Previzualizare practică „Code Vein”.

Code Vein revizuire față în prim plan

Previzualizare practică „Code Vein”.

„„Code Vein” este o interpretare studiată și tactică a genului Soulslike, cu un aspect anime propriu.”

Pro

  • Evoluție flexibilă, adaptabilă a caracterului
  • Sistem de luptă bogat

Contra

  • Gameplay derivat
  • Nu este foarte prietenos cu jucătorii noi

Comparând noile jocuri video cu seria RPG de acțiune care definește genul From Software Suflete intunecate a devenit o cârjă în critica contemporană a jocurilor de noroc, până la punctul în care afirmația și-a pierdut sensul. Cu toate acestea, ar fi necinstit să descriem Bandai Namco Code Vein ca orice în afară de”Ca suflete.”

Ca Nioh, Code Vein poartă Hidetaka Miyazakiinfluența lui pe mâneca sa, luând gameplay-ul caracteristic al RPG-ului notoriu de dur al lui From Software, adăugând în același timp propriul său rol luptei, progresiei și, desigur, direcției vizuale. Am mers cu mâna mai departe Code Vein pe PlayStation 4 la un eveniment recent Bandai Namco din New York pentru a vedea cum se ridică la nivelul clasicului modern cu care cere comparație. Ceea ce am găsit a fost mai familiar decât proaspăt, dar bănuim că va fi mai mult decât suficient pentru mulți fani.

Un Neaprins sub orice alt nume ar mirosi a cenușă

Ca Neaprins în Suflete intunecate' Lordran, în Code Vein joci ca locuitorii strigoi ai unui oraș izolat, post-apocaliptic. Tu și ceilalți Revenants v-ați pierdut amintirile din viață și trebuie să lucrați împreună pentru a le restaura și a scăpa. Nemesisul tău, „Regina”, este un alt conținut revenant care să conducă orașul și să-și salveze resursele limitate pentru ea însăși.

Code Vein revizuire sânge

Dușmanii cu care te vei confrunta sunt toți foștii Revenants, mânați să devină „Mad Lost” atunci când rămân fără sânge, moneda echivalentă a jocului cu sufletele care alimentează progresia personajelor. La fel ca Dark Souls, strângi sânge de la fiecare inamic pe care-l ucizi și arunci depozitul nefolosit la locul morții tale, pentru a fi colectat din nou în următoarea ta viață.

Ar fi necinstit să-i descriu pe Bandai Namco Code Vein ca orice în afară de „Soulslike”.

Gameplay-ul se concentrează în principal pe luptă și pe explorarea mediilor interconectate și variate ale jocului, așezate în jurul unui hub central. Demo-ul nostru a cuprins două zone: un nivel întunecat, peșteră plin de umanoizi pierduti și o arenă urbană, post-apocaliptică. lupta șefului împotriva unui „Cavalerul Reginei” – un războinic înalt, impunător și blindat care ne-a oferit luptă.

Menținând același cadru de bază ca Suflete, jocul are o bară de sănătate pentru a-ți urmări viața și reîncărcare rezistență pentru a-ți limita acțiunile. Atacurile ușoare și grele echilibrează viteza și puterea, în funcție de nevoile tale, iar o rostogolire și parare te ajută să ieși din situații păroase. Ca și în seria Souls, ești angajat în acțiunile tale odată ce butonul a fost apăsat și animația este declanșată, încurajând jocul deliberat, tactic, mai degrabă decât zdrobirea butoanelor.

Vanitatea micilor diferențe

În timp ce asemănările cu jocurile Souls vor atrage mulți jucători, modul în care diferă de acel material sursă va determina dacă Code Vein se scufundă sau înoată. Pe lângă Sănătate, Rezistență și Sânge, jucătorul are și un contor „Focus”, care se umple ori de câte ori primești daune sau eviți atacuri. Un contor de focalizare complet poate fi folosit pentru blocuri speciale, atacuri și aruncări, recompensând jucătorii agresivi cu un fel de impuls pentru a se pune în calea răului.

Pe lângă sânge, jucătorii câștigă și „Ichor”, un fel de contor de mana care este cheltuit pentru a dezvolta abilități speciale numite „Cadouri”. Cadourile variază de la temporare buff-uri pasive, cum ar fi adăugarea de fulgere la atacurile cu armele tale sau creșterea vitezei acestora, la vrăji mai convenționale, cum ar fi șuruburi de magie sau vindecare pentru tine. aliat. Pot fi echipate până la opt cadouri simultan.

Ce setează Code Vein Pe lângă predecesorii săi, poți avea mereu alături un însoțitor controlat de AI, ales dintr-o serie de personaje cu abilități diferite. Alegerea partenerului dvs. este atât o preocupare strategică - doriți să alegeți personajul pe care îl simțiți care vă complimentează cel mai bine stilul de joc - cât și precum și una narativă, pentru că fiecare personaj împarte personalitatea sa aventurii tale și are misiuni secundare unice pe care să le urma.

Alegerea partenerului este atât o preocupare strategică, cât și una narativă.

A avea un însoțitor ajută cu siguranță să scoată marginea din dificultatea notorie a genului, oferind jucătorului puțin mai mult spațiu pentru a eșua. Ori de câte ori murim, era o fereastră scurtă în timpul căreia însoțitorul nostru, dacă era în viață, ne putea reînvia, donând jumătate din sănătatea lor rămasă. Am putea face același lucru pentru ei folosind unul dintre darurile noastre, care a fost crucial pentru supraviețuirea bătăliei pedepsitoare a Cavalerilor Reginei. Chiar și cu rezervă, lupta a fost extrem de provocatoare, dar a avea un aliat cu siguranță a ajutat la atenuarea acelui sentiment de disperare care poate veni din lovirea în cap de același șef în mod repetat.

Un alt strat de personalizare unic pentru Code Vein este un sistem de clasă mai flexibil. În timp ce jocurile Souls vă cer să alegeți o clasă la început, pe care apoi o modificați prin modificări incrementale ale statisticilor, Code Veinclasele lui sunt purtate ușor, ca o pălărie și pot fi schimbate oricând. Denumite Coduri de sânge, acestea corespund claselor la care te-ai aștepta pentru gen, cum ar fi un brawler de aproape sau un vrăjitor. Jucătorii își cresc codurile de sânge prin experiență, crescându-și statisticile și deblocând noi cadouri. Ca și sistemul de locuri de muncă în Final Fantasy V, jucătorul poate schimba codurile de sânge în funcție de situație, amestecând și potrivind abilități.

Nimeni nu-l pune pe Revenant în colț

Această personalizare reactivă este probabil ceea ce face Code Vein ieși în evidență din mulțimea tot mai mare de Soulslikes. Între coduri de sânge, cadouri și însoțitori, aveți o mulțime de moduri de a vă modifica personajul zbura, spre deosebire de jocurile cu adevărat Soulsbourne în care ești puțin mai dedicat alegeri. Pedepsirea dificultății în sine nu este un punct de vânzare suficient pentru un joc fără un cârlig de definire iterativ, dar aceste tipuri de îmbunătățiri ale gameplay-ului calității vieții fac jocul să iasă în evidență într-un gen din ce în ce mai aglomerat.

Ne-am bucurat de timpul nostru limitat cu Code Vein, chiar dacă nu ne-a atras în mod deosebit. Deși lupta nu a avut prea mult greutatea și ritmul deliberat pe care am ajuns să le asociem cu Soulslikes, ea umple sistemul de luptă cu mecanici suplimentare (de exemplu, Focus, Ichor și Gifts) care deschid noi tactici posibilităților. Este un design fundamental iterativ și, prin urmare, va atrage un public în mare măsură auto-selectat de jucători care caută acest tip special de experiență, în special cei care preferă estetica anime post-apocaliptică în detrimentul jocurilor Souls. sumbră întuneric gotic.

Asta nu înseamnă că acesta este pur și simplu „anime Suflete intunecate," fie. Această descriere este în mare măsură exactă, dar reductivă. Code Vein își propune să fie o piesă de gen studiată și atentă, în care pasionații vor găsi multe de explorat. Code Vein este pe cale să se lanseze PlayStation 4, Xbox Oneși PC la începutul lui 2018.

Recomandările editorilor

  • Gundam Evolution se va închide în noiembrie
  • Modul de joc Armored Core VI prezintă lupte intense mecanice, personalizare profundă
  • Următorul joc al dezvoltatorului Elden Ring este Armored Core VI
  • Synduality, shooter-ul științifico-fantastic pentru PS5, oferă mech-uri și vânătoare de monștri
  • Prima trailer din Tekken 8 îi arată pe Jin și Kazuya bătându-se unii pe alții