Previzualizarea „Generația Zero” E3 2018

click fraud protection

Dezvoltatorul suedez Avalanche Studios, cel mai bine cunoscut pentru explozivul plin de bucurie Doar pentru ca seriale, ne-a oferit o primă privire la ceva care le lovește puțin mai aproape de casă. Generația Zero este un shooter în cooperare, în lume deschisă, la persoana întâi, plasat într-o invazie de roboți a zonei rurale suedeze în anii 1980, când și unde au crescut majoritatea dezvoltatorilor (fără roboți, desigur). Trăindu-și fanteziile din copilărie, te joci în rolul tinerilor adulți răvășiți într-un război de gherilă pentru a-și recupera țara de la mașinile misterioase care au preluat controlul.

Cuprins

  • Toată lumea a plecat la Robocalypse
  • Generația Zero Dawn

Deși dezvoltat în parteneriat cu incubatorul de jocuri indie ID@Xbox de la Microsoft, Generația Zero marchează, de asemenea, întoarcerea lui Avalanche către autopublicare, valorificând experiența studiourilor AAA într-un proiect mai personal. Recent am putut vedea o versiune pre-alfa a jocului în acțiune la E3 2018, jucat de doi dintre dezvoltatori în cooperare. Cooperați sau nu, împușcătorii post-apocaliptici din lume deschisă sunt

banuto duzină aceste zile, Generația Zero s-a remarcat pentru noi pentru decorul său mai bine întemeiat și personal și pentru un accent mai mare pe atmosferă și povestire decât pe strict luptă.

Toată lumea a plecat la Robocalypse

La începutul Generația Zero, te intorci dintr-o vacanta cu barca cand esti atacat si scufundat in largul coastei. În drum spre țărm, descoperi în curând că ceva nu este în regulă: oameni lipsesc, casele sunt descuiate, mașinile au fost abandonate pe marginea drumului. În loc de oameni, găsești peisajul rural plin de roboți misterioși care atacă oamenii la vedere.

Generația Zero
Generația Zero
Generația Zero
Generația Zero

Secțiunea pe care am văzut-o a fost devreme, doi jucători făcându-și cu grijă drum prin frumoasa zonă rurală suedeză. Avalanșă se construiește Generația Zero folosind motorul intern Apex de la Avalanche, iar lumea arată frumoasă într-un fel subestimat, scandinav.

Ei au întâlnit prima lor mașină lângă o mașină pe marginea drumului - un patruped cu aspect industrial numit „alergător”, care semăna aproximativ cu un câine mare. Înarmați cu arme de mână simple, cei doi l-au scos rapid cu câteva lovituri în cap și l-au scapat pentru piese – uciderea roboților este principalul mijloc de a găsi muniție în joc.

Punerea laolaltă a ceea ce s-a întâmplat de la semnele din jurul mediului este un mod încercat și adevărat de a spune o poveste

De asemenea, au răscolit mașina pentru provizii, inclusiv îmbrăcăminte. Generația Zero este un joc puternic bazat pe pradă, cu o mulțime de arme de diferite calități și îmbrăcăminte cu care să-ți creezi avatarul ideal din anii '80. Unul dintre eroii noștri a găsit o pereche drăguță de adidași roșii în portbagajul mașinii și i-a echipat pentru un mic impuls la alergare și sărituri. În vena jocurilor Fallout, o mulțime de Generația Zero este cheltuit cautând lucruri.

Se presupunea că locuitorii unui sat din apropiere ar fi fost evacuați într-un adăpost anti-bombă, așa că eroii noștri au pornit să-l găsească. La intrarea în buncăr, nu erau oameni; în schimb, au găsit mai mulți roboți. Mici roitori numiți „căpușe” care erau ușor de trimis. Împrăștiați în jurul buncărului, jucătorii au găsit o fișă de contact a personalului local de apărare și o hartă a satului. Referențele încrucișate le-au direcționat către două case diferite din sat, așa că s-au despărțit pentru a le verifica. Mai multe documente i-au îndreptat către un câmp din afara orașului, unde se presupunea că ar fi avut loc evacuarea.

Așa cum este specialitatea Avalanche, Generația Zero este un joc de lume deschisă, așa că nu a fost nimic care să-i forțeze pe jucători să urmeze acel traseu special de pesmet și ar fi putut descoperi organic orice parte a acestuia doar explorând. Din Myst la Tacoma, jocurile video au o istorie lungă de povestiri de mediu în locații abandonate. În afară de economisirea din munca costisitoare de a reda oameni vii, reunirea a ceea ce s-a întâmplat de la semnele din jurul mediului este un mod încercat și adevărat de a spune o poveste în jocuri și Generația Zero pare să ia o abordare amănunțită și atentă.

Generația Zero Dawn

Aproximativ trei sferturi din demo, unul dintre eroii noștri a deblocat un nou punct de abilitate. Există patru arbori de abilități (Combat, Support, Survival și Tech), printre care jucătorii pot distribui puncte de abilități în orice mod consideră potrivit pentru a-și personaliza stilul de joc. Personajul nostru a ales o abilitate de supraviețuire care le-a îmbunătățit percepția atunci când foloseau binoclul pentru a afla mai multe despre roboții din site-urile lor. În practică, semăna destul de mult cu îmbunătățirea AR de la Aloy Horizon Zero Dawn, evidențiind anumite componente funcționale de pe corpul lor.

Generația Zero

Jucătorii și expertii au remarcat deja asemănarea cu Orizont când Avalanche a dezvăluit jocul săptămâna trecută din cauza misterioșilor roboți de vânătoare de oameni, dar această comparație este de fapt mai profundă. Ca în HZD, roboți în Generația Zero au părți discrete pe care le poți trage pentru anumite efecte. De exemplu, distrugeți senzorul optic al unui inamic și acesta nu mai poate vedea. Scoateți bucățile de armură și devin mai vulnerabile.

Pe măsură ce roboții devin din ce în ce mai periculoși pe parcursul jocului și resursele rămân limitate. Planificarea și profitarea tactică a acestor slăbiciuni va deveni din ce în ce mai crucială pentru supraviețuire. Aceasta este o luptă de gherilă împotriva unor forțe mai puternice, ceea ce a făcut ca lupta să se simtă neplăcută și improvizatoare.

Jocul este o extensie naturală a muncii studioului și de unde provin creatorii săi și, prin urmare, pare că ar putea avea o inimă adevărată.

De asemenea, puteți lua unele dintre aceste componente pentru a le folosi pentru dvs. Spre sfârșitul demonstrației, au întâlnit alergători mai avansați, care aveau senzori în infraroșu care ar vezi prin fum sau frunziș, eliminând strategia de ascundere pe care eroii noștri se bazaseră în cea mai mare parte a demonstrație. După ce au dat jos acești alergători, au găsit un senzor nedeteriorat pe unul și l-au atașat la o pușcă, oferindu-i o lunetă de detectare a căldurii.

Demo-ul a atins punctul culminant pe câmpul unde nu au găsit din nou niciun semn de oameni, ci doar roboți mai mortali. Un biped falnic, asemănător cu un AT-ST imperial din Războiul Stelelor, a început să se trântească spre ei, lansând o baterie de rachete care a explodat dramatic chiar la încheierea sesiunii.

Generația Zero bifează o mulțime de casete foarte populare pentru jocuri acum ca un shooter co-op open world cu roboți și nostalgie anilor 80, dar surprinzător nu s-a părut că Avalanche urmărește tendințele aici. Jocul este o extensie naturală a muncii studioului și de unde provin creatorii săi și, prin urmare, pare că ar putea avea o inimă adevărată.

Generația Zero va fi lansat în 2019 pentru Xbox One, PlayStation 4 și PC.

Recomandările editorilor

  • Forza Horizon 5, Zelda și multe altele obțin câștiguri la ceremonia de închidere a premiilor E3
  • Forza Horizon 5 se lansează în luna noiembrie în Mexic
  • Contraband a fost confirmat ca următorul joc de la dezvoltatorul seriei Just Cause
  • Back 4 Blood se va lansa pe Xbox Game Pass, conform descrierii fluxului