Agenții Haosului
MSRP $59.99
„Agents of Mayhem se instalează ca o intrare dezamăgitoare, uitucătoare în genul supra-umplut al lumii deschise.”
Pro
- Personaje diverse, interesante
- Schimb instantaneu de agent
- Sistem robust de upgrade
Contra
- Misiuni repetitive
- Inamici burete de glonț
- Piese de set reciclate
- Povestea copleșitoare
- Oasele goale lumea deschisă
Într-un an plin de jocuri cu lume deschisă minunat realizate - Legenda lui Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Nier: Automate — este dificil să rătăcim prin lume Agenții Haosului și să nu simți un sentiment copleșitor de potențial ratat. Spin-off-ul Saints Row al lui Volition, agenți secreti evlavioși se leagă pentru a opri amenințările reprezentate de un sindicat rău și întunecat de super-răuși. Versiunea sa futuristă a Seulului, Coreea de Sud este interesantă din punct de vedere estetic. Povestea sa – care parodiază desenele animate din anii 1980 și poveștile cu supereroi – este autentică. În ciuda faptului că arată fulgerări de distracție, lumea mare, teoretic primitoare a jocului, se transformă într-un ansamblu generic de tropi de lume deschisă care rareori te obligă să rămâi. După cum veți descoperi în documentul nostru
Agenții Haosului recenzie, distribuția diversă de eroi interesanți a jocului se ridică la înălțime, dar în cele din urmă nu poate salva o aventură monotonă.Afară cu sfinții...
Agenții Haosului apare dintr-unul dintre multele terminații ale din Saints Row IVe „Gat afară din Iad” DLC. Într-o lume fără Third Street Saints, gașca de stradă titulară a lui Saint’s Row a transformat puterea mondială, o nouă generație de G.I. Joe-organizația din umbră inspirată a umplut golul, știți, așa cum o fac ei. LEGIUNE. — Liga domnilor răi, intenția de a distruge națiunile — a distrus toate cele ale lumii guvernelor, iar acum, sub conducerea nefastului Dr. Babylon, planifică următorul pas al stăpânului său plan în Seul. Tu controlezi agenții M.A.Y.H.E.M. - Agenția multinațională Hunting Evil Masterminds - care există pentru a dejuta planurile Legionului. Finanțat de Ultor Corporation din Saints Row și condus de Persephone Brimstone din Gat afară din iad, agenția a recrutat 12 eroi pentru a prelua lumea de la rău.
De la început, Agenții Haosului clarifică faptul că premisa sa este o scuză pentru un omagiu adus desenelor animate și filmelor de acțiune din anii 1980. Organizarea în sine – un grup mondial de eroi împotriva unui grup de teroriști obsedați de dominația lumii – creează un status quo smuls imediat din G.I. Joe, iar detaliile mai mici preiau repere din Cavaler, cel O echipă, și alte culturi de tocilari din anii 80. Jocul păstrează această alegere stilistică pe tot parcursul, ceea ce ajută și împiedică experiența.
Agenții Haosului transformă cultura pop din anii 1980 în parodie. G.I. a lui JoePSA-uri infame sunt parodiate pe ecranele de încărcare ale jocului, agenții făcând declarații îndrăznețe, adesea bizare.
Mașina ta standard poate vorbi, Stil KIT, apărând din senin la comandă. Și agenții nu sară în mașină prin ușă - sunt prea cool pentru asta; În schimb, o scenă cu încetinitorul îi arată sărind deasupra capotei, pozând și teleportându-se pe scaunul șoferului, lăsând o remorcă de pixeli violet pe care ați putea să-i vedeți în Jocuri de razboi sau Transformatoare.
Premisa lui Agents of Mayhem este o scuză pentru un omagiu adus anilor 1980
Jocul menține schtick-ul non-stop, cu glume și referințe presărate generos pe tot parcursul prin scene animate și dialog în misiune. Agenții se autodepreciază și sunt prea încrezători. Răucătorii sunt atât neclintiți, cât și naivi.
Mentine Saints Row’s marcă distinctivă de umor brut, există nenumărate insinuări sexuale, jocuri de cuvinte incomode și proclamații de-a dreptul stupide care vin din ambele părți. Totuși, în loc să facă lumea întreagă ciudată, Agenții Haosului adoptă o abordare mai concentrată, folosind doar umorul care se potrivește situației.
Și cu agenții
Nu există o sursă de umor mai mare decât agenții înșiși. Distribuția diversă de personaje care alcătuiesc M.A.Y.H.E.M O echipăCaravana de eroi este un grup eclectic, cuprinzând o varietate largă, deși puțin adâncă, de personaje încărcate de trope.
Există Daisy, o fată din Chicago Roller Derby cu un mini-pistol, care străbate orașul cu patinaj. Rama, un imunolog din India, folosește un arc cu rază lungă în căutarea adevărului pentru a descoperi originile unei ciumă care i-a devastat țara. Scheherazade, un ninja rapid care luptă cu sabia din Orientul Mijlociu cu un trecut misterios, se poate teleporta pe câmpul de luptă. Fiecare erou câștigă dreptul de a fi numit erou într-un mod diferit și arată asta cu propriul lui fler atât în dialog, cât și în luptă. Agenția este un melting pot, iar fiecare agent aduce ceva diferit pe masă.
Acestea fiind spuse, deși agenții sunt interesanți la valoarea nominală, ei nu se dezvoltă niciodată cu adevărat pe parcursul lungii lor aventuri. Fiecare agent sugerează o personalitate promițătoare, dar nu reușește să crească sau să se extindă dincolo de caricaturile cu tăietorii de prăjituri. Poate că acest lucru se datorează faptului că sunt atât de mulți dintre ei sau pentru că personajele pe care se bazează erau subțiri de hârtie pentru început. Indiferent, este greu să te atașezi de oricare dintre ele.
În ciuda deficiențelor lor narative, tu poate sa simți cu adevărat diferențele dintre diferiți agenți atunci când îi controlezi. Fiecare are propria sa armă principală, împreună cu mișcări speciale și super (abilități Mayhem). Personajele seamănă cu cele din împușcători bazați pe eroi ca Overwatch. Pe măsură ce joci, agenții din echipa ta cresc la nivel, câștigă noi îmbunătățiri de abilități și gadgeturi care modifică afecțiunile. Opțiunile de personalizare sunt robuste și într-adevăr consolidează fiecare erou ca o entitate unică.
Fiecare personaj este unic, dar talentele lor nu sunt folosite cu mare efect. Înainte de a intra în lumea jocului, alegeți o „echipă” de trei agenți care să vă umple echipa. Doar unul este prezent la un moment dat, dar puteți schimba între ele în orice moment. Acest lucru poate duce la niște șiruri de atacuri cu un octan ridicat și, în esență, vă oferă trei vieți.
Pe măsură ce deblochezi mai mulți agenți, a decide pe cine să aduci se reduce la preferințele personale. Câteva misiuni necesită eroi cu anumite seturi de abilități, dar, în cea mai mare parte, ești liber să te chinui cu diferite combinații de eroi. Acestea fiind spuse, există o strategie în amestecarea și potrivirea personajelor cu stiluri de atac pe distanță scurtă, medie și lungă.
Chiar și cele mai importante niveluri sunt împărțite din tipuri de misiuni de bază.
La fel ca ultimele jocuri Saints Row, agenții se simt mai degrabă supereroi decât spioni secreti. Ei pot sări și escalada clădiri, nu suferă daune din cauza căderilor uriașe și sunt extrem de rezistenti la orice fel de violență. Ai muniție nelimitată. Mișcările tale speciale, care funcționează pe o perioadă de răcire, se regenerează rapid. Echilibrul este extrem de personalizabil (există 15 setări de dificultate), dar jocul este implicit să vă ofere rularea locului. Pe cât de interesant este să controlezi un super-erou, vine un moment în care să te simți aproape invincibil este un detriment.
Chiar și cu abilități supra-umane, totuși, dușmanilor le ia o cantitate exagerată de timp pentru a cădea. Inamicii tăi sunt „bureți cu gloanțe” clasici, având multe reviste care merită muniție pentru a le doborî. Punctele de lovitură zboară din corpurile lor metalice, amintindu-vă că faceți daune chiar și atunci când răspund focul neabătut.
Clătiți și repetați
Din păcate, supereroii noștri sunt relegați să îndeplinească sarcini mai puțin decât super o mare parte a jocului. Agenții Haosului are un model previzibil de misiuni convenționale în lume deschisă: căutare și distrugere, „hack” (prin intermediul unui minijoc de sincronizare) și fură niște date, împușcă valuri de inamici, curse - tot felul de misiuni pe care te-ai aștepta să le găsești în orașul unui joc Hartă.
Din păcate, supereroii noștri sunt relegați să îndeplinească sarcini mai puțin decât super o mare parte a jocului.
Acest lucru în sine nu este neapărat o lovitură în joc; multe jocuri bune cu lume deschisă prezintă tipuri de misiune similare. Problema mai mare este că jocul nu are spectacol: chiar și cele mai importante niveluri sunt pietruite împreună din el tipuri de misiuni de bază, remixându-le în prelucrări întinse pentru aceleași sarcini pe care le-ați finalizat de duzină de ori înainte.
Nu ajută că misiunile sunt aproape întotdeauna prea lungi. Destul de des, ți se cere să investighezi un indiciu asupra faptelor nefaste ale Legiunii, doar pentru a afla că ai întârziat și trebuie să călătorești în altă parte pentru a investiga. Fără un cârlig puternic de poveste, acest mecanic „înțeleg” nu reușește să întărească misiunile și pur și simplu pierde timpul.
HaosCea mai gravă problemă a lui, poate, este utilizarea flagrantă a activelor și a mediilor reciclate. Misiunile vă însărcinează frecvent să găsiți una dintre puținele intrări secrete pentru bârlogurile Legiunii împrăștiate în jurul Seulului, toate care arată și se simt identice. Am pierdut evidența de câte ori ne-am întâlnit cu același aspect, inamici și obiective. Într-un joc care se bazează atât de mult pe personalitate și stil, folosirea unor medii refăcute și a unei arte identice se simte ca un păcat capital.
Cel puțin, misiunile plictisitoare pot fi întrerupte de partea opțională specifică eroului a jocului. misiuni, care sunt la fel de repetitive, dar care au cel puțin o mare parte din caracter dezvoltare. În aceste misiuni, aflăm mai multe despre motivul pentru care fiecare agent s-a alăturat M.A.Y.H.E.M. Jucând la punctele forte ale jocului, aceste misiuni, ne-au făcut să ne dorim ca întregul joc să fie construit astfel.
Un pustiu aglomerat, pustiu
Din păcate, în ciuda exploziilor frecvente de mare putere și a multitudinii de modalități de abordare a luptei, natura monotonă a misiunilor împiedică jocul să declanșeze o explozie de care merită să te minunezi.
La fel de cool ca HaosViziunea futuristă a Seulului poate arăta – nimic nu te va uimi vizual. Orașul mare este aglomerat, dar totuși se simte gol. Împodobită cu lumini intermitente și corpuri uimitoare, Seulul ar trebui să fie plin de viață, dar de fapt este mai mult ca un deșert. Puțini pietoni se plimbă pe trotuare și nu prea se găsesc mașini pe drumuri.
Lipsa vieții în oraș nu vă va afecta capacitatea de a conduce ca un maniac, aruncând în aer mașini și lumini stradale pe măsură ce mergeți. Puteți suna oricând o mașină de la agenție și va veni să vă ia cu stil. La fel ca multe aspecte ale acestui joc, dacă nu te uiți prea îndeaproape, este posibil să te bucuri de această poveste despre supereroi din lumea deschisă. În cele din urmă, totuși, este doar trecerea prin mișcări.
Luarea noastră
Agenții Haosului este o interpretare generică a shooterului cu lumea deschisă a orașului. O distribuție diversă de eroi și câteva cărți amuzante îl salvează de la a fi de-a dreptul rău, dar misiunile sale repetitive și lumea blândă îi solidifică ferm mediocritatea.
Există o alternativă mai bună?
Da, există o mulțime de jocuri open-world în aceste zile și multe dintre ele sunt mult mai interesante. Watch Dogs 2, Grand Theft Auto V, și exclusivitatea PS4 Orizont: Zero Dawn toate oferă experiențe mai bune în lumea deschisă a orașelor mari.
Cat va dura?
Campania principală ne-a luat aproximativ 25 de ore, cu misiuni secundare și contracte disponibile adăugând încă cel puțin 10.
Ar trebui să-l cumperi?
Nu, Agenții Haosului intră pe lista tot mai mare de jocuri open world de uitat.
Dacă decideți să cumpărați acest joc, în prezent vă recomandăm să-l cumpărați pe PlayStation 4. Pe baza testării noastre pe o versiune pre-lansare a versiunii de vânzare cu amănuntul, versiunea Xbox One a prezentat timpi de încărcare mai lungi și probleme de framerate.
Recomandările editorilor
- Cum să câștigi bani rapid în Saints Row
- Saints Row este multiplatform?
- Ghid pentru începători Saints Row: 10 sfaturi și trucuri
- Repornirea Saints Row a fost amânată, nu se va lansa alături de Elden Ring
- Noul trailer Saints Row detaliază noua bandă și decor al jocului