EA cere ajutorul jucătorilor pentru a testa următorul joc Skate

Electronic Arts a anunțat că a colaborat cu Marvel pentru a crea un nou joc Iron-Man. Este dezvoltat de EA Motive în Montreal și va fi un joc single-player, la persoana a treia și acțiune-aventura.

Producătorul executiv Olivier Proulx va conduce echipa de dezvoltare pentru acest nou titlu și a lucrat la alte titluri Marvel anterioare, cum ar fi Guardians of the Galaxy de la Marvel. Alte nume notabile includ Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) și JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront) II).

Electronic Arts a anunțat un nou studio dedicat dezvoltării de campanii narative pentru un singur jucător pentru franciza Battlefield. Situat în Kirkland, Washington, studioul se numește Ridgeline Games și este condus de directorul jocului și co-creatorul Halo, Marcus Lehto.

„Este o mare onoare să am ocazia de a colabora cu DICE și Ripple Effect și de a conduce responsabilitatea extinderii narațiunea, povestirea și oportunitățile de dezvoltare a caracterului din seria Battlefield”, spune Lehto într-un afirmație.

În episodul de premieră al noului serial de jurnal al dezvoltatorilor EA, The Board Room, am aflat că următorul joc din seria Skate -- stilizat pur și simplu ca skate. -- va fi un titlu free-to-play cu microtranzacții și un titlu de serviciu live pe care dezvoltatorul Full Circle îl va susține în viitorul apropiat.
Sala de Consiliu | patine.
Această abordare ar putea fi puțin îngrijorătoare pentru fanii care și-au dorit doar un Skate 4 mai tradițional, dar dezvoltatorul explică în videoclipul că își doresc cu adevărat să fie singurul joc Skate din viitor, motiv pentru care i-au stilizat titlul ca patine. cu un punct la sfârșit. Așteptați-vă să fie un titlu de serviciu live axat pe multiplayer, care primește actualizări frecvente în timp, în funcție de ceea ce doresc dezvoltatorii să adauge și de ce solicită comunitatea.
Desigur, această abordare free-to-play înseamnă skate. va avea microtranzacții. Acestea fiind spuse, dezvoltatorii promit că nu va fi pay-to-win, deoarece jucătorii nu pot cumpăra avantaje în joc, nicio zonă nu este blocată în spatele unui perete de plată și nu există loot boxe. De asemenea, au tachinat că este un joc pe care doresc să fie disponibil peste tot, astfel încât jucătorii se pot aștepta la el pe PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X și chiar și pe dispozitive mobile în cele din urmă.
În timp ce modelul de afaceri pentru skate. a fost cea mai mare veste de la această prezentare, s-au discutat și câteva detalii mai specifice despre joc. Am aruncat o privire asupra zonelor de colaborare în care jucătorii pot lucra împreună pentru a construi parcuri de skate și am primit confirmarea că patinează. va avea cross-play complet când se lansează. Am aflat și numele orașului skate. se află în se numește San Vansterdam. Se pare că va fi un loc de joacă mare unde jucătorii pot petrece mult timp patinând, șlefuind, alergând și cățărându-se peste orice întâlnesc.
Patine. este în prezent în dezvoltare pentru PC, PS5 și Xbox Series X/S. Nu există încă o dată finală de lansare, dar, după cum a explicat anterior EA, jucătorii interesați se pot înscrie pentru a testa jocul înainte de lansarea oficială.