Sprint Vector ar putea exista doar în VR. La suprafață, este un curse arcade cu tropi familiare oricui a jucat Mario Kart. Cu toate acestea, atunci când este legat de căști, oferă o experiență diferită de oricare alta pe care am jucat-o înainte.
Urmărirea supraviețuitorilor la Date neprelucrate necesită să vă mențineți brațele în mișcare aproape constantă pentru a evita obstacolele, pentru a manevra viraje strânse și pentru a găsi o cale viabilă către linia de sosire, totul în timp ce avansați cu viteze fulgerătoare.
Pe o bază de moment la moment, Sprint Vector emoționează și emoționează datorită comenzilor intuitive care te cufundă în acțiunea sa zguduitoare. Este la fel de mult un antrenament, pe cât este un joc video: brațele tale se vor transforma în jeleu și s-ar putea să fie amețite în momentul în care treci linia de sosire. Sprint VectorCea mai mare forță a lui, totuși, devine cea mai mare problemă. Izolat, alergarea, săritul și cățăratul cu controlere de mișcare se simte grozav, dar jocul încearcă să facă prea mult cu părțile sale de calitate.
Alergați mai repede decât Forrest
O experiență VR la scară de cameră, Sprint Vector este controlat în primul rând de nenumărate gesturi ale brațelor. Pe Oculus Rift, trebuie să aveți o pereche de controlere Oculus Touch pentru a juca; pe HTC Vive, două controlere de urmărire; pe PSVR, două controlere Move. Folosește comenzile de mișcare mai mult ca mijloc de simulare a mișcării viguroase a corpului decât pentru a îndrepta și fă clic pe un teren de joc virtual - deși vei face și asta ocazional.
1 de 6
Ca un joc care se învârte în jurul mișcării fluide și constante, Sprint Vector din fericire, are controale competente. Mișcarea de bază este foarte asemănătoare alergării - o mișcare în sus și în jos, alternând brațele cu fiecare pas. Din punct de vedere tehnic, purtați lame vectoriale (în esență role științifico-fantastice), dar la persoana întâi se simte că alergați foarte repede. Eliberarea declanșatorului de pe fiecare control în locul potrivit – chiar după șold – vă determină viteza.
În timp ce mișcarea pendulului ocupă cea mai mare parte a acțiunii, piesele în stil parkour includ obstacole, sărituri, pereți și un exces de viraje strânse care vă cer să vă săpați în geanta de trucuri. Uneori, va trebui să priviți spre cer pentru a cățăra un zid, sau va trebui să vă aruncați în sus sau să întoarceți controlerele în lateral în timp ce apăsați o pereche de butoane pentru a vă deplasa în curbe. Alteori, trebuie să curățați golurile zburând - executat în mod corespunzător ținând brațele întinse ca Superman, răsucind și rotind controlerele pentru a schimba altitudinea și direcția.
Pe o bază de moment la moment, Sprint Vector emoționează și emoționează.
Este cu adevărat impresionant cât de multe mecanici diferite reușește jocul să iasă din mișcările de bază ale brațelor. Chiar dacă uneori am constatat că ceea ce s-a jucat pe ecran nu se potrivește cu mișcările pe care le-am făcut, Sprint Vector are controale relativ sonore. Trei niveluri de tutoriale fac o treabă bună predând mecanica de bază, deși asamblarea lor pe calea de rulare reală necesită încă ceva timp.
La nivel de bază, Sprint Vector te face să te simți cu adevărat de parcă alergi mai repede decât Usain Bolt, dă iluzia că tu zboară prin aer și te face să crezi că te tragi cu adevărat pe un munte înalt. Pentru asta, este o realizare VR, deoarece te plasează într-o experiență viscerală care nu ar putea exista, în niciun mod eficient, în afara tehnologiei.
Suma nu este egală cu părțile sale
Sprint Vector are 21 de piste — 12 locații tradiționale pentru curse standard și 9 curse cu obstacole. Pentru un pilot de curse arcade, acesta este un număr destul de bun de piste de explorat. Din păcate, multe dintre ele încep să se estompeze împreună pur și simplu pentru că te miști prea repede și faci prea mult cu brațele pentru a cunoaște cu adevărat împrejurimile.

In esenta, Sprint Vector este un joc foarte unic, care are, de asemenea, un set de probleme proprii. Toate mișcările tale - pași lungi, sărituri care sfidează moartea, deplasările bine sincronizate - par mici, succese individuale, dar înșirarea unei serii de mișcări diferite împreună prea frecvent se simte ca a corvoadă.
Chiar dacă cea mai mare parte a muncii se face cu brațele tale, vei ajunge să-ți întorci corpul peste tot din cauza schimbărilor constante ale direcției și cerințelor de mișcare. Până la sfârșitul unei curse, probabil că nici măcar nu te vei înfrunta cu televizorul. Și, de asemenea, este puțin probabil să fii aproape de același loc în care ai început.
Deși s-ar putea să nu sune ca o problemă pentru un joc care este literalmente plasat în fundalul unui emisiune TV exagerată - completă cu o gazdă care are un televizor pentru un cap - dar subcutează ce face Sprint Vector distractiv pentru început. Prin împrăștierea pistelor cu prea multe lucruri, prea multe schimbări care necesită o mișcare diferită, Sprint VectorComenzile inteligente și captivante ale mișcării se erodează uneori într-o frământare frenetică.
Sprint VectorSistemul de control inteligent și captivant al lui se erodează uneori într-o manifestare frenetică de agitare a brațelor.
Acest dezordine este cel mai vizibil în cele 9 curse cu obstacole, dar chiar și pistele de curse tradiționale simt că ar fi putut beneficia foarte mult de o filozofie de design mai puțin este mai mult. Cu butoaie, pietre, blocuri în mișcare, vărsări de deșeuri și chiar mici creșteri pe urme care te împiedică să mergi înainte, Sprint Vectorcursurile lui au mult prea multe de făcut. Cadrul este aici, dar obstacolele inutile întrerup fluxul și distrag atenția de la o fundație solidă mecanic.
Inteligența artificială a computerului pare chiar să recunoască faptul că este posibil să găsești pe urmele dens împachetate. Dacă vă treziți să pulverizați, puteți vedea adesea concurenți AI mișcându-se în cerc sau chiar mișcându-se înapoi pentru a aștepta să vă ajungeți din urmă. Credem că inteligența artificială, la fel ca mulți concurenți arcade, a fost concepută pentru a-ți spori încrederea și, potențial, să te învețe despre fiecare piesă, rămânând cu tine, dar este cu siguranță ciudat să urmărești evoluția.
Acestea fiind spuse, Sprint Vector a fost, evident, proiectat având în vedere multiplayerul online. Cursele competitive aruncă elemente în amestec, cum ar fi impulsuri alimentate cu rachete (oferind brațelor tale o pauză atât de necesară) și proiectile de aruncat la alți curseți. Elementele se aliniază Sprint Vector aproape de cursele de cărucioare, cum ar fi seria Mario Kart, dar este greu să le angajați eficient în timp ce vă faceți griji pentru cerințele constante ale fiecărei piste.
Daca nimic altceva, Sprint Vector servește ca un antrenament alternativ surprinzător de bun. Se poate distra, dar se poate transforma rapid în frustrare.
Am analizat Sprint Vector (PSVR) folosind o copie de vânzare cu amănuntul a jocului oferită de editor.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri HTC Vive pentru 2022
- Cele mai bune jocuri Oculus Rift
- Cele mai bune laptopuri pregătite pentru VR pe care le puteți cumpăra chiar acum
- HTC Vive Cosmos vs. Vive Pro
- HTC Vive Cosmos: Hardware, jocuri, preț, data lansării și multe altele