Viitorul remake al lui Crisis Core încă funcționează cel mai bine ca joc portabil

Cu Crisis Core: Final Fantasy VII Reuniondata lansării lui se apropie rapid, este posibil să dezbateți pe ce platformă să îl cumpărați. Se va lansa pe orice, de la PC la Nintendo Switch și există un motiv întemeiat pentru a-l obține pe fiecare. O copie PS5 sau Xbox Series X va oferi o experiență fluidă și fiabilă, în timp ce o copie pe PC vă va permite să o rulați la rate de cadre ultra-înalte, dacă doriți.

CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION | Data lansării Trailer

După ce am jucat primele trei capitole ale RPG-ului de acțiune, am venit cu o recomandare inițială: acordați prioritate portabilității în detrimentul puterii. Deși poate arăta ca un remake strălucitor, Miez de criză este încă foarte mult Joc PlayStation Portable care a fost lansat pentru prima dată în 2007. Ca atare, dispozitive precum Steam Deck și Nintendo Switch se potrivesc mult mai bine cu filozofiile sale de design. Natura sa de a ridica și de a pune jos rezistă pur și simplu mai bine atunci când îl iei din mers, nu măcinați în fața unui televizor.

Videoclipuri recomandate

Păstrați-l portabil

Dacă nu știai asta Miez de criză a fost inițial o exclusivitate pentru PSP, acest fapt va deveni imediat clar când începea remake-ul său. În ciuda atingerilor sale moderne menite să-i dea egalitate cu Final Fantasy VII Remake, Square Enix nu vrea o reimaginare a unui concept înalt aici; este pur și simplu aplicarea unui nou strat de vopsea. Structura de bază a originalului rămâne aproape în întregime neatinsă, cu ajustări doar care fac ca lupta să se simtă mai lină și interfața de utilizare să pară mai curată.

Există un contrast imediat vizibil în ceva care arată ca a joc de consolă din 2022, încă se simte ca un titlu portabil creat pentru hardware relativ modest în 2007. Luați structura misiunii sale, de exemplu. Principalele sale misiuni sunt de natură mai de dimensiuni mici, trimițându-l pe Zack Fair în hărți compacte cu doar câteva rute secundare de explorat. Acestea prezintă, de obicei, o traversare liniară, o mână de conversații destul de statice pentru a muta complotul și o luptă de mare șef împotriva unui inamic precum Ifrit pentru a completa lucrurile. În ciuda faptului că arată mai aproape de Final Fantasy VII Remake datorită partajării unor active, totul este puțin mai simplu. Pot simți cum originalul a fost construit inițial pentru a fi jucat în bucăți, spre deosebire de câteva ședințe lungi.

Zack lovește un inamic în Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Observ asta în special în misiunile secundare ale jocului. La fel ca originalul, Miez de criză prezintă sute de misiuni opționale care sunt toate oarecum similare ca natură. Fiecare durează cel mult câteva minute și îi încredințează pe Zack să-și taie câțiva inamici pe o mână de hărți mici, înconjurate de bariere roșii. Dacă încercați să vă așezați la un computer și să scoateți 20 dintre acestea deodată, s-ar putea să veniți cu un caz de febră de cabină. Natura repetitivă a acestora (m-am luptat cu șefi ca Bahamut deja de mai multe ori, fără variații vizibile) îi poate face să se simtă ca o corvoadă totală în context greșit.

Cu toate acestea, fac clic imediat atunci când joacă jocul pe un dispozitiv portabil. Din moment ce am călătorit de Ziua Recunoștinței săptămâna trecută, am decis să descarc Miez de criză pe mine Steam Deck și transferați datele de salvare pe computerul meu. În loc să petrec mult timp cu ea, l-aș lua în considerare în timp ce mă uitam lejer la televizor cu părinții mei, dând drumul la câteva misiuni secundare în timpul reclamelor sau în pauza unui meci de fotbal. Acest flux s-a simțit mult mai natural, ceea ce are sens având în vedere că acesta este exact genul de experiență în care au fost concepute jocurile portabile precum cele originale.

Nu este ca și cum ai nevoie cu adevărat de creșterea puterii unei console ca PS5 voi oferi aici pe baza timpului pe care l-am avut până acum. Deși este un joc cu aspect mai curat, încă se bazează pe natura mai rigidă a originalului. Personajele au în mare parte un set limitat de animații care sunt reutilizate - Zack cu siguranță îi place să se ghemuiască - iar mediile sunt puțin detaliate. Principala actualizare tehnică vine sub formă de animații de invocare, care dau jocului un pic mai dinamic, dar este ușor de văzut cum a reușit Square Enix să obțină remake-ul rulează pe tot, până la Nintendo Switch (încă n-am testat-o ​​pe acea consolă, dar nu îmi pot imagina că se luptă acolo în timp ce rulează la o reducere de 30 de cadre per al doilea).

Ifrit stă în picioare în Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Indiferent de platforma pe care decideți să-l cumpărați, v-aș recomanda să vă calibrați așteptările înainte de a vă scufunda. Miez de criză încă are foarte mult sufletul unui joc portabil, unul care funcționează mai bine atunci când poți alege misiunile sale rapide, mai degrabă decât să-l șlefuiești ca un RPG lung. Aștept cu nerăbdare să pătrund în următoarele capitole în ritmul meu în timp ce mă leneșez pe canapea.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion se lansează pe 13 decembrie pentru Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC și Nintendo Switch.

Recomandările editorilor

  • Urmăriți Final Fantasy XVI cu aceste 6 oferte de jocuri Square Enix în Prime Day
  • Crearea lui Clive: Creatorii Final Fantasy XVI dezvăluie detaliile din spatele eroului său
  • Păcatele tatălui: Final Fantasy a fost terenul meu solid pe parcursul divorțului părinților mei
  • Final Fantasy 16: data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Primele 3 ore ale lui Final Fantasy XVI joacă ca un Last of Us de mare fantezie

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.