„Dreams” este atât un joc, cât și un instrument de creație uriaș și incredibil

Cel mai izbitor lucru despre Molecula de mediu‘s Visele este doar cat chestie include.

The LittleBigPlanet Noul proiect PlayStation 4 al dezvoltatorului este, în termeni cel mai ușor de înțeles, un motor de joc. Este creat pentru a oferi utilizatorilor tot felul de instrumente pentru a face aproape orice. Dar spre deosebire de titluri ca Super Mario Maker sau cei din LittleBigPlanet serie, care le-a oferit jucătorilor instrumentele pentru a-și construi propriile niveluri folosind elementele de artă, fizica și muzica din jocurile lor de bază, Visele este mult mai robust.

În esență, va transforma comunitatea PlayStation într-un studio mare de jocuri. Sau studio de film. Sau studio de muzică. De fapt, va fi o combinație a tuturor celor trei, pe lângă faptul că va fi un compendiu uriaș de jocuri și filme create de utilizatori pe care oricine le poate juca și viziona.

Legate de

  • Cele mai bune upgrade-uri Synapse: 3 abilități pentru a cumpăra mai întâi cu Insight
  • Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium
  • Ghid de locuri de muncă Final Fantasy XIV: care job este potrivit pentru tine?

Super Orice Creator

Media Molecule a făcut o prezentare cu ușile închise jurnaliştilor în acest weekend la Experiența PlayStation Sony conferință pentru a arăta cât de extins Visele chiar este. După cum au descris dezvoltatorii, pachetul are o mulțime de straturi. La cel mai înalt nivel, Visele este un joc — Media Molecule oferă o experiență de joc creată în interior Visele care servește atât ca o piesă de divertisment de sine stătătoare, cât și o introducere în capacitățile sale mai mari.

Dacă nu vrei să faci altceva decât să te joci, planul este că vei avea o mulțime de conținut de lucrat și nu trebuie să mergi mai adânc. Ca LBP sau Super Mario Maker, utilizatorii își vor încărca creațiile pe servere online unde există altele Visele jucătorul le poate accesa. În plus, jocul acceptă curatarea ca ceea ce se vede pe portalul pentru PC al Valve, Steam. Joacă un nivel grozav și îl poți recomanda altora sau îl poți folosi pentru a crea o listă de redare cu alte niveluri sau jocuri interesante, împletindu-le într-o experiență. Gândiți-vă la asta ca și cum ați face casete mixte de jocuri video.

Dar crearea este posibilă la aproape orice nivel al Visele de asemenea. Media Molecule a construit deja o mulțime de elemente care pot fi folosite pentru a crea lucruri - de la elemente de artă și personaje până la muzică, animații și chiar programare pentru fizică. Puteți începe cu un nivel existent și îl remixați în ceva nou sau puteți construi un joc fragmentat din lucruri pe care le extrageți din grupul de conținut partajat. Apoi, din nou, îl puteți partaja online cu toată lumea sau doar cu un grup select de persoane, dacă preferați. De asemenea, poți să păstrezi totul pentru tine pe PS4 pentru totdeauna.

Dacă nu vrei să faci altceva decât să te joci, planul este că vei avea o mulțime de conținut de încercat.

Nivelul de capacitate în Visele este oarecum șocant, ca și cum Media Molecule ar fi inclus Unitate, Garage Band , Taietura finala și Photoshop într-un singur pachet, împreună cu o rețea socială. Vrei un personaj nou pentru creația ta? Sculptați, pictați sau desenați. Vrei să îi oferi animații personalizate? Visele poate face și asta. Ai nevoie de o piesă muzicală pentru filmul sau nivelul tău? Compune-l singur.

Scopul final este ca, pe măsură ce utilizatorii creează și încarcă lucruri, compendiul tot mai mare de elemente care pot fi partajate pe care oricine le poate folosi să formeze coloana vertebrală a unei comunități masive, colaborative. Și dacă folosești muzica originală a cuiva sau personajul său original sau animațiile sale originale la nivelul tău, Visele le creditează automat în creația ta – ceea ce face posibil ca alții să vadă cine a făcut ce și, potențial, să urmeze acea persoană, să o laude și să-și găsească cealaltă lucrare.

Dar în timp ce vise’ capabilitățile sunt complexe, folosirea ei este menită să fie cât mai simplă posibil. Majoritatea totul poate fi controlat intuitiv cu capacitățile de mișcare ale controlerului DualShock 4, iar dezvoltatorii au spus că lucrează pentru ca performanța să fie mijlocul prin care lucrurile sunt adăugate la joc. Asta înseamnă că dacă vrei să adaugi o animație simplă la ceva, cum ar fi mutarea unei platforme înainte și înapoi pentru ca un personaj să sară, doar selectați obiectul, setați jocul să înregistreze o animație și apoi mutați controlerul așa cum doriți platforma mișcare. Opriți înregistrarea și animația este acolo în joc.

Timelapse al mediului și crearea nivelului în Visele.

Există, de asemenea, opțiuni de animație mai robuste, cu granulație fină, dar software-ul este construit pentru a face cât mai ușor posibil pentru aproape oricine să-l ridice și să obțină ceea ce își dorește de la el.

Am fost surprinși de ceea ce dezvoltatorii au realizat chiar și într-o sesiune de o oră. Au scos rapid un nivel scurt, realizat dintr-una dintre experiențele ambalate care vor fi incluse atunci când jocul se expediază, transformând o scenă de pădure într-o zonă de platforme cu un pod care traversează o lungime de lavă. Introducerea unui semn animat, declanșat când personajul jucătorului a pășit într-o anumită zonă, a durat doar câteva secunde. Adăugarea muzicii la nivel a fost la fel de ușoară - așa cum a fost modificarea și remixarea oricăruia dintre elementele originale pentru a crea ceva nou.

Un joc fără fund

Media Molecule a arătat, de asemenea, câteva lucruri pe care dezvoltatorii săi le creaseră deja cu jocul, ca parte a ceea ce se așteaptă să fie o experiență de cinci ore care acoperă câteva genuri de joc și stiluri de artă diferite. Unul era un joc de platformă asemănător unui copil cu animale animate pentru personaje dintr-un peisaj pictural; altul a fost un joc de aventură în stil noir, punct-and-click.

Cel mai bun mod de a te gândi Visele este aproape ca o experiență educațională

Un dezvoltator a petrecut o zi grea creând un videoclip muzical redabil, cântecul schimbându-se doar pe măsură ce personajul trecea prin nivelul jocului: opriți-vă în orice moment, iar melodia s-ar bucla la nesfârșit, dar a continuat înainte și noi instrumente s-ar alătura amestecului, în timp ce animațiile și luminile personajelor din jurul nivelului se sincronizau cu bate.

Deși lucrurile create în Visele fac parte din ecosistemul său, nu sunt neapărat blocați acolo. Jocul folosește capacitățile existente ale butonului Partajare ale PS4 pentru a permite exportul de filme, imagini și muzică create în motor, astfel încât să nu fii blocat să aștepți ca prietenii tăi să cumpere Visele pentru a vedea filmul pe care l-ai făcut cu el. Media Molecule intenționează, de asemenea, să susțină jocul după lansare cu noi capabilități pentru comunitate.

Primul pe dosar este suportul PlayStation VR, permițând utilizatorilor să creeze experiențe în jurul lor, pe măsură ce se simt prezenți fizic în spațiu. Software-ul de pictură VR de la Google Tilt Brush este o comparație bună cu tipul de sculptură și desen 3D pe care VR îl va aduce la pachet, cu ajutorul controlerelor de mișcare PlayStation Move de la Sony. Dar, chiar și doar cu hardware-ul PlayStation 4 ieșit din cutie, Media Molecule dorește ca toată lumea să se simtă cât mai ușor posibil creând lucruri în cadrul jocului.

Cel mai bun mod de a te gândi Vise, se pare, este ca o experiență aproape educațională. Va fi orientat către accesibilitatea universală, așa că nu vă așteptați să-și umple spațiile de partajare online tone de conținut cu rating R. Dar Media Molecule nu exclude ideea că comunitatea sa ar putea să dorească și să aibă nevoie de o zonă care să includă mai mult material pentru adulți. Asta nu înseamnă că nimic pornografic va fi depășit, dar abilitatea de a face lucruri mai întunecate sau mai violente ar putea să nu fie complet exclusă pentru viitorul Visele. La lansare, totuși, ca și cu LittleBigPlanet, lucrurile care nu sunt tocmai potrivite pentru copii și utilizatorii care încearcă să folosească sistemul de creație pentru a întrista pe alți oameni, vor fi strict supravegheați.

Visează mare

Cu toate acestea, gama de lucruri pe care utilizatorii le pot crea este uimitoare, având în vedere ce este disponibil în pachet și cât de accesibil este. Nu este o exagerare să spui asta Visele este un creator de muzică, un kit de animație, un editor de filme și un instrument de dezvoltare a jocurilor, toate într-un singur pachet. Media Molecule înseamnă pentru Visele pentru a-și susține utilizatorii, indiferent de nivelul de dedicare pe care doresc sau pot să-l acorde, fie că este vorba doar de redare a conținutului, de organizare pentru alții sau de dezvoltare de la zero.

Toate aceste activități sunt urmărite printr-o persoană online care le permite utilizatorilor să creeze un Visele identitate și le arată altora cine ești și ce faci în cadrul sistemului. Nu este doar o comunitate de creație uriașă, este și ceva de genul a Facebook sau un Pinterest pentru a face lucruri.

Nu există o dată de lansare pentru Visele încă dincolo de a fi vizat pentru 2018, dar este greu să nu vezi o mulțime de posibilități în cadrul acestuia. Dacă nivelul de dedicare al utilizatorilor în crearea de mod-uri pentru jocuri precum The Elder Scrolls V: Skyrim, realizând filme în Motorul sursă al Valve și partajând niveluri în Super Mario Maker și LittleBigPlanet sunt vreo indicație, Visele ar putea fi cu ușurință cea mai interesantă și interesantă lansare din 2018.

Recomandările editorilor

  • Acest truc vă garantează că veți obține roboți numai în fiecare meci Fortnite
  • Cele mai bune jocuri PS5 pentru 2023
  • PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q
  • Puteți juca jocuri PSVR pe PSVR2?
  • Noua actualizare gratuită a lui God of War Ragnarok este mai mare decât se aștepta