Bravely Default 2: Cum să deblochezi fiecare job

Multă distracție în Curajos implicit 2provine din sistemul extins de locuri de muncă al jocului. Fiecare șef are un asterisc, iar învingerea acestuia vă va permite să luați acel asterisc și să obțineți un nou loc de muncă. In acest Curajos implicit 2 ghid de locuri de muncă și abilități, vă vom ghida prin toate joburile din joc, cele mai bune combinații de joburi și subjob și câteva sfaturi pentru șlefuirea punctelor de lucru (JP).

Cuprins

  • Cum să deblochezi fiecare job în Bravely Default 2
  • Cele mai bune combinații de locuri de muncă din Bravely Default 2
  • Cum să măcinați JP în Bravely Default 2

Fiecare job vă oferă acces la o nouă listă de abilități, precum și la diferite profeții despre arme și statistici de bază. Construirea petrecerii dvs. necesită mai mult decât aranjarea de câteva locuri de muncă împreună și să sperați la ce este mai bun, așa că asigurați-vă că luați în considerare cu atenție la ce este bun fiecare loc de muncă atunci când vă construiți gama.

Videoclipuri recomandate

Lectură suplimentară:

  • Bravely Default 2: Cum să găsești ultimul cufăr în Hydrangea Hills
  • Cele mai bune JRPG din toate timpurile
  • Cele mai bune jocuri video anime

Cum să deblochezi fiecare job în Bravely Default 2

Veți debloca majoritatea locurilor de muncă din Curajos implicit 2 pur și simplu jucând jocul. Există 24 de locuri de muncă în total și veți rata doar trei dintre ele dacă rămâneți la povestea principală și ignorați conținutul secundar. Două dintre acestea provin din misiuni secundare ușoare din Capitolul 1 și Capitolul 3, în timp ce ultima slujbă devine disponibilă doar după ce învingi jocul o dată.

Nu vom menționa nume specifice de șefi sau evenimente de referință, dar pot exista spoilere minore mai jos.

Prolog

Prologul vă prezintă toate sarcinile cheie de care aveți nevoie pentru restul jocului. Joburile Black Mage și White Mage vă vor urma probabil cel puțin până la Capitolul 3, iar jobul Monk este util pe tot parcursul jocului. Asigurați-vă că începeți devreme să creșteți nivelul jobului de Freelancer, astfel încât să puteți debloca abilitățile pasive care stimulează JP.

  • Liber profesionist
    • Cum se deblochează: vei debloca jobul de Freelancer pornind jocul.
    • Descriere: Cel mai elementar job din Bravely Default 2, Freelancerii sunt specializați în nimic. Cu toate acestea, slujba are unele abilități utile de stimulare a JP și vine cu Examinare, permițându-vă să completați Cartea de cunoștințe și să descoperiți punctele slabe ale inamicului.
  • Magul Negru
    • Cum se deblochează: vei debloca automat jobul Black Mage după ce grupul tău ți se va alătura la începutul jocului.
    • Descriere: Jobul Black Mage vine cu o gamă mică de magie elementară cu diferite intensități. Obțineți magie de foc, apă și fulger, permițându-vă să atingeți majoritatea punctelor slabe la începutul jocului.
  • Magul Alb
    • Cum se deblochează: vei debloca automat jobul White Mage după ce grupul tău ți se alătură la începutul jocului.
    • Descriere: Magii albi vindecă și susțin partidul și probabil că vei avea unul în grupul tău pentru majoritatea Curajos implicit 2. Raise and Arise vă oferă modalități de a reînvia aliații fără a cheltui un Phoenix Down, iar diferitele vrăji de vindecare sunt esențiale pentru a trece peste majoritatea bătăliilor.
  • Avangardă
    • Cum se deblochează: vei debloca automat jobul Vanguard după ce grupul tău ți se va alătura la începutul jocului.
    • Descriere: Lucrarea Vanguard este o sarcină de bază de producere a daunelor, care se concentrează pe HP mari și statistici de atac fizic. Este o muncă puternică în sine, dar veți dori să vă completați Vanguard cu o altă slujbă. Berserker și Beastmaster sunt perechi bune la începutul jocului.
  • Călugăr
    • Cum se deblochează: Învinge-l pe Horten, al doilea și ultimul șef al Prologului.
    • Descriere: Lucrarea Călugăr constă în folosirea HP ca resursă. La început, Qiwong Wave este util pentru a provoca unele daune pe furiș în timp ce un inamic este implicit, iar Focal Blast poate împușca majoritatea inamicilor dacă aveți MP de rezervă. În caz contrar, slujba Monk se potrivește bine cu orice slujbă cu HP mari și statistici de apărare, cum ar fi Shieldmaster și Vanguard.

Capitolul 1

Capitolul 1 completează gama de bază introdusă în Prolog. Slujba de Hoț este cea mai importantă, așa că asigurați-vă că o ridicați rapid la nivel. În caz contrar, Capitolul 1 aduce primul loc de muncă opțional al jocului, pe care îl puteți prelua în orice moment în timpul capitolului.

  • Bard
    • Cum se deblochează: învinge primul șef din capitolul 1.
    • Descriere: Barzii folosesc cântece pentru a-i ajuta pe membrii partidului și pentru a-i scăpa pe inamici. Este o idee bună să deschideți o luptă cu Nu-i lăsa să ajungă la tine sau Nu-i lăsa să te păcălească în funcție de dacă trebuie să-ți sporești apărarea fizică sau magică. In caz contrar, Închideți acei ochi obosiți poate adormi o țintă. Există câteva abilități cheie de bard pe care veți dori să le asociați cu vindecătorul dvs., în special cele care sporesc apărarea.
  • Beastmaster
    • Cum se deblochează: învinge al doilea șef din capitolul 1.
    • Descriere: jobul Beastmaster ar trebui să fie familiar pentru fanii JRPG, la fel ca și cei anteriori. Beastmasters capturează și eliberează monștri. A avea un Beastmaster nivelat devreme poate ajuta foarte mult, mai ales dacă poți captura monștri care provoacă daune față de care un șef este slab. Majoritatea monștrilor fac mult mai multe daune decât poți devreme și poți împinge asta și mai mult atunci când țintiți o slăbiciune. Pentru abilități, nu există prea multe în afară de capturarea și dezlănțuirea monștrilor. Botul este util ocazional, totuși, permițându-vă să reduceți la tăcere un inamic.
  • Hoţ
    • Cum se deblochează: învinge al treilea șef din capitolul 1.
    • Descriere: Jobul de hoț se concentrează pe atacuri fizice rapide și pe furtul de obiecte. Este puțin incitant, dar probabil că vei păstra un Hoț în grupul tău pentru cea mai mare parte a jocului, și asta din cauza unei abilități cheie: Godspeed Strike. Oferă daune masive și chiar mai mult dacă îți poți îmbunătăți statisticile de viteză. În caz contrar, furtul vă oferă ceva de făcut în afară de implicit, iar munca vine cu câteva atacuri fizice pentru furtul HP sau MP.
  • Berserker
    • Cum se deblochează: învinge al patrulea șef din capitolul 1.
    • Descriere: Berserkerii schimbă viteza pentru daune, concentrându-se pe atacuri fizice puternice. Shell Split și Scale Strip sunt utile pentru a suferi unele daune în timp ce scad fizic sau magic de apărare, în timp ce Crescent Moon și Level Slash vă oferă o modalitate de a provoca daune mai multor adversari la o singura data. Luați în considerare asocierea jobului Berserker cu orice job concentrat pe daune, cum ar fi Vanguard sau Swordmaster.
  • Jucător de noroc (opțional)
    • Cum se deblochează: Finalizează misiunea Luând un joc de noroc din sala de jocuri de noroc din Savalon.
    • Descriere: jobul Gambler este primul job opțional din Curajos implicit 2, și este unul distractiv. În loc de HP sau MP, majoritatea abilităților de Gambler folosesc bani. Majoritatea au și un element de RNG, care te obligă să învârți o roată care ar putea îmbunătăți orice abilitate pe care o folosești. Meseria de Gambler este cu risc ridicat, recompensă mare, cu o listă de abilități care acoperă totul, de la daune fizice masive până la reînvierea aliaților căzuți. Luați în considerare nivelarea devreme a unui jucător de noroc.

capitolul 2

Capitolul 2 este despre specializare. Aici, vei avea în sfârșit acces la magia vântului și a pietrelor și la debuff-uri puternice.

  • Magul Roșu
    • Cum se deblochează: învinge primul șef din capitolul 2.
    • Descriere: Jobul Magul Roșu se află între joburile Magul Alb și Magul Negru, echilibrând magia ofensivă și cea defensivă. Vă recomandăm cu căldură să vă antrenați Magul Negru ca Mag Roșu după ce ați deblocat toate abilitățile Magului Negru. Magii Negri fac foc, fulgere și magie apei. Lucrarea Magului Roșu completează asta cu piatra și magia vântului și include mai multe vrăji de vindecare pentru a elimina ceva căldură de la vindecătorul tău.
  • Ranger
    • Cum se deblochează: învinge al doilea șef din capitolul 2.
    • Descriere: În ciuda numelui, slujba Ranger nu se concentrează pe atacuri la distanță (raza de acțiune nu contează cu adevărat într-un RPG pe turn, până la urmă). În schimb, locul de muncă Ranger vine cu o listă de atacuri fizice care sunt eficiente împotriva diferitelor familii de monștri. Majoritatea jucătorilor vor găsi abilitățile Ranger utile cu aproape orice construcție.
  • Shieldmaster
    • Cum se deblochează: învinge al treilea șef din capitolul 2.
    • Descriere: jobul Shieldmaster vine cu un beneficiu uriaș de HP și o serie de abilități care vă permit să redirecționați daune. Represalia și Garda de corp sunt o combo solidă, redirecționând daunele către Shieldmaster-ul tău și forțând atacatorul să primească 50% din daune înapoi. În caz contrar, Darul înțelepciunii este o abilitate excelentă pentru a completa MP-ul magilor tăi fără a folosi elixire. Orice muncă de înaltă CP, care provoacă daune, face o pereche bună cu Shieldmaster. Luați în considerare Swordmaster, Berserker sau Vanguard.
  • Pictomancer
    • Cum se deblochează: Învinge al patrulea și ultimul șef din capitolul 2.
    • Descriere: Lucrarea Pictomancer se concentrează pe debuff-uri care pot controla câmpul de luptă în timp. Aceasta include reducerea atacului fizic și magic, a puterii de restaurare și a apărării fizice și magice. Nivelurile de muncă ulterioare acordă și atacuri magice luminoase și întunecate, permițându-vă să vizați unele slăbiciuni ale inamicului. Luați în considerare asocierea slujbei Pictomancer cu unul dintre utilizatorii dvs. de magie (vindecător sau Black Mage). De asemenea, se împerechează foarte bine cu jobul Ranger dacă sunteți în căutarea unei structuri mai flexibile.

capitolul 3

Capitolul 3 aduce câteva joburi mai flexibile, permițându-vă să înlocuiți joburile White Mage și Black Mage pe care probabil le-ați folosit până în acest moment. La fel ca și Capitolul 1, există o lucrare opțională pe care o puteți prelua în orice moment în timpul Capitolului 3.

  • Dragon
    • Cum se deblochează: Învinge primul șef din capitolul 3.
    • Descriere: Jobul Dragon vine cu o serie de atacuri fizice care funcționează bine cu sulițele. În afară de aceste atacuri (dintre care câteva sunt impregnate cu magie fulger), jobul Dragon are abilitate semnătură Jump, permițându-vă să sari de pe câmpul de luptă și să loviți în următorul turn. Fiind o lucrare bazată în mare parte pe daune, puteți asocia Dragoon cu Swordmaster, Vanguard sau Berserker, pentru a numi câteva. Totuși, funcționează cu toate sarcinile non-magice.
  • Spiritmaster
    • Cum se deblochează: Învinge al doilea șef din capitolul 3.
    • Descriere: slujba Spiritmaster probabil va înlocui – sau cel puțin va întări – Magul Alb. Probabil că veți avea un Mag Roșu care se ocupă de anumite sarcini de vindecare în acest moment și poate simți că vindecătorul tău nu face mare lucru. Lucrarea Spiritmaster rezolvă asta. Pe lângă magie luminoasă puternică, jobul vine cu versiuni ale abilităților Magului Alb care au loc pe o serie de ture în loc de toate odată. Pentru perechi, oricare dintre clasele de sprijin funcționează. Magul Alb este grozav dacă aveți nevoie de o vindecare suplimentară, dar luați în considerare și Pictomancer, Oracle și Bard.
  • Swordmaster 
    • Cum se deblochează: Învinge al doilea șef din capitolul 3.
    • Descriere: Veți debloca jobul Swordmaster alături de Spiritmaster și este foarte mult yin-ul pentru yang-ul jobului precedent. Swordmasters pot adopta mai multe poziții diferite pentru a ataca de mai multe ori pe rând, pentru a efectua contraatacuri și multe altele. Jobul de Swordmaster se împerechează bine cu majoritatea celorlalte locuri de muncă fizice, inclusiv Ranger și Vanguard. Asigurați-vă că aveți în vedere statisticile de viteză, totuși.
  • Oracol
    • Cum se deblochează: Învinge al treilea și ultimul șef din capitolul 3.
    • Descriere: Jobul Oracle vă sprijină echipa controlând timpul. În loc de îmbunătățiri de apărare sau de atac, poți folosi abilitățile pentru a-ți grăbi echipa, pentru a încetini inamicii și pentru a oferi mai multe lovituri ori de câte ori ataci. Slujba vine cu niște abilități de magie cu foc, apă și tunete, așa că luați în considerare înlocuirea Magului Negru cu un Oracol.
  • Salve-Maker (opțional)
    • Cum se deblochează: Finalizează misiunea secundară Glynn Awakens în afara Ederno.
    • Descriere: Lucrarea Salve-Maker vă permite să combinați articole pentru a crea altele noi, precum și să cheltuiți niște bani pentru a crea un medicament care fie crește, fie scade TA. Sincer, este una dintre cele mai puțin utile locuri de muncă din joc. Este un pic ca o slujbă de Freelancer de late-game, ceea ce înseamnă că vine cu niște abilități utile, dar ele nu fac o diferență imensă în luptă.

capitolul 4

Lucrurile se schimbă puțin în capitolul 4. În loc de o serie liniară de șefi, veți putea debloca primele trei locuri de muncă în orice ordine doriți. Nu există cel mai bun mod de a face asta, așa că doar urmăriți orice job vi se pare cel mai interesant.

  • Arhanist
    • Cum se deblochează: Finalizează linia de misiuni începând din Wiswald.
    • Descriere: Arhaniștii sunt maeștri ai magiei puternice ofensive. Pe lângă magia neagră, meseria de Archanist vine cu abilități care combină alte tipuri de magie. Meltdown, de exemplu, combină magia focului și vântului. Lucrarea funcționează bine cu orice construcție magică ofensivă, așa că luați în considerare asocierea cu Oracle sau Red Mage. Pictomancer face, de asemenea, un combo mortal, permițându-ți să atenuezi inamicii și să urmezi cu magie elementară puternică.
  • Bastion
    • Cum se deblochează: Finalizează linia de misiuni începând din Halcyonia.
    • Descriere: Slujba Bastion este totul despre protecție. Rampart și Vallation vă permit să ridicați bariere pentru a bloca un atac fizic sau magic, iar abilitățile ulterioare vă permit să obțineți mai multe BP într-o tură în timp ce restricționați adversarii să câștige BP. Este greu să plasezi jobul Bastion, dar de obicei se potrivește bine cu joburi fizice rapide. Acesta include Hoțul, Călugărul și Jucatorul de noroc.
  • Fantomă
    • Cum se deblochează: Finalizează linia de misiuni începând din Savalon.
    • Descriere: Fantomele sunt specializate în daune critice și atacuri cu mai multe lovituri. Tu poate sa asociați slujba Phantom cu orice clasă fizică, dar la fel de multe Curajos implicit 2 jucătorii și-au dat seama deja că funcționează cel mai bine cu jobul Thief. Adăugarea de lovituri critice la Lovitura lui Thief’s Godspeed Strike face un atac puternic și mai puternic. Acest combo vă va duce cu ușurință prin restul jocului.
  • Hellblade
    • Cum se deblochează: Învinge șeful final din capitolul 4.
    • Descriere: jobul „final” pe care îl deblocați Curajos implicit 2 este unul extrem de puternic. Lucrarea Hellblade vă permite să accelerați HP pentru a face față atacurilor fizice infuzate cu magie elementară. Vrei să pui slujba Hellblade pe distribuitorul tău de daune, împerechendu-l fie cu Berserker, Vanguard sau Swordmaster.

Joc nou+

New Game+ aduce un loc de muncă suplimentar, permițându-vă să ajungeți la adevăratul final al jocului.

  • Bravebearer (opțional)
    • Cum se deblochează: Învinge jocul în mod normal, apoi reîncarcă salvarea pentru a începe calea către adevăratul sfârșit.
    • Descriere: Job-ul Bravebearer este Implicit cu curaj 2munca supremă a lui și o recompensă pentru atingerea adevăratului sfârșit. Meseria aruncă practic toate regulile pe fereastră, cu mai multe abilități fizice care provoacă daune înmulțite cu timpul pe care l-ați jucat. Este o recompensă pentru a învinge totul, așa că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la perechi.

Cele mai bune combinații de locuri de muncă din Bravely Default 2

Există nenumărate moduri de a-ți crea petrecerea Curajos implicit 2. Jumătate din distracție este să experimentezi cu diferite versiuni pentru a vedea ce locuri de muncă funcționează împreună. Avem cinci combinații de locuri de muncă pe care le poți folosi pe tot parcursul jocului. Dacă doriți să experimentați, asigurați-vă că verificați competența armelor pentru fiecare job, precum și statisticile de bază. Nu doriți să asociați jobul Thief cu o statistică de viteză mică, de exemplu.

Magul negru/magul roșu

Acesta este un combo esențial, așa că vă recomandăm să aveți un personaj care crește nivelul Magului Negru pe drum pentru a debloca jobul Magul Roșu. Cu ambele, vă puteți acoperi toate bazele elementare. Magul Negru vă oferă foc, apă și fulgere, în timp ce Magul Roșu vă oferă vânt și piatră. Și mai bine, slujba Magului Roșu are câteva vrăji de vindecare disponibile, eliberându-vă vindecătorului pentru a îmbunătăți și a folosi alte abilități.

Magul Alb sau Spiritmaster/Bard

Similar cu ultimul combo, acesta are sens. Jobul de Mag alb are toate abilitățile de vindecare, renaștere și de vindecare a statusului de care aveți nevoie, în timp ce jobul de Bard vine cu o mulțime de abilități de creștere a statutului. Devreme, poți să-ți îmbunătățești echipa sau să o distrugi pe cea inamică folosind abilitățile de Bard, păstrând în același timp magia de vindecare a Magului Alb în buzunarul din spate. Mai târziu, înlocuiți jobul de Mag alb cu Spiritmaster.

Avangarda sau Călugăr/Maestru de scut

Lucrarea Vanguard este prinsă între a primi daune și a le inflige, forțându-vă să echilibrați cu atenție câți CP au mai rămas Vanguard. Lucrarea Shieldmaster remediază această problemă. Un impuls uriaș pentru HP-ul de bază cu jobul Shieldmaster îl face o pereche perfectă cu Vanguard, care se concentrează deja pe absorbția atacurilor. Această combinație poate provoca daune, dar, mai important, poate dura la fel de mult.

Pentru o construcție mai ofensivă, înlocuiți Vanguard cu Monk. HP-ul ridicat al Shieldmaster oferă călugărului tău o mulțime de hrană pentru a activa abilitățile.

Hoț fantomă

În afara unui neintentionat Persona 5 referință, acest combo de locuri de muncă este surprinzător de puternic. Lucrarea Phantom vă crește statisticile critice, de evaziune și de viteză, toate acestea se potrivesc bine cu jobul Thief. The Thief’s Godspeed Strike devine foarte mortal cu o schimbare la critică și statistica de mare viteză a jobului Phantom.

Arcanist/Pictomancer

Magia elementară puternică a slujbei Archanist face o pereche naturală cu debuff-urile Pictomancerului. Această configurație de la sfârșitul jocului este grozavă pentru Magul tău Negru, permițându-ți să țintești în continuare punctele slabe cu magie, oferindu-ți în același timp câteva abilități de sprijin. Creșterea de nivel a acestui combo este puțin dificilă, deoarece abilitățile Pictomancerului nu sunt grozave singure. Luați în considerare mai întâi să creșteți nivelul slujbei Archanist sau să utilizați un Mag Negru maxim.

Cum să măcinați JP în Bravely Default 2

Curajos implicit 2 este un JRPG tradițional, așa că pregătește-te pentru niște măcinare. Din fericire, există câteva lucruri pe care le puteți face pentru a ușura puțin timpul și pentru a reduce timpul necesar pentru a maximiza fiecare lucrare.

Creșteți nivelul unui grup de freelanceri

Primul lucru pe care ar trebui să-l faceți este să creșteți nivelul jobului de Freelancer pentru toate personajele voastre până la nivelul 12. Acest lucru vă oferă acces la două abilități pasive cheie: JP Up și JP Up and Up. Primul multiplică toate JP pe care le câștigați cu 1,2, iar cea din urmă multiplică câștigurile JP cu 1,5. Combinate, oferă 1,7x JP. După ce ați dobândit aceste abilități pasive, le puteți echipa chiar dacă nu aveți echipamentul de Freelancer.

La început este un pic cam dezamăgitor, dar a oferi întregului tău grup aproape de două ori JP face experiența de șlefuire cu alte locuri de muncă mult, mult mai ușoară.

Bătăliile multiple sunt cele mai bune, dar monștrii rari funcționează

Poți intra în mai multe bătălii înfruntând un grup de inamici aproape unul de celălalt. Fiecare val va ridica multiplicatorul JP la sfârșitul bătăliei, așa că doriți să adunați cât mai mulți mafioți posibil.

Există două moduri de a face asta. Primul este să cheltuiești obiecte care atrag anumite tipuri de monștri. Veți obține mai multe bătălii în acest fel, dar majoritatea sunt doar cu câteva mafii și veți cheltui o mulțime de articole. O modalitate mai bună de a face acest lucru este să te întorci într-o zonă din lumea de peste unde inamicii fug de tine. Apoi găsește un colț și sperie cât mai mulți inamici în acel colț. Intră după ce i-ai adunat pe toți și repetă.

Dacă întâmpinați probleme, puteți, de asemenea, să luptați cu monștri rari. La sfârșitul jocului, poți doborî unii dintre monștrii rari anteriori în câteva lovituri. Acest proces nu este la fel de rapid ca în cazul unor bătălii multiple, dar este totuși mai rapid decât măcinarea unor întâlniri aleatorii.

Explorează când nu te joci

În cele din urmă, puteți câștiga JP chiar și atunci când nu jucați Curajos implicit 2. Partea online a jocului vă permite să explorați în timp ce Switch-ul este în modul Sleep. Când întâlnești alți jucători care explorează, uneori vei da peste comori. Dacă nimic altceva, asigurați-vă că începeți explorarea înainte de a opri Switch-ul. Dacă explorezi timp de maximum 12 ore, vei ajunge de obicei cu câteva globuri JP.

Recomandările editorilor

  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: ce sunt acestea și cum să le echipați
  • Ghid Harvestella Jobs: Cum se deblochează, cum se face upgrade și multe altele
  • Ghid Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins: ce fac și cum să le cultive
  • Ghid pentru capacul de sticle Monster Hunter Stories 2: Unde să le găsești și cum să le cheltuiești cel mai bine
  • Cum să joci multiplayer în Monster Hunter Stories 2