EA și-a dezvăluit planurile pentru EA Play Live 2020

Versiunea beta a lui Diablo 4 este o oportunitate pentru fanii jocului de rol cu ​​un volum mare de pradă de a se scufunda ceva timp în lumea sa întunecată și demonică înainte ca jocul să fie lansat pe 6 iunie. Deși puteți investi o perioadă bună de timp pentru a vedea tot ce a inclus Blizzard în versiunea beta, nu veți putea transportați progresul pe care îl faceți în jocul complet, ceea ce înseamnă că tot ceea ce faceți este doar în scopuri de testare - ei bine, aproape Tot. Îndepărtând câteva etape în timpul beta, puteți câștiga câteva recompense frumoase pe care să le utilizați în versiunea completă, mai târziu în acest an. Iată cum să le obțineți pe toate.
Toate recompensele Diablo 4 beta și cum să le obțineți

Există trei recompense pe care le puteți obține în timpul beta lui Diablo 4, inclusiv două titluri și un unic (și extrem de drăguț) cosmetice – toate acestea se presupune că nu vor fi câștigate niciodată prin alte mijloace în comerțul cu amănuntul joc. Cu alte cuvinte, dacă doriți ceva ce Blizzard oferă în perioada beta, va trebui să vă dedicați timp pentru a le obține acum sau riscați să nu mai aveți nicio oportunitate.

Deși îmi place să joc ocazional shooter-uri la persoana întâi, este un gen pentru care m-am străduit să devin un fan incondiționat. Pentru mine, a stagnat, jocurile recente Call of Duty și Battlefield simțindu-se ca puțin mai mult decât reluări ale aceluiași joc axat pe uciderea rapidă pe hărți care se îmbină toate după un timp. De aceea, obiectivele de meci unice ale finalei, durata mai lungă până la ucidere și concentrarea pe distrugerea nivelului sunt toate ca o gură de aer proaspăt.
THE FINALS Trailer beta închisă
Dezvoltat de Embark Studios, noul shooter multiplayer este o schimbare notabilă de ritm pentru un gen în stagnare. Deoarece este nevoie de mult efort pentru a învinge un adversar, iar harta se schimbă continuu pe măsură ce faci asta, nu există două meciuri care se simt la fel. Pot să mărturisesc acest lucru, deoarece recent am trecut la practică și am avut exact aceeași experiență. O mulțime de momente palpitante și emergente au avut loc în mod organic în timpul fiecărui meci, ducând la unele dintre cele mai memorabile meciuri pe care le-am avut jucând un shooter la persoana întâi în ultimii ani.
Dacă ți-au plăcut întotdeauna mediile distructibile în jocurile tale FPS și te bucuri de inventivitate trăgători competitivi care nu încearcă doar să urmărească ceea ce este popular, atunci veți dori să verificați Finalele.
Haosul hărților
Modul principal al finalei, Extracție, este încadrat ca un spectacol de joc în care patru echipe concurează pentru a câștiga cei mai mulți bani în timpul unui meci. Jucătorii fac acest lucru prin localizarea seifurilor pe o hartă, obținând cutii de numerar și livrându-le la o stație de încasare. Banii în plus sunt recompensați pentru ucideri, iar totalul unei echipe este înjumătățit dacă sunt șterse complet. Elementele de bază ale jocului FPS sunt suficient de accesibile pentru oricine a mai jucat un joc din acest gen. Acestea fiind spuse, timpul mai lung de ucidere ajută, de asemenea, această misiune și le oferă jucătorilor timp să aprecieze cât de reactivă este lumea sa.
În versiunea de previzualizare Closed Beta, am jucat pe două hărți bazate pe Monaco și Seul. Fiecare conține puncte de interes conectate prin niște arene interioare și coridoare lungi în aer liber la care te-ai aștepta de la o hartă FPS. Dar rămâne așa doar pentru puțin timp. De îndată ce explozivii sunt implicați, harta se transformă pe măsură ce clădirile se prăbușesc și mediul reacționează la jucători. Tot așa rămâne, deoarece tehnologia de pe server a dezvoltatorului Embark Studios urmărește și acceptă orice modificare a hărții.
Anul trecut, dezvoltatorii de la Embark Studios au declarat pentru Digital Trends că speră că această tehnologie îi va face pe alți dezvoltatori să intre în panică. Deși nu credem că Finala va merge atât de departe, cu siguranță se descurcă cu distrugerea mai bine decât alte jocuri care au încercat să se laude cu puncte forte similare, cum ar fi Crackdown 3 sau Battlefield 2042. Nu este doar o performanță tehnică, dar deschide și multe situații organice pe care nu le întâlnești în alte jocuri FPS.

De exemplu, o clădire se dărâma când am luat o cutie de numerar și m-am îndreptat către o stație de încasare. Eram sub foc, iar racheta unui adversar a distrus complet calea pentru a mă duce la clădirea în care se aflau colegii mei de echipă. Știam că nu vreau ca echipa care mă urmărește să pună mâna pe cutia de bani, așa că m-am sacrificat aruncând seiful peste acel gol către colegul meu de echipă înainte de a continua să țin inamicii departe, în timp ce l-au livrat unui statie.
Chiar și verdeața reacționează la jucător, mai ales când are un aruncător de flăcări sau o grenadă de flacără. La un moment dat, stația la care trimitea echipa mea era în aer liber, într-un parc. Alte echipe veneau spre noi din toate unghiurile, așa că am aruncat mai multe grenade de foc, iar coechipierul meu a folosit un aruncător de flăcări. Făcând acest lucru, am incendiat cea mai mare parte a parcului, forțându-ne pe adversarii noștri să urmeze căi de unde i-am putea îndepărta mai ușor. Podelele se pot prăbuși sub tine, scările care te duc la obiective pot fi distruse și o mulțime de haos pe hărți ajută la definirea fiecărui meci din Finala.
Lăsându-ți amprenta
Distrugerea finalei creează o dinamică convingătoare, făcându-l pe jucător să simtă că modelează lumea în care are loc fiecare meci. Jucătorii își pot personaliza personajele cu ținute și echipamente speciale înaintea meciurilor și unele dintre ele aceste opțiuni le permit să așeze tampoane și tiroliane sau să folosească un cârlig pentru a se îmbunătăți mobilitate. Turelele, barierele și minele sunt, de asemenea, echipabile, care pot fi folosite pentru a direcționa fluxul de lupte și a aduna oponenții în anumite secțiuni ale hărții. Un moment deosebit de memorabil a văzut echipa mea chemând două lifturi în Seul, doar pentru a constata că o altă echipă pusese o turelă într-una și toți ei înșiși în alta.

Sony a dezvăluit jocurile care vor veni pe PlayStation Plus Premium și PlayStation Plus Extra luna aceasta 21 februarie și este cea mai bună lună pe care a avut-o serviciul de când a fost lansat în vara lui 2022. Nu numai că vin în serviciu niște clasice PS1 grozave, cum ar fi The Legend of Dragoon și Wild Arms 2, dar și Horizon Forbbiden West este adăugat.
Horizon Forbidden West să vină la serviciu la un an după lansare este o mare problemă, deoarece Sony s-a împotrivit să pună jocuri PS5 de la prima parte pe serviciul său de abonament. Deși încă nu adaugă titluri primare în prima zi, așa cum o face Xbox Game Pass, acesta este probabil primul nostru indiciu despre modul în care Sony se va descurca cu adăugarea propriilor jocuri la abonament. Nu este singurul titlu PS4 și PS5 care vine în serviciu nici în această lună, deoarece următoarea gamă puternică de jocuri a fost, de asemenea, confirmată că va veni pe 21 februarie.

Cariera (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Scarlet Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5) 
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defense Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Sphear (PS4)
Eu sunt Setsuna (PS4) 
Orașul uitat (PS4, PS5) 
Distrugeți toți oamenii! (PS4)