MLB The Show 19 Batting Guide: Cum să lovești ca Ken Griffey Jr.

Ghidul de bataie MLB The Show 19

Pentru veteranii de serie, MLB The Show 19 nu va oferi prea multe în ceea ce privește noile mecanice de bataie. Pe partea ofensivă a plăcii, lucrurile au rămas aproape la fel în ultimii ani. Asta înseamnă că este încă o experiență dominată de ulcior. Strângerea de lovituri și marcarea rundelor este o provocare autentică, ceea ce înseamnă că nu poți pur și simplu să împingi fiecare lansare pe care o vezi peste Monstrul Verde. Dacă ești nou în serie sau ai nevoie de o reîmprospătare pentru a începe Ziua Deschiderii cu nota potrivită, ghidul nostru de alergare la bataie și la bază vă va ajuta să îndreptați pasurile și să trapiți în jurul bazelor.

Cuprins

  • Alegerea stilului dvs. de leagăn
  • Obținerea unei citiri pe teren
  • Încercați să lucrați la numărătoarea batetorului
  • Baza de rulare
  • Etichetarea
  • Furtul este greu
  • Alergători în poziție de punctaj

Alegerea stilului dvs. de leagăn

Ghidul de bataie MLB The Show 19

Există trei scheme de bază de control a bateriei în MLB The Show 19. Găsirea celui care este potrivit pentru dvs. poate fi un proces de încercare și eroare.

Videoclipuri recomandate

Direcțional

Modul de control implicit. Tot ce trebuie să vă faceți griji aici este să apăsați un buton atunci când pitch-ul traversează placa. Cu bataia direcțională, aveți trei balansări diferite: Normal (X), Putere (Pătrat) și Contact (O). Opiniile cu privire la eficiența fiecărei legături variază, deoarece am lovit home runs și dribleri către jucători de câmp cu fiecare tip.

Legate de

  • MLB The Show 22 vine pe Nintendo Switch și Game Pass
  • MLB Playoffs: Cum să recreați jocurile playoff în MLB The Show 19
  • Cum să deblochezi vehiculul zburător Icarus în Rage 2

În general, swing-ul normal este cel mai bun pariu aici, deoarece este cel mai versatil. Swing-ul de putere necesită un timp mai bun pentru a obține un rezultat bun. Contactul este cel mai puțin solicitant. Probabil că vei lovi mingea mai des folosind Contact, dar rareori merită decât dacă trebuie pur și simplu să pui mingea în joc pentru a înscrie o rundă.

Zona

Lovirea zonei este cea mai populară schemă de control printre entuziaști. Vă oferă cel mai mare control asupra fiecărei experiențe cu plăci. Odată cu lovirea Zonei, trebuie să mutați PCI (zona de contact) pentru a vă alinia cu traseul mingii înainte de a apăsa butonul pentru a le balansa. Deoarece ai atât de mult control asupra locului în care balansezi bâta, țintii mai bine cu lovirea Zonei. Direcțional este mai mult o presupunere generată de CPU, ceea ce poate duce la unele erori frustrante.

Dacă ratați o lovitură sigură cu schema de control al zonei, vina cade numai pe dvs. Zone este cu siguranță cea mai dificilă schemă de control de stăpânit, dar dacă intenționați să jucați online sau doriți să jucați la niveluri mai mari de dificultate, veți dori să o învățați în cele din urmă.

Analogic pur

Analogicul pur este schema noastră preferată, pur și simplu pentru că se simte cel mai mult ca a legăna un liliac real. Nu trebuie să vă faceți griji pentru PCI cu Pure analog. În schimb, aruncați joystick-ul din stânga înainte pentru un leagăn normal și îl extindeți înapoi înainte de a lovi înainte pentru o leagăn de putere. Apăsând la stânga sau la dreapta declanșează balansul Contact, dar din nou, nu vă recomandăm să utilizați Contact decât dacă trebuie doar să puneți mingea în joc.

În mod ideal, puteți folosi Pure Analog pentru a vă simți despre fluxul jocului înainte de a trece la Zone dacă doriți să jucați online. Puteți obține absolut rezultate grozave împotriva procesorului care rămâne cu Pure Analog pe termen nelimitat, dar să știți că utilizatorii dvs jocul online va fi probabil să joace cu lovirea Zonei, oferindu-le un pic de avantaj (sau un avantaj enorm dacă sunt foarte bun).

Obținerea unei citiri pe teren

Ghidul de bataie MLB The Show 19

Show-ul este o experiență de simulare strictă, ceea ce înseamnă că trebuie să ai răbdare în cutia batatorului. Spre deosebire de jocurile de baseball mai vechi, arcade, trebuie să stai cu adevărat pe teren înainte de a te balansa (sau a nu te balansa). Cronometrarea este totul și, la fiecare leagăn, veți vedea o fereastră pop-up care afișează cât de bine ați cronometrat-o (de la foarte târziu/devreme până la bun) împreună cu rezultatul contactului. Scopul este de a „îndrepta” fiecare lansare cu un timp bun. Dar înainte de a putea face asta, trebuie învață tendințele fiecărui ulcior.

Pitchers au animații unice care reflectă mișcările lor de aruncare din viața reală. Timpul pentru fiecare este diferit, așa că va trebui să fiți atenți unde eliberează mingea din mână. După aceea, este treaba ta să urmărești și să examinezi pitch-ul în mai puțin de o secundă. Sună incredibil de provocator, nu? Te face să apreciezi ceea ce fac profesioniștii în viața reală.

La început, poate fi destul de dificil să simți mingi și lovituri. Pitcherii au trei, patru, uneori chiar cinci terenuri diferite în arsenalul lor. Acestea variază de la încălzitoare, cum ar fi bile rapide cu patru cusături și două cusături, până la terenuri în afara vitezei, cum ar fi schimbări, curbe și splitter. Diferența de viteză și mișcare poate fi profundă de la pitch la pitch.

După un timp, totuși, veți începe să recunoașteți lanțurile aproape imediat după ce sunt aruncate. Veți vedea mișcarea aproape lentă a schimbării, sau neclaritatea mingii rapide sau scufundarea și curba unei mingi care se sparge. Pe baza locației sale inițiale, devine aproape a doua natură să știi dacă mingea va fi sau nu în zonă atunci când traversează placa.

Încercați să lucrați la numărătoarea batetorului

Ghidul de bataie MLB The Show 19

Numărarea unui lovitor este atunci când îl ai pe picior pe călcâie cu un număr de 2-0 sau 3-1. Când intri în aceste situații, în care există mai multe mingi decât lovituri pe tabela de marcaj, este probabil să vezi mai multe terenuri care vin peste platou. Acest lucru poate duce la oportunități grozave pentru variații de putere, precum și vă poate oferi spațiu de așteptare pentru plasarea terenului la care excelați. Indiferent dacă este ridicat în zonă sau scăzut.

Din acest motiv, vă sugerăm să vă așezați aproape întotdeauna pe primul teren. Singura excepție de la această regulă este atunci când mingea este plasată perfect peste centrul plăcii. Swinging prea devreme poate duce la ieșiri rapide. O parte a obiectivului de-a lungul unui joc este de a obosi ulciorul titular. Nu poți face asta dacă nu ai prelungit la lilieci.

De asemenea, amintește-ți ce ți-a spus antrenorul tău din Little League: plimbările sunt la fel de bune ca și loviturile. Ei chiar sunt.

Intrarea mai devreme în numărătoare (0-2, 1-2) oferă ulciorului un avantaj. Atât CPU-ul, cât și ulciorii controlați de utilizator vor încerca probabil să vă facă să urmăriți în afara zonei pe lanțurile ulterioare. Pentru că nu ești în număr, s-ar putea să fii puțin mai înrăit și mai puțin atent cu deciziile tale de swing.

Baza de rulare

Ghidul de bataie MLB The Show 19

Cu excepția cazului în care loviți doar dingeri, va trebui să vă faceți griji să vă înscrieți alergătorii odată ce ajung la bază. Obținerea unui număr consistent de single-uri îi va aduce pe alergători acasă fără a fi nevoie să faci mare lucru, dar de multe ori trebuie să iei decizii riscante cu privire la avansarea alergătorilor mai departe decât o fac în mod automat.

Etichetarea

Etichetarea este actul de a avansa un alergător după ce o minge de zbor este prinsă în teren. Acesta este un apel de judecată bazat pe locul în care este făcută ieșirea și baza pe care se află alergătorii tăi. În general, nu merită riscul să te etichetezi de la prima bază decât dacă ieșirea se face lângă pista de avertizare sau adânc în câmpul central. Etichetarea de la a doua la a treia merită aproape întotdeauna când este făcută afară în câmpul drept și adânc în câmpul central, dar rareori inteligent când jucătorul din stânga face jocul.

Etichetarea de la a treia la acasă ar trebui făcută dacă ieșirea se face oriunde în afară de centrul puțin adânc. Singura excepție este dacă aveți un jucător foarte lent pe al treilea. Viteza jucătorului este afișată pe pictograma lor odată ce ajunge la bază.

Furtul este greu

Furtul bazelor este destul de dificil. Chiar și cei sub medie fac aruncări grozave și rapide, așa că este ușor să fii prins furând. Puteți face câțiva pași suplimentari departe de geantă apăsând L1 (dacă vă simțiți periculos, puteți lua un avans și mai mare). Atenție că ulciorii pot încerca să-ți scoată alergătorii în timp ce preiau conducerea. Nu este greu să te întorci la timp la geantă, dar dacă nu ești atent, se poate întâmpla.

Iată o regulă generală de urmat. Rareori, sau vreodată, încearcă să fure a treia. Încercați să furați pe locul doi doar când aveți un alergător rapid pe primul loc și nu încercați niciodată să furați acasă. Dacă nu există un teren sălbatic, nu vei ajunge acasă în siguranță.

Dacă aveți alergători pe primul și pe al treilea și mai puțin de două ieșiri, de obicei puteți fura o bază gratuit. Pur și simplu trimite alergătorul la secundă. Dacă adversarul tău este inteligent, nici măcar nu va face aruncarea. Dacă efectuează aruncarea, alergătorul tău de pe al treilea va avea o bandă deschisă și ușoară până acasă.

Loveste si fugi

Dimpotrivă, să furi atunci când știi că vei intra în contact cu terenul are sens. Numit lovitură și fugă, este benefic să faci asta atunci când ești îngrijorat să lovești într-un joc dublu sau atunci când încerci să avansezi un alergător de la a doua la a treia sau a treia până acasă, fără să te încadrezi baza. Chiar și o minge de pământ către câmpul interior va avansa un alergător la o lovitură și o fugă, mai ales dacă nu există o forțare disponibilă.

Alergători în poziție de punctaj

Când ai un alergător pe al treilea, ar trebui să ajungă acasă la orice lovitură în teren. Când un alergător este pe locul secund, poți fi agresiv și poți ajunge acasă la aproape orice simplu de rutină în teren. Singurul scenariu în care este greu să avansați de la secundă la casă este pe liniile puternice care ajung la outfielder cu unul sau două sărituri. Dacă jucătorul primește mingea în mănușă înainte de a atinge baza a treia, cel mai bine este să stai pe a treia decât să riști să fii aruncat acasă.

Recomandările editorilor

  • MLB The Show 23 revine pe Xbox, PlayStation și Nintendo Switch în martie
  • MLB The Show 21 a fost cel mai bine vândut joc din aprilie, în ciuda lansării pe Xbox Game Pass
  • Cum să deblochezi toate abilitățile Nanotrite și să amplifici carnagiul în Rage 2
  • Cum să-ți crești încrederea și să câștigi o bună reputație cu taberele din Days Gone
  • Iată cum să ucizi dragonul Grim Matchstick din Cuphead