Recenzie Star Fox 2

Fanii Nintendo au vorbit despre Star Fox 2 de mai bine de 20 de ani. Continuarea originală a SF-ului mare N luptător de câini foxfighter a fost menit să fie un ultim ura pentru SNES, dar a fost a fost eliminată cu puțin timp înainte de lansarea programată în 1995 pentru a face loc lumii superioare 3D ale Nintendo 64. Decizia (și jocul) sunt chestia mitului jocurilor: totuși Star Fox 2 nu a fost niciodată lansat, oamenii au susținut – atât cu adevărat, cât și nu – că au acces la versiunile jocului. Este un lucru pe care colecționarii ar putea îndrăzni să viseze să îl găsească la o piață de vechituri sau la o vânzare în curte.

Acum, după tot acest timp, Nintendo a făcut ceea ce este de neconceput: a publicat jocul pe care să îl joace oricine. Star Fox 2 este 21Sf jocul încărcat pe SNES Classic Edition, cutia de emulator nostalgică a Nintendo care se compilează jocurile iconice ale consolei. Deși nu este un clasic, este un produs al acelei epoci trecute și, în felul său, le poate aminti și jucătorilor mai în vârstă de vechiul lor fandom SNES.

Deci, cum să revizuiți un joc ca Star Fox 2? A fost făcut în urmă cu 22 de ani, dar este și foarte nou. Îl compari cu cele mai bune jocuri din epoca sa originală?

Star Fox 2 este o bucată fascinantă din istoria jocurilor retro.

Star Fox 2 ar fi fost îndrăzneț și posibil genial la vremea lui: nu numai că extinde secvențele liniare de filmare din Star Fox original cu vehicule noi și căi de ramificare, dar adaugă un meta-joc strategic pentru a încuraja rapiditatea și perfecţionism.

În 2017, totuși, aceste schimbări nu fac mare lucru pentru a face jocul să se simtă proaspăt. Strategia este prea simplă, filmările prea repetitive, iar imaginile sunt doar... sincer, sunt greu de privit. (Pentru a fi corect, originalul Star Fox se limitează la inscrutabil acum.) Nu este ceva cu care vei alege să petreci mult timp, încă Star Fox 2 este o bucată fascinantă din istoria jocurilor retro, iar jocul pentru prima dată este o experiență unică pe care ar trebui să o găsească orice pasionat de Nintendo și tocilar al istoriei jocurilor.

Spatiu deschis

În Star Fox 2, ticălosul împărat spațial Andross s-a întors pentru a amenința sistemul Lylat, inclusiv lumea natală a lui Star Fox. Corneria. Spre deosebire de original Star Fox, sau chiar Star Fox 64, care sunt structurate ca „misiuni” liniare pentru a-l învinge pe Andross, Star Fox 2 este conceput în mod deliberat pentru a simula invazia împăratului în galaxie.

Harta lumii este un câmp de luptă - trei rânduri de planete, cu Corneria într-un colț și baza lui Andross în celălalt. Scopul tău este să-i demontezi armata prin distrugerea bazelor sale de pe planetele ocupate și pe navele de luptă care plutesc în spațiu. Puteți finaliza aceste misiuni în orice ordine și, când le veți învinge pe toate, veți primi o șansă la baza împăratului.

Există totuși o încrețitură: armata lui Andross are și un scop. În afară de a te ucide, forțele lui pot invada Corneria uzându-i apărarea. Bazele și navele capitale ale lui Andross trimit nave de luptă și rachete către Corneria, ceea ce ți-a afectat baza de origine, determinând creșterea unui contor procentual. Dacă atinge 100 la sută, pierzi.

Aici intervine strategia: harta lumii se mișcă în timp real. Nava ta – o pictogramă minusculă – zboară la diferite niveluri, dar poți și intercepta rachete sau luptători, determinând o luptă scurtă în care le dobori. Ca atare, selecția nivelului devine o preocupare tactică: a alege dacă să joci în atac sau în apărare și să te poziționezi bine pentru a face ambele, toate sunt esențiale pentru succes.

Timpul este, de asemenea, un factor. Invadatorii se mișcă chiar și atunci când jucați o misiune: luați prea mult timp într-o misiune de bază și este posibil să nu aveți suficient timp pentru a prinde acea rachetă înainte de a lovi.

Această complexitate sună copleșitor, dar este atât de importantă pe cât vrei să fie. La bine și la rău, elementele strategice ale jocului sunt aproape în întregime opționale.

Stratul de strategie există pentru a promova rejucabilitatea.

Poți sări de la o bază la alta, ucigându-i rapid înainte de a te îndrepta către șef. O va lăsa pe Corneria aproape de distrugere, dar dacă nu te blochezi în prea multe lupte cu șefii, vei reuși.

În schimb, stratul de strategie există pentru a promova rejucabilitatea. Primiți un scor la sfârșitul fiecărei runde (câștigă sau pierde), în funcție, printre altele, de cât de repede ați finalizat jocul și cât de mult daune a primit Corneria. Jocul este foarte scurt – alergarea noastră „lasă Corneria să ardă” a durat mai puțin de o oră. Jocul nu este conceput pentru a fi finalizat, ci atât pentru a fi perfecționat.

Înaintea timpului său

În schimb, misiunile de Star Fox 2 simt foarte mult ca originalul, deși cu câteva răsturnări și modificări noi pentru a amesteca lucrurile. În original Star Fox, fiecare misiune te împinge pe un coridor liniar, fie la persoana întâi, fie la persoana a treia, unde dobori inamicii și eviți obstacole până ajungi la capăt și te lupți cu un șef. Star Fox 2misiunile lui sunt mult mai variate. Când te implici în lupte de câini cu rachete sau alți luptători, te eschivi de o arenă sferică aparent vastă (dar cu adevărat minusculă) până când îți dobori inamicii sau ei te împușcă.

Star Fox 2 Recenzie SNES Classic
Star Fox 2 Recenzie SNES Classic
Star Fox 2 Recenzie SNES Classic
Star Fox 2 Recenzie SNES Classic

Misiunile de bază mai lungi prezintă, în general, o abordare în mai multe etape, în timpul căreia cel puțin una va trebui să vă transformați Arwing avion de luptă și un cu două picioare mecanic „mergător”.. Mech-ul este cu adevărat un truc. Funcția sa tactică principală este de a sta pe loc: puteți declanșa comutatoarele de podea și puteți trage mai ușor în turnulele staționare cu mecanismul decât cu un jet care se mișcă constant. Ultimul nivel al jocului, momentul strălucitor, prezintă o temniță cu mai multe căi, permițându-vă să alegeți cum să vă îndreptați spre Andross.

Ca o „veriga lipsă” inedită între Star Fox și Star Fox 64, nu ar trebui să fie o surpriză că multe dintre cele mai noi caracteristici ale jocului și-au făcut loc în continuarea pe care o avem de fapt. Misiuni neliniare în Star Fox 64 ca Fichina sunt printre cele mai memorabile ale sale.

10 minute de joc „Star Fox 2” din SNES Classic

Star Fox 64 a abandonat mecanicul pentru un tanc, dar Star Fox 2 își combină jocul cu perechea de vehicule într-un mod similar. Si in timp ce Star Fox 64 revenit la o structură mai conservatoare în jurul lanțurilor ramificate de niveluri, temnița finală cu mai multe căi este efectiv un prototip pentru structura nivelurilor din jocul următor, care ți-a permis să accesezi noi zone și mai multe niveluri completând nemarcate subobiective.

Pe cât de cool este să conectezi punctele dintre cele trei jocuri, totuși, majoritatea Star Fox 2Misiunile lui se rezumă la împușcături prin memorare în medii blânde, poligonale. La nivel mecanic, nu există prea multe variații între băieții răi, în afară de inamicii zburători și de pe uscat. Modelele poligonale foarte mari ale jocului lasă cele mai multe niveluri senzația de aproximări rare ale setărilor generice - puteți face diferența dintre un suprafața planetei și interiorul unei baze din cauza pereților gri de pe ambele părți, dar în cele din urmă există puține detalii pentru a distinge un cadru de o alta.

Un nou (vechi) viitor pentru franciză?

Deși imaginile și simplitatea generală asigură că nu mai rezistă, Star Fox 2 își asumă unele dintre cele mai mari riscuri pe care franciza le-a încercat vreodată. Succesul lui Star Fox 64, pe care mulți fani a ajuns să iubească la vremea lui, a forțat seria într-un pic de rut: multe dintre jocurile care au urmat, cum ar fi Wii U Star Fox Zero, tăiat aproape de acel succes singular.

Principala noastră concluzie de la Star Fox 2, și sperăm că Nintendo: Există mult loc pentru variații și experimentare în franciză. Dacă și când Nintendo face o continuare potrivită Star Fox pentru Intrerupator, sperăm că va amesteca nucleul de zbor al Star Fox 64 cu unele dintre ideile mai experimentale în Star Fox 2. Poate că, privind înapoi, Nintendo va duce în sfârșit seria înainte.

Recomandările editorilor

  • Nintendo Switch 2: 5 funcții pe care le dorim în consola de nouă generație
  • Star Wars Jedi: Survivor este bombardat de recenzii pe Steam ca fiind un port pentru PC „prostie totală”.
  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp primește o nouă dată de lansare după întârzierea cauzată de Ucraina
  • Puteți juca un Super Mario Bros creat de fani. 5 în Mario Maker 2 chiar acum
  • Octopath Traveler 2 aduce un alt RPG în stil retro pentru Switch în februarie