Un motor unificat Call of Duty este exact ceea ce are nevoie seria

Dacă te-ai jucat Jocuri Call of Duty toată viața ta, ai jucat aproape același joc din nou și din nou. Ești un tip de armată (care armată? Nu contează) și îndreptați pistolul, împușți în tipul rău, aruncați în aer o clădire, poate comite câteva crime de război și ziua este salvată. Acesta este complotul complet al fiecărei intrări din franciză.

Cuprins

  • Ceva nou în fiecare an
  • Speranțe mari

Dar într-un alt mod mai granular, ați jucat jocuri radical diferite. Deși premisa de bază a fiecărui joc Call of Duty este aproape aceeași, nu toți se simt unul ca altul. Armele, mișcarea și stilurile lor vizuale variază de la intrare la intrare, iar pentru cineva căruia îi place stilul unui dezvoltator, dar nu este un fan al altuia, schimbările pot fi șocante. Întrebați pe oricine a jucat în 2019 Războiul modern și apoi a încercat Black Ops Războiul Rece și îți vor spune la fel de multe.

Videoclipuri recomandate

Totuși, nu se pare că asta va mai fi o problemă. Un detaliu important, deși minut, dezvăluit în cea de astăzi

Modern Warfare 2 și Zona de război 2 explozie de știri este că Activision a optat să renunțe la acest mod de a face lucrurile. În schimb, fiecare joc Call of Duty din viitor va arăta și se va simți similar, ca niște frați în loc de veri. Pentru franciză, care a stagnat cu ultimele două lansări, este o decizie care va ajuta doar jucătorii să continue.

Ceva nou în fiecare an

Cu lansările anuale, oricine poate indica două intrări din franciza Call of Duty și poate spune că sunt același lucru. În cea mai mare parte, ar avea dreptate. Atât structural, cât și tematic, aceasta nu este o franciză foarte diversă. Are, și va fi întotdeauna, un shooter orientat spre piese de joc, în care exploziile sunt menite să fie mai vii decât oamenii care le provoacă. Dar nici două jocuri Call of Duty nu simt la fel.

Diferite arme, avantaje și hărți toate împrumută sentimentul de ceva nou, dar ceea ce face cu adevărat această diferență este fundamental. Jocurile Call of Duty, an de an, nu folosesc aproape niciodată același motor exact. Call of Duty: Black Ops 4, de exemplu, folosește o versiune puternic modificată a Black Ops 3 motor, care în sine este o versiune modificată în mod similar a Black Ops 2 motor. anii 2019 Războiul modern folosește o versiune reînnoită a motorului Infinity Ward sau IW. Același lucru a fost angajat în Zona de razboi și Avangardă. Call of Duty: Black Ops Cold War, care a fost lansat între Războiul modern și Avangardă, a revenit la utilizarea unei versiuni modificate a Black Ops 3 motor.

Soldați care se infiltrează în clădire în Modern Warfare.

În fiecare an, jucătorii vor primi un joc cu un motor diferit de cel de anul trecut. Însemna că totul se simțea puțin diferit. Alergarea era mai rapidă sau mai lent, jucătorii puteau sări mai sus, armele se simțeau mai grele sau mai ușoare. În unele cazuri, ar fi eliminate și caracteristici întregi. Black Ops Războiul Rece nu a avut Războiul modernSprintul tactic sau mantlingul lui, două caracteristici care deveniseră favoritele fanilor și erau prezente în Zona de razboi.

Modificările anuale ale Call of Duty au creat o experiență inconsecventă. Este o franciză în care, indiferent de cât timp a trecut de când ai jucat unul dintre jocuri, știi ce primești. Dar această familiaritate trebuie să fie mai mult decât adâncă în piele. În trecut, fiind un shooter la persoana întâi la nivel de suprafață, jocurile Call of Duty trebuie să se simtă la fel.

Speranțe mari

Cu toate acestea, odată cu alegerea unui singur motor pentru a rula jocurile Call of Duty, Activision își asumă un pic de risc. Motorul trebuie să fie solid, nu ceva care să împartă baza de fani. Dacă jumătate dintre jucătorii de la Call of Duty nu le place motorul care va alimenta următoarele două jocuri ale francizei, cât de probabil sunt ei să-l ridice de fapt?

Jucătorii s-au adunat în jurul lacului înghețat în Call of Duty: Warzone.

Am sentimentul că compania nu va trebui să-și facă griji pentru asta, după ce a ales studioul potrivit pentru a monta acel motor: Infinity Ward. Dezvoltatorul a stat în spatele majorității intrărilor emblematice din franciză, inclusiv Call of Duty 4: Modern Warfare și Call of Duty: Modern Warfare 2. De asemenea, este cel responsabil pentru motorul IW 8.0, care este folosit în 2019. Războiul modern și Call of Duty: Warzone.

Pentru viitor Războiul modern continuare, pe care am început să-l sun Războiul modern 2-2, Infinity Ward dezvoltă încă un alt motor, unul care Pretenții Activision studioul „lucrează de ani de zile”.

Având în vedere istoricul lui Infinity Ward, este sigur să sperăm că jucătorii vor descoperi că următorul joc Call of Duty se simte bine de jucat. De dragul Activision, chiar trebuie. În caz contrar, compania va rămâne blocată cu un motor pe care jucătorii îl urăsc în una dintre cele mai populare francize ale sale în anii următori.

Recomandările editorilor

  • Vondel este cea mai bună hartă Call of Duty: Warzone vreodată și nici măcar nu este aproape
  • Puteți obține Call of Duty și Alan Wake cu PS Plus în iulie
  • Totul a fost anunțat la startul Summer Game Fest 2023
  • La 6 luni de la lansare, merită jucat Call of Duty: Warzone 2.0?
  • Transformă această pușcă Warzone 2.0 într-o putere cu un truc ușor