![alegerile sfârşitului de pradă ghidează deciziile](/f/9fa8b85e8ab21ebbb98028a8b6695939.jpg)
Cuprins
- Câți Typhon ucizi
- Ce neuromoduri folosești
- Câți oameni salvați (sau nu)
- Omul din Psihotronică
- Decembrie sau ianuarie?
- Asistarea bucatarului
- O găsim pe Danielle
- Obținând răzbunarea lui Danielle
- Salvarea Dr. Igwe (sau nu)
- Bătălia Cargo Bay
- Medicină pentru Mihaila
- Am de-a face cu Dahl
- ostaticii lui Dahl
- Salvându-l pe Alex
- Distrugerea Talos-1 sau salvarea lui
- Sacrificiul de sine
- Alegerea finală
Toate aceste alegeri - dintre care multe nu sunt ușor evidente - afectează povestea jocului. Unele dintre aceste efecte sunt evidente, cum ar fi dacă un anumit personaj rămâne în viață suficient de mult timp pentru a modifica narațiunea mai jos. Unele nu apar până la sfârșitul jocului, totuși și, de fapt, numărul de elemente
Pradă pistele pentru a determina cum se va sfârși povestea ta este mai mare decât te-ai aștepta. Totul, de la faptul că te lupți sau te strecori pe lângă inamici, până la modul în care îți îmbunătățești caracterul, contribuie la destinul final al lui Morgan Yu.Videoclipuri recomandate
Deși acest lucru face ca fiecare lucru pe care îl faci foarte important, Pradă nu judecă modul în care lucrezi prin povestea sa. Uciderea tuturor celor pe care îi întâlniți pentru a limita amenințarea Typhon este un răspuns valid. La fel și salvarea tuturor. Terminarea misiunilor secundare contează, dar omiterea sau eșuarea lor are și un impact activ. Nu există răspunsuri „corecte” sau „greșite”.
Cu atâtea elemente în joc, poate fi dificil să-ți dai seama cum tot ce ai făcut a creat povestea și sfârșitul ei. Aici, am compilat o listă completă a tuturor modalităților în care puteți modifica povestea Pradă, și toate deciziile care vor juca un rol în final. Iată fiecare factor care Pradă ține evidența pe măsură ce explorezi Talos-1.
Nota editorului: Acest ghid conține spoilere detaliate. Dacă nu vrei să știi ce se întâmplă în Prey, nu mai citi!
Câți Typhon ucizi
Talos-1 este infestat cu creaturi extraterestre fantomatice care vor încerca să te sfâșie. Abordarea unui erou de acțiune este una validă în Pradă, dar la fel este să te strecori pe lângă amenințări și să eviți conflictul cu totul. Modul în care vă parcurgeți stația poate schimba povestea de la un moment la altul și are, de asemenea, un efect mai târziu în joc. Ambele abordări sunt valide și majoritatea jucătorilor le vor echilibra probabil pe cele două, dar contează modul în care alegi să joci jocul până la capăt.
Ce neuromoduri folosești
Odată ce obțineți acces la Psihoscop, un dispozitiv care vă permite să scanați inamicii Typhon, Morgan obține acces la un nou set de upgrade-uri și abilități bazate pe Typhon, cum ar fi capacitatea de a domina mașinile, de a arunca mingi de foc și de a se transforma în obiecte. Toate aceste abilități sunt distractive, dar rețineți - volumul de ADN Typhon pe care îl țineți în cap va crește în cele din urmă.
Câți oameni salvați (sau nu)
Aproximativ o treime din parcurs Pradă, când veți găsi Crew Quarters pe Talos-1, veți începe să întâlniți oameni ale căror minți au fost invadate de anumite puteri psihice ale lui Typhon. Oamenii dominați nu te atacă cu adevărat - în schimb, ei se cam bâlbâie în direcția ta până se apropie. Apoi, capetele lor explodează ca grenade. Poți să-i omori pe acești oameni sau să-i faci să se arunce în aer. Ca alternativă, îi poți șterge cu pistolul Disruptor pentru a-i face inconștient sau poți folosi neuromoduri pentru a debloca o putere Typhon care te lasă să eliberezi oamenii de dominația telepatică. Puteți debloca o realizare sau un trofeu pentru că nu ucideți pe nimeni din stație - și altul pentru uciderea tuturor.
![](/f/5bfc70a96c673fda7cdbb10e9e4f0b8a.jpg)
Omul din Psihotronică
Pentru a ajunge la G.U.T.S., jucătorii trebuie să-și croiască drum prin Psychotronics. A ajunge acolo înseamnă ridicarea unui blocaj care a sigilat mai multe uși, iar singura modalitate de a face asta este să finalizezi un experiment care a avut loc în timpul focarului Typhon. Ajungând la locul experimentului, veți întâlni un bărbat pe care personalul plănuise să-l expună unei mime, care l-ar ucide. Indiferent dacă alegi să-l dai drumul sau să-l slăbești – și dacă crezi că bărbatul este un fost traficant de persoane sau nu – este remarcat pentru final.
Decembrie sau ianuarie?
La scurt timp după ce te trezești pe Talos-1, ți se face cunoștință cu ianuarie, un ghid misterios care îți dă instrucțiuni pentru a te ajuta să lucrezi prin stație. Mai târziu în joc, veți primi un mesaj de la un al doilea ghid misterios numit Decembrie, care vă oferă o misiune diferită. Deși este marcată ca o misiune secundară, misiunea din decembrie poate duce la un sfârșit scurt (și nu grozav) timpuriu dacă o termini la jumătatea jocului. Puteți amâna finalizarea misiunii până la sfârșitul jocului dacă doriți să schimbați mai târziu ceea ce se întâmplă în ultimele tale momente la bordul Talos-1. De asemenea, puteți ignora decembrie cu totul.
Asistarea bucatarului
În timp ce rătăciți în Crew Quarters, veți primi un mesaj de la un bărbat care dorește să eliberați un echipaj Talos-1 controlat de minte care stă în cantină. Dacă o faci, te poți întâlni cu bucătarul și declanșa o misiune secundară elaborată. Veți avea câteva opțiuni despre cum să faceți față acestei misiuni pe măsură ce se desfășoară și veți accesa informații suplimentare care pot deschide alte ramuri ale poveștii dacă alegeți să mergeți pe acea cale.
O găsim pe Danielle
În Crew Quarters, jucătorii trebuie să adune o serie de jurnale audio pentru a sintetiza vocea lui I.T. șef de departament Danielle Sho. Puteți utiliza apoi imprimarea vocală a lui Sho pentru a deschide calea către Deep Storage. Pe parcurs, veți afla destul de multe despre Sho și, dacă descoperiți jurnalele audio și e-mailurile potrivite, puteți găsi locația ei. Întâlnirea cu ea dă startul unei alte misiuni secundare și există consecințe în funcție de modul în care te descurci cu ea sau dacă o asumi.
Obținând răzbunarea lui Danielle
Terminarea atât a misiunii bucătarului, cât și a găsirii lui Danielle Sho vă oferă câteva informații suplimentare care pot deschide o nouă, lungă căutare secundară opțională. Completarea ei este, practic, o favoare directă pentru Sho, căruia nu i-a plăcut niciodată Morgan sau Alex Yu, deci dacă tu decideți să o finalizați probabil că va avea mult de-a face cu felul în care vă simțiți despre Sho după ce ați învățat-o preistorie. Rezultatul este un factor și în finalul jocului.
![](/f/37553a2c6e9a7aaaff968fdab4982008.jpg)
Salvarea Dr. Igwe (sau nu)
În drum spre Cargo Bay, veți descoperi că nu puteți ajunge la destinație pe jos. În schimb, trebuie să ieși în afara Talos-1 într-o plimbare în spațiu. La întoarcere, vei primi o transmisie de la Dr. Igwe, un om de știință Talos-1 care s-a lansat accidental în spațiu într-un container de marfă, care rămâne rapid fără aer. Aceasta dă startul unei misiuni secundare care îți oferă șansa de a-l salva pe Dr. Igwe – sau nu.
Dacă decideți (sau reușiți) să-l salvați pe Dr. Igwe, el vă va cere mai mult ajutor. Mai exact, vrea să te aventurezi înapoi în cabina lui din Crew Quarters și să recuperezi planul neuromod pentru abilitățile de a cânta la pian ale muzicianului Gustav Leitner. Luați-l sau lăsați-l, dar Igwe își va aminti oricum, modificând și mai mult povestea.
Bătălia Cargo Bay
Drumul tău prin Cargo Bay către Life Support este blocat de câteva probleme. În primul rând, sunt o grămadă de supraviețuitori Talos-1 ascunși acolo. În al doilea rând, unul dintre golfuri este plin cu un număr mare de monștri Typhon. Supraviețuitorii din Cargo Bay nu vă vor lăsa să deschideți ușa camerei cu Typhon decât dacă fabricați o grămadă de turnulețe pentru a ajuta la lupta împotriva inamicilor. Puteți trece prin procesul în mai mulți pași de creare a armelor și apoi luptați cu Typhon alături de supraviețuitori sau puteți găsi o modalitate de a ocoli cerințele acestora. Ceea ce alegi să faci cu bătălia și cum se întâmplă pentru tine și oamenii implicați, toate sunt elemente importante care duc mai departe.
Medicină pentru Mihaila
În timpul în care ajungeți la Life Support and Power Plant, veți întâlni Mikhaila, un prieten inginer al lui Morgan Yu. Ea suferă de o boală nervoasă degenerativă numită paraplexis, care o face să nu se mai poată mișca, dar îi poți salva viața printr-o excursie nu atât de rapidă și periculoasă la cabinetul ei pentru medicamentele ei. Fă-o și ea se va îndrepta și spre biroul lui Morgan, unde îți va lansa o nouă misiune secundară. Vei simți influența lui Mikhaila asupra finalului, indiferent de alegerea ta.
![](/f/4a78497a15e52f3b27a8110607207a7f.jpg)
Dacă o salvezi, Mikhaila te va trimite într-o altă misiune înapoi în Cartierul Voluntarului Neuromod, apoi Deep Storage. Misiunea: Descoperiți detaliile a ceea ce s-a întâmplat cu tatăl lui Mikhaila, despre care ea crede că a fost un „voluntar” (citiți: subiect de testare) pe post. Găsirea informațiilor este o alegere majoră: dacă le găsiți, alegerea modului de tratare va avea, de asemenea, un impact asupra finalului.
Am de-a face cu Dahl
Spre sfârşitul lui Pradă, un nou inamic apare pentru a-ți îngreuna viața. Comandantul Dahl, un soldat trimis de pe Pământ, vine la Talos-1 pentru a-i opri pe frații Yu și a face față focarului extraterestră. Când sosește, va trebui să te confrunți cu un atac de roboți militari aproape oriunde te duci. Dahl trebuie să fie tratat pentru a avansa povestea, dar există câteva moduri diferite de a trata cu el. Câteva dintre opțiunile tale anterioare pot afecta și modul în care se desfășoară acest lucru. Dacă l-ai salvat pe doctorul Igwe, de exemplu, el îți va sugera să-l incapaciști pe Dahl în loc să-l omori. Ambele alegeri vor schimba modul în care lucrurile merg de acolo și vor afecta finalul.
ostaticii lui Dahl
În funcție de ceea ce s-a întâmplat în Cargo Bay, Dahl va emite, de asemenea, un ultimatum - să-l întâlnești în Life Support, sau supraviețuitorii mor când el le întrerupe oxigenul de la distanță. Sunteți pe un cronometru, așa că eșecul este o opțiune în această căutare, la fel și alegerea de a lăsa pe toți să se sufoce.
Salvându-l pe Alex
Ca punct culminant al Pradă se pune în viteză, îl vei întâlni în sfârșit pe fratele lui Morgan, Alex Yu, în carne și oase. În timpul prafului intrigii extraterestre, există șansa fie să-i salvezi viața lui Alex, fie să-l lași să moară. Ca de obicei, ceea ce alegeți să faceți și circumstanțele în care alegeți să faceți acest lucru vor modifica modul în care decurg lucrurile. Îl poți lăsa pe Alex să moară prima dată, totuși, reține că asta înseamnă că nu va fi prezent pentru a influența povestea mai târziu.
![](/f/b400bf15189b333cf72430761e81b8ee.jpg)
Distrugerea Talos-1 sau salvarea lui
Cea mai mare și mai evidentă alegere de final în Pradă are legătură cu dacă asculți pe Alex sau pe ianuarie. De-a lungul jocului, ianuarie te-a implorat să distrugi Talos-1 și locuitorii săi, pentru a opri amenințarea Typhon. Alex prezintă o opțiune alternativă dacă îi urmezi liniile de căutare, una care implică crearea unui dispozitiv care poate distruge Typhon în timp ce salvează stația și toate cercetările dubioase din punct de vedere etic bord. Alegerea poate implica, de asemenea, uciderea sau dezactivarea lui Alex sau January, dacă ambele sunt încă în viață.
Sacrificiul de sine
Dacă alegeți să distrugeți Talos-1 pentru a opri amenințarea Typhon, există și întrebarea ce se întâmplă cu Morgan. Ianuarie spune că instrucțiunile tale pentru tine sunt să elimini orice urmă de Typhon. Dacă v-ați injectat cu neuromoduri Typhon, atunci din punct de vedere tehnic aveți ADN extraterestru în interiorul vostru, ceea ce vă face o răspundere. Dar finalizarea anumitor misiuni, cum ar fi linia de misiuni din decembrie sau misiunile legate de Dahl, vă poate oferi o ultimă modalitate de a vă salva și de a scăpa de Talos-1. Situația este complicată, deoarece depinde de o mulțime de acțiuni, inclusiv de modul în care ți-ai îmbunătățit personajul. În cele din urmă, alegerea se rezumă dacă decizi să cobori cu stația sau să faci o pauză pentru Pământ. Alegerile tale din timpul jocului afectează opțiunile pe care le poți avea pentru a scăpa de stație, precum și dacă ai sau nu alți supraviețuitori de luat în considerare.
Alegerea finală
Sfârșitul adevărat al Pradă are loc într-o scenă interactivă post-credite, unde veți vedea contabilizarea alegerilor dvs. Aici, veți afla, de asemenea, puțin mai multe despre modul în care au afectat lumea jocului, în afară de ceea ce ați experimentat personal. Veți primi, de asemenea, o alegere finală „A sau B” pentru a închide Pradă, dar nu vom strica asta aici.
Recomandările editorilor
- Ghid pentru sertarele încuiate Resident Evil 4: toate locațiile Small Key
- Ghidul Fortnite Capitolul 3, Sezonul 4: Toate misiunile din săptămâna 9 și cum să le finalizați
- Ghidul Fortnite Capitolul 3, Sezonul 4: Toate misiunile din săptămâna 7 și cum să le finalizați
- Ghidul Fortnite Capitolul 3, Sezonul 4: Toate misiunile din săptămâna 5 și cum să le finalizați
- Ghidul Fortnite Capitolul 3, Sezonul 4: Toate misiunile din săptămâna 4 și cum să le finalizați