Elden Ring oferă mai multă libertate decât jocurile anterioare Souls

De la software Elden Ring a fost cu ușurință una dintre cele mai mari dezvăluiri din sezonul E3. Într-un interviu acordat IGN, creatorul seriei Hidetaka Miyazaki a dezvăluit noi detalii despre titlu, inclusiv accentul pus pe libertatea jucătorului

ELDEN RING - Dezvăluire oficială a gameplay-ului

Elden Ring este cea mai nouă intrare în ceea ce fanii numesc „seria Souls” și adoptă o abordare mult mai deschisă a formulei stabilite de jocurile anterioare. Miyazaki a numit jocul „evoluția Suflete intunecate," și acum știm ce înseamnă asta.

Videoclipuri recomandate

În loc să fie pus pe o cale relativ liniară, Elden Ring va lua o abordare asemănător cu lumea deschisă de Respirația sălbăticiei, unde jucătorii pot aborda cele șase zone ale jocului în orice ordine pe care o aleg. Există, de asemenea, un drum principal pentru jucătorii care preferă să rămână la normă și să nu se piardă. Pentru a menține dezorientarea la minimum, împreună cu ruta principală, există și călătorii rapide.

În conformitate cu noul accent pe libertate, Miyazaki s-a asigurat că va menține recompensa și progresul consistent pe toate rutele posibile de călătorie a jucătorului. El spune că jucătorii vor putea găsi diverse elemente și resurse pentru a crea obiecte, arme și multe altele, indiferent în ce direcție merg, menținând constant sentimentul de creștere, în ciuda modului în care jucătorii aleg să progreseze.

Alături de libertatea în modul în care jucătorii traversează lumea, vor exista tone de creativitate și libertate în luptă. La fel ca în Suflete intunecate În serie, jocul nu va oferi nicio direcție cu privire la modul de a gestiona diferite situații și întâlniri cu inamicii, lăsând jucătorii să decidă dacă vor să înfrunte pe furiș inamicii sau să stingă armele aprinse.

Adăugând la libertatea de luptă, Miyazaki spune că sistemul de personalizare a personajelor va merge și mai departe, echipamentele adoptând o nouă abordare a formării personajelor.

„Ești liber să-ți îmbini abilitățile diferite cu arme diferite. Ești liber să-ți construiești personajul cu diferite arme și echipamente”, spune Miyazaki pentru IGN. „Ești liber să înveți și magia. Deci, dacă includeți toate aceste lucruri, credem că personalizarea construcției va fi și mai bogată și chiar mai variată decât înainte.”

Elden Ring va ajunge pe PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC pe 21 ianuarie 2022.

Recomandările editorilor

  • Fiecare joc FromSoftware Soulsborne, clasat
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon urmează Elden Ring în august
  • 10 cele mai bune moduri Elden Ring
  • Primul conținut semnificativ post-lansare al lui Elden Ring este un PvP Colosseum
  • Alegerile personalului: De ce Elden Ring este jocul nostru al anului 2022

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.