Destinul 2 este pe cale de a vedea o revizuire uriașă odată cu lansarea expansiunii Anul 2 a jocului, Destinul 2: Parasit. Alături de dozele obișnuite de conținut nou, expansiunea oferă tot felul de arme noi, un nou mod multiplayer, noi zone de explorat și un nou Raid. Reface o grămadă de sisteme și schimbă povestea Destinul 2 destul de semnificativ prin încasarea unuia dintre principalele personaje nejucabile ale jocului, punând jucătorii pe calea răzbunării.
Cuprins
- Noua poveste este o poveste de răzbunare de inspirație occidentală
- Are noi băieți răi – The Scorn
- Are loc în recif
- Un nou raid cu un șef misterios
- Gambit este noul mod multiplayer
- Noi arme exotice, inclusiv un arc
- Sistemul de arme este reproiectat
- Beneficiile aleatorii revin, Masterworks se schimbă
- Fiecare clasă primește super-uri noi
- Primește trei noi picături de conținut
- Este mai bine pe PlayStation
Sunt multe despre care încă nu știm Părăsit inca, care am raportat anterior este se lansează în această toamnă pe 4 septembrie
, dar știm multe. Iată o detaliere a tuturor informațiilor despre această viitoare expansiune și ce vor însemna noul său conținut și modificările pentru Destinul 2 jucători când sosește în sfârșit.Videoclipuri recomandate
Noua poveste este o poveste de răzbunare de inspirație occidentală
![destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi cayde 6](/f/0b15af23c378dba6400d0a259180577d.jpg)
Destinul 2: Parasit se referă la cei treziți din Centura de asteroizi, o zonă cunoscută sub numele de Recif și închisoarea lor. Înapoi în Casa Lupilor extindere în original Destin, Gardienii s-au îndreptat spre Recif pentru a o ajuta pe regina Trezită, Mara Sov, să recupereze un Archon căzut scăpat din închisoarea ei a bătrânilor, o închisoare înfricoșătoare în care ține o grămadă de băieți răi extratereștri. Jucătorii pot intra și în Prison of Elders pentru activitate multiplayer în modul horde.
În Destinul: Regele luat, Oryx, supercriminal al Stupului, a aruncat în aer regina și flota ei, iar de atunci Mara Sov și fratele ei, Prințul Uldren, au fost dispăruți și presupuși morți. Sugestii în Destin 2 a sugerat că Uldren este încă acolo undeva și se pare că va apărea Părăsit.
Părăsit duce jucătorii înapoi la Recif, care este o regiune fără lege a Vestului Sălbatic, dincolo de autoritatea Vanguard, organizația de pe Pământ a Gardienilor. Destinul 2 jucătorii servesc. Aici, liderul Vanguard Cayde-6 și un grup dintre Gardienii săi au lucrat cu Petra Venj, un comandant Awoken din Destin, pentru a-i aduna pe Scorn, un grup de căzuți nemilos care au terorizat regiunea în urma Războiului Taken. Cayde și Petra au reușit să-i închidă pe câțiva dintre liderii Scornului, Baronii, în Închisoarea Bătrânilor.
Bungie a sunat Părăsit ceva de vest. Începe cu o evadare a închisorii în spațiu - acesta este disprețul - ieșirea din închisoarea bătrânilor. Știm din trailerul de teaser pentru noua expansiune că Uldren lucrează cu Scorn și el este responsabil pentru evadarea închisorii, în timpul căreia îl ucide pe Cayde-6 (de fapt, îl ucide pentru totdeauna) în rolul lui Bungie a confirmat. Povestea devine apoi una de răzbunare în timp ce jucătorii vânează baronii, iar apoi prințul însuși.
Are noi băieți răi – The Scorn
![destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi dispreț](/f/3418c54f169b37258164948b4f18f5da.jpg)
Se rulează cu Părăsit este un nou tip de dușmani numit Scorn. Acestea sunt o serie de dușmani căzuți care au fost înviați din morți în mod repetat, ceea ce i-a afectat în moduri ciudate. Sunt mai agresivi decât trecutul Destin inamici. Sunt oarecum ca Fallen, dar tind să fie mai mari în general și poartă arme furate de la alte facțiuni, ceea ce înseamnă că vor avea o varietate de capacități de atac diverse.
Are loc în recif
![destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi țărm încurcat](/f/f8fb335e25dae1c74e43f21f048a04e7.jpg)
Există două zone noi în care jucătorii se vor aventura Părăsit, ambele situate în Recif. Tangled Shore este pe primul loc și arată mai mult sau mai puțin ca un deșert inspirat de asteroizi, cu excepția stâncilor sparte, plutitoare și fundalurilor spațiale reci. Este, de asemenea, un loc fără lege despre care Bungie spune că este plin de tipi răi precum pirații și asasinii. În Tangled Shore, jucătorii vor interacționa cu Spider, un șef al sindicatului criminalității Fallen care este un aliat al orașului. El va fi tipul de la care primești misiuni în Tangled Shore și va oferi recompense pentru setul local de jetoane.
Cealaltă locație este Orașul de vis al Trezitului, Părăsitzona hub-ului final al jocului. Acesta este locul în care jucătorii vor petrece probabil mult timp în timp ce vor ajunge la nivelurile superioare ale expansiunii. Va fi unde PărăsitNoul raid este accesat, dar vor fi și alte activități aici. Este, de asemenea, aparent uriaș, deoarece Bungie a descris-o ca o combinație a Seifului de sticlă. Destinprimul raid al lui și zona Dreadnaught din Regele Luat.
Bungie spune că Orașul Visat se va schimba periodic în funcție de activitățile jucătorilor, deci activități precum raidul se va schimba și se va schimba de-a lungul timpului - un aspect care ar trebui să contribuie la reluarea acestuia din nou și din nou puțin mai mult interesant. Locația ar trebui să fie, de asemenea, plină de secrete distractive de găsit pe parcurs.
Un nou raid cu un șef misterios
![Destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi orașul de vis](/f/835ba7a1be9bc9d6953d14d1e1da99e5.jpg)
Orașul de vis găzduiește un nou raid numit Last Wish – o adăugare binevenită de atunci Destinul 2 a avut până acum un singur raid mare și două bârloguri mai mici. Nu există încă prea multe detalii despre asta, totuși. Bungie a spus că raidul are mai mulți șefi decât oricare altul Destin sau Destinul 2, sugerând că, în ceea ce privește domeniul de aplicare, va fi cel mai mare și mai implicat raid de până acum.
Există unele speculații cu privire la cine va fi șeful final al raidului. Uldren pare o alegere firească, dar se pare că Bungie intenționează să rezolve povestea cu el în Părăsitmodul campanie al lui. Și Mara Sov să apară ca șefă ar avea foarte mult sens. Mara a dispărut de atunci Regele Luat, ea nu va fi fericită că i-ați explodat fratele, iar raidul are loc în orașul Trezitului. În plus, relația scurtă creată de jucători cu Mara în Destin ar putea reveni în joc pentru a face raidul mai interesant.
Bungie a spus că vrea să facă The Dreaming City să se simtă ca un mare raid de aventură pentru a ucide un monstru uriaș și au existat unele speculații că șeful final ar putea fi un real monstru, mai degrabă decât o mare persoană extraterestră, ca în celelalte raiduri. O posibilitate pe care fanii o fac este că șeful este un Ahamkara înfricoșător - în principiu, un Destin dragon spațial. Oasele lor pot fi văzute aruncând gunoi în Io Destinul 2, și există câteva piese de armură care au jucători care poartă oase Ahamkara. Acele piese de armură au unele dintre cele mai tari știri din joc, ceea ce sugerează că puternicii Ahamkaras erau telepati și că, chiar și în moarte, par să păstreze o parte din acea putere. Confruntarea cu un Ahamkara în Orașul Visat ar putea duce la o luptă epică.
Gambit este noul mod multiplayer
![Destiny 2 a abandonat tot ce trebuie să știi gambit](/f/a0e84ee9e557eb7d11a59537940025f0.jpg)
Există o nouă intervenție multiplayer Părăsit numit Gambit Mode, care este ca activitatea acestei expansiuni Prison of Elders din primul Destiny, dar cu mult mai multă complexitate. Este o combinație de lupte între jucători și mediul înconjurător din Prison of Elders – în care jucătorii luptă cu băieții răi împrăștiați în tot. Destin — și competiția mai directă a Crucible, în care jucătorii se luptă între ei.
În Gambit, jucătorii formează două echipe care concurează unul împotriva celuilalt într-o cursă pentru a vedea cine poate ucide destui inamici pentru a ajunge la o luptă cu șefii și a finaliza, mai întâi. Partea de cursă vine din învingerea inamicilor într-o arenă și ridicarea de moțe pe care le aruncă, pe care jucătorii le duc apoi înapoi la o bancă din centrul zonei. Dacă ești ucis înainte de a-ți pune moșii în bancă, îi pierzi, dar există un stimulent să le ții și să lași loturi deodată. De fiecare dată când introduceți un anumit număr de moțe dintr-o singură mișcare, va face să apară un inamic mai dur la banca echipei adverse, forțând acea echipă să ucidă acel inamic înainte de a putea pune în stoc proprii.
Din când în când, jucătorii pot alege să-și trimită unul dintre coechipieri pe arena celeilalte echipe pentru o perioadă scurtă pentru a face ravagii echipei adverse. Ideea este să ucizi pe oricine poți, stricându-le capacitatea de a ucide inamicii și de a pune pați, înainte de a te întoarce lângă tine și de a te întoarce la lupta cu inamicii.
Gambit va avea patru hărți de jucat și, judecând după ceea ce am încercat la E3 2018, va fi o schimbare distractivă a ritmului față de cel obișnuit. Destinul 2 Activități.
Noi arme exotice, inclusiv un arc
![Destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi cu arcul și săgețile](/f/6ff3d05bfc1575c6b1b10b28eec904fb.jpg)
Destin și Destinul 2 au extins treptat tipurile de arme disponibile pentru jucători: jocurile includ acum săbii, ciocane de război și sulițe, pe lângă puști de asalt, puști, lansatoare de rachete și altele asemenea. Noul tip de armă vine Părăsit este arcul și săgeata. Aparent, arcurile vor veni într-o mulțime de clase diferite - rază scurtă, rază medie și rază lungă - așa că vor fi versatil într-o serie de situații și nu doar un înlocuitor pentru ceva precum un lansator de rachete sau un lunetist puşcă. Ne-am încurcat cu o versiune exotică a arcului la E3 2018 și a fost destul de satisfăcător să îngropi săgețile în capete de pe terenul de joc Gambit.
Știm că Bungie aduce și alte exotice noi Părăsit, dar nu știm încă care sunt majoritatea dintre ele. Totuși, unul major este Ace of Spades. Acesta este tunul de mână al lui Cayde-6 și a fost disponibil jucătorilor din clasa de caractere Hunter în primul Destin.
Sistemul de arme este reproiectat
![Destiny 2 a părăsit tot ce ai nevoie pentru a ști arme](/f/01d2ee5add7997b90be40d243a2e33a3.jpg)
Va fi o mulțime de conținut nou în Părăsit, dar multe schimbări mari sunt reluări ale Destinul 2 Caracteristici.
Cea mai notabilă este schimbarea masivă a sloturilor pentru arme ale jocului. În acest moment, jucătorii pot echipa trei arme pentru personajul lor, între care pot comuta în luptă și fiecare este de un tip diferit. Armele cinetice trag gloanțe obișnuite, constau din arme precum puști de asalt, puști de cercetare și tunuri de mână și sunt armele tale principale. Armele energetice ocupă al doilea slot, trage gloanțe care au un efect energetic specific care este bun pentru a doborî scuturile inamice și tind să fie lucruri precum arme de mână și pistoale mitralieră. Armele puternice constau din lovitori grei, cum ar fi lansatoare de rachete, puști și puști cu lunetă, cu muniție care este mai rară în joc. Poți avea doar câte una din fiecare tip de armă la un moment dat, ceea ce limitează, în general, combinațiile de arme pe care le poți folosi în luptă.
Părăsit răsturnează acel sistem. Acum, primele două sloturi pentru arme vor fi sloturi rapide și pot echipa aproape orice. Asta înseamnă că poți face mai multe combinații de încărcare și chiar și arme duble. Dacă doriți să vă rostogoliți cu o mizerie de puști sau câteva puști cu lunetă, sunteți liber să încercați. Se pare că va exista încă o desemnare separată a armelor grele pentru cele mai puternice arme (cum ar fi lansatoarele de rachete) pentru a vă împiedica să transportați doar cele mai devastatoare mașini de ucidere. În cea mai mare parte, totuși, jucătorii vor avea mult mai multe oportunități de a-și personaliza echipamentul și de a aduce armele pe care doresc să le folosească la luptă.
Beneficiile aleatorii revin, Masterworks se schimbă
![Destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi avantajele capodoperei](/f/2d20e6c44a53b4f8012f587b85ae2c92.jpg)
Bungie reintroduce beneficii aleatorii la pradă, ceva în original Destin dar scos din Destinul 2. În prezent, când primești o armă Destinul 2, este la fel ca orice altă versiune a acelei arme – are toate aceleași statistici și capacități ca orice altă copie pe care o are orice alt jucător. În Destin, totuși, armele au venit cu unele avantaje aleatorii, care ar putea face o versiune de armă mai bună decât alta și a dus la o mulțime de jucători care cultivă anumite misiuni sau activități în speranța de a arunca o anumită armă cu cea mai bună combinație posibilă de statistici și avantaje.
Destinul 2 a eliminat acel sistem, dar unii vocali au cerut revenirea lui. Sistemul Masterworks a fost un răspuns la asta, permițând jucătorilor să infuzeze anumite obiecte de pradă cu îmbunătățiri aleatorii ale statisticilor, făcând acele obiecte unice în marea de copii. Dar Părăsit va vedea întoarcerea pistoalelor aleatorii, astfel încât, din nou, unele versiuni ale aceleiași arme sau piese de armură vor fi puțin mai bune decât altele.
Știm, de asemenea, că avantajele armurii, altele Destin element plecat de la Destinul 2, revin și va adăuga mai multă personalizare și luare a deciziilor jucătorilor care își aleg echipamentele.
Sistemul Masterwork primește, de asemenea, o reluare, dar detaliile despre asta sunt, de asemenea, destul de subțiri. Știm că Bungie modernizează sistemul în general pentru a fi mai robust. Ar trebui să permită jucătorilor să facă lucruri precum să adauge noi moduri sau avantaje armelor lor în timp, dar cum va funcționa nu este încă clar.
Fiecare clasă primește super-uri noi
Fiecare clasă de personaje primește o mulțime de super mișcări alternative care schimbă destul de drastic unele dintre cele mai devastatoare capacități pe care le au Gardienii. În acest moment, jucătorii au trei super-uri diferite pentru fiecare personaj; Părăsit va adăuga încă trei la fiecare clasă, câte unul pentru fiecare tip de energie. Există, de asemenea, o mizerie de noi avantaje și abilități adăugate la subclasa personaje.
Vânători
![destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi vânătorii super-lame spectrale](/f/696ffca473871537e57081110cc40e35.jpg)
Subclasa Arcstrider adaugă un nou set de abilități cu arborele de clasă Calea curentului și se concentrează pe luptele la corp la corp la distanță. Include un atac corp la corp electrificat numit Tempest Strike, care poate jongla cu inamicii din aer; un avantaj numit Ebb and Flow, care electrizează orice pentru care folosești o abilitate Arc, apoi accelerează răcirea grenadei și corp la corp când lovești ținte electrificate; și un alt avantaj numit Lightning Weave care accelerează reîncărcarea ori de câte ori loviți ținte, astfel încât să puteți reveni mai repede în luptă după o lovitură corp la corp.
Arcstrider Super este același, cu excepția adăugării Whirlwind Guard, o capacitate de a transforma toiagul Arcstrider electrificat într-un scut care poate devia gloanțe. Blocarea focului de intrare cu garda crește daunele personalului de trei ori atunci când îl folosiți împotriva inamicilor.
Pentru subclasa Gunslinger, noul arbore este Way of a Thousand Cuts. Se concentrează pe abilitatea de aruncare cuțit, adăugând o mână de cuțite aprinse la repertoriul jucătorilor cu abilitatea de corp la corp Knife Trick. Cuțitele acelea în flăcări pun inamicii pe foc, ceea ce accelerează timpul de răcire a Gunslinger cu un avantaj numit The Burning Edge. Dacă ucizi inamicii în timp ce aceștia sunt în foc, vei activa avantajul Playing With Fire, care accelerează timpul de răcire a Trucului cuțitului.
Gunslinger Super este Blade Barrage, care aruncă o mână de cuțite în flăcări, care explodează pe câmpul de luptă. Practic, schimbă daunele foarte concentrate ale Golden Gun Super, care poate lovi doar o țintă la un moment dat, cu o explozie de daune care poate fi răspândită peste mai multe ținte.
Noul arbore de clasă Nighstalker se numește Way of the Wraith, iar avantajele și abilitățile sale se concentrează pe atenuarea inamicilor în timp ce vă crește capacitățile de ascuns. Noua abilitate de corp la corp Corosive Bomb modifică Smoke Bomb existentă făcând-o să explodeze într-o linie, ceea ce încetinește inamicii. Atacurile la corp la corp scad daunele inamicului datorită avantajului Lovitură zdrobitoare, iar avantajul Execuție impecabilă vă oferă o scurtă explozie de invizibilitate și vedere adevărată. abilitatea de a urmări jucătorii prin pereți atunci când înregistrați ucideri de precizie (prin aterizarea loviturilor în locurile vulnerabile ale inamicilor, de obicei capetele lor) și sănătatea dvs. este deplin.
Noul Super al lui Nightsaker își schimbă arcul Shadowshot care dezactivează pentru lamele Spectral Blades, apropiate și personale. Atacul le permite jucătorilor să se apropie pentru a sfâșia inamicii cu o pereche de pumnale, similare cu Arcstaff, dar cu avantajul suplimentar că Super face personajul tău invizibil, astfel încât să te poți strecura pe tine tinte.
Vrăjitorii
![Destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi vrăjitor](/f/74672d3d9190fe16e1ddd9ee9b07be40.jpg)
Noul arbore al clasei Stormcheler se referă în principal la sprijinul pentru echipa ta de pompieri. Arborele de acordare a controlului vă oferă un atac corp la corp la distanță în Ball Lightning, o minge de, uh, fulger, care plutește în jurul inamicilor zapping. Băieții răi pe care îi ucizi (indiferent cum) pot arunca Urme Ionice datorită avantajului cu același nume, care îți umple și energia Super, corp la corp, grenade și Rift. În cele din urmă, avantajul Pulsewave vă oferă ție și echipa ta de foc creșteri de viteză pe măsură ce primești daune.
Furtunii primesc, de asemenea, Choas Reach Super care trage o explozie de energie puternică a arcului în linie dreaptă.
Pentru clasa Dawnblade, noul arbore este Attunement of Grace și vă oferă, de asemenea, o mulțime de moduri de a vă ajuta colegii de echipă. Abilitatea de Protecție Divină vă transformă grenadele în Binecuvântări - ameliorări de sănătate pentru colegii de echipă. Guiding Flame îți oferă un atac corp la corp care îi întărește pe coechipieri atunci când îl aterizezi. Vindecă-ți sau întărește-ți colegii de echipă și vei declanșa avantajul Benevolent Dawn, care accelerează perioadele de răcire pentru grenade, corp la corp și Rift.
Dawnblade Super este Fântâna strălucirii, care aruncă o ruptură mare care vindecă și mărește daunele aduse colegilor de echipă.
Vrăjitorii Voidwalkers primesc arborele de clasă Acordarea fisiunii. Se concentrează pe luptele la mijloc, oferind jucătorilor o corp la corp cu explozie la distanță numită Atomic Breach și o nouă grenadă pe care au numit-o Handheld Supernova pentru utilizare la distanță apropiată. Avantajul Dark Matter oferă jucătorilor cantități mici de ajutor și accelerează perioadele de răcire pentru grenadă, corp la corp și Rift ori de câte ori Voidwalkers efectuează ucideri cu oricare dintre aceste două abilități.
Nova Bomb Super a lui Voidwalker este înlocuită cu Nova Warp, care le permite jucătorilor să trimită unde de șoc de energie Void în jurul corpului lor, în loc să arunce o explozie mare. Trucul este că Nova Warp le permite vrăjitorilor să se teleporteze pe distanțe scurte, permițându-le să trimită mai multe unde de șoc și să reducă distanța dintre ei și inamici pentru a se asigura că atacul va fi eficient.
Titani
![Destiny 2 a părăsit tot ce trebuie să știi Titans Supers](/f/8979281a3fcca33bb95366b47fd850f5.jpg)
Clasa Striker electrificată a Titanilor primește noul arbore de abilități Codul Rachetelor și, în acest scenariu, racheta ești tu. Începe cu abilitatea de corp la corp Ballistic Slam, care îi face pe jucători să alerge și apoi să sară în aer pentru a se prăbuși în pământ pentru a sparge orice sub tine. Folosirea abilității dă avantajul Impact Conversion — cu cât răniți mai mulți inamici cu Ballistic Slam, cu atât obțineți mai multă Super energie. În cele din urmă, există avantajul Inertia Override, care îți reîncarcă instantaneu arma dacă aluneci prin muniția aruncată de inamici. De asemenea, obțineți o scurtă creștere a daunelor armei atunci când avantajul este activ.
Înlocuirea super Pumnul lui Striker’s Havoc este racheta din Code of the Missile, numită Thundercrash. Sărind în aer, trageți înainte, în stilul Superman, până când vă izbiți de pământ și eliberați o undă de șoc devastatoare Arc.
Subclasa Sunbreaker acoperită de foc, care aruncă ciocanul, obține mai multe abilități centrate pe ciocan în arborele de abilități Codul Devastatorului. În primul rând, oferă o nouă corp la corp care le permite jucătorilor să-și arunce ciocanele de foc chiar și atunci când nu își activează Supers, cu abilitatea Throwing Hammer. Ciocanul cade la pământ după ce lovește un inamic, iar jucătorii îl pot ridica pentru a-și umple instantaneu timpul de răcire la corp la corp, pregătind o nouă aruncare. Avantajul Tireless Warrior începe regenerarea sănătății jucătorului atunci când ridică ciocanul, stimulându-vă să continuați să aruncați. Ridicarea ciocanului după ce ucideți cu el activează, de asemenea, avantajul Roaring Flames, care mărește producția de daune ale ciocanului de până la trei ori.
Înlocuiește Sunbreaker Super care aruncă ciocanul este Burning Maul, care se concentrează pe utilizarea ciocanului pentru un atac corp la corp la distanță. Puteți învârti ciocanul pentru a lovi inamicii din nou și din nou, sau puteți conecta cu un leagăn puternic în jos care lovește și mai tare, dar se mișcă mai încet.
Pentru subclasa Sentinel alimentată cu Vidul, există Codul arborelui Comandant, care este folosit pentru a conduce o echipă de foc către victorie. Începe cu avantajul Demolare controlată, care plasează un detonator de Vid asupra oricărui inamic pe care îl loviți cu o abilitate de Vid. O a doua lovitură de Vid va face detonatorul să explodeze, doborând inamicii din jurul celui pe care l-ai plantat. De asemenea, puteți activa detonatoarele cu abilitatea de corp la corp Tactical Strike, care provoacă și o explozie a Vidului. Eliminarea inamicilor cu detonatoare activează avantajul Reaprovizionare, care le oferă Santinelelor ceva vindecare și le accelerează timpul de răcire al grenadei și corp la corp.
Sentinel Shield Super, pe care jucătorii îl pot arunca ca și Captain America, este înlocuit cu Banner Shield în Părăsit. Creează o barieră de Vid în fața Santinelei care se mișcă atunci când o fac și care poate vaporiza inamicii. Ideea aici este că Sentinels pot folosi Super pentru a conduce încărcarea pentru restul echipei, care poate cade în spate pentru protecție și trage prin barieră, în timp ce inamicii sunt mestecați de abilitate.
Primește trei noi picături de conținut
![](/f/62633a7f2f722e279c86a47c7cd34b2a.jpg)
Ultimul lucru despre care trebuie să știți Destinul 2: Parasit este că există trei completări de conținut planificate până în al doilea an de Destinul 2 cu accent pe creșterea plafonului de nivel și pe includerea mai multor activități de final de joc pentru a menține jucătorii ocupați, mai degrabă decât mai multe campanii de poveste de rezolvat. Acele scăderi de conținut vin sub forma unui permis anual, așa că va trebui să le oferiți, iar Bungie se așteaptă să le scoată una pe sezon - Black Armory, care va veni în decembrie 2018; Joker’s Wild, în primăvara lui 2019; și Penumbra, în vara 2019. Dacă precomandați Prețul anual acum, vă va costa 34,99 USD pe cont propriu și 59,99 USD dacă este asociat cu Părăsit expansiune.
După cum este detaliat în cea mai recentă foaie de parcurs de dezvoltare, conținutul Black Armory va include acces la zona titulară, precum și echipamente exotice și legendare suplimentare și o nouă bârlog pentru raid. Joker’s Wild va oferi o nouă versiune de Gambit, echipamente și provocări noi și o nouă activitate în lume deschisă. Penumbra va adăuga, de asemenea, conținut open-world, o nouă bârlog pentru raid și echipament. Aceste actualizări nu vor înlocui conținutul gratuit pe care Bungie îl pune deja, așa că puteți obține în continuare acces la noi hărți, moduri și arme fără a cumpăra permisul.
Este mai bine pe PlayStation
Destiny 2: Forsaken - Mod de joc Broodhold Strike | PS Underground
La fel ca versiunea de bază a Destinul 2, cei care joacă Destinul 2: Parasit pe PlayStation 4 va avea acces la conținut care nu este disponibil nici pe Xbox One, nici pe PC. Acest conținut va include lovitura exclusivă Broodhold, care are loc în Tangled Shore și vă cere să luptați împotriva Stupului în drum spre ticălosul Hive Brood Queen.
Articole cosmetice vor fi, de asemenea, disponibile pentru jucătorii PS4, oferind seturi de armură pentru toate cele trei clase, precum și nava exclusivă Great Beyond. Aceste articole vor rămâne probabil exclusiv în viitorul apropiat, mai ales că conținutul PlayStation inclus cu originalul Destin a durat trei ani pentru a lovi Xbox.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
- Acest truc vă garantează că veți obține roboți numai în fiecare meci Fortnite
- Puteți obține NBA 2K23 și multe altele cu PS Plus în luna iunie
- Trebuie să citiți această benzi desenate prequel Marvel’s Spider-Man 2 gratuit
- Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații