, să vorbim despre ce sunt copacii și ce înseamnă să te înclini în orice direcție dată.

Luptă: Arborele abilităților de luptă te face mai rezistent în luptă și mai eficient cu armele. Chiar dacă investiți mai mult puncte în ceilalți copaci, veți dori să pompați câteva puncte în abilitățile pasive din arborele de luptă, deoarece veți trage o mare parte din timp, indiferent. Jucătorii care se bazează pe tacticile standard de împușcături bazate pe acoperire vor găsi că abilitățile de luptă sunt cele mai simple.

Teh: Arborele tehnologic se concentrează în general pe lucruri precum slăbirea apărării inamicului și abilități de sprijin, cum ar fi turnurile automate. Veți putea slăbi armura și scuturile cu abilități tehnologice, sporind, de asemenea, pasiv puterea echipei. Dacă îți place să stai pe spate și/sau să snipe, abilitățile tehnice se potrivesc în general.

Biotice: Echivalentul cu magia al Mass Effect prezintă abilități telekinetice care, de obicei, învelesc inamicii și îi scot din luptă. Abilități precum aruncarea, tragerea și singularitatea îi trimit pe inamici să zboare sau să plutească, astfel încât să nu poată riposta. Bioticele vă oferă, de asemenea, protecție, astfel încât să puteți elibera calea și să vă apropiați, făcând arborele de abilități grozav pentru oamenii cărora le plac puștile și imprudența.

Se amestecă și se potrivesc

Este ușor să vă personalizați stilul de joc cum doriți, cumpărând numai abilitățile pe care le doriți din orice arbore vă place. Este o idee bună să investești în lucruri precum scuturile, sănătatea și barierele tale, precum și în eficacitatea cu armele tale preferate. Totuși, cam atât pentru ordinele de marș – găsiți abilitățile care vă plac și investiți.

Pe măsură ce pompați puncte de abilități în diferiții arbori de abilități, veți debloca diferite „profiluri” - clase pe care le puteți activa pentru a oferi personajului dvs. niște bonusuri pasive în funcție de modul în care jucați. Totuși, anumite profiluri se deblochează doar pe măsură ce cheltuiți puncte. De exemplu, nu veți obține profilul „Vanguard” până când nu veți pune câteva puncte atât în ​​Combat, cât și în Biotics. Aceste profiluri vor crește, de asemenea, nivelul, adăugând bonusuri mai puternice, atunci când adăugați mai multe puncte în clasele pe care le reprezintă.

Profilurile pot fi schimbate oricând, oferindu-vă diferite avantaje în funcție de situație. Ca și în cazul în care jucați cu abilități diferite, luați în considerare crearea și salvarea câtorva clase diferite, astfel încât să puteți adopta rapid profilul cel mai potrivit pentru lupta în care vă aflați. Dacă te faci adaptabil, te va face mai eficient atunci când vine vorba de luptă, așa că află rezultatele fiecărui profil pe care îl deblochezi și când ai putea dori să-l folosești.

Respecta daca nu iti place

Nu ești blocat în progresia personajului tău dacă nu-ți place. Vizitați Laboratorul Med pe Tempest pentru a vă reseta arborii de abilități în orice moment. Cu toate acestea, costul crește de fiecare dată când utilizați laboratorul de medicină pentru a vă respecta personajul, așa că încercați să nu faceți din asta un obicei. Acestea fiind spuse, dacă nu ești mulțumit de o abilitate în care ai pus multe puncte, nu este greu să-ți recuperezi punctele.

Echipamente pentru pornire

După cum am menționat anterior, există atât de multă personalizare Andromeda că este greu să arăți că orice construcție este „cea mai bună”. Avantajul unui astfel de sistem flexibil este că poți juca exact așa cum îți dorești, cu abilitățile care îți plac pentru orice situație dată. Acestea fiind spuse, toate aceste abilități, abilități, puncte și profiluri pot fi puțin descurajante, așa că, dacă sunteți în căutarea unei foi de parcurs pe termen lung, am adunat câteva elemente. Le puteți urma la literă sau le puteți folosi ca punct de plecare pentru a găsi cel mai bun kit.

Soldat de jur împrejur

Armă: Pușcă de asalt (și orice altceva vrei să aduci).
Abilitati: Lovitură cerebrală, supraîncărcare, incinerare.
Profil: Soldat
Unde să-ți pui punctele de abilități suplimentare: Fitness de luptă, tehnologie ofensivă, puști de asalt.

Acesta este un joc pentru jucătorul care preferă puștile de asalt, luptele cu rază medie și, în general, să gestioneze orice le aruncă jocul fără prea multe griji. Dacă ești o persoană care intenționează în mare parte să te lupte cu arme și nu vrea să se concentreze foarte mult pe îngrijorarea puterilor și combo-urilor cu echipa ta, mergi cu acest luptător complet. Veți avea capacitatea de a distruge scuturi și armuri și de a forța oamenii să iasă din adăpost, în timp ce gestionați greutățile cu pușca. Avantajul Extra Holsters din Combat Fitness vă va oferi și puști sau puști de lunetist, permițând o mai mare versatilitate.

Lunetist mascat

Armă: Pusca cu luneta.
Abilitati: Supraîncărcare, turelă de asalt, mantie tactică.
Profil: Infiltrat.
Unde să-ți pui punctele de abilități suplimentare: fitness de luptă, tehnologie ofensivă, puști cu lunetă

Aplecându-se în arborele tehnic, cu accent pe a nu fi în lupte, acest set de abilități emulează profilul de infiltrat așa cum a apărut în precedentul. Efect de masă jocuri. Profilul Infiltrator vă îmbunătățește capacitățile de acoperire și puteți folosi supraîncărcarea pentru a elimina scuturile și a uimi oamenii în timp ce aliniați o lovitură în cap. Turela de asalt ține inamicii ocupați și suprimați, eliminând pe oricine care ar putea scăpa din acoperire sau ar putea să facă o lovitură, dar nu este chiar mort. În cele din urmă, Pelerina Tactică vă permite să flanquezi inamicii, făcându-l instrumentul perfect pentru a scăpa de situații periculoase.

Comando biotic

Armă: Pușcă.
Abilități: Încarcă, aruncă (sau nova), reacție.
Profil: Adept sau Avangarda.
Unde să-ți pui punctele de abilități suplimentare: Fitness de luptă, barieră, puști, biotice ofensive.

Haos psihic complet - uitați de acoperire. Această clasă este construită pentru sprintul în luptă, distrugând pe toți cei din calea ta în cel mai amuzant mod posibil. Pistolele decimează inamicii de la o gamă de viteză, iar abilitățile biotice precum Charge vă permit să distrugeți inamicii de aproape și personal. Nova creează o explozie în jurul corpului tău pentru a scăpa de oamenii care te deranjează, dar Throw este bun pentru a curăța băieții (pe care îi poți urmări apoi cu Charge). Reacția, pe de altă parte, este utilă pentru a face față daunelor primite atunci când vă aflați în plin.

Recomandările editorilor

  • Dragon Age: Dreadwolf: speculații despre data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Ghid de clasă Fire Emblem Engage: abilități de clasă, puncte forte și puncte slabe
  • Star Wars: Knights of the Old Republic remake: speculații despre data lansării, trailere, gameplay și multe altele
  • Dragon Age 4 acum oficial intitulat Dragon Age: Dreadwolf
  • Dragon Age 4 este în producție, dar nu este aproape de lansare