Politica Warcraft III: Reforged oferă Blizzard dreptul de proprietate asupra conținutului personalizat

Warcraft III: Reforged este oficial lansat în lume, ducând jucătorii într-o călătorie pe calea memoriei. Cu toate acestea, ceea ce ar fi trebuit să fie un moment nostalgic s-a transformat rapid într-o altă controversă pentru Blizzard, care nu a fost străin de strigătul fanilor în ultimul an. Cea mai recentă rundă de control vine după ce Blizzard a lansat un politica de utilizare acceptabilă pentru ale lui Reforged instrumente personalizate, care conferă lui Blizzard proprietatea exclusivă asupra oricărui conținut creat de utilizatori.

Orientările stabilesc mai multe reguli de bază pentru instrumentele de personalizare ale jocului, dintre care cea mai mare se învârte în jurul cine deține drepturile pentru orice creat în joc. Blizzard lasă puține ambiguități în politică, care spune: „Jocurile personalizate sunt și vor rămâne proprietatea exclusivă a Blizzard”.

Videoclipuri recomandate

Blizzard subliniază, de asemenea, reguli pentru exploatarea comercială a jocurilor personalizate, care restricționează jucătorii să facă orice profit din creațiile lor. Pe scurt, asta înseamnă că jucătorii nu vor putea să vândă sau să licențieze conținutul personalizat nimănui în afară de Blizzard.

Restul politicii este oarecum simplă, cu reguli care îi conferă lui Blizzard dreptul de a elimina orice conținut care utilizează conținut fără licență. Înapoi în Warcraft III perioada de glorie, mai multe mod-uri populare prezentau conținut terță parte, făcând această nouă regulă deosebit de controversată pentru comunitatea de modding. Regulile mai precizează că Blizzard poate elimina orice conținut considerat ilegal sau obscen, adăugând o modalitate de a proteja jucătorii de comportamente abuzive sau pline de ură.

Deși ideea ca o companie să dețină orice conținut pe care îl creați în jocul lor nu este nimic nouă, este semnificativă în contextul Warcraft III. În 2003, un jucător a folosit instrumentele personalizate ale jocului pentru a crea Apărarea Anticilor, care a devenit rapid un mod competitiv popular și a stârnit interesul pentru genul MOBA.

Drepturile asupra acelei francize au fost preluate mai târziu de Valve, care a creat mai departe popularul DOTA 2. Acest joc a devenit de atunci un fenomen, poziționându-se ca o piatră de temelie în scena modernă a e-sporturilor.

Noua politică a Blizzard pentru Refocat asigură că acest lucru nu se va întâmpla din nou. Dacă un jucător creează un mod popular, cum ar fi DOTA, nimeni altul decât Blizzard nu ar putea smulge drepturile așa cum a făcut Valve.

Richard Flamm, un consultant juridic de lungă durată și fost consilier general al Nintendo, a vorbit cu Digital Trends despre această politică. El a subliniat că, deoarece modurile sunt derivate din jocurile pe care le modifică, nu există prea multe cazuri împotriva unor astfel de linii directoare.

„Modul trebuie să ruleze pe lucrarea originală. Nu există fără lucrarea originală. Deci, pentru proprietarul lucrării subiacente cu drepturi de autor să insiste că dețin totul este ceva destul de normal”, a spus Flamm.

The Warcraft comunitatea a primit abordarea ca o lovitură, deoarece modificarea a fost o componentă semnificativă a popularității jocului original. În timp ce politica adaugă noi limitări la ceea ce pot face modderii, Flamm a explicat că nu limitează creativitatea, ci creează câteva reguli de bază pentru instrument. „Această nouă politică foarte scurtă spune pur și simplu că o deținem, aceasta este o platformă deschisă și nu o poți modifica într-un mod care să limiteze cine poate folosi conținutul și nu poți exploata comercial ceea ce faci. Trebuie să o faci din dragoste pentru joc, iar dacă nu vrei să o faci din dragoste pentru joc, atunci nu o face.”

Nu ajută la asta Refocat livrat cu mai multe erori și funcții lipsă, care au stârnit divergențe în rândul fanilor de pe internet. La doar 24 de ore de la lansare, scorul utilizatorului jocului este deja la 2.0 Metacritic într-o aparentă bombă din partea fanilor. euNu este clar cum va afecta reacția în cele din urmă Refocat pe termen lung. Cu toate acestea, situația se dovedește deja a fi o mizerie pentru marca Blizzard, care încă își revine după ce compania a interzis un jucător Hearthstone care și-a exprimat sprijinul pentru protestatarii din Hong Kong în timpul unui flux live.

Recomandările editorilor

  • Microsoft a învins FTC. Iată ce înseamnă hotărârea controversată a instanței pentru Xbox
  • Activision Blizzard plănuiește Warcraft pentru mobil, următorul Call of Duty
  • Dezvoltarea World of Warcraft a fost întreruptă pe fondul procesului de hărțuire Activision-Blizzard
  • Actualizarea Warcraft III: Reforged remediază erorile care distrug jocul, dar este suficient?
  • Nemulțumit de Warcraft III: Reforged? Blizzard oferă rambursări

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.