„Skull and Bones”: Prima noastră imagine
MSRP $59.99
„„Skull and Bones” ne-a cucerit prin abordarea provocatoare a luptei în largul mării.”
Pro
- Luptă navală robustă
- Design excelent al misiunii
- Nave personalizabile
- Frumoasa prezentare
Contra
- Navele se pot simți greoaie
- Este necesară coordonarea serioasă a echipei
CândAssassin’s Creed 3a introdus lupta navală în serie în 2012, unii au spus că este cea mai bună parte a unui joc altfel oarecum lipsit de strălucire. Când Assassin’s Creed 4: Black Flag au ales un pirat ca protagonist și au făcut ca jocul navigant să se concentreze, puțini au fost surprinși. Și când Ubisoft a dezvăluit Craniu si oase în timpul prezentării sale la E3 2017, a avut sens perfect. Studioul companiei din Singapore, care a creat gameplay-ul navei pentru AC 3 în primul rând, i s-a dat putere să facă ceea ce fac ei cel mai bine și fac un joc de pirați complet, fără ca bagajele sau cerințele oricărei alte serii să-i împovărească.
Ceea ce au construit ei este un alt joc de „lume comună”, ceea ce înseamnă că vei naviga într-un ocean online și vei întâlni nave comandate de alți jucători. Ubisoft a spus că veți fi liber să începeți ca pirat solo, dar concentrarea lor la E3 a fost în evidență
Craniu si oase„multiplayer jucător versus jucător.După un scurt tutorial care a introdus navigația, jefuirea și lupta, eu și colegii mei de echipă am selectat dintre trei clase de nave — un vânăt pentru un atac total, un trăgător pentru luptă rapidă la distanță lungă și o fregată cu o apărare excelentă, dar cu o manevrabilitate slabă - și am sărit în primul meci.
Este viața unui pirat
Este instantaneu evident că Craniu si oase cuie estetica și tonul pirat. În timp ce navighezi, poți să-ți vezi echipajul mișcându-se realist în jurul navei. Puteți chiar să vă verificați periodic cu cuibul corbului deasupra catargului principal, doar pentru a obține o vedere mai bună a câmpului de luptă.
Oricine este familiarizat cu jocul navei în oricare dintre ele Assassin`s Creed jocul se va simți instantaneu confortabil controlând Craniu si oase‘ vasele. Folosiți butoanele frontale pentru a vă controla viteza, care vă afectează și raza de viraj, iar dansul de luptă implică, de obicei, încercarea de a îndrepta tunurile tale laterale în direcția generală a a duşman. Aceste nave masive nu se învârt pe un ban și există o curbă mare de învățare pentru manevrare. A câștiga înseamnă mai ales a pune un adversar în arcul tău de tragere fără să te regăsești și în al lui, deși unele dintre nave au alte tactici - sau pur și simplu RAM frontal în adversari.
Craniu și oase încrucișate va pune accent pe personalizarea navei, iar navele pe care le-am văzut în timpul demonstrației aveau arme primare și secundare (cum ar fi tunurile plus un mortar de lungă distanță), precum și abilități unice precum un „strigăt de război” care slăbește inamicul din apropiere navelor. Probabil că personalizarea se va extinde mai departe, inclusiv opțiunile cosmetice.
Lupta cu tunuri nu este singura zonă pe care Ubisoft Singapore a extins jocul. Nava ta are acum două bare de sănătate, câte una pentru fiecare parte. Dacă oricare devine prea jos, o navă devine vulnerabilă la îmbarcare, ceea ce se întâmplă automat (spre deosebire de în Assassin`s Creed, nu vei lăsa niciodată nava înăuntru Craniu si oase). Dacă oricare dintre barele de sănătate este epuizată, te scufunzi, aruncând orice pradă pe care o porți și lăsând-o pentru ca alții să o ridice.
Suntem gata să navigam în marea liberă
Totul se adaugă la o experiență care se simte mai robustă decât v-ați aștepta. În meciurile noastre ne-am creat în grup și am încercat să organizăm atacuri împotriva echipei adverse, care a intrat în luptă la ceva distanță, cu câteva insule mici între noi.
Acest lucru s-a dovedit însă dificil, deoarece mișcarea lentă a unei nave poate fi atât de neiertătoare. Este greu să ajungi din urmă colegii de echipă odată ce rămâi în urmă și la fel de dificil să scapi odată ce o navă inamică te ține în raza de atac. Asta nu înseamnă că este imposibil, dar este nevoie de navigație calificată și comunicare cu colegii tăi.
Scopul modului de joc pe care l-am jucat a fost acela de a distruge navele jucătorilor inamici, de a captura prada pe care o aruncă și de a se agăța de el fără a vă lăsa propria navă să fie distrusă. Pe măsură ce măcelul s-a încheiat, mai mulți vânători de pirați mortali au apărut pe margini, iar o numărătoare inversă ne-a dat două minute pentru a scăpa la un marcator de obiectiv îndepărtat.
Acolo s-a decis meciul, deoarece două minute au fost suficient de lungi pentru a organiza un ultim jaf și totuși să scape. Echipa mea a câștigat primul nostru meci și l-a pierdut pe al doilea, după ce a încercat un astfel de joc de ultim moment. Finalul a servit ca un punct culminant tensionat, în care o piesă genială sau o greșeală gravă poate schimba curentul.
Craniu si oase Desigur, va avea nevoie de mai multe moduri de joc și de mai multe nave pentru a ancora jucătorii pentru orice perioadă de timp extinsă, dar ceea ce am jucat la E3 a fost suficient pentru a ne agăța. Din păcate, va trebui să avem răbdare – jocul va fi lansat în toamna lui 2018 pe Xbox One, PlayStation 4 și PC.
Recomandările editorilor
- ESA neagă că E3 2024 și 2025 au fost anulate, în ciuda afirmațiilor comisiei de turism LA
- Ubisoft nu va participa la E3 2023, dar va găzdui în continuare un stream live de vară
- Nintendo confirmă că nu va face parte din E3 2023
- Summer Game Fest revine chiar înainte de E3 2023 în iunie viitor
- Skull and Bones, mult întârziat, își pierde data de lansare din 2022
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.