Xbox a ieșit în una dintre cele mai bune vitrine din toate timpurile ținând un altul care a fost și mai detaliat despre jocurile care au fost anunțate. Xbox Games Showcase Extended 2023 a fost o emisiune cu un ritm mai lent, care a aprofundat mult mai mult în unele dintre jocurile prezente la evenimentul din 11 iunie. Conține titluri Xbox Game Showcase precum Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Senua's Saga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne și Cyberpunk 2077: Phantom Libertate.
Au existat câteva dezvăluiri care au fost exclusiviste și pentru această emisiune, cum ar fi DLC pentru High on Life, o actualizare pentru Hi-Fi Rush și câteva jocuri indie noi. A fost un spectacol surprinzător de plin pentru că a fost un eveniment secundar. Pentru cei care doresc să știe tot ce a fost dezvăluit, am adunat fiecare anunț făcut la Xbox Games Showcase Extended 2023 chiar aici.
High on Life DLC High on Knife a fost dezvăluit
HIGH ON KNIFE DLC TEASER TRAILER
În timp ce Microsoft a fost lovit de critici pentru gama exclusivă în creștere lentă a Xbox Series X -- mai multe titluri foarte așteptate precum Bethesda Starfield și shooter-ul cooperativ Redfall au fost împins la sfârșitul anului 2023 -- compania oferă încă una dintre cele mai bune oferte în jocuri: Xbox Game Trece.
Game Pass le oferă jucătorilor acces la o bibliotecă masivă de jocuri care include hituri retro, titluri noi în ziua lansării și dragi indie. Aceste jocuri pot fi jucate pe console Xbox, PC, mobil și chiar Steam Deck.
În ciuda cât de inevitabil s-a simțit căderea completă a E3 în ultimii ani, anularea oficială a E3 2023 este încă valabilă, deoarece este o pierdere semnificativă pentru industria jocurilor. Pentru jucători, presă și dezvoltatori, spectacolul a servit mai multor scopuri pe care fluxurile live digitale și evenimentele împrăștiate specifice editorilor nu le reproduc în prezent. În loc de anularea E3 din acest an, și posibil pentru totdeauna, este timpul ca alte evenimente de jocuri să se intensifice și să ajute să împingă industria jocurilor video înainte.
De ce am pierdut E3
Sunt destul de norocos să am experiența de a participa la trei spectacole E3 în 2017, 2018 și 2019 și la multe evenimente conduse de editori axate pe anumite jocuri sau pe liste mai stricte de jocuri. În ultimii săi ani, E3 s-a simțit ca pe calea de mijloc perfectă pentru PAX-ul axat pe jucători și GDC-ul axat pe industrie, unde oamenii din toate ramurile și părțile industriei jocurilor video s-ar putea reuni, să vadă ce urmează în viitor și să-și împărtășească dragostea pentru jocuri.
De asemenea, m-am simțit mai eliberator decât evenimentele conduse de editori, deoarece am descoperit și experimentat jocuri de toate dimensiunile pe care altfel nu le-aș fi avut și am întâlnit mulți oameni din toate unghiurile industriei jocurilor. Aparent, Entertainment Software Association s-a chinuit să convingă destui oameni că acest stil de expoziție a fost important la patru ani de la ultimul eveniment fizic.
Într-un interviu pentru GamesIndustry.biz, președintele Asociației de Software de Divertisment, Stanley Pierre-Louis, a dat vina pe anularea E3 2023 pe pandemia de Covid-19, „vânt în contra” din cauza recesiunea actuală care a afectat bugetele de marketing și faptul că „companiile încep să experimenteze cum să găsească echilibrul potrivit între evenimentele în persoană și marketingul digital. oportunități.”
Primele două sunt de înțeles și au afectat o mulțime de evenimente fizice în ultimii doi ani. Totuși, ultimul motiv vorbește despre o schimbare puțin mai îngrijorătoare pentru cei care doresc să facă rețea, să atragă atenția presei, să obțină o privire mai amplă asupra viitorului industriei sau chiar să lanseze un joc.
Ceea ce pierdem
Evenimentele sunt o modalitate excelentă pentru indieni de a obține atenție neașteptată și foarte necesară din partea jucătorilor și a presei; uitați-vă la întâlnirea întâmplătoare care a făcut ca unul dintre freelancerii echipei noastre să fie atras de Homeseek la PAX East. Acum, indienii vor trebui să spere să atragă atenția la acele evenimente mai axate pe indie, cum ar fi PAX, sau să fie aleși cu atenție pentru a fi prezentați în prezentarea unei companii mai proeminente. Există, de asemenea, factorul de rețea și de prezentare.