Previzualizare practică „SOS”.

Sesizare de joc SOS

Previzualizare practică „SOS”.

MSRP $29.99

Detalii scor
„„SOS” împinge limitele genului de supraviețuire, permițându-vă să câștigați pentru că sunteți distractiv de urmărit.”

Pro

  • Urmărirea audienței este o idee grozavă
  • Vizionarea poate fi la fel de distractivă ca și jocul
  • Jocul de supraviețuire duce la situații nebunești
  • Oferă jucătorilor libertatea de a se implica în joc în felul lor
  • Tehnologia „Eroului” are potențial

Contra

  • Jocul performativ nu va atrage pe toată lumea
  • Jucătorii care luptă pentru atenție se pot simți copleșitori
  • Ceilalți jucători trebuie să „cumpere” pentru ca acesta să fie distractiv

Jocurile avanpostului” SOS ar putea fi primul reality show de jocuri video.

Jocul, care ajunge la Steam Early Access marți, sună un pic ca cel din ultimul timp omniprezent. Câmpurile de luptă ale lui PlayerUnknown la început, dar în cele din urmă joacă mai mult ca un amestec de simulare militară tactică ZiuaZ, și serialul reality TV Supravieţuitor. În fiecare meci, 16 jucători încep toți singuri pe o insulă fără arme, în speranța de a fi unul dintre puținii care vor scăpa în viață - dar cam aici sunt asemănările cu

PUBG Sfârşit. Scopul nu este să fii „ultimul jucător în picioare:” Dimpotrivă, SOS este despre a face prieteni, a lucra împreună, probabil a ne trăda unul pe celălalt și a face totul distractiv pentru o audiență în direct, în streaming.

Într-o lume în care streaming și înregistrare video au devenit elemente uriașe ale scenei jocurilor de noroc, SOS transformă ideea de a avea o audiență într-un adevărat mecanic de joc. Cateringul pentru mulțime este la fel de important ca și câștigarea. Este un joc pe care îl poți câștiga vorbind, eventual fără să tragi vreodată o lovitură.

Jocul într-un joc

Concepția narativă centrală a SOS este cel al unui reality game show TV, aromat cu un pic de sport de sânge post-modern al spectatorilor de gladiatori, la fel. Foamea Jocuri sau Battle Royale. Fiecare dintre concurenți începe singur pe plaja unei insule populate de monștri ucigași asemănătoare maimuțelor. Scopul lor final este să obțină una dintre puținele statui de idoli împrăștiate pe insulă, apoi să facă semnal pentru un elicopter și să scape.

Jocul SOS a rănit apa
sos review hands on preview 15224
sos review hands on preview 15225
SOS joc craniu

Scoaterea gărzilor idolilor nu este ușor și spre deosebire de asta PUBG, SOS te încurajează să lucrezi împreună cu alți jucători pentru a câștiga, cel puțin pentru puțin timp. Indiferent de alianțele pe care le faci, este posibil să trebuiască să le rupi: există doar trei locuri pe elicopter și doar jucătorii care poartă idoli pot face o plimbare. Asta ar putea însemna că lucrezi împreună cu alți oameni pentru a-i ajuta pe toți să găsească un idol și să scape, sau doar să-i înjunghii în spate de îndată ce unul dintre voi pune mâna pe unul. Etapele naturale ale jocului - găsiți echipament, găsiți prieteni, obțineți idoli, ucideți prieteni, ajungeți la elicopter - creează o tensiune care invită jucătorii să facă echipă sau să se trădeze unii pe alții sau pur și simplu să facă mișcări imprevizibile într-un efort de a pleca mai departe top.

A deveni un erou

A fi cel mai deștept ucigaș sau cel mai înțelept care face tranzacții nu este singura modalitate de a merge înainte: SOS este menit să imite un reality show. Esti un concurent. A distra pe cei care se uită online este la fel de important ca și a aduna comori.

SOS de la Outpost Games ar putea fi primul reality show de jocuri video.

SOS nu este doar conștient de cât de uriașă a devenit o parte a experienței de joc în flux, dar care o solicită și o încurajează în mod activ. Jocul îți arată în mod constant câți oameni te urmăresc online când joci SOS, așa că știi exact cât de mare este publicul tău.

Pentru a adăuga urmărire și funcții suplimentare experienței de streaming live, Outpost Games a creat o personalizare Suprapunere Twitch pentru SOS, pe care îl numește „Erou”. Telespectatorii care urmăresc Twitch în flux prin Outpost’s Hero site-ul web, erou.tv, au acces la comenzi suplimentare, care le permit să reacționeze la ceea ce sunt vizionarea cu emoji-uri de reacție asemănătoare Facebook.

Spectatorii au, de asemenea, o anumită agenție asupra meciului în sine. Jucătorii pot semnala scăderi ocazionale de provizii pe parcursul fiecărui meci pentru a obține echipament mai bun, dar Eroul. Publicul TV poate decide ce se întâmplă în picătură. Fanii se pot asigura că jucătorii lor preferați primesc exact ceea ce au nevoie sau pot trimite o bombă pentru a ucide jucătorii despre care cred că strica distracția.

Pentru jucători, Hero nu numai că urmărește câți oameni te urmăresc – atât în ​​fluxul tău, cât și a celorlalți jucători – precum și cum reacționează aceștia la ceea ce faci, ci îți arată acele informații în timp ce joci. Știi întotdeauna când ești urmărit, iar jocul te stimulează să faci un spectacol bun.

Sesizare de joc SOS

De ce ar trebui să le pese jucătorilor? Pe lângă faptul că a fi simpatic îi poate ajuta să câștige, SOS ia în considerare toate acele date despre audiență și reacție și le folosește pentru a evalua jucătorii pe o valoare numită „Fame”. În esență, poți excela la SOS fiind distractiv de urmărit, chiar dacă nu ești grozav la supraviețuirea meciurilor.

Cu Hero ținând evidența evaluării tale „Fame”, SOS oferă jucătorilor două moduri de a reuși. Jocul are două clasamente online: unul urmărește ratingul tău „Supraviețuire”, arătând cât de bun ești la a lua idoli și a scăpa.

Celălalt urmărește ratingul tău „Fame” și cât de bun ești la atragerea și distracția unui public. Obțineți aceeași cantitate de recunoaștere în interior SOS pentru a câștiga meciuri ca și pentru spectacol.

„Încă dezvoltăm toate acestea în ceea ce privește găsirea echilibrului potrivit, dar unul dintre conceptele de bază ale SOS Succesul nu este definit de k/d (raportul ucidere la moarte, o statistică folosită adesea în jocurile competitive), sau chiar de supraviețuirea unui meci”, a spus Jocuri de avanpost Director de creație Ian Milham.

Milham a spus că Outpost Games este interesat să creeze un joc și o platformă care încurajează oamenii să creeze și să participe în moduri care depășesc doar jocul și streaming. Ideea este de a face un joc la fel de distractiv de vizionat pe cât este de jucat și de a oferi oamenilor o varietate de moduri de a participa.

Faceți cunoștință cu distribuția

În teorie, accentul pus pe a vă face gameplay-ul distractiv duce la o mulțime de potențiale prostie și creativitate. În timpul unui eveniment de presă din Los Angeles, jurnaliştii au fost aruncaţi în meciuri alături de streameri care deja încercaseră SOS într-un test alfa închis. Câțiva au jucat ca ei înșiși, dar mai mulți au vorbit și au jucat personaje în joc.

Un streamer suna ca un Aaron Paul destul de puternic ucis Breaking Bad. O alta ar fi putut fi Janine Melnitz de la Ghostbusters, sau poate soția lui Archie Bunker, Edith din Totul în familie. A juca un personaj, a face glume și a găsi modalități creative de a interacționa cu alți jucători sunt toate modalități diferite de a încerca să câștigi faimă în timp ce joci. SOS.

În timpul evenimentului de presă, Milham a povestit un meci din timpul SOS test alfa în care jucătorii au abandonat majoritatea locatarilor meciului și au optat în schimb să desfășoare un concurs asemănător cu Jocul de întâlniri sau Burlacul.

„Deodată ai 50.000 de oameni care te urmăresc. Asta îți va schimba comportamentul.”

Jucătorii stăteau în jur, răspunzând la întrebări, persoana care dădea cele mai puțin interesante răspunsuri fiind lovită. În scurt timp, doar cei mai buni trei concurenți erau încă în viață - și apoi grupul a plecat pentru a-și găsi idolii și a finaliza meciul.

Într-un alt joc, doi jucători au descoperit că amândoi au nevoie de un antidot, o resursă rară care poate salva jucătorii infectați cu o boală de către inamicii insulei care îi poate transforma în cele din urmă în zombi sălbatici. Un al treilea jucător avea un antidot pentru boală, dar doar unul de dat. Ea s-a oferit să-l dea unuia dintre ceilalți jucători - dar numai dacă aceștia au concurat unul împotriva celuilalt într-o bătălie rap improvizată în mijlocul jocului.

„Într-un caz extrem, imaginați-vă că jucați un joc și că dați peste cineva care transmite streaming. Dintr-o dată ai 50.000 de oameni care te urmăresc”, a spus Milham. „Asta îmi va schimba comportamentul. Ce este interesant, cum? Nu știm.”

Elemente de SOS este probabil să se schimbe în timpul Accesului Anticipat, iar Milham a spus că nu știe cât va dura până când Outpost va considera că este „terminat”. Asa cum sta, insa, SOS este o experiență distractivă, ciudată și fascinantă de a juca și de a urmări alți oameni.

„Este ca persoana care este chemată (pe scenă) în timpul unui spectacol de comedie de improvizație, chiar dacă nu sunt un comedian, și reușesc să zdrobească o linie, iar publicul explodează - este un fior”, Milham a spus. „Am văzut deja în timpul testărilor noastre, oameni cam fără să vrea sau fără prea multă anticipare, trecându-se în fața unui public și bucurându-se cu adevărat. Acesta este un fel de magia jocului.”

Recomandările editorilor

  • Dave the Diver: cele mai valoroase articole și cum să le vinzi
  • Fără glumă – Asus lansează un concurent Steam Deck
  • Reducere de iarnă Steam: cele mai bune oferte, cât durează oferta și multe altele
  • Fiecare joc verificat pentru Steam Deck
  • Cele mai bune jocuri pentru Steam Deck